iOS纠正图片方向

参考自这篇文章,讲的很详细

问题: 为什么手机上看图片是对的,电脑上看是"躺"着的

因为只有手机home键在下面时,拍摄的照片才是正常的,如果拍摄时手机是横着的(也就是home键在左边或者右边),那么照片拍出来也就是横着的,但是在iPhone上看起来是正常的,因为相册对它们做了处理.

如何解决
  • 方案一:

    iPhone 拍摄的图片是jpeg格式的图片,jpeg有一个很重要的参数exif, exif 包含了很多重要的数据,比如照片拍摄时间,GPS信息,相机方向等信息,我们可以拿到exif信息后,取出方向信息,然后对图像做对应的旋转操作即可.代码如下:

//先导入框架 #import 
    
    NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image" ofType:@"jpeg"];
    NSURL *imageURL = [NSURL fileURLWithPath:imagePath];
    
    CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithURL((__bridge CFURLRef)imageURL, NULL);
    
    //exifInfo 包含了很多信息,有兴趣的可以打印看看,我们只需要Orientation这个字段
    NSDictionary *exifInfo = (__bridge NSDictionary *)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSource, 0,NULL);
    
    //判断Orientation这个字段,如果图片经过PS等处理,exif信息可能会丢失
    if([exifInfo.allKeys containsObject:@"Orientation"]){
        int orientation = [exifInfo[@"Orientation"] intValue];
        
        //根据拍摄方向,做旋转处理
        switch (orientation) {
            case UIImageOrientationUp:
            {
                //正常不作处理
            }
                break;
            case UIImageOrientationDown:
            {
                //需要处理
            }
                break;
            case UIImageOrientationLeft:
            {
                //需要处理
            }
                break;
            case UIImageOrientationRight:
            {
                //需要处理
            }
                break;
                
            default:
                break;
        }
    }

  • 方案二

    利用了UIImage中的drawInRect方法,给UIImage写一个分类

- (UIImage *)normalizedImage {
    if (self.imageOrientation == UIImageOrientationUp) return self; 

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, self.scale);
    [self drawInRect:(CGRect){0, 0, self.size}];
    UIImage *normalizedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return normalizedImage;
}

这里是利用了UIImage中的drawInRect方法,它会将图像绘制到画布上,并且已经考虑好了图像的方向,摘抄自开发文档,原文如下:

-(void)drawInRect:(CGRect)rect;

Description
Draws the entire image in the specified rectangle, scaling it as needed to fit.
This method draws the entire image in the current graphics context, respecting the image’s orientation setting. In the default coordinate system, images are situated down and to the right of the origin of the specified rectangle. This method respects any transforms applied to the current graphics context, however.
This method draws the image at full opacity using the kCGBlendModeNormal blend mode.

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