OC中的id类型

OC中的id类型

id类型
  1. 静态类型和动态类型
  2. 为什么要有动态类型?
  3. id数据类型与静态类型
1. 静态类型和动态类型
  • 静态类型

    将一个指针变量定义为特定类的对象时,使用的是静态类型,在编译的时候就知道这个指针变量所属的类型,这个变量总是存储特定类的对象。

    Person *p person = [[Person allo] init];
    
  • 动态类型

    这一特性是程序直到执行时才确定对象所属的类

    id obj = [[Person alloc] init];
    
2. 为什么要有动态类型
  • NSObject是OC中的基类

  • 任何对象的NSObject类型的指针可以指向任意对象

  • NSObject是静态类型,如果通过它直接调用NSObject中不存在的方法,编译器会报错

  • 如果想通过NSObject的指针调用特定对象的方法,就必须把NSObject * 这种类型强转成特定类型,然后进行调用。

    //定义NSObject * 类型
    NSObject *obj = [Cat new];
    Cat *c = (Cat *)obj;
    [c eat];
    
  • id是一种通用的对象类型,它可以指向属于任何类的对象,也可以理解为万能指针,相当于C语言的 void *

  • 因为id是动态类型,所以可以通过id类型直接调用指向对象中的方法,编译器不会报错

    // Represents an instance of a class.
    struct objc_object{
      Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    
    ///A pointer to an instance of a class.
    typedef struct objc_object *id;
    
    
    id obj = [Cat new];
    [obj eat];//不用强制类型转换
    [obj test];//可以调用私有方法
    
    
  • 注意:

    • 在id的定义中,已经包好了*号。id指针只能指向OC中的对象
    • 为了尽可能的减少编程中出错,Xcode做了一个检查,当使用id类型的调用本项目中所有类中都没有的方法,编译器会报错
    • id类型不能使用.语法,因为.语法是编译时特性,而id是运行时特性
3. id数据类型与静态类型
  • 虽说id数据类型可以存储任何类型的对象,但是不要养成滥用这种通用类型的习惯

    • 如果没有使用到多态,尽量使用静态类型
    • 静态类型可以更早的发现错误(发现在编译阶段而不是运行阶段)
    • 静态类型能够提高程序的可读性
    • 使用动态类型前最好判断其真实类型
  • 动态类型判断类型

    • -(BOOL)isKindOfClass:classObj 判断实例对象是否是这个类或者其子类的实例

      Person *p [Person new];
      Student *stu = [Student new];
      BOOL res = [p isKindOfClass:[Person class]];//YES
      BOOL s = [stu isKindOfClass:[Person class]];//YES
      
    • -(BOOL)isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例

      Person *p [Person new];
      Student *stu = [Student new];
      BOOL res = [p isMemberOfClass:[Person class]];//YES
      BOOL s = [stu isMemberOfClass:[Person class]];//NO
      
    • +(BOOL) isSubclassOfClass:classObj 判断类是否是指定类的子类

      Person *p [Person new];
      Student *stu = [Student new];
      BOOL res = [p isSubclassOfClass:[Person class]];//NO
      BOOL s = [stu isSubclassOfClass:[Person class]];//YES
      

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