Effective Objective-C 2.0 学习笔记 第四章

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协议与分类

23. 通过委托于数据协议进行对象间通信

我们通过代理对象调用协议中定义的方法时,通常会这样判断代理对象是否响应某个协议方法:

if ([_delegate respondsToSelector:@selector(someClassDidSomething:)]) 
{
    [_delegate someClassDidSomething];
}

但是如果频繁调用时每次判断必然会影响处理效率,除了第一次检测的结果有用之外,后续的检测可能都是多余的。我们可以将方法的响应能力缓存起来,使用“位段”数据类型是最佳途径。
我们可以吧结构体中某个字段所占用的二进制位个数这定位特定的值:

struct data {
    unsigned int fieldA : 8;
    unsigned int fieldB : 4;
    unsigned int fieldC : 2;
    unsigned int fieldD : 1;
};

在结构体重,field位段将占用8个二进制位,fieldB占用4个,fieldC占用两个,fieldD占用1个。如果我们创建的结构体中只有大小为1的位段,那么就能把许多Boolean值塞入一小块数据里面了。我们可以这样缓存协议。

#import 

@class DataModel;
@protocol DataModelDelegate 

- (void)vcDidReceiveData:(id _Nullable)data From:(DataModel *)model;

@end

@interface DataModel : NSObject

@property (nonatomic, weak) id  delegate;

@end
//
//  DataModel.m
//  协议与分类
//
//  Created by 阮皓 on 2018/12/26.
//  Copyright © 2018 阮皓. All rights reserved.
//

#import "DataModel.h"

@interface DataModel () {
    
    struct {
        
        unsigned int didReceiveData :   1;
    } _delegateFlags;
}

@end

@implementation DataModel

- (void)setDelegate:(id)delegate {
    
    _delegate = delegate;
    _delegateFlags.didReceiveData = [delegate respondsToSelector:@selector(vcDidReceiveData:From:)];
}

- (void)someFuncToUseDelegate {
    
    if (_delegateFlags.didReceiveData) {
        
        [_delegate vcDidReceiveData:nil From:self];
    }
}

@end

在setDelegate时判断方法的响应,并记录在位段中,以后就直接取出结构体中的值来判断,而不用重新寻求响应了。

24. 将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中

  • 使用分类机制把累的实现代码划分成易于管理的小块。
  • 将应该视为“私有”的方法归入名叫Private的分类中,已隐藏实现细节。

25. 总是为第三方累的分类名称加前缀

  • 向第三方类中添加分类时,总应给其名称加上你专用的前缀。
  • 向第三方类中添加分类时,总应该给其中的方法加上你专用的前缀。

26. 勿在分类中声明属性

  • 把封装数据所用的全部属性都定义在主接口里。
  • 可以定义存取方法,但是尽量不要定义属性。

27. 使用扩展隐藏实现细节

  • 通过扩展,向类中新增实例变量
  • 如果某属性在主接口中声明为“只读”,而累的内部又要用设置方法修改此属性,那么就在扩展中将其扩展为“可读写”(readwrite)
  • 把私有方法的原型生命在扩展里面
  • 若想使类所遵循的协议不为人所知,可以再扩展中声明

28. 通过协议提供匿名对象

通过协议,我们可以使用匿名对象,我们只关心对象能否响应协议方法,而不关心也不知道对象的类型。当然,通过运行时runtime我们可以在运行期动态的获取到实际的代理对象类型,但是一般没有这样做的必要,使用匿名类就是不关心对象到底是谁。
可变字典设置键值对的方法:

- (void)setObject:(ObjectType)anObject forKey:(KeyType )aKey;

我们可以看到这里就使用了匿名方法,key可以是一个任意的遵循NSCopying协议的对象,如果我们自定义的对象实现了NSCopy协议,我们也可以传入作为字典的Key。不过显然当我们要通过key来获取对应值时,我们还需要实现对应的hash方法和isEqual方法,以便系统可以判断两个键是相同的。注意,在字典判断键值时会先取hash值,然后再调用isEqual,共同判断是否相同。

  • 协议可在某种程度上提供匿名类型。具体的对象类型可以淡化成遵从某协议的id类型,协议里规定了对象所应实现的方法。
  • 使用匿名对象来隐藏类型名称(或类名)。
  • 如果具体类型不重要,重要的是对象能够响应(定义在协议里的)特定方法,那么已使用匿名对象来表示。

其他章节:

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