1.添加系统铃声
例如,要将sample.ogg文件编入系统作为来电铃声。首先将音频文件放到以下目录
android\frameworks\base\data\sounds\ringtones
然后修改以下文件
android\frameworks\base\data\sounds\AllAudio.mk
添加以下内容
$(LOCAL_PATH)/ringtones/sample.ogg:system/media/audio/ringtones/sample.ogg \
冒号前面表示该音频文件在源码中的路径,后面表示编译到系统时的路径
2.修改默认铃声
需要修改如下文件:
android\build\target\product\full_base.mk
修改点为:
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
ro.config.ringtone=Ring_Synth_04.ogg \
ro.config.notification_sound=pixiedust.ogg
上面为来电铃声,下面为通知铃声,都必须是能编译到系统里的铃声
3修改铃声大小
这里不同版本的修改点不一样,在6.0以下需要修改以下文件:
android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioManager.java
从6.0开始需要修改以下文件
android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioSystem.java
都是修改以下数组
public static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {
4, // STREAM_VOICE_CALL
7, // STREAM_SYSTEM
5, // STREAM_RING
11, // STREAM_MUSIC
6, // STREAM_ALARM
5, // STREAM_NOTIFICATION
7, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
11, // STREAM_DTMF
11 // STREAM_TTS
};
注释详细说明了每个值代表哪一种声音,各个声音的最大值在如下位置定义,同样不同版本在不同位置,6.0以下在如下位置
android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioService.java
从6.0开始在以下位置
android\frameworks\base\services\core\java\com\android\server\audio\AudioService.java
里面有这样一个数组
private static int[] MAX_STREAM_VOLUME = new int[] {
5, // STREAM_VOICE_CALL
7, // STREAM_SYSTEM
7, // STREAM_RING
15, // STREAM_MUSIC
7, // STREAM_ALARM
7, // STREAM_NOTIFICATION
15, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
15, // STREAM_DTMF
15 // STREAM_TTS
};
4.修改默认壁纸
替换下面这张图片
android\frameworks\base\core\res\res\drawable-nodpi\default_wallpaper.png
不要修改名字,图片的格式以自己源码中的为准
5.设置默认动态壁纸
修改以下文件:
android\frameworks\base\core\res\res\values\config.xml
修改以下内容:
@null
将@null替换为具体的包名/类名,类名要用全类名,而且这个包也必须是能编译到系统内的
6.默认输入法
在下面文件内:
android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml
修改如下位置
com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME
7.默认时区
搜索 persist.sys.timezone,不一样的平台位置可能不同,我的在下面位置,仅供参考,以实际为准
android\build\tools\buildinfo.sh
persist.sys.timezone=Asia/Shanghai
等号后面就是时区,其他的可以在网上搜到,或者参考Settings源码里面cities_tz这个string-array,有全部时区名称
8.默认值及设置开关
大部分的默认值及开关的默认值都在下面定义:
android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml
下面举几个例子:
127 屏幕亮度
false 蓝牙默认状态
其余大部分都有注释,或者可以根据名字推断,或在代码里面查看
9.默认字体大小
需要修改下面文件
android\frameworks\base\core\java\android\content\res\Configuration.java
在以下方法内:
public void setToDefaults() {
fontScale = 1;
}
修改fontScale值就可以,但是要跟设置中的字体值相对应
android\packages\apps\Settings\res\values\arrays.xml
里面有的entryvalues_font_size数组,两处要能对应上
10.自定义默认值
有些默认值没有地方定义,所以需要我们自己定义,可以在第8点那个文件里先定义默认值,比如调整默认小时制,先添加默认值
12
然后在面文件中设置:
android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\src\com\android\providers\settings\DatabaseHelper.java
有这样一个方法:
loadSystemSettings(SQLiteDatabase db)
在try代码块中添加:
loadSetting(stmt, Settings.System.TIME_12_24,
mContext.getResources().getString(R.string.def_hour_format));
11.关于手机内的一些信息
可以先翻看源码看具体某个值读的是哪些字段,大部分都在下面文件里定义
android\build\tools\buildinfo.sh
12.手机暗码的修改
在拨号盘中输入一定暗码可获取特定信息,如*#06#,这些暗码都在下面定义
android\packages\services\Telephony\src\com\android\phone\SpecialCharSequenceMgr.java
里面有这样一个静态方法:
static boolean handleChars(Context context,
String input,
Activity pukInputActivity) {
//get rid of the separators so that the string gets parsed correctly
String dialString = PhoneNumberUtils.stripSeparators(input);
if (handleIMEIDisplay(context, dialString)
|| handleRegulatoryInfoDisplay(context, dialString)
|| handlePinEntry(context, dialString, pukInputActivity)
|| handleAdnEntry(context, dialString)
|| handleSecretCode(context, dialString)) {
return true;
}
return false;
}
可以看到IMEID的暗码就在第一个定义,我们可以仿照这些方法添加到if判断里面,也可以在handleSecretCode里面添加暗码,不过在这个方法里面的暗码有特定的格式,具体可以参看代码,也不复杂,就是字符串匹配然后执行相应逻辑
13.其余一些修改点
可以看到许多修改点都非常分散,有些又没有默认的值,这里介绍一种通用的方法,手机在第一次开机或者回复出厂设置后,都会最先运行下面这个App
android\packages\apps\Provision
他在launcher之前启动,且只启动一次。里面只有一个没有界面的Activity,所以可以直接在他的代码里面添加一些初始化操作。对于有些没有权限的操作,可以发一个广播,然后在设置或者其他权限高的应用里设置。