游戏王国

这是我们家第一部手机,诺基亚1200,当时很流行。


游戏王国_第1张图片
诺基亚

那时候还小,时间也很多,感觉怎么用也用不完,经常会拿着这部手机玩里面内置的小游戏,贪吃蛇之类的。

这部手机是没办法联网的。

现在不一样了,怎么可能玩贪吃蛇玩一天?网上比它好玩的游戏多太多了。从各个方面来看,现在手游全面超越了以往的任何一款单机版游戏。

可是为什么我似乎永远都记得贪吃蛇?感觉我这一辈子都忘不了它了。那时候流行的游戏就那么几款,大家几乎都玩着相同的游戏。

现在已经没有人玩它了,估计现在的小孩都没有听说过这款游戏吧。不同的人玩不同的游戏,我们在不同的游戏世界中,互不相识。

玩过游戏的人都知道,玩的时候,你是属于那款游戏的,你并不是你。你付出的是生命,收获的是那个虚拟世界的快感。

人口数量的增长远远赶不上游戏数量的增长,游戏人口的那点增速,在互联网的增速面前几乎可以忽略不计。

成千上万的厂家,争夺那仅存的用户,注定是一场激烈的战争。

假定一个人的一生只能玩100款游戏,你这一辈子,游戏厂商估计已经累计推出了100万款游戏(只会更多,不会更少),那么你这一生,你注定只能走进了一万个游戏王国中的一个。

突然发现,自己活在了一个被孤立的国家,这个世界上有一万个不一样的国家。

你以为我是在讲游戏吗?

假如你年能够阅读100本书(绝大多数人做不到),一辈子阅读5000本,来看一个数据:2014 年,全国共出版图书 44.8 万种。也就是说,仅仅中国的图书,一年你只能读1/5000多一点点,如果算上全球的,可能一年万分之一都不到,可能有很多人一年的读书数量不超过个位数。

一年能产生多少网页吗?一年每个人能看多少网页?有万分之一吗?

同样的,视频呢?电视剧呢?电影呢?音乐呢?几乎无论在哪个领域,我们都难以触及其万分之一。
况且我们不可能每个领域都花时间。

我知道我的时间有限,我永远都不可能完全了解全部,哪怕是万分之一都很难。

于是,我们只能去找我们认为最好的游戏、图书、电影、电视,我们都想这一辈子去一个好点的国家去生活,这就是我们的处境。

每个国家的国王就是游戏厂家、作家、编剧、导演、歌手、制片人,他们在自己构建的小王国里,发挥他们的才能,搭建出他认为精美的城堡,招揽子民,使其壮大,每年都有无数的新兴国家诞生,也有无数的落后国家衰落,老国王不知道哪天他的子民就会弃他而去,留下他一人,留下一个残破的王国。

一个人的一辈子可能都被最平庸的国家所环绕,因为他找不到好的国家。也不知道什么是好的国家。
有的国家可能昙花一现,难移留他的子民,可能因为国王闭关锁国,被新的国家赶超。

你是喜欢周游列国,还是喜欢建一个自己的国家呢?

我希望有一天,将毕生所学,将我在各个国家的见识讲出来,讲给新的子民听,有了子民,变成了国家。

去那些好的国家吧,以后争取做一个小国的国王。

故事完。。。

子民:网民,消费者
国家:产品&服务
国王:生产者,有创造力的人

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