为什么会出现 Callable 和 Future
创建线程的2种方式,一种是直接继承 Thread,另外一种就是实现 Runnable 接口。
这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。
如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
从 Java 1.5 开始,就提供了 Callable 和 Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。
Callable 和 Future 介绍
Callable 接口代表一段可以调用并返回结果的代码。Future 接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。所以说 Callable 用于产生结果,Future 用于获取结果。
Callable 接口使用泛型去定义它的返回类型。Executors 类提供了一些有用的方法在线程池中执行 Callable 内的任务。由于 Callable 任务是并行的(并行就是整体看上去是并行的,其实在某个时间点只有一个线程在执行),我们必须等待它返回的结果。
java.util.concurrent.Future 对象为我们解决了这个问题。在线程池提交 Callable 任务后返回了一个 Future 对象,使用它可以知道 Callable 任务的状态和得到 Callable 返回的执行结果。Future 提供了 get() 方法让我们可以等待 Callable 结束并获取它的执行结果。
Callable 与 Runnable
java.lang.Runnable 吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个 run() 方法:
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
由于 run() 方法返回值为 void 类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。
Callable 位于 java.util.concurrent 包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做 call():
public interface Callable{
V call() throws Exception;
}
可以看到,这是一个泛型接口,call() 函数返回的类型就是传递进来的V类型。
如何使用 Callable 呢?
一般情况下是配合 ExecutorService 来使用的,在 ExecutorService 接口中声明了若干个submit方法的重载版本:
Future submit(Callable task);
Future submit(Runnable task, T result);
Future> submit(Runnable task);
第一个 submit 方法里面的参数类型就是 Callable。
暂时只需要知道 Callable 一般是和 ExecutorService 配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。
一般情况下我们使用第一个 submit 方法和第三个 submit 方法,第二个 submit 方法很少使用。
Future
Future 就是对于具体的 Runnable 或者 Callable 任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过 get 方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future 类位于 java.util.concurrent 包下,它是一个接口:
public interface Future {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:
cancel 方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回 true,如果取消任务失败则返回 false。参数 mayInterruptIfRunning 表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置 true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,此方法肯定返回 false,即如果取消已经完成的任务会返回 false;如果任务正在执行,若 mayInterruptIfRunning 设置为 true,则返回 true,若 mayInterruptIfRunning 设置为 false,则返回 false;如果任务还没有执行,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,肯定返回 true。
isCancelled 方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
isDone 方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回 true;
get() 方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit) 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回 null。
也就是说Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。
因为 Future 只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的 FutureTask。
FutureTask
FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口,这个接口的定义如下:
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {
void run();
}
可以看到这个接口实现了 Runnable 和 Future 接口,接口中的具体实现由 FutureTask 来实现。这个类的两个构造方法如下 :
public FutureTask(Callable callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
sync = new Sync(callable);
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
sync = new Sync(Executors.callable(runnable, result));
}
如上提供了两个构造函数,一个以 Callable 为参数,另外一个以 Runnable 为参数。这些类之间的关联对于任务建模的办法非常灵活,允许你基于 FutureTask 的 Runnable 特性(因为它实现了 Runnable 接口),把任务写成 Callable,然后封装进一个由执行者调度并在必要时可以取消的 FutureTask。
FutureTask 可以由执行者调度,这一点很关键。它对外提供的方法基本上就是Future和Runnable接口的组合:get()、cancel、isDone()、isCancelled() 和 run(),而 run() 方法通常都是由执行者调用,我们基本上不需要直接调用它。
一个FutureTask的例子
public class MyCallable implements Callable{
private long waitTime;
public MyCallable(int timeInMillis){
this.waitTime = timeInMillis;
}
@Override
public String call() throws Exception{
Thread.sleep(waitTime);
return Thread.currentThread().getName();
}
}
public class FutureTaskExample{
public static void main(String[] args){
MyCallable callable1 = new MyCallable(1000);// 要执行的任务
MyCallable callable2 = new MyCallable(2000);
FutureTask futureTask1 = new FutureTask(Callable1);// 将Callable写的任务封装到一个由执行者调度的FutureTask对象
FutureTask futureTask2 = new FutureTask(Callable2);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);// 创建线程池并返回ExecutorService实例
executor.execute(futureTask1);// 执行任务
executor.execute(futureTask2);
while(true){
try{
if(futureTask1.isDone() && futureTask2.isDone()){
System.out.println("Done");
executor.shutdown(); // 关闭线程池和服务
return;
}
if(!futureTask1.isDone()){ // 任务1没有完成,会等待,直到任务完成
System.out.println("FutureTask1 output="+futureTask1.get());
}
System.out.println("Waiting for FutureTask2 to complete");
String s = futureTask2.get(200L, TimeUnit.MILLISECONDS);
if(s !=null){
System.out.println("FutureTask2 output="+s);
}
}catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}catch(TimeoutException e){
//do nothing
}
}
}
}
参考:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19291965
http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9470499
https://www.cnblogs.com/fengsehng/p/6048609.html