小米破发:有限与无限之争

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雅克-路易·达维德-荷拉斯兄弟之誓

昨天,对雷军、小米以及数以万计的投资者来说,是个“伟大时刻”,小米集团正式在港交所挂牌公开上市。

然而,和A股市场新股上市形成鲜明对比的是,小米上市就破发,即开盘价低于IPO的发行价。

早盘盘中,小米一度大跌近6%。截止港股收盘,小米的股价仍然未能翻红,全天收跌1.18%


1/13 在《有限与无限的游戏》这本书中,詹姆斯·卡斯认为世界上至少有两种类型的游戏,一种是有限的游戏,一种是无限的游戏。没有人能够独自玩游戏,所有的游戏都需要两个以上的参与者。

2/13 有限的游戏,在一个确定的边界内玩,其目的在于赢得胜利。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,并最终拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。

3/13 无限的游戏,玩的就是边界,其目的旨在让游戏永远进行下去。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有最终赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续壮大游戏。

4/13 有限的游戏,是零和思维,强调竞争、取胜,不在意系统的和谐共生,追求一支独大,最终导致一损俱损,比如国家封闭。无限的游戏,是正和思维,强调合作、共赢,旨在建立一个共生系统,通过系统的成长,实现自身成长,最终导致一荣俱荣,比如国家开放。

5/13 粗略来看,一次博弈是有限游戏,重复博弈是无限游戏;诈骗是有限游戏,合作是无限游戏;运气是有限游戏,能力是无限游戏;买彩票中大奖是有限游戏,提高赚钱能力是无限游戏;只卖产品是有限游戏,卖产品和服务是无限游戏;贸易壁垒是有限游戏,贸易开放是无限游戏等。

6/13 同理,生产具体产品的企业是一种有限游戏,因为产品销售是一次性的、有限量的,比如家具企业等;生产虚拟产品的企业是一种无线游戏,因为产品的边际复制成本基本为零,消费是重复性的、无限量的,比如互联网企业。

7/13 有限游戏意味着成长具有边界,无线游戏意味着成为没有边界,所以伟大的企业家致力于开创无限游戏——建立一家提供生态系统的企业,实现没有边界的成长,比如阿里巴巴、亚马逊、腾讯这类形成生态系统的企业。

8/13 小米破发即源于有限与无限之争。这有限与无限之争体现在小米是硬件企业还是互联网企业上。证监会早前就小米的CDR(中国存托凭证)申请提出84条质问,当中重点之一就是公司定位。

9/13 如果将小米当作互联网公司,给与小米4倍的市销率,稳健估值约720亿美元。早前,市场甚至一度估值1000亿美金。然而,去年小米收入1146亿元,其中硬件收入占整体收入超过9成,互联网业务收入仅占8.6%。从互联网业务收入占比来看,小米离互联网企业还有差距。

10/13 如果将小米当作硬件公司,参照三星电子,给与小米2倍的市销率,稳健估值约360亿美元。可是,小米确实已经形成不同于一般硬件公司的商业模式,比如通过IOT与生活消费产品来实施范围经济,促进互联网服务和线下零售的开展。

11/13 因为定位导致估值巨大悬殊,以及决定企业归于有限还是无限游戏,所以引起很多人质疑。对此,小米创办人雷军认为,小米属于罕有的全能型企业,可能是独一无二的新物种,强调不会纠结于小米是硬件还是互联网公司。

12/13 不过,最终成熟的港股市场,没有管外界各方的说法,还是依据企业财务数据的真实情况,选择了偏智能硬件公司的估值水平,即接近500亿美元的估值。

13/13 小米究竟是一家“创新驱动的互联网公司”,还是一家以小米为品牌展开多元化经营和用户运营的硬件公司,不仅事关小米的估值水平及股价走向,还事关小米属于有限游戏还是无限游戏。不过,好在当前大家还都看不透。

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