史上最全大数据面试题V3.1(特辑)
目录:
2.数仓表命名规范
3.拉链表的使用场景
4.数据库和数据仓库有什么区别
5.有什么维表
时间维表、用户维表、产品维表、合同维表、地理维表等
从大体上分为内部数据和外部数据:
内部数据又分为
业务库数据源:mysql,oracle,mongo
日志数据:ng日志,埋点日志
外部数据分为:爬虫数据
ng日志表,三端(app,web,h5)中app端日志量最大,清洗入库后的数据一天大概xxxxW
根据实际情况回答
离线:datax,hive,hadoop,spark,kylin
实时:lotstash,kafka,sparkstreaming,flink,hbase,es
没用到阿里那一套,数据平台为自研产品
airflow,azkaban,ooize,我们公司使用的是airflow
业务数据用的是datax
日志数据用的是logstash
datax单进程多线程
logstash-->kafka-->logstash-->hdfs
增量抽取
可以,这里需要描述数仓建设的流程
搭建过
根据实际情况回答
离线:datax,hive,hadoop,spark,kylin
实时:lotstash,kafka,sparkstreaming,flink,hbase,es
这个根据实际情况回答
目前流处理和批处理共存,主要是看业务需求,批处理相对于流处理来说更稳定一点,但是未来肯定是流批一体的状态
Olap:Kylin
mpp:GREENPLUM
Clickhouse了解并且使用过
主要是做预计算,默认使用mr引擎,存储在hbase中
改造过
解决datax抽hdfs数据到mysql之null值变成 \N 或者 转换错误 的问题
l直接存入mysql业务库,业务方直接读取
l数据存入mysql,以接口的形式提供数据
l数据存入kylin,需求方通过jdbc读取数据
会根据表数据量及后续业务的发展来选择数据抽取方案,会考虑数据膨胀问题,所以一般选用增量抽取的方式
抽取不过来,只能通过监听binlog实时采集
l直接更新字段
l加一行
l加一列
l拉链表处理
我记得datax抽取碰到表情是能正常抽过来并展示的,在同步到Mysql的时候需要修改编码
可以从业务理解,团队协作和技术难度上回答
用户画像,运营平台,精准营销,推荐系统等
根据实际情况回答
了解一下增长黑客
大数据(big data),IT行业术语,是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。
传统关系型数据库很难做数据治理,而且需要考虑到业务发展带来数据的海量增长,所以需要搭建大数据平台来支撑。
业务梳理,主题划分,模型建设,开发规范等方面回答
文件越多,maptask起的就越多
业务库,日志数据
埋点管理平台输入,存储在msql,字段页面ID,点位规则唯一ID,点位名称,点位事件,私有参数等
数据公共层CDM(Common Data Model,又称通用数据模型层),包括DIM维度表、DWD,DW和DWS,由ODS层数据加工而成。主要完成数据加工与整合,建立一致性的维度,构建可复用的面向分析和统计的明细事实表,以及汇总公共粒度的指标
数据集市(Data Mart),也叫数据市场,是数据仓库的一个访问层,是按主题域组织的数据集合,用于支持部门级的决策。
数据集市是数据仓库的一个子集,通常面向特定的业务线。
在Kimball数据仓库架构中,数据集市是一个逻辑概念,只是多维数据仓库中的主题域划分,并没有自己的物理存储,也可以说是虚拟的数据集市。
所以通俗一点,数据仓库包含了很多主题域,数据集市是主题域中的一个。
l直接更新字段
l加一行
l加一列
l拉链表处理
基础架构组和数据平台开发组做的
业务梳理,主题划分,模型建设,开发规范,指标体系建设,数据治理等方面回答
l任务优化
l任务下线
l模型优化
l集群扩容
表现:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成。因为其处理的数据量和其他reduce差异过大。
原因:某个reduce的数据输入量远远大于其他reduce数据的输入量
Sql本身存在倾斜
热点数据
Key分布不均
空值分布
sql优化
模型优化
开发规范优化
...
指标体系建设
l统一指标管理,保证了指标定义、计算口径、数据来源的一致性。
l统一维度管理,保证了维度定义、维度值的一致性。
l统一维表管理,保证了维表及维表主键编码的唯一性。
l统一数据出口,实现了维度和指标元数据信息的唯一出口,维值和指标数据的唯一出口。
实时计算
根据业务及需求
初始化,全量抽取
根据更新时间增量抽取业务库修改或者新增的数据
和之前的全量数据进行merge去重插入到最新的分区
l任务优化
l集群扩容
l任务下线
l...
l维度
l指标
l数据源
l词根
l字典
l词典
l数据表
l...
业务梳理,主题划分,模型建设,开发规范,数据治理等方面回答
数据开发,数据分析师,产品经理,项目经理等
select t2.user_id as user_id ,count(1) as times ,min(t2.login_date) as start_date ,max(t2.login_date) as end_date from ( select t1.user_id ,t1.login_date ,date_sub(t1.login_date,rn) as date_diff from ( select user_id ,login_date ,row_number() over(partition by user_id order by login_date asc) as rn from wedw_dw.t_login_info ) t1 ) t2 group by t2.user_id ,t2.date_diff having times >= 3 ; |
根据实际情况null值替换,二次聚合或者热点数据单独处理等方式
参考Teradata的LDM模型;
可以说一下实时计算或者实时数仓
全量初始化,之后每次增量;
null值join:加随机数
热点数据:单独join
某些user_id访问量很大,可以分两阶段聚合
根据实际情况回答
离线:datax,hive,hadoop,spark,kylin
实时:lotstash,kafka,sparkstreaming,flink,hbase,es
根据自己对技术栈的熟悉程度进行选择
canal+kafka+flink+clickhouse+redis
根据个人实际情况从人员配置,架构调整等方向回答即可
题目不明确
根据公司实际情况作答
l自研报表系统
lpowerBI
ltableau
datax同步后清洗,分层建模
使用方是各个团队,搜索,运营,分析师等
Ods层是复合三范式的,但是在之后的建模过程中一般使用星型模型,以空间换时间
datax增量或者全量同步的
是的,我们公司dwd层的数据每个分区都是全量快照表
用户,财务,订单,支付、物流等
做过,logstash/flume采集
日志采集,清洗,建模,指标统计
根据实际情况回答
从服务器资源,数据量,执行引擎,数据倾斜,sql调优,执行计划等去作答
根据实际情况回答
数据倾斜,开发规范,指标口径不统一等
看过
根据设备id和登录id去判断
根据实际情况回答
rand()函数
根据实际情况回答
对pv没影响,对uv有影响,会重复
根据实际情况回答
有重跑的情況
l任务优化
l集群扩容
l任务下线
l值班制度
做过清洗
json解析
数据脱敏
空值给默认值
脏数据过滤
枚举值统一 1 男 2 女 0 男 1女
数据格式统一 yyyy/MM/dd yyyy-MM-dd
分两阶段进行聚合
orcFile+snappy压缩
会有压缩
优点:
减少存储磁盘空间,降低单节点的磁盘IO。
减少网络传输带宽 。
缺点:需要花费额外的时间/CPU做压缩和解压缩计算。
常用压缩格式推荐使用:Snappy格式
范式建模常见于业务库
维度建模一般用于数仓建模,以空间换时间
把维表中的部分属性退化到事实表中
爬虫数据
业务库数据
埋点日志
默认存储方式:内存数据库derby,安装小,但是数据存在内存,不稳定
外部存储方式:mysql数据库,数据存储模式可以自己设置,持久化好,查看方便。
内部表对于删除操作,会把底层文件进行删除
外部表对于删除操作,不会把底层文件删除,只是把表结构删除
1.安全性:避免误操作导致数据丢失
2.共享性:多个不同表可以共用同一份数据源进行不同的ETL逻辑处理
3.灵活性:当对表结构进行调整时,无需额外备份数据
insert into:将数据写到表中
override write:覆盖之前的内容。
case when
if
coalesce()
nvl
isnull
isnotnull
选择lzo,因为该压缩算法可切分,压缩率比较高,解压缩速度很快,非常适合日志
可以重新建表为分区分桶表
union 去重
union all 不去重
delete:删除数据
drop:删除表
truncate:摧毁表结构并重建
hive 默认的字段分隔符为 ascii 码的控制符\001(^A),建表的时候用 fields terminated by '\001'
遇到过字段里边有\t 的情况,自定义 InputFormat,替换为其他分隔符再做后续处理
1.存储格式问题(如使用parquet、rcfile、text)等遇到的问题
2.数据问题(如遇到Null值时排序没有达到理想要求,或者遇到表情包问题,或者分隔符导致数据错位)
3.数据倾斜问题(常见问题)
4.小文件问题(常见问题)
5.乱码问题(如中文)
6.元数据问题(如出现数据不一致问题,可能是元数据未及时更新)
业务库数据用的内部表,日志数据用的外部表
时间函数
字符串函数
窗口函数等
用到date_add get_json_object row_number over()
select t2.user_id as user_id ,count(1) as times ,min(t2.login_date) as start_date ,max(t2.login_date) as end_date from ( select t1.user_id ,t1.login_date ,date_sub(t1.login_date,rn) as date_diff from ( select user_id ,login_date ,row_number() over(partition by user_id order by login_date asc) as rn from wedw_dw.t_login_info ) t1 ) t2 group by t2.user_id ,t2.date_diff having times >= 3 ; |
数据的压缩与存储格式
合理利用分区分桶
hive参数优化
sql优化
数据倾斜处理
合并小文件
引擎是mr,基于磁盘进行计算,比较慢
引擎是spark,基于内存进行计算,速度比较快
对于超大数据量的话,hiveOnSpark可能会有内存溢出情况
从本地导入:load data local inpath /home/liuzc into table ods.test
从hdfs导入:load data inpath /user/hive/warehouse/a.txt into ods.test
select bj_name,sum(core) from table a group by bj_name;
将GroupBy的字段组合为map的输出key值,利用MapReduce的排序,在reduce阶段保存LastKey区分不同的key。
from-where-group by-having -select-order by -limit
从本地导入:load data local inpath /home/liuzc into table ods.test
从hdfs导入:load data inpath /user/hive/warehouse/a.txt into ods.test
查询导入:create table tmp_test as select * from ods.test
查询结果导入:insert into table tmp.test select * from ods.test
where是作用在表的所有字段,having是作用在查询的字段上
在where子句中不能使用聚组函数,在having语句中可以使用聚组函数
hive和spark都需要用,平常使用的时候就看跑的数据量及紧急性,数据量不大或者需要及时产出的,会选择spark
数据的压缩与存储格式
合理利用分区分桶
hive参数优化
sql优化
数据倾斜处理
合并小文件
分两阶段聚合,第一阶段先在group by的字段上加上随机数先聚合,然后去掉随机数再进行第二阶段聚合
需要用到正则表达式
rand函数
distinct
group by
面试官说:产生了元数据的概念
row_number:不管排名是不是有相同的,都按照顺序1,2,3…..n
rank:排名相同的名次一样,同一排名有几个,后面排名就会跳过几次,如1 2 2 2 5 6 6 8
dense_rank:排名相同的名次一样,且后面名次不跳跃 如 1 2 2 2 3 4 4 5
也是分两阶段聚合的原理
第一阶段随机发送,第一次聚合
然后再进行第二次聚合
mapjoin可以了解一下
array数组类型
map类型
struct类型
算子分为哪几类(RDD支持哪几种类型的操作)
主要考察对spark内部原理的掌握度
角色:
Worker的功能:定时和master通信;调度并管理自身的executor
executor:由Worker启动的,程序最终在executor中运行,(程序运行的一个容器)
流程:
1:spark-submit命令执行时,会根据指定的master地址去向 Master发送请求,Master接收到Driver端(具体根据提交模式来判断Driver启动的地方)的任务请求之后,根据任务的请求资源进行调度,(采用打散的策略),尽可能的把任务资源平均分配,然后向WOrker发送指令
2:Worker收到Master的指令之后,就根据相应的资源,启动executor(cores,memory)
3:executor会向dirver端建立请求,通知driver,任务已经可以运行了
4:driver运行任务的时候,会把任务发送到executor中去运行。
1)关系:
两者都是用来改变 RDD 的 partition 数量的,repartition 底层调用的就是 coalesce 方法:coalesce(numPartitions, shuffle = true)
2)区别:
repartition 一定会发生 shuffle,coalesce 根据传入的参数来判断是否发生 shuffle
一般情况下增大 rdd 的 partition 数量使用 repartition,减少 partition 数量时使用coalesce
sortBy既可以作用于RDD[K] ,还可以作用于RDD[(k,v)],底层会调用sortByKey
sortByKey 只能作用于 RDD[K,V] 类型上。
map操作是对rdd中的每个元素进行处理
mapPartitions是对rdd中每个分区的迭代器进行操作
在生产环境中,使用mapPartitions代替map.因为mapPartitions比map的效率要高很多,
reduceByKey会传一个聚合函数, 相当于 groupByKey+ mapValues
reduceByKey 会有一个分区内聚合,而groupByKey没有 最核心的区别
结论:reduceByKey有分区内聚合,更高效,优先选择使用reduceByKey。
主要考察对算子的使用程度
转换算子:map,map,filter,reduceByKey,groupByKey,groupBy等
行动算子:
foreach,foreachpartition,collect,collectAsMap,take,top,first,count,countByKey等
当前文件a.txt的格式,请统计每个单词出现的次数
A,b,c
B,b,f,e
首先要知道广播变量是用来减少网络传输的一种优化方案,即在每个 Executor 的内存中,只驻留一份变量副本,而不是对 每个 task 都传输一次大变量,省了很多的网络传输, 对性能提升具有很大帮助, 而且会通过高效的广播算法来减少传输代价。
注意:要广播的变量值不能过大!
val arr = new ArrayList[String]; 这里会报错,需要改成 val arr: Array[String] = new Array[String](10)
arr.foreach(println)打印不会报空指针
主要考察还是对rdd的理解
partition是rdd中最小的数据单元。当对rdd操作时,实际上是对每个分区进行操作。
需要注意的是:
只有KV类型的RDD才会有分区,而非KV类型的RDD对应的分区值是None
RDD中的数据在数据源,RDD只是一个抽象的数据集,我们通过对RDD的操作就相当于对数据进行操作。
数据在第一执行cache算子时会被加载到各个Executor进程的内存中,第二次就会直接从内存中读取而不会区磁盘。
和Mr一样,但是Spark默认最少有两个分区。
当计算不仅仅需要本地数据的时候,那么就会需要把其他机器的数据拉取过来进行,这里就会引起shuffle,也就是所谓的洗牌
1:大部分含有byKey的算子都会发生shuffle,如reduceByKey、groupByKey、sortByKey,combineByKey 等
2:重分区类的算子:如repartition(其底层调用的是coalesce(shuffle=true)),coalesce等
3:join类的算子:比如join、cogroup等
4:去重类算子,如distinct
父RDD的一个分区中的数据有可能被分配到子RDD的多个分区中
宽依赖:父RDD的一个分区被子RDD的多个分区所依赖;且必须等到上一个阶段的计算完成后才能计算下一个阶段。
窄依赖:父RDD的一个分区只能被一个子RDD的一个分区所依赖,因此多个分区可以并行计算,而且当一个分区的数据如果丢失,那么只需要重新计算对应的分区即可。
其中groupByKey,reduceByKey是会发生shuffle的,会导致宽依赖进行划分stage.
map,filter,union不会发生shuffle,属于窄依赖
使用 foreachPartition 代替 foreach,在 foreachPartition 内获取数据库的连接。
18619304961,18619304064,186193008,186193009
18619304962,18619304065,186193007,186193008
18619304963,18619304066,186193006,186193010
Producer :消息生产者,就是向kafka broker发消息的客户端。
Consumer :消息消费者,向kafka broker取消息的客户端
Topic :咋们可以理解为一个队列。
Consumer Group (CG):这是kafka用来实现一个topic消息的广播(发给所有的consumer)和单播(发给任意一个consumer)的手段。一个topic可以有多个CG。topic的消息会复制(不是真的复制,是概念上的)到所有的CG,但每个partion只会把消息发给该CG中的一个consumer。如果需要实现广播,只要每个consumer有一个独立的CG就可以了。要实现单播只要所有的consumer在同一个CG。用CG还可以将consumer进行自由的分组而不需要多次发送消息到不同的topic。
Broker :一台kafka服务器就是一个broker。一个集群由多个broker组成。一个broker可以容纳多个topic。
Partition:为了实现扩展性,一个非常大的topic可以分布到多个broker(即服务器)上,一个topic可以分为多个partition,每个partition是一个有序的队列。partition中的每条消息都会被分配一个有序的id(offset)。kafka只保证按一个partition中的顺序将消息发给consumer,不保证一个topic的整体(多个partition间)的顺序。
Offset:kafka的存储文件都是按照offset.kafka来命名,用offset做名字的好处是方便查找。例如你想找位于2049的位置,只要找到2048.kafka的文件即可。当然the first offset就是00000000000.kafka
设置发送数据是否需要服务端的反馈,有三个值0,1,-1
0: producer不会等待broker发送ack
1: 当leader接收到消息之后发送ack
-1: 当所有的follower都同步消息成功后发送ack
request.required.acks=0
伪命题
每个分区内,每条消息都有一个offset,故只能保证分区内有序。
如果要全局有序的,必须保证生产有序,存储有序,消费有序。
由于生产可以做集群,存储可以分片,消费可以设置为一个consumerGroup,要保证全局有序,就需要保证每个环节都有序。
只有一个可能,就是一个生产者,一个partition,一个消费者。这种场景和大数据应用场景相悖。
1、分区性:存储不会受单一服务器存储空间的限制
2、高可用性:副本1 eader选举
3、消息有序性:一个分区内是有序的。
4、负载均衡性:分区内的一条消息,只会被消费组中的一个消费者消费,主题中的消息,会均衡的发送给消费者组中的所有消费者进行消费。
同步:这个生产者写一条消息的时候,它就立马发送到某个分区去。
异步:这个生产者写一条消息的时候,先是写到某个缓冲区,这个缓冲区里的数据还没写到 broker集群里的某个分区的时候,它就返回到 client去了
针对消息丢失:同步模式下,确认机制设置为-1,即让消息写入 Leader和 Fol lower之后再确认消息发送成功:
异步模式下,为防止缓冲区满,可以在配置文件设置不限制阻塞超时时间,当缓冲区满时让生产者一直处于阻塞状态
针对消息重复,将消息的唯一标识保存到外部介质中,每次消费时判断是否处理过即可
旧的 Kafka 消费者 API 主要包括:SimpleConsumer(简单消费者) 和 ZookeeperConsumerConnectir(高级消费者)。SimpleConsumer 名字看起来是简单消费者,但是其实用起来很不简单,可以使用它从特定的分区和偏移量开始读取消息。高级消费者和现在新的消费者有点像,有消费者群组,有分区再均衡,不过它使用 ZK 来管理消费者群组,并不具备偏移量和再均衡的可操控性。
现在的消费者同时支持以上两种行为,所以为啥还用旧消费者 API 呢?
Kafka的作用是解耦,如果直接从日志服务器上采集的话,实时离线都要采集,等于要采集两份数据,而使用了kafka的话,只需要从日志服务器上采集一份数据,然后在kafka中使用不同的两个组读取就行了
我们可以使用 bin/kafka-topics.sh 命令对 Kafka 增加 Kafka 的分区数据,但是 Kafka 不支持减少分区数。Kafka 分区数据不支持减少是由很多原因的,比如减少的分区其数据放到哪里去?是删除,还是保留?删除的话,那么这些没消费的消息不就丢了。如果保留这些消息如何放到其他分区里面?追加到其他分区后面的话那么就破坏了 Kafka 单个分区的有序性。如果要保证删除分区数据插入到其他分区保证有序性,那么实现起来逻辑就会非常复杂。
kafka通过 topic来分主题存放数据,主题内有分区,分区可以有多个副本,分区的内部还细分为若干个 segment。都是持久化到磁盘,采用零拷贝技术。
1、高效检索
分区下面,会进行分段操作,每个分段都会有对应的素引,这样就可以根据 offset二分查找定位到消息在哪一段,根据段的索引文件,定位具体的 mle ssage
2、分区副本可用性(leader选举,zk来协调
如果leader宕机,选出了新的leader,而新的 leader并不能保证已经完全同步了之前leader的所有数据,只能保证HW(高水位设置)之前的数据是同步过的,此时所有的 follower都要将数据截断到W的位置,再和新的 leader同步数据,来保证数据一致。
当宕机的 leader恢复,发现新的leader中的数据和自己持有的数据不一致,此时宕机的leader会将自己的数据截断到宕机之前的hw位置,然后同步新leader的数据。宕机的leader活过来也像 follower一样同步数据,来保证数据的一致性。
由于是批量发送,数据并非真正的实时;
对于mqtt协议不支持;
不支持物联网传感数据直接接入;
仅支持统一分区内消息有序,无法实现全局消息有序;
监控不完善,需要安装插件;
依赖zookeeper进行元数据管理;
ISR(In-Sync Replicas),副本同步队列。ISR中包括Leader和Follower。如果Leader进程挂掉,会在ISR队列中选择一个服务作为新的Leader。有replica.lag.max.messages(延迟条数)和replica.lag.time.max.ms(延迟时间)两个参数决定一台服务是否可以加入ISR副本队列,在0.10版本移除了replica.lag.max.messages参数,防止服务频繁的进去队列。
任意一个维度超过阈值都会把Follower剔除出ISR,存入OSR(Outof-Sync Replicas)列表,新加入的Follower也会先存放在OSR中。
1)如果是Kafka消费能力不足,则可以考虑增加Topic的分区数,并且同时提升消费组的消费者数量,消费者数=分区数。(两者缺一不可)
2)如果是下游的数据处理不及时:提高每批次拉取的数量。批次拉取数据过少(拉取数据/处理时间<生产速度),使处理的数据小于生产的数据,也会造成数据积压。
ISR:in-sync replicas set (ISR),与leader保持同步的follower集合
AR:分区的所有副本
LEO:每个副本的最后条消息的offset
HW:一个分区中所有副本最小的offset
先提交offset,后消费时正好出现异常
1.会在zookeeper中的/brokers/topics节点下创建一个新的topic节点如:/brokers/topics/first
2. 触发Controller的监听程序
3. kafka Controller 负责topic的创建工作,并更新metadata cache
可以增加
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181/kafka --alter --topic topic-config --partitions 3
不可以减少,被删除的分区数据难以处理。
__consumer_offsets,保存消费者offset
负责管理集群broker的上下线,所有topic的分区副本分配和leader选举等工作。
不能及时与leader同步,暂时踢出ISR,等其追上leader之后再重新加入
高吞吐量、低延迟:kafka每秒可以处理几十万条消息,它的延迟最低只有几毫秒,每个topic可以分多个partition, consumer group 对partition进行consume操作。
可扩展性:kafka集群支持热扩展
持久性、可靠性:消息被持久化到本地磁盘,并且支持数据备份防止数据丢失
容错性:允许集群中节点失败(若副本数量为n,则允许n-1个节点失败)
高并发:支持数千个客户端同时读写
日志收集:一个公司可以用Kafka可以收集各种服务的log,通过kafka以统一接口服务的方式开放给各种consumer,例如hadoop、HBase、Solr等。
消息系统:解耦和生产者和消费者、缓存消息等。
用户活动跟踪:Kafka经常被用来记录web用户或者app用户的各种活动,如浏览网页、搜索、点击等活动,这些活动信息被各个服务器发布到kafka的topic中,然后订阅者通过订阅这些topic来做实时的监控分析,或者装载到hadoop、数据仓库中做离线分析和挖掘。
运营指标:Kafka也经常用来记录运营监控数据。包括收集各种分布式应用的数据,生产各种操作的集中反馈,比如报警和报告。
流式处理:比如spark streaming和 Flink
简单架构如下
详细如下
Kafka 架构分为以下几个部分
Producer :消息生产者,就是向 kafka broker 发消息的客户端。
Consumer :消息消费者,向 kafka broker 取消息的客户端。
Topic :可以理解为一个队列,一个 Topic 又分为一个或多个分区。
Consumer Group:这是 kafka 用来实现一个 topic 消息的广播(发给所有的 consumer)和单播(发给任意一个 consumer)的手段。一个 topic 可以有多个 Consumer Group。
Broker :一台 kafka 服务器就是一个 broker。一个集群由多个 broker 组成。一个 broker 可以容纳多个 topic。
Partition:为了实现扩展性,一个非常大的 topic 可以分布到多个 broker上,每个 partition 是一个有序的队列。partition 中的每条消息都会被分配一个有序的id(offset)。将消息发给 consumer,kafka 只保证按一个 partition 中的消息的顺序,不保证一个 topic 的整体(多个 partition 间)的顺序。
Offset:kafka 的存储文件都是按照 offset.kafka 来命名,用 offset 做名字的好处是方便查找。例如你想找位于 2049 的位置,只要找到 2048.kafka 的文件即可。当然 the first offset 就是 00000000000.kafka。
分区对于 Kafka 集群的好处是:实现负载均衡。分区对于消费者来说,可以提高并发度,提高效率。
kafka 中的每个 partition 中的消息在写入时都是有序的,而且消息带有offset偏移量,消费者按偏移量的顺序从前往后消费,从而保证了消息的顺序性。但是分区之间的消息是不保证有序的。
ISR:In-Sync Replicas 副本同步队列
OSR:Out-of-Sync Replicas
AR:Assigned Replicas 所有副本
ISR是由leader维护,follower从leader同步数据有一些延迟(具体可以参见 图文了解 Kafka 的副本复制机制),超过相应的阈值会把 follower 剔除出 ISR, 存入OSR(Out-of-Sync Replicas )列表,新加入的follower也会先存放在OSR中。AR=ISR+OSR。
LEO:是 LogEndOffset 的简称,代表当前日志文件中下一条
HW:水位或水印(watermark)一词,也可称为高水位(high watermark),通常被用在流式处理领域(比如Apache Flink、Apache Spark等),以表征元素或事件在基于时间层面上的进度。在Kafka中,水位的概念反而与时间无关,而是与位置信息相关。严格来说,它表示的就是位置信息,即位移(offset)。取 partition 对应的 ISR中 最小的 LEO 作为 HW,consumer 最多只能消费到 HW 所在的位置上一条信息。
LSO:是 LastStableOffset 的简称,对未完成的事务而言,LSO 的值等于事务中第一条消息的位置(firstUnstableOffset),对已完成的事务而言,它的值同 HW 相同
LW:Low Watermark 低水位, 代表 AR 集合中最小的 logStartOffset 值。
参考数据可靠性和数据一致性
比较流行的监控工具有:
KafkaOffsetMonitor
KafkaManager
Kafka Web Console
Kafka Eagle
JMX协议(可以用诸如jdk自带的jconsole来进行连接获取状态信息)
数据传输的事务定义通常有以下三种级别:
最多一次: 消息不会被重复发送,最多被传输一次,但也有可能一次不传输
最少一次: 消息不会被漏发送,最少被传输一次,但也有可能被重复传输.
精确的一次(Exactly once): 不会漏传输也不会重复传输,每个消息都被传输
Kafa consumer消费消息时,向broker发出fetch请求去消费特定分区的消息,consumer指定消息在日志中的偏移量(offset),就可以消费从这个位置开始的消息,customer拥有了offset的控制权,可以向后回滚去重新消费之前的消息,这是很有意义的
Kafka最初考虑的问题是,customer应该从brokes拉取消息还是brokers将消息推送到consumer,也就是pull还push。在这方面,Kafka遵循了一种大部分消息系统共同的传统的设计:producer将消息推送到broker,consumer从broker拉取消息。
一些消息系统比如Scribe和Apache Flume采用了push模式,将消息推送到下游的consumer。这样做有好处也有坏处:由broker决定消息推送的速率,对于不同消费速率的consumer就不太好处理了。消息系统都致力于让consumer以最大的速率最快速的消费消息,但不幸的是,push模式下,当broker推送的速率远大于consumer消费的速率时,consumer恐怕就要崩溃了。最终Kafka还是选取了传统的pull模式。Pull模式的另外一个好处是consumer可以自主决定是否批量的从broker拉取数据。Push模式必须在不知道下游consumer消费能力和消费策略的情况下决定是立即推送每条消息还是缓存之后批量推送。如果为了避免consumer崩溃而采用较低的推送速率,将可能导致一次只推送较少的消息而造成浪费。Pull模式下,consumer就可以根据自己的消费能力去决定这些策略。Pull有个缺点是,如果broker没有可供消费的消息,将导致consumer不断在循环中轮询,直到新消息到t达。为了避免这点,Kafka有个参数可以让consumer阻塞知道新消息到达(当然也可以阻塞知道消息的数量达到某个特定的量这样就可以批量发
Kafka把topic中一个parition大文件分成多个小文件段,通过多个小文件段,就容易定期清除或删除已经消费完文件,减少磁盘占用。
通过索引信息可以快速定位message和确定response的最大大小。
通过index元数据全部映射到memory,可以避免segment file的IO磁盘操作。
通过索引文件稀疏存储,可以大幅降低index文件元数据占用空间大小
副本因子不能大于 Broker 的个数;
第一个分区(编号为0)的第一个副本放置位置是随机从 brokerList 选择的;
其他分区的第一个副本放置位置相对于第0个分区依次往后移。也就是如果我们有5个 Broker,5个分区,假设第一个分区放在第四个 Broker 上,那么第二个分区将会放在第五个 Broker 上;第三个分区将会放在第一个 Broker 上;第四个分区将会放在第二个 Broker 上,依次类推;
剩余的副本相对于第一个副本放置位置其实是由 nextReplicaShift 决定的,而这个数也是随机产生的;
具体可以参见Kafka创建Topic时如何将分区放置到不同的Broker中。
我们知道,在启动 Kafka 集群之前,我们需要配置好 log.dirs 参数,其值是 Kafka 数据的存放目录,这个参数可以配置多个目录,目录之间使用逗号分隔,通常这些目录是分布在不同的磁盘上用于提高读写性能。当然我们也可以配置 log.dir 参数,含义一样。只需要设置其中一个即可。
如果 log.dirs 参数只配置了一个目录,那么分配到各个 Broker 上的分区肯定只能在这个目录下创建文件夹用于存放数据。
但是如果 log.dirs 参数配置了多个目录,那么 Kafka 会在哪个文件夹中创建分区目录呢?答案是:Kafka 会在含有分区目录最少的文件夹中创建新的分区目录,分区目录名为 Topic名+分区ID。注意,是分区文件夹总数最少的目录,而不是磁盘使用量最少的目录!也就是说,如果你给 log.dirs 参数新增了一个新的磁盘,新的分区目录肯定是先在这个新的磁盘上创建直到这个新的磁盘目录拥有的分区目录不是最少为止。
在Kafka中,当有新消费者加入或者订阅的topic数发生变化时,会触发Rebalance(再均衡:在同一个消费者组当中,分区的所有权从一个消费者转移到另外一个消费者)机制,Rebalance顾名思义就是重新均衡消费者消费。Rebalance的过程如下:
第一步:所有成员都向coordinator发送请求,请求入组。一旦所有成员都发送了请求,coordinator会从中选择一个consumer担任leader的角色,并把组成员信息以及订阅信息发给leader。第二步:leader开始分配消费方案,指明具体哪个consumer负责消费哪些topic的哪些partition。一旦完成分配,leader会将这个方案发给coordinator。coordinator接收到分配方案之后会把方案发给各个consumer,这样组内的所有成员就都知道自己应该消费哪些分区了。所以对于Rebalance来说,Coordinator起着至关重要的作用
Kafka是分布式消息系统,需要处理海量的消息,Kafka的设计是把所有的消息都写入速度低容量大的硬盘,以此来换取更强的存储能力,但实际上,使用硬盘并没有带来过多的性能损失。kafka主要使用了以下几个方式实现了超高的吞吐率:
顺序读写;
零拷贝
文件分段
批量发送
数据压缩。
高可用
预分区
优化rowkey设计
内存优化
压缩
column数优化
开启布隆过滤器
一个列族在数据底层是一个文件,所以将经常一起查询的列放到一个列族中,列族尽量少,减少文件的寻址时间。
Hbase检测宕机是通过 Zookeeper实现的,正常情况下 Regionserver会周期性向 Zookeeper发送心跳,一旦发生宕机,心跳就会停止,超过一定时间( Sessi ontimeout) Zookeeper就会认为 Regionserver宕机离线,并将该消息通知给 Master0一台 Regionserver只有一个Hog文件,然后,将og按照
Region进行分组,切分到每个 regionserver中,因此在回放之前首先需要将og按照 Region进行分组,每个 Region的日志数据放在一起,方便后面按照 Region进行回放。这个分组的过程就称为HLog切分。然后再对 region重新分配,并对其中的Hog进行回放将数据写入 memstore刷写到磁盘,完成最终数据恢复。
答:宕机分为HMaster宕机和HRegisoner宕机,如果是HRegisoner宕机,HMaster会将其所管理的region重新分布到其他活动的RegionServer上,由于数据和日志都持久在HDFS中,该操作不会导致数据丢失。所以数据的一致性和安全性是有保障的。
如果是HMaster宕机,HMaster没有单点问题,HBase中可以启动多个HMaster,通过Zookeeper的Master Election机制保证总有一个Master运行。即ZooKeeper会保证总会有一个HMaster在对外提供服务。
HiveSql默认情况下会转换成MapReduce进行计算,所以比较慢,只能做离线数据分析,不能做实时查询
HBase是NoSql数据库,是物理表,不是逻辑表,虽然数据是存储在hdfs,但是读写速度非常快,适合做大数据量的即时查询
1/ 客户端要连接zookeeper, 从zk的/hbase节点找到hbase:meta表所在的regionserver(host:port);
2/ regionserver扫描hbase:meta中的每个region的起始行健,对比r000001这条数据在那个region的范围内;
3/ 从对应的 info:server key中存储了region是有哪个regionserver(host:port)在负责的;
4/ 客户端直接请求对应的regionserver;
5/ regionserver接收到客户端发来的请求之后,就会将数据写入到region中
1/ 首先Client连接zookeeper, 找到hbase:meta表所在的regionserver;
2/ 请求对应的regionserver,扫描hbase:meta表,根据namespace、表名和rowkey在meta表中找到r00001所在的region是由那个regionserver负责的;
3/找到这个region对应的regionserver
4/ regionserver收到了请求之后,扫描对应的region返回数据到Client
(先从MemStore找数据,如果没有,再到BlockCache里面读;BlockCache还没有,再到StoreFile上读(为了读取的效率);
如果是从StoreFile里面读取的数据,不是直接返回给客户端,而是先写入BlockCache,再返回给客户端。)
1)当MemStore数据达到阈值(默认是128M,老版本是64M),将数据刷到硬盘,将内存中的数据删除,同时删除HLog中的历史数据;
2)并将数据存储到HDFS中;
3)在HLog中做标记点。
当数据块达到4块,hmaster将数据块加载到本地,进行合并
当合并的数据超过256M,进行拆分,将拆分后的region分配给不同的hregionserver管理
当hregionser宕机后,将hregionserver上的hlog拆分,然后分配给不同的hregionserver加载,修改.META.
注意:hlog会同步到hdfs
Hmaster
1、管理用户对Table的增、删、改、查操作;
2、记录region在哪台Hregion server上
3、在Region Split后,负责新Region的分配;
4、新机器加入时,管理HRegion Server的负载均衡,调整Region分布
5、在HRegion Server宕机后,负责失效HRegion Server 上的Regions迁移。
Hgionserver
HRegion Server主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据,是HBASE中最核心的模块。
HRegion Server管理了很多table的分区,也就是region。
HBase有多个RegionServer,每个RegionServer里有多个Region,一个Region中存放着若干行的行键以及所对应的数据,一个列族是一个文件夹,如果经常要搜索整个一条数据,列族越少越好,如果只有一部分的数据需要经常被搜索,那么将经常搜索的建立一个列族,其他不常搜索的建立列族检索较快。
hdfs有namenode、secondraynamenode、datanode组成。为n+1模式
NameNode负责管理和记录整个文件系统的元数据
DataNode 负责管理用户的文件数据块,文件会按照固定的大小(blocksize)切成若干块后分布式存储在若干台datanode上,每一个文件块可以有多个副本,并存放在不同的datanode上,Datanode会定期向Namenode汇报自身所保存的文件block信息,而namenode则会负责保持文件的副本数量
HDFS的内部工作机制对客户端保持透明,客户端请求访问HDFS都是通过向namenode申请来进行
secondraynamenode负责合并日志
Datanode宕机了后,如果是短暂的宕机,可以实现写好脚本监控,将它启动起来。如果是长时间宕机了,那么datanode上的数据应该已经被备份到其他机器了,那这台datanode就是一台新的datanode了,删除他的所有数据文件和状态文件,重新启动。
先分析宕机后的损失,宕机后直接导致client无法访问,内存中的元数据丢失,但是硬盘中的元数据应该还存在,如果只是节点挂了,重启即可,如果是机器挂了,重启机器后看节点是否能重启,不能重启就要找到原因修复了。但是最终的解决方案应该是在设计集群的初期就考虑到这个问题,做namenode的HA。
namenode对数据的管理采用了三种存储形式:
内存元数据(NameSystem)
磁盘元数据镜像文件(fsimage镜像)
数据操作日志文件(可通过日志运算出元数据)(edit日志文件)
每隔一段时间,会由secondary namenode将namenode上积累的所有edits和一个最新的fsimage下载到本地,并加载到内存进行merge(这个过程称为checkpoint)
namenode和secondary namenode的工作目录存储结构完全相同,所以,当namenode故障退出需要重新恢复时,可以从secondary namenode的工作目录中将fsimage拷贝到namenode的工作目录,以恢复namenode的元数据
combiner是发生在map的最后一个阶段,父类就是Reducer,意义就是对每一个maptask的输出进行局部汇总,以减小网络传输量,缓解网络传输瓶颈,提高reducer的执行效率。
partition的主要作用将map阶段产生的所有kv对分配给不同的reducer task处理,可以将reduce阶段的处理负载进行分摊
数据倾斜:map /reduce程序执行时,reduce节点大部分执行完毕,但是有一个或者几个reduce节点运行很慢,导致整个程序的处理时间很长,这是因为某一个key的条数比其他key多很多(有时是百倍或者千倍之多),这条key所在的reduce节点所处理的数据量比其他节点就大很多,从而导致某几个节点迟迟运行不完,此称之为数据倾斜。
(1)局部聚合加全局聚合。
第一次在 map 阶段对那些导致了数据倾斜的 key 加上 1 到 n 的随机前缀,这样本来相
同的 key 也会被分到多个 Reducer 中进行局部聚合,数量就会大大降低。
第二次 mapreduce,去掉 key 的随机前缀,进行全局聚合。
思想:二次 mr,第一次将 key 随机散列到不同 reducer 进行处理达到负载均衡目的。第
二次再根据去掉 key 的随机前缀,按原 key 进行 reduce 处理。
这个方法进行两次 mapreduce,性能稍差。
(2)增加 Reducer,提升并行度
JobConf.setNumReduceTasks(int)
(3)实现自定义分区
根据数据分布情况,自定义散列函数,将 key 均匀分配到不同 Reducer
map的数量由输入切片的数量决定,128M切分一个切片,只要是文件也分为一个切片,有多少个切片就有多少个map Task。
reduce数量自己配置。
设置合理的map和reduce的个数。合理设置blocksize
避免出现数据倾斜
combine函数
对数据进行压缩
小文件处理优化:事先合并成大文件,combineTextInputformat,在hdfs上用mapreduce将小文件合并成SequenceFile大文件(key:文件名,value:文件内容)
参数优化
求平均数的时候就不需要用combiner,因为不会减少reduce执行数量。在其他的时候,可以依据情况,使用combiner,来减少map的输出数量,减少拷贝到reduce的文件,从而减轻reduce的压力,节省网络开销,提升执行效率
HDFS数据安全性如何保证?
存储在HDFS系统上的文件,会分割成128M大小的block存储在不同的节点上,block的副本数默认3份,也可配置成更多份;
第一个副本一般放置在与client(客户端)所在的同一节点上(若客户端无datanode,则随机放),第二个副本放置到与第一个副本同一机架的不同节点,第三个副本放到不同机架的datanode节点,当取用时遵循就近原则;
datanode已block为单位,每3s报告心跳状态,做10min内不报告心跳状态则namenode认为block已死掉,namonode会把其上面的数据备份到其他一个datanode节点上,保证数据的副本数量;
datanode会默认每小时把自己节点上的所有块状态信息报告给namenode;
采用safemode模式:datanode会周期性的报告block信息。Namenode会计算block的损坏率,当阀值<0.999f时系统会进入安全模式,HDFS只读不写。HDFS元数据采用secondaryname备份或者HA备份
在写入的时候不会重新重新分配datanode。如果写入时,一个datanode挂掉,会将已经写入的数据放置到queue的顶部,并将挂掉的datanode移出pipline,将数据写入到剩余的datanode,在写入结束后, namenode会收集datanode的信息,发现此文件的replication没有达到配置的要求(default=3),然后寻找一个datanode保存副本。
0)HDFS 小文件影响
(1)影响 NameNode 的寿命,因为文件元数据存储在 NameNode 的内存中
(2)影响计算引擎的任务数量,比如每个小的文件都会生成一个 Map 任务
1)数据输入小文件处理:
(1)合并小文件:对小文件进行归档(Har)、自定义 Inputformat 将小文件存储成SequenceFile 文件。
(2)采用 ConbinFileInputFormat 来作为输入,解决输入端大量小文件场景。
(3)对于大量小文件 Job,可以开启 JVM 重用。
2)Map 阶段
(1)增大环形缓冲区大小。由 100m 扩大到 200m
(2)增大环形缓冲区溢写的比例。由 80%扩大到 90%
(3)减少对溢写文件的 merge 次数。(10 个文件,一次 20 个 merge)
(4)不影响实际业务的前提下,采用 Combiner 提前合并,减少 I/O。
3)Reduce 阶段
(1)合理设置 Map 和 Reduce 数:两个都不能设置太少,也不能设置太多。太少,会导致 Task 等待,延长处理时间;太多,会导致 Map、Reduce 任务间竞争资源,造成处理超时等错误。
(2)设置 Map、Reduce 共存:调整 slowstart.completedmaps 参数,使 Map 运行到一定程度后,Reduce 也开始运行,减少 Reduce 的等待时间。
(3)规避使用 Reduce,因为 Reduce 在用于连接数据集的时候将会产生大量的网络消耗。
(4)增加每个 Reduce 去 Map 中拿数据的并行数
(5)集群性能可以的前提下,增大 Reduce 端存储数据内存的大小。
4)IO 传输
(1)采用数据压缩的方式,减少网络 IO 的的时间。安装 Snappy 和 LZOP 压缩编码器。
(2)使用 SequenceFile 二进制文件
5)整体
(1)MapTask 默认内存大小为 1G,可以增加 MapTask 内存大小为 4-5g
(2)ReduceTask 默认内存大小为 1G,可以增加 ReduceTask 内存大小为 4-5g
(3)可以增加 MapTask 的 cpu 核数,增加 ReduceTask 的 CPU 核数
(4)增加每个 Container 的 CPU 核数和内存大小
(5)调整每个 Map Task 和 Reduce Task 最大重试次数
1.NameNode它是hadoop中的主服务器,管理文件系统名称空间和对集群中存储的文件的访问,保存有metadate。
2.SecondaryNameNode它不是namenode的冗余守护进程,而是提供周期检查点和清理任务。帮助NN合并editslog,减少NN启动时间。
3.DataNode它负责管理连接到节点的存储(一个集群中可以有多个节点)。每个存储数据的节点运行一个datanode守护进程。
4.ResourceManager(JobTracker)JobTracker负责调度DataNode上的工作。每个DataNode有一个TaskTracker,它们执行实际工作。
5.NodeManager(TaskTracker)执行任务
6.DFSZKFailoverController高可用时它负责监控NN的状态,并及时的把状态信息写入ZK。它通过一个独立线程周期性的调用NN上的一个特定接口来获取NN的健康状态。FC也有选择谁作为Active NN的权利,因为最多只有两个节点,目前选择策略还比较简单(先到先得,轮换)。
JournalNode 高可用情况下存放namenode的editlog文件.
Job是我们对一个完整的mapreduce程序的抽象封装
Task是job运行时,每一个处理阶段的具体实例,如map task,reduce task,maptask和reduce task都会有多个并发运行的实例
HDFS高可用原理:
Hadoop HA(High Available)通过同时配置两个处于Active/Passive模式的Namenode来解决上述问题,状态分别是Active和Standby. Standby Namenode作为热备份,从而允许在机器发生故障时能够快速进行故障转移,同时在日常维护的时候使用优雅的方式进行Namenode切换。Namenode只能配置一主一备,不能多于两个Namenode。
主Namenode处理所有的操作请求(读写),而Standby只是作为slave,维护尽可能同步的状态,使得故障时能够快速切换到Standby。为了使Standby Namenode与Active Namenode数据保持同步,两个Namenode都与一组Journal Node进行通信。当主Namenode进行任务的namespace操作时,都会确保持久会修改日志到Journal Node节点中。Standby Namenode持续监控这些edit,当监测到变化时,将这些修改同步到自己的namespace。
当进行故障转移时,Standby在成为Active Namenode之前,会确保自己已经读取了Journal Node中的所有edit日志,从而保持数据状态与故障发生前一致。
为了确保故障转移能够快速完成,Standby Namenode需要维护最新的Block位置信息,即每个Block副本存放在集群中的哪些节点上。为了达到这一点,Datanode同时配置主备两个Namenode,并同时发送Block报告和心跳到两台Namenode。
确保任何时刻只有一个Namenode处于Active状态非常重要,否则可能出现数据丢失或者数据损坏。当两台Namenode都认为自己的Active Namenode时,会同时尝试写入数据(不会再去检测和同步数据)。为了防止这种脑裂现象,Journal Nodes只允许一个Namenode写入数据,内部通过维护epoch数来控制,从而安全地进行故障转移。
使用root账户登录。
修改IP。
修改Host主机名。
配置SSH免密码登录。
关闭防火墙。
安装JDK。
上传解压Hadoop安装包。
配置Hadoop的核心配置文件hadoop-evn.sh,core-site.xml,mapred-site.xml,hdfs-site.xml,yarn-site.xml
配置hadoop环境变量
格式化hdfs # bin/hadoop namenode -format
启动节点start-all.sh
fsimage:filesystem image 的简写,文件镜像。
客户端修改文件时候,先更新内存中的metadata信息,只有当对文件操作成功的时候,才会写到editlog。
fsimage是文件meta信息的持久化的检查点。secondary namenode会定期的将fsimage和editlog合并dump成新的fsimage
FIFO Scheduler把应用按提交的顺序排成一个队列,这是一个先进先出队列,在进行资源分配的时候,先给队列中最头上的应用进行分配资源,待最头上的应用需求满足后再给下一个分配,以此类推。
Capacity(容量)调度器,有一个专门的队列用来运行小任务,但是为小任务专门设置一个队列会预先占用一定的集群资源,这就导致大任务的执行时间会落后于使用FIFO调度器时的时间。
在Fair(公平)调度器中,我们不需要预先占用一定的系统资源,Fair调度器会为所有运行的job动态的调整系统资源。当第一个大job提交时,只有这一个job在运行,此时它获得了所有集群资源;当第二个小任务提交后,Fair调度器会分配一半资源给这个小任务,让这两个任务公平的共享集群资源。
-ls
-put
-get
-getmerge
-mkdir
-rm
map输入数据,将数据转换成(用户,访问次数)的键值对,然后reduce端实现聚合,并且将结果写入用户、访问次数的实体类,并且实现排序,最后的结果做一个top10的筛选
重写inputformat
定期checkpoint存储oprator state及keyedstate到stateBackend
开启checkpoint可以容错,程序自动重启的时候可以从checkpoint中恢复数据
1.开启checkpoint
2.source支持数据重发
3.sink支持事务,可以分2次提交,如kafka;或者sink支持幂等,可以覆盖之前写入的数据,如redis
满足以上三点,可以保证Exactly_Once
Flink任务提交后,Client向HDFS上传Flink的Jar包和配置,之后向Yarn ResourceManager提交任务,ResourceManager分配Container资源并通知对应的NodeManager启动ApplicationMaster,ApplicationMaster启动后加载Flink的Jar包和配置构建环境,然后启动JobManager,之后ApplicationMaster向ResourceManager申请资源启动TaskManager,ResourceManager分配Container资源后,由ApplicationMaster通知资源所在节点的NodeManager启动TaskManager,NodeManager加载Flink的Jar包和配置构建环境并启动TaskManager,TaskManager启动后向JobManager发送心跳包,并等待JobManager向其分配任务。
继承Thread类,重写run方法
实现Runnable接口,实现run方法
通过线程池获取线程
实现Callable接口并实现call方法,创建该类的实例,使用FutureTask类包装Callable对象,使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启用新线程
集合是将所有数据加载到内存,然后通过集合的方法去内存中获取,而迭代器是一个对象,实现了Iterator接口,实现了接口的hasNext和Next方法。
1) 线程安全性不同
HashMap 是线程不安全的,HashTable 是线程安全的,其中的方法是 Synchronize 的,
在多线程并发的情况下,可以直接使用 HashTabl,但是使用 HashMap 时必须自己增加同步
处理。
2) 是否提供 contains 方法
HashMap 只有 containsValue 和 containsKey 方法;HashTable 有 contains、containsKey
和 containsValue 三个方法,其中 contains 和 containsValue 方法功能相同。
3) key 和 value 是否允许 null 值
Hashtable 中,key 和 value 都不允许出现 null 值。HashMap 中,null 可以作为键,这
样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null。
4) 数组初始化和扩容机制
HashTable 在不指定容量的情况下的默认容量为 11,而 HashMap 为 16,Hashtable 不
要求底层数组的容量一定要为 2 的整数次幂,而 HashMap 则要求一定为 2 的整数次幂。
Hashtable 扩容时,将容量变为原来的 2 倍加 1,而 HashMap 扩容时,将容量变为原
来的 2 倍。
线程池分为单线程线程池,固定大小线程池,可缓冲的线程池
TreeMap会自动进行排序,根据key的Compare方法进行排序
HashSet 是采用 hash 表来实现的。其中的元素没有按顺序排列,add()、remove()以及
contains()等方法都是复杂度为 O(1)的方法。
TreeSet 是采用树结构实现(红黑树算法)。元素是按顺序进行排列,但是 add()、
remove()以及 contains()等方法都是复杂度为 O(log (n))的方法。它还提供了一些方法来处理
排序的 set,如 first(),last(),headSet(),tailSet()等等。
1、StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的。
2、只是 StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程
安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
3、在单线程程序下,StringBuilder 效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全
而 StringBuffer 则每次都需要判断锁,效率相对更低
final:修饰符(关键字)有三种用法:修饰类、变量和方法。修饰类时,意味着它不
能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和 abstract 是反义词。修饰变量时,该变量
使用中不被改变,必须在声明时给定初值,在引用中只能读取不可修改,即为常量。修饰
方法时,也同样只能使用,不能在子类中被重写。
finally:通常放在 try…catch 的后面构造最终执行代码块,这就意味着程序无论正常执
行还是发生异常,这里的代码只要 JVM 不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在
finally 块中。
finalize:Object 类中定义的方法,Java 中允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象
从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用
的,通过重写 finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。
== : 如果比较的是基本数据类型,那么比较的是变量的值
如果比较的是引用数据类型,那么比较的是地址值(两个对象是否指向同一块内
存)
equals:如果没重写 equals 方法比较的是两个对象的地址值。
如果重写了 equals 方法后我们往往比较的是对象中的属性的内容
equals 方法是从 Object 类中继承的,默认的实现就是使用==
Java类加载需要经历一下几个过程:
加载
加载时类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情:
通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。
将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。
在内存中生成该类的Class对象,作为该类的数据访问入口。
验证
验证的目的是为了确保Class文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成以下四钟验证:
文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型.
元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不被继承的类等。
字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。
符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。
准备
准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。
解析
该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。
初始化
初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。
判断一个对象是否存活有两种方法:
引用计数法
可达性算法(引用链法)
a.Flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。
b.Flume可以采集文件,socket数据包等各种形式源数据,又可以将采集到的数据输出到HDFS、hbase、hive、kafka等众多外部存储系统中
c.一般的采集需求,通过对flume的简单配置即可实现
d.ume针对特殊场景也具备良好的自定义扩展能力,因此,flume可以适用于大部分的日常数据采集场景
Flume分布式系统中最核心的角色是agent,flume采集系统就是由一个个agent所连接起来形成
每一个agent相当于一个数据传递员,内部有三个组件:
Source:采集源,用于跟数据源对接,以获取数据
Sink:下沉地,采集数据的传送目的,用于往下一级agent传递数据或者往最终存储系统传递数据
Channel:angent内部的数据传输通道,用于从source将数据传递到sink
只有Map阶段,没有Reduce阶段的任务。
/opt/module/sqoop/bin/sqoop import \
--connect \
--username \
--password \
--target-dir \
--delete-target-dir \
--num-mappers \
--fields-terminated-by \
--query "$2" ' and $CONDITIONS;'
Hive中的Null在底层是以“\N”来存储,而MySQL中的Null在底层就是Null,为了保证数据两端的一致性。在导出数据时采用--input-null-string和--input-null-non-string两个参数。导入数据时采用--null-string和--null-non-string。
1)场景1:如Sqoop在导出到Mysql时,使用4个Map任务,过程中有2个任务失败,那此时MySQL中存储了另外两个Map任务导入的数据,此时老板正好看到了这个报表数据。而开发工程师发现任务失败后,会调试问题并最终将全部数据正确的导入MySQL,那后面老板再次看报表数据,发现本次看到的数据与之前的不一致,这在生产环境是不允许的。
2)场景2:设置map数量为1个(不推荐,面试官想要的答案不只这个)
多个Map任务时,采用–staging-table方式,仍然可以解决数据一致性问题。
1)缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据。由于缓存命不中时会去查询数据库,查不到
数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿
透。
解决方案:
① 是将空对象也缓存起来,并给它设置一个很短的过期时间,最长不超过 5 分钟
② 采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中,一个一定
不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力
2)如果缓存集中在一段时间内失效,发生大量的缓存穿透,所有的查询都落在数据库上,
就会造成缓存雪崩。
解决方案:
尽量让失效的时间点不分布在同一个时间点
3)缓存击穿,是指一个 key 非常热点,在不停的扛着大并发,当这个 key 在失效的瞬间,
持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就像在一个屏障上凿开了一个洞。
可以设置 key 永不过期
string :字符串
list:可以重复的集合
set:不可以重复的集合
hash:类似于Map
zset(sorted set) :带有分数的set
1)RDB 持久化:
① 在指定的时间间隔内持久化
② 服务 shutdown 会自动持久化
③ 输入 bgsave 也会持久化
2)AOF : 以日志形式记录每个更新操作
Redis 重新启动时读取这个文件,重新执行新建、修改数据的命令恢复数据。
保存策略:
推荐(并且也是默认)的措施为每秒持久化一次,这种策略可以兼顾速度和安全性。
缺点:
1 比起 RDB 占用更多的磁盘空间
2 恢复备份速度要慢
3 每次读写都同步的话,有一定的性能压力
4 存在个别 Bug,造成恢复不能
选择策略:
官方推荐:
如果对数据不敏感,可以选单独用 RDB;不建议单独用 AOF,因为可能出现 Bug;如果只是做纯内存缓存,可以都不用
悲观锁:执行操作前假设当前的操作肯定(或有很大几率)会被打断(悲观)。基于这个假设,我们在做操作前就会把相关资源锁定,不允许自己执行期间有其他操作干扰。
乐观锁:执行操作前假设当前操作不会被打断(乐观)。基于这个假设,我们在做操作前不会锁定资源,万一发生了其他操作的干扰,那么本次操作将被放弃。Redis 使用的就是乐观锁。
1)完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。
2)数据结构简单,对数据操作也简单,Redis 中的数据结构是专门进行设计的
3)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
4)使用多路 I/O 复用模型,非阻塞 IO
5)使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,
Redis 直接自己构建了 VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求
mysql-h192.168.1.130-uuser-p123456-P3306-Dwemeta_test
B树
B树不管叶子节点还是非叶子节点,都会保存数据,这样导致在非叶子节点中能保存的指针数量变少(有些资料也称为扇出)
指针少的情况下要保存大量数据,只能增加树的高度,导致IO操作变多,查询性能变低;
B+树
1.单一节点存储更多的元素,使得查询的IO次数更少。
2.所有查询都要查找到叶子节点,查询性能稳定。
3.所有叶子节点形成有序链表,便于范围查询,远远高于B-树
class Solution {
public:
int search(vector
int start = 0;
int end = nums.size() - 1;
int mid = start + (end - start) / 2;
while(start <= end){
if(target == nums[mid]){
return mid;
}else if(target < nums[mid]){
end = mid-1;
mid = start + (end - start) / 2;
}else { // target > nums[mid]
start = mid +1;
mid = start + (end - start) / 2;
}
}
return -1;
}
};
B树(B-树)是一种适合外查找的搜索树,是一种平衡的多叉树
B树的每个结点包含着结点的值和结点所处的位置
二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树组成。
特点:
每个结点最多有两颗子树,所以二叉树中不存在度大于2的结点。
左子树和右子树是有顺序的,次序不能任意颠倒。
即使树中某结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。
groups
chmod [-cfvR][--help][--version] mode file...
cat vim chmod
top
df -h
iotop
iotop-o
netstat -tunlp | grep 端口号
uptime
ps aux
Cube调优
l剪枝优化(衍生维度,聚合组,强制维度,层级维度,联合维度)
l并发粒度优化
lRowkeys优化(编码,按维度分片,调整维度顺序)
l降低度量精度
l及时清理无用的segment
Rowkey调优
lKylin rowkey的编码和压缩选择
l维度在rowkey中顺序的调整,
l将过滤频率较高的列放置在过滤频率较低的列之前,
l将基数高的列放置在基数低的列之前。
l在查询中被用作过滤条件的维度有可能放在其他维度的前面。
充分利用过滤条件来缩小在HBase中扫描的范围, 从而提高查询的效率。
优点:预计算,界面可视化
缺点:依赖较多,属于重量级方案,运维成本很高
不适合做即席查询
预计算量大,非常消耗资源
Kylin rowkey的编码和压缩选择
维度在rowkey中顺序的调整,
将过滤频率较高的列放置在过滤频率较低的列之前,
将基数高的列放置在基数低的列之前。
在查询中被用作过滤条件的维度有可能放在其他维度的前面。
充分利用过滤条件来缩小在HBase中扫描的范围, 从而提高查询的效率。
Cube是所有cubiod的组合,一个cube包含一个或者多个cuboid
Cuboid 在 Kylin 中特指在某一种维度组合下所计算的数据。
Cube Segment 是指针对源数据中的某一片段,全量构建的cube只存在唯一的segment,该segment没有分割时间的概念,增量构建的cube,不同时间的数据分布在不同的segment中
只能查询出4个字段
了解过,kylin,druid
Cube调优
l剪枝优化(衍生维度,聚合组,强制维度,层级维度,联合维度)
l并发粒度优化
lRowkeys优化(编码,按维度分片,调整维度顺序)
l降低度量精度
l及时清理无用的segment
Rowkey调优
lKylin rowkey的编码和压缩选择
l维度在rowkey中顺序的调整,
l将过滤频率较高的列放置在过滤频率较低的列之前,
l将基数高的列放置在基数低的列之前。
l在查询中被用作过滤条件的维度有可能放在其他维度的前面。
充分利用过滤条件来缩小在HBase中扫描的范围, 从而提高查询的效率。
原理:预计算
优化同上
Cube 的最大物理维度数量 (不包括衍生维度) 是 63,但是不推荐使用大于 30 个维度的 Cube,会引起维度灾难。
选择model
选择维度
选择指标
cube设计(包括维度和rowkeys)
构建cube(mr程序,hbase存储元数据信息及计算好的数据信息)
衍生维度
聚合组
强制维度
层级维度
联合维度
快速构建算法(inmem)也被称作“逐段”(By Segment) 或“逐块”(By Split) 算法,从1.5.x开始引入该算法,利用Mapper端计算先完成大部分聚合,再将聚合后的结果交给Reducer,从而降低对网络瓶颈的压力。该算法的主要思想是,对Mapper所分配的数据块,将它计算成一个完整的小Cube 段(包含所有Cuboid);每个Mapper将计算完的Cube段输出给Reducer做合并,生成大Cube,也就是最终结果
与旧算法相比,快速算法主要有两点不同:
Mapper会利用内存做预聚合,算出所有组合;Mapper输出的每个Key都是不同的,这样会减少输出到Hadoop MapReduce的数据量,Combiner也不再需要;
一轮MapReduce便会完成所有层次的计算,减少Hadoop任务的调配。