概述
随着 docker 的诞生和容器技术应用与高速发展,长期一直在后台默默奉献一些 linux 特性如 namespace、cgroup 等技术走向前台。Namespace 是 linux 内核所提供的特性,用于隔离内核资源的方式,可以说没有隔离就不会存在容器。
Linux 官方描述" namespace 是对全局系统资源的一种封装隔离,使得处于不同 namespace 的进程拥有独立的全局系统资源,改变一个 namespace 中的系统资源只会影响当前 namespace 里的进程,对其他 namespace 中的进程没有影响。"详细介绍namespace说明参考 。 Linux 内核里面实现了7种不同类型的 namespace:
名称 宏定义 隔离内容
Cgroup CLONE_NEWCGROUP Cgroup root directory
IPC CLONE_NEWIPC System V IPC, POSIX message queues
Network CLONE_NEWNET Network devices, stacks, ports, etc.
Mount CLONE_NEWNS Mount points
PID CLONE_NEWPID Process IDs
User CLONE_NEWUSER User and group IDs
UTS CLONE_NEWUTS Hostname and NIS domain name
本文将聚焦在 runC 源码关于容器初始化过程中 namespace 如何应用与实现资源隔离。
从容器的 run 执行流程来看: 容器对象创建阶段 startContainer() => createContainer() => loadFactory() => libcontainer.New() 完成 container 对象的创建后, startContainer() 中已创建的 runner 对象 run() 方法执行,进入容器对象运行阶段: startContainer() => runner.run() => newProcess() => runner.container.Run(process) => linuxContainer.start() => linuxContainer.newParentProcess(process) => =>linuxContainer.commandTemplate() => linuxContaine.newInitProcess() =>parent.start() => initProcess.start() 。
Parent.start() 执行其实则是 runC init 命令的执行:
- ParentProcces 创建runC init子进程,中间会被 /runc/libcontainer/nsenter 劫持( c 代码部分 preamble ),使 runc init 子进程位于容器配置指定的各个 namespace 内(实现 namespace配置 )
- ParentProcess 用init管道将容器配置信息传输给runC init进程,runC init再据此配置信息进行容器的初始化操作。初始化完成之后,再向另一个管道exec.fifo进行写操作,进入阻塞状态等待runC start
因此本文我们将从两个方面展开分析,第一则是 runC init 流程执行关于 namespace 设置的时机,第二则是 c 代码部分 nsenter 的实现( namespace 关键应用代码)。
RunC init 执行流程与 namespace
创建容器的 init 进程时相关 namespace 配置项
!FILENAME libcontainer/container_linux.go:512
func (c *linuxContainer) newInitProcess(p *Process, cmd *exec.Cmd, messageSockPair, logFilePair filePair) (*initProcess, error) {
cmd.Env = append(cmd.Env, "_LIBCONTAINER_INITTYPE="+string(initStandard))
nsMaps := make(map[configs.NamespaceType]string)
for _, ns := range c.config.Namespaces { // 容器 namesapces 配置
if ns.Path != "" {
nsMaps[ns.Type] = ns.Path
}
}
_, sharePidns := nsMaps[configs.NEWPID]
// 创建 init 进程同步namespace配置项数据(后面有详述bootstrapData)
data, err := c.bootstrapData(c.config.Namespaces.CloneFlags(), nsMaps)
if err != nil {
return nil, err
}
init := &initProcess{
cmd: cmd,
messageSockPair: messageSockPair,
logFilePair: logFilePair,
manager: c.cgroupManager,
intelRdtManager: c.intelRdtManager,
config: c.newInitConfig(p),
container: c,
process: p,
bootstrapData: data, // 指定 init process bootstrapData值
sharePidns: sharePidns,
}
c.initProcess = init
return init, nil
}
InitProcess.start() 容器的初始化配置,此处 cmd.start() 调用实则是 runC init命令执行:
- 先执行 nsenter C代码部分,实现对container的process进行Namespace相关设置如uid/gid、pid、uts、ns、cgroup等。
- 返执行 init 命令 Go 代码部分,LinuxFactory.StartInitialization()对网络/路由、rootfs、selinux、console、主机名、apparmor、Sysctl、seccomp、capability等容器配置
!FILENAME libcontainer/process_linux.go:282
func (p *initProcess) start() error {
// 当前执行空间进程称为bootstrap进程
// 启动了 cmd,即启动了 runc init 命令,创建 runc init 子进程
// 同时也激活了C代码nsenter模块的执行(为了 namespace 的设置 clone 了三个进程parent、child、init)
// C 代码执行后返回 go 代码部分,最后的 init 子进程为了好区分此处命名为" nsInit "(即配置了Namespace的init)
// runc init go代码为容器初始化其它部分(网络、rootfs、路由、主机名、console、安全等)
err := p.cmd.Start() // +runc init 命令执行,Namespace应用代码执行空间时机
//...
if p.bootstrapData != nil {
// 将 bootstrapData 写入到 parent pipe 中,此时 runc init 可以从 child pipe 里读取到这个数据
if _, err := io.Copy(p.messageSockPair.parent, p.bootstrapData); err != nil {
return newSystemErrorWithCause(err, "copying bootstrap data to pipe")
}
}
//...
}
此时来到 runC init 命令执行代码部分,前面有说到先执行 nsenter C 代码逻辑(后面详述),再返回到 Go init 代码部分,而Go init 代码部分不是本文 namespace 介绍的重点,考虑到执行流程理解的连续性,我先简述一下此块,有助于将整个过程串联起来理解。
RunC init 命令执行 Go 调用 C 代码称之 preamble ,即在 import nsenter 模块时机将会在 Go 的 runtime 启动之前,先执行此先导代码块,nsenter 的初始化 init(void) 方法内对 nsexec() 调用 。
!FILENAME init.go:10
_ "github.com/opencontainers/runc/libcontainer/nsenter"
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsenter.go:3
package nsenter
/*
#cgo CFLAGS: -Wall
extern void nsexec();
void __attribute__((constructor)) init(void) {
nsexec();
}
*/
import "C"
注:此处 C 代码 nsexec() 分析部分将后面将详细解析
再执行 go 代码 init 命令执行逻辑部分,创建 factory 对象,执行 factory.StartInitialization() => linuxStandardInit.Init() 完成容器的相关初始化配置(网络/路由、rootfs、selinux、console、主机名、apparmor、Sysctl、seccomp、capability 等)
!FILENAME init.go:15
func init() {
//...
var initCommand = cli.Command{
Name: "init",
Usage: `initialize the namespaces and launch the process (do not call it outside of runc)`,
Action: func(context *cli.Context) error {
factory, _ := libcontainer.New("") // +创建 factory 对象
if err := factory.StartInitialization(); err != nil { // +执行 init 初始化
os.Exit(1)
}
panic("libcontainer: container init failed to exec")
},
}
libcontainer.New() 创建 factory 对象返回
!FILENAME libcontainer/factory_linux.go:131
func New(root string, options ...func(*LinuxFactory) error) (Factory, error) {
//...
l := &LinuxFactory{
//...
}
//...
return l, nil
}
创建 container 容器对象
!FILENAME libcontainer/factory_linux.go:188
func (l *LinuxFactory) Create(id string, config *configs.Config) (Container, error) {
// 创建 linux 容器结构
c := &linuxContainer{
//...
}
return c, nil
}
Linux 版本的 factory 实现,查看 StartInitialization() 实现代码
!FILENAME libcontainer/factory_linux.go:282
func (l *LinuxFactory) StartInitialization() (err error) {
//...
i, err := newContainerInit(it, pipe, consoleSocket, fifofd)
//...
// newContainerInit()返回的initer实现对象的Init()方法调用 "linuxStandardInit.Init()"
return i.Init()
}
网络/路由、rootfs、selinux、console、主机名、apparmor、sysctl、seccomp、capability 等容器的相关初始化配置。管道 exec.fifo 进行写操作,进入阻塞状态等待 runC start
!FILENAME libcontainer/standard_init_linux.go:46
func (l *linuxStandardInit) Init() error {
//...
// 留意此两个关于网络nework/route配置,将专文详细介绍network
// 配置network,
// 配置路由
// selinux配置
// + 准备rootfs
// 配置console
// 完成rootfs设置
// 主机名设置
// 应用apparmor配置
// Sysctl系统参数调节
// path只读属性配置
// 告诉runC进程,我们已经完成了初始化工作
// 进程标签设置
// seccomp配置
// 设置正确的capability,用户以及工作目录
// 确定用户指定的容器进程在容器文件系统中的路径
// 关闭管道,告诉runC进程,我们已经完成了初始化工作
// 在exec用户进程之前等待exec.fifo管道在另一端被打开
// 我们通过/proc/self/fd/$fd打开它
// ......
// 向exec.fifo管道写数据,阻塞,直到用户调用`runc start`,读取管道中的数据
// 此时当前进程已处于阻塞状态,等待信号执行后面代码
//
if _, err := unix.Write(fd, []byte("0")); err != nil {
return newSystemErrorWithCause(err, "write 0 exec fifo")
}
// 关闭fifofd管道 fix CVE-2016-9962
// 初始化Seccomp配置
// 调用系统exec()命令,执行entrypoint
if err := syscall.Exec(name, l.config.Args[0:], os.Environ()); err != nil {
return newSystemErrorWithCause(err, "exec user process")
}
return nil
}
此时整个 run 的容器执行流程在执行用户程序 entrypoint 后已接近尾声。从整个执行过程来看 namespace 的配置逻辑主要在 nsenter C 代码内,下面先简要查看 runc 内对 namespace 相关的定义与实现方法,后面将详细介绍 nsenter 的逻辑代码实现。
RunC Namespace 定义与实现
先来看一下容器内的执行进程 config 配置的 namespaces 定义
!FILENAME libcontainer/configs/config.go:81
// Config defines configuration options for executing a process inside a contained environment.
type Config struct {
//...
Namespaces Namespaces `json:"namespaces"` // NameSpaces 在 config 定义
//...
}
!FILENAME libcontainer/configs/namespaces.go:5
type Namespaces []Namespace // Namespace 类型slice
!FILENAME libcontainer/configs/namespaces_linux.go:80
type Namespace struct {
Type NamespaceType `json:"type"`
Path string `json:"path"`
}
GetPath() 获取 namespace 路径"/proc/$pid/ns/$nsType"
!FILENAME libcontainer/configs/namespaces_linux.go:85
// 获取指定pid的指定类型 namespace 路径"/proc/$pid/ns/$nsType"
func (n *Namespace) GetPath(pid int) string {
return fmt.Sprintf("/proc/%d/ns/%s", pid, NsName(n.Type))
}
// Namespace类型字串转化为系统文件名
func NsName(ns NamespaceType) string {
switch ns {
case NEWNET:
return "net"
case NEWNS:
return "mnt"
case NEWPID:
return "pid"
case NEWIPC:
return "ipc"
case NEWUSER:
return "user"
case NEWUTS:
return "uts"
case NEWCGROUP:
return "cgroup"
}
return ""
}
Namespaces 类提供的操作方法列表
!FILENAME libcontainer/configs/namespaces_linux.go:89
// 删除,从Namespaces slice中删除指定类型的Namespace项
func (n *Namespaces) Remove(t NamespaceType) bool {
//...
}
// 增加
func (n *Namespaces) Add(t NamespaceType, path string) {
//...
}
// 是否存在
func (n *Namespaces) Contains(t NamespaceType) bool {
//...
}
// 获取指定Namespace类型的Path
func (n *Namespaces) PathOf(t NamespaceType) string {
//...
}
ParentProcess 用 init 管道将容器配置信息传输给 runc init 进程,那么我们就来看一下 init 管道所传输的 bootstrapData 数据内容的定义,bootstrapData()最后返回序列化后的数据读取器io reader
!FILENAME libcontainer/container_linux.go:1945
func (c *linuxContainer) bootstrapData(cloneFlags uintptr, nsMaps map[configs.NamespaceType]string) (io.Reader, error) {
// 创建 netlink 消息
r := nl.NewNetlinkRequest(int(InitMsg), 0)
// 写入 cloneFlags
r.AddData(&Int32msg{
Type: CloneFlagsAttr,
Value: uint32(cloneFlags),
})
// 写入自定义 namespace paths
if len(nsMaps) > 0 {
nsPaths, err := c.orderNamespacePaths(nsMaps)
if err != nil {
return nil, err
}
r.AddData(&Bytemsg{
Type: NsPathsAttr,
Value: []byte(strings.Join(nsPaths, ",")),
})
}
// 为新 user 写入 ns paths
_, joinExistingUser := nsMaps[configs.NEWUSER]
if !joinExistingUser {
// write uid mappings
if len(c.config.UidMappings) > 0 {
if c.config.RootlessEUID && c.newuidmapPath != "" {
r.AddData(&Bytemsg{
Type: UidmapPathAttr,
Value: []byte(c.newuidmapPath),
})
}
b, err := encodeIDMapping(c.config.UidMappings)
if err != nil {
return nil, err
}
r.AddData(&Bytemsg{
Type: UidmapAttr,
Value: b,
})
}
// 写 gid mappings
if len(c.config.GidMappings) > 0 {
b, err := encodeIDMapping(c.config.GidMappings)
if err != nil {
return nil, err
}
r.AddData(&Bytemsg{
Type: GidmapAttr,
Value: b,
})
if c.config.RootlessEUID && c.newgidmapPath != "" {
r.AddData(&Bytemsg{
Type: GidmapPathAttr,
Value: []byte(c.newgidmapPath),
})
}
if requiresRootOrMappingTool(c.config) {
r.AddData(&Boolmsg{
Type: SetgroupAttr,
Value: true,
})
}
}
}
if c.config.OomScoreAdj != nil {
// 如存在配置 OomScorAdj ,写 oom_score_adj
r.AddData(&Bytemsg{
Type: OomScoreAdjAttr,
Value: []byte(fmt.Sprintf("%d", *c.config.OomScoreAdj)),
})
}
// 写 rootless
r.AddData(&Boolmsg{
Type: RootlessEUIDAttr,
Value: c.config.RootlessEUID,
})
return bytes.NewReader(r.Serialize()), nil
}
Nsenter C代码解析
刚读这段代码时有些理解上混乱,多层父子进行之间交错传递,经过反复仔细重读和推敲代码后才逐渐清晰作者的 代码逻辑思想。
在初期理解代码逻辑时本人存在的几个疑惑点:
为什么需要 fork 三层级关系的进程来实现 namespaces 的配置?
是否每次 fork 的子进程将继承其父的 namespaces 配置 ?
是否有什么值传回给bootstrap进程?
我相信看完代码分析后能得到答案。
Runc init 会有三个进程:
- 第一个进程称为“ parent ”,读取 bootstrapData 并解析为 Config,对 User map 设置,并通过消息协调后面两个进程的运行管理,在收到 grandchild 回复任务完成消息后退出。
- 第二个进程称为“ child ”,由 Parent 创建,完成 namespace 的设置 ,fork 出 grandChild 进程并发送给Parent 后发送任务完成消息后退出。
- 第三个进程称为“ grandChild ”或" init ",进行最后的环境准备工作(sid、uid、gid、cgroup namespace),执行完成后return 至 init Go runtime 代码处继续执行最后进入 go 代码。
先来看下 Init pipe 配置 datas 读取并解析后的 config 定义
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsexec.c:70
struct nlconfig_t {
char *data;
/* Process settings. */
uint32_t cloneflags;
char *oom_score_adj;
size_t oom_score_adj_len;
/* User namespace settings. */
char *uidmap;
size_t uidmap_len;
char *gidmap;
size_t gidmap_len;
char *namespaces;
size_t namespaces_len;
uint8_t is_setgroup;
/* Rootless container settings. */
uint8_t is_rootless_euid; /* boolean */
char *uidmappath;
size_t uidmappath_len;
char *gidmappath;
size_t gidmappath_len;
};
Nsexec() 为 nsenter 主干执行逻辑代码,所有 namespaces 配置都在此 func 内执行完成
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsexec.c:575
void nsexec(void)
{
int pipenum;
jmp_buf env;
int sync_child_pipe[2], sync_grandchild_pipe[2]; //用于后面child和grandchild进程通信
struct nlconfig_t config = { 0 };
// 配置发送给父进程的 logs 管道
setup_logpipe();
// 从环境变量 _LIBCONTAINER_INITPIPE 中取得 child pipe 的 fd 编号
// linuxContainer.commandTemplate() 指定了容器相关的环境变量" _LIBCONTAINER_* "
pipenum = initpipe();
if (pipenum == -1)
// 由于正常启动的 runc 是没有这个环境变量的,所以这里会直接返回,然后就开始正常的执行 go 程序了
return;
// 确保当前的二进制文件是已经复制过的,用来规避 CVE-2019-5736 漏洞
// ensure_cloned_binary 中使用了两种方法:
// - 使用 memfd,将二进制文件写入 memfd,然后重启 runc
// - 复制二进制文件到临时文件,然后重启 runc
if (ensure_cloned_binary() < 0)
bail("could not ensure we are a cloned binary");
write_log(DEBUG, "nsexec started");
// 从 child pipe 中读取 namespace config 并解析为 config 结构
// "child pipe" 为 linuxContainer.newParentProcess() 创建 init pipe(sockPair)
nl_parse(pipenum, &config);
// 设置 oom score,这个只能在特权模式下设置,所以在这里就要修改完成
update_oom_score_adj(config.oom_score_adj, config.oom_score_adj_len);
// 设置进程不可 dump
if (config.namespaces) {
if (prctl(PR_SET_DUMPABLE, 0, 0, 0, 0) < 0)
bail("failed to set process as non-dumpable");
}
// 创建和子进程通信的 pipe,sync_child_pipe 前面有定义
if (socketpair(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0, sync_child_pipe) < 0)
bail("failed to setup sync pipe between parent and child");
// 创建和孙进程通信的 pipe,sync_grandchild_pipe 前面有定义
if (socketpair(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0, sync_grandchild_pipe) < 0)
bail("failed to setup sync pipe between parent and grandchild");
// setjmp 将当前执行位置的环境保存下来,用于多进程环境下的程序跳转
// 此处因后面对自身进行 fork 进程,通过不同进程的 env 值进行跳转逻辑执行
switch (setjmp(env)) {
// +后面详述
//...
}
Parent 父进程创建子进程( Child 自身也创建子进程称为 Grandchild ).接收 child 配置 uid_map 和 gid_map 请求消息 ,为容器与宿主完成 uid/gid range 映射后发送确认给 child ;在接收到 child 发送的 grand pid 后,通过容器外传进来的 child pipe 把子和孙进程 PID,写回去,然后让容器外的 runc(bootstrap进程)接管 PID;然后等待child 完成任务消息。其后发送 grandchild 准备运行消息后等待 grandchild 回复完成任务消息后退出进程。
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsexec.c:700
/*
* Stage 0: We're in the parent. Our job is just to create a new child
* (stage 1: JUMP_CHILD) process and write its uid_map and
* gid_map. That process will go on to create a new process, then
* it will send us its PID which we will send to the bootstrap
* process.
*/
// 第一次执行的时候 setjmp 返回 0,对应 JUMP_PARENT
case JUMP_PARENT:{
int len;
pid_t child, first_child = -1;
bool ready = false;
/* For debugging. */
prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long)"runc:[0:PARENT]", 0, 0, 0);
// clone_parent 创建了和当前进程完全一致的一个进程(子进程)
// 在 clone_parent 中,通过 longjmp() 跳转到 env 保存的位置
// 并且 setjmp 返回值为 JUMP_CHILD
// 这样这个子进程就会根据 switch 执行到 JUMP_CHILD 分支
// 而当前 runc init 和 子 runc init 之间通过上面创建的
// sync_child_pipe 进行同步通信
child = clone_parent(&env, JUMP_CHILD);
if (child < 0)
bail("unable to fork: child_func");
// 通过 sync_child_pipe 循环读取来自子进程的消息,“消息”定义如下:
// enum sync_t {
// SYNC_USERMAP_PLS = 0x40, /* Request parent to map our users. */
// SYNC_USERMAP_ACK = 0x41, /* Mapping finished by the parent. */
// SYNC_RECVPID_PLS = 0x42, /* Tell parent we're sending the PID. */
// SYNC_RECVPID_ACK = 0x43, /* PID was correctly received by parent. */
// SYNC_GRANDCHILD = 0x44, /* The grandchild is ready to run. */
// SYNC_CHILD_READY = 0x45, /* The child or grandchild is ready to return. */
// };
// 与 child 子进程互通消息并处理
// 通过 sync_child_pipe 循环读取来自子进程的消息
while (!ready) {
enum sync_t s;
syncfd = sync_child_pipe[1];
close(sync_child_pipe[0]);
// 等待(读取) Child 的消息
if (read(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with child: next state");
switch (s) {
// 这里设置 user map,因为子进程修改自身的 user namespace 之后,就没有权限再设置 user map 了
case SYNC_USERMAP_PLS: // 收到子进程请求设置 usermap 消息
if (config.is_rootless_euid && !config.is_setgroup)
update_setgroups(child, SETGROUPS_DENY);
/* Set up mappings. */
update_uidmap(config.uidmappath, child, config.uidmap, config.uidmap_len);
update_gidmap(config.gidmappath, child, config.gidmap, config.gidmap_len);
// 向子进程发送 SYNC_USERMAP_ACK,表示处理完成
s = SYNC_USERMAP_ACK;
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with child: write(SYNC_USERMAP_ACK)");
}
break;
case SYNC_RECVPID_PLS:{ // 收到子进程传递的 grandchild 的 PID 接收请求消息
first_child = child;
// 接收孙进程的pid
if (read(syncfd, &child, sizeof(child)) != sizeof(child)) {
kill(first_child, SIGKILL);
bail("failed to sync with child: read(childpid)");
}
s = SYNC_RECVPID_ACK; // 回复接收确认消息给 child
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(first_child, SIGKILL);
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with child: write(SYNC_RECVPID_ACK)");
}
// 通过容器外传进来的 child pipe 把子和孙进程 PID,写回去,然后让容器外的 runc 接管 PID
// 这个是因为 clone_parent 的时候参数传了 CLONE_PARENT,导致子孙的父进程都是容器外的那
// 个 runc, 所以当前进程无法接管这些 PID
len = dprintf(pipenum, "{\"pid\": %d, \"pid_first\": %d}\n", child, first_child);
if (len < 0) {
kill(child, SIGKILL);
bail("unable to generate JSON for child pid");
}
}
break;
case SYNC_CHILD_READY: // 收到子进程任务完成消息
// 子进程已经处理完了所有事情,父进程可退出循环
ready = true;
break;
default:
bail("unexpected sync value: %u", s);
}
}
// 与 Grandchild 孙进程互通消息并处理
// 通过 sync_grandchild_pipe 循环读取来自孙进程的消息
ready = false;
while (!ready) {
enum sync_t s;
syncfd = sync_grandchild_pipe[1];
close(sync_grandchild_pipe[0]);
s = SYNC_GRANDCHILD; // 发送 "SYNC_GRANDCHILD" 准备运行消息
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with child: write(SYNC_GRANDCHILD)");
}
if (read(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with child: next state");
switch (s) {
case SYNC_CHILD_READY: // 接收孙进程任务完成消息
ready = true;
break;
default:
bail("unexpected sync value: %u", s);
}
}
// 退出。很明显,当前 runc init 退出的时候,子 runc init 一定也退出了,
// 但是孙 runc init 还没有退出
// 这也是为什么容器外的 runc 等待子进程退出,却又向 pipe 里写数据的原因,
// 因为孙 runc init 还在等着容器配置
// 进程正常退出(不给 go 代码执行的机会)
exit(0);
}
Child 子进程加入了 init pipe 传递的 namespaces 配置,unshare 设置了 user namespace,并通知 parent 对 usermap(uid/gid map) 进行配置后,将当前容器的 uid 设置为 0 (root) ;最后创建将 fork 的 grantchild 进程pid发送给 parent 。
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsexec.c:969
/*
* Stage 1: We're in the first child process. Our job is to join any
* provided namespaces in the netlink payload and unshare all
* of the requested namespaces. If we've been asked to
* CLONE_NEWUSER, we will ask our parent (stage 0) to set up
* our user mappings for us. Then, we create a new child
* (stage 2: JUMP_INIT) for PID namespace. We then send the
* child's PID to our parent (stage 0).
*/
case JUMP_CHILD:{
pid_t child;
enum sync_t s;
syncfd = sync_child_pipe[0];
close(sync_child_pipe[1]);
/* For debugging. */
prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long)"runc:[1:CHILD]", 0, 0, 0);
// 通过 setns 加入现有的 namespaces
if (config.namespaces)
join_namespaces(config.namespaces);
// 如果 clone flag 里有 CLONE_NEWUSER,说明需要创建新的 user namespace,
// 使用 unshare() 创建 user namespace
if (config.cloneflags & CLONE_NEWUSER) {
if (unshare(CLONE_NEWUSER) < 0)
bail("failed to unshare user namespace");
config.cloneflags &= ~CLONE_NEWUSER;
/* Switching is only necessary if we joined namespaces. */
if (config.namespaces) {
if (prctl(PR_SET_DUMPABLE, 1, 0, 0, 0) < 0)
bail("failed to set process as dumpable");
}
// 等待父 runc init 配置 user map
// 发送 SYNC_USERMAP_PLS 消息给 parent ,并接收其 SYNC_USERMAP_ACK 确认消息
s = SYNC_USERMAP_PLS;
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with parent: write(SYNC_USERMAP_PLS)");
if (read(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with parent: read(SYNC_USERMAP_ACK)");
if (s != SYNC_USERMAP_ACK)
bail("failed to sync with parent: SYNC_USERMAP_ACK: got %u", s);
/* Switching is only necessary if we joined namespaces. */
if (config.namespaces) {
if (prctl(PR_SET_DUMPABLE, 0, 0, 0, 0) < 0)
bail("failed to set process as dumpable");
}
// 设置当前进程的 uid 为 0,即容器内的 root 用户
if (setresuid(0, 0, 0) < 0)
bail("failed to become root in user namespace");
}
// 使用 unshare() 其他需要新建的 namespace
if (unshare(config.cloneflags & ~CLONE_NEWCGROUP) < 0)
bail("failed to unshare namespaces");
// 创建孙进程,当前进程已经完成了 namespace 的设置,孙进程会继承这些设置
child = clone_parent(&env, JUMP_INIT);
if (child < 0)
bail("unable to fork: init_func");
// 将孙进程 PID 传给 parent 消息" SYNC_RECVPID_PLS + Grandchild_pid "
s = SYNC_RECVPID_PLS;
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with parent: write(SYNC_RECVPID_PLS)");
}
if (write(syncfd, &child, sizeof(child)) != sizeof(child)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with parent: write(childpid)");
}
// 等待父 runc init 接收PID 确认消息" SYNC_RECVPID_ACK "
if (read(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with parent: read(SYNC_RECVPID_ACK)");
}
if (s != SYNC_RECVPID_ACK) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with parent: SYNC_RECVPID_ACK: got %u", s);
}
// 发送 SYNC_CHILD_READY 给 parent , Child 任务已完成
s = SYNC_CHILD_READY;
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s)) {
kill(child, SIGKILL);
bail("failed to sync with parent: write(SYNC_CHILD_READY)");
}
// 子 runc init 的工作到此结束,进程正常退出(不给 go 代码执行的机会)
exit(0);
}
Grandchild (final child) 孙进程是真正启动容器 entrypoint 的 init 进程,并且在启动之前,进行最后的环境准备工作(sid、uid、gid、cgroup namespace),执行完成后return 至 init Go runtime 代码处继续执行。
!FILENAME libcontainer/nsenter/nsexec.c:969
/*
* Stage 2: We're the final child process, and the only process that will
* actually return to the Go runtime. Our job is to just do the
* final cleanup steps and then return to the Go runtime to allow
* init_linux.go to run.
*/
case JUMP_INIT:{
//
enum sync_t s;
syncfd = sync_grandchild_pipe[0];
close(sync_grandchild_pipe[1]);
close(sync_child_pipe[0]);
close(sync_child_pipe[1]);
/* For debugging. */
prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long)"runc:[2:INIT]", 0, 0, 0);
// 等待(读取pipe) parent(祖父) 进程的 SYNC_GRANDCHILD 准备运行消息
if (read(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with parent: read(SYNC_GRANDCHILD)");
if (s != SYNC_GRANDCHILD)
bail("failed to sync with parent: SYNC_GRANDCHILD: got %u", s);
// 设置sid
if (setsid() < 0)
bail("setsid failed");
// 设置uid root
if (setuid(0) < 0)
bail("setuid failed");
// 设置gid root
if (setgid(0) < 0)
bail("setgid failed");
if (!config.is_rootless_euid && config.is_setgroup) {
if (setgroups(0, NULL) < 0)
bail("setgroups failed");
}
// 等待来自容器外 runc 的 child pipe 的关于 cgroup namespace 的消息 0x80(CREATECGROUPNS)
if (config.cloneflags & CLONE_NEWCGROUP) {
uint8_t value;
// 从 pipenum 读取,请注意此处还从 bootstrap 进程通迅 pipe 获取配置
if (read(pipenum, &value, sizeof(value)) != sizeof(value))
bail("read synchronisation value failed");
if (value == CREATECGROUPNS) {
// 使用 unshare() 创建 cgroup namespace
if (unshare(CLONE_NEWCGROUP) < 0)
bail("failed to unshare cgroup namespace");
} else
bail("received unknown synchronisation value");
}
// 发送孙进程准备完成的消息给 parent, 此消息发送后 parent 进程接收后已完成其全部任务退出
s = SYNC_CHILD_READY;
if (write(syncfd, &s, sizeof(s)) != sizeof(s))
bail("failed to sync with patent: write(SYNC_CHILD_READY)");
// 关闭资源
/* Close sync pipes. */
close(sync_grandchild_pipe[0]);
/* Free netlink data. */
nl_free(&config);
// 父/祖父 runc init 都退出了
// return,然后开始执行 go 代码
return;
}
default:
bail("unexpected jump value");
}
/* Should never be reached. */
bail("should never be reached");
}
此时代码已 return 回到了 runC init 命令的 go 代码继续执行,执行的进程空间仍是已完成 namespace 配置后的最后的进程(即 grandchild 进程在容器流程中称为 init 进程),后面的init go执行流程本文前面已有简单介绍,更详细的执行流程分析可参照《RunC 源码通读指南之 Run》。
相关文档:
《RunC 源码通读指南之 Run》
《RunC 源码通读指南之 Create & Start》
《RunC 源码通读指南之 Cgroup》
《RunC 源码通读指南之 Networks》
~本文 END~