C#修饰符总结

C#中的修饰符被用来定义类型和成员方法,.Net3.5共有下面几种:

修饰符 说明
Access Modifiers public、private、protected、internal和protected internal。详见:
http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2009/06/24/4293354.aspx
abstract 指定某个类为抽象类。
const 指定无法修改字段或局部变量的值,即被修饰为常量。
event 声明事件。
extern 指示某个方法在外部实现,一般在.Net程序调用外部Win32API时使用。
new 隐藏从基类成员继承的成员。
override 重写从基类成员继承的成员。
partial 在整个同一程序集中定义分部类和结构。可以简单理解为把同一个类分别写在不同的.cs文件中。
readonly 声明一个字段或是变量为只读,且只能在声明或是构造函数时给此字段、变量赋值。
sealed 指定被修饰的类无法被其它类继承。
static 指定一个静态字段、变量、类、方法。
unsafe 指定一段不安全代码,即在C#中使用指针。
virtual 修饰某个方法为虚方法,以便在其继承类中可重写此方法。一般与override和new搭配使用。
volatile 指示字段可由操作系统、硬件或并发执行线程等在程序中进行修改。volatile 关键字表示字段可能被多个并发执行线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。


本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2009/06/25/4297190.aspx

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