5.7复习

ramp:

通常用于上色。

rstexture:

调用贴图OP,displacement,将贴图信息转换为置换信息。

displaceblend,将两个置换信息进行混合得到一个新的置换信息,通常要连noise,配合ramp重新着色,要不然无法进行混合。

bumpmap,也可以做些简单的置换。

混合还是要用blend.

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