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一、this关键字
二、使用工厂方法创建对象
三、构造函数
instanceof
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数, 这个隐含的参数就是 this,this指向的是一个对象, 这个对象我们称为函数执行的上下文对象,根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
1.以函数的形式调用时,this永远都是window
2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
举个例子:
function fun(){
console.log(this);
}
function Sname(){
console.log(this.name);
}
let obj = {
name:"Tom",
sayThis:fun,
sayName:Sname
}
var name = "LiLei"
// 以函数形式调用,this是window
fun()
Sname()
// 以方法的形式调用,this是调用方法的对象
obj.sayThis()
obj.sayName()
使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object
所以创建的对象都是Object这个类型
就导致我们无法区分出多种不同类型的对象
举个例子:
使用一般的方法创建三个类似的对象:
var obj = {
name:"Tom",
age:12,
gender:"男",
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var obj1 = {
name:"LiLei",
age:22,
gender:"男",
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var obj2 = {
name:"Jenny",
age:22,
gender:"女",
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
使用工厂方法批量炮制对象:
function createPerson(name,age,gender){
//创建一个新的对象
var obj = new Object();
//向对象中添加属性
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
//将新的对象返回
return obj;
}
let a = createPerson("Tom",12,"男")
let b = createPerson("LiLei",23,"男")
let c = createPerson("Jenny",32,"女")
创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的,构造函数就是一个普通的函数,创建对象和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写
构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。
构造函数执行流程:
1.立刻创建一个新的对象
2.将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
3.逐行执行函数中的代码
4.将新建的对象作为返回值返回
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = function(){
alert(this.name)
}
}
var per =new Person("Tom",12,"男");
var per1 =new Person("LiLei",22,"男");
var per2 =new Person("Jenny",12,"女");
console.log(per);
使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类,我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
this的三种情况:
1.当以函数的形式调用时,this是window
2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:
对象 instanceof 构造函数
如果是,则返回true,不是则返回false
所有的对象都是Object的后代,所以任何对象和 Object 做 instanceof 检查时都会返回true
console.log(per instanceof Person); //true
console.log(per instanceof Object); //true
在上例中创建了一个Person构造函数,在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法,也是所有实例的sayName都是唯一的,这样就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法,执行1000次就会创建1000个新的方法,而1000个方法都是一模一样的。
这完全没有必要,完全可以使所有的对象共享同一个方法:(将sayName方法定义在全局作用域中)
function Person(name,age,gender){ this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayName = fun } /* 将sayName方法在全局作用域中定义 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间 而且定义在全局作用域中很不安全 */ function fun(){ alert("Hello,I'm "+this.name) } var per =new Person("Tom",12,"男"); var per1 =new Person("LiLei",22,"男"); var per2 =new Person("Jenny",12,"女"); console.log(per.sayName()); console.log(per1.sayName == per2.sayName); //true