图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作。
[TOC]
理论
不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分
缓存介绍
缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存、硬盘缓存(FMDB、CoreData...)。
我们常说的数据缓存
包含内存缓存、硬盘缓存和网络请求URL缓存。其中网络请求URL缓存也包含内存缓存和硬盘缓存。
图片缓存思路
URL缓存(缓存请求)
网络请求除了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了.
最常见的URL缓存实现方式:NSURLCache
。NSURLCache可以在memory 和 disk 上缓存。
AFNetWorking是基于NSURLSession
(iOS7以上的网络请求框架),在生成配置的时候有三种配置选择
+ (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfiguration;
//默认会话模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,使用的是基于磁盘缓存的持久化策略,使用用户keychain中保存的证书进行认证授权。
+ (NSURLSessionConfiguration *)ephemeralSessionConfiguration;
//瞬时会话模式(ephemeral):该模式不使用磁盘保存任何数据。所有和会话相关的caches,证书,cookies等都被保存在RAM中,因此当程序使会话无效,这些缓存的数据就会被自动清空。
+ (NSURLSessionConfiguration *)backgroundSessionConfiguration:(NSString *)identifier;
//后台会话模式(background):该模式在后台完成上传和下载,在创建Configuration对象的时候需要提供一个NSString类型的ID用于标识完成工作的后台会话。
也就是说default同时实现了内存缓存和硬盘缓存,ephemeral实现了内存缓存,对于图片下载我们当然选择default。
我们还可以对缓存的大小进行设置,只需要对NSURLCache进行初始化就可以了
实现初始化
在-application:didFinishLaunchingWithOptions:
中对[NSURLCache sharedURLCache]
进行初始化设置:
NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
diskCapacity:20 * 1024 * 1024
diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];
也可以单独对NSURLSession
的configuration
进行设置,
在AFNetWorking中对于图片网络请求设置了20M的内存缓存和150M的硬盘缓存:
+ (NSURLCache *)defaultURLCache {
return [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:20 * 1024 * 1024
diskCapacity:150 * 1024 * 1024
diskPath:@"com.alamofire.imagedownloader"];
}
缓存策略
缓存策略是指对网络请求缓存如果处理,是使用缓存还是不使用
NSURLRequestUseProtocolCachePolicy: 对特定的 URL 请求使用网络协议中实现的缓存逻辑。这是默认的策略。
NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData:数据需要从原始地址加载。不使用现有缓存。
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData:不仅忽略本地缓存,
同时也忽略代理服务器或其他中间介质目前已有的、协议允许的缓存。
NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
如果缓存中没有请求所对应的数据,那么从原始地址加载数据。
NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
如果缓存中没有请求所对应的数据,那么放弃从原始地址加载数据,
请求视为失败(即:“离线”模式)。
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData:从原始地址确认缓存数据的合法性后,
缓存数据就可以使用,否则从原始地址加载。
在AFNetWorking中同样对configuration
进行设置
configuration.requestCachePolicy = NSURLRequestUseProtocolCachePolicy;
如果你继承AFImageDownloader重新实现了他的初始化,requestCachePolicy
注意AFImageDownloader中只有三种才设置了缓存
case NSURLRequestUseProtocolCachePolicy:
case NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:
case NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:
图片内存缓存
AFNetWorking3.0放弃了NSCache作为图片内存缓存管理,这让我非常不解。
有人说它的性能和 key 的相似度有关,如果有大量相似的 key (比如 "1", "2", "3", ...),NSCache 的存取性能会下降得非常厉害,大量的时间被消耗在 CFStringEqual() 上,不知这是不是放弃使用NSCache的原因。
像素在内存中的布局和它在磁盘中的存储方式并不相同。考虑一种简单的情况:每个像素有R、G、B和alpha四个值,每个值占用1字节,因此每个像素占用4字节的内存空间。一张1920*1080的照片(iPhone6 Plus的分辨率)一共有2,073,600个像素,因此占用了超过8Mb的内存。但是一张同样分辨率的PNG格式或JPEG格式的图片一般情况下不会有这么大。这是因为JPEG将像素数据进行了一种非常复杂且可逆的转化。
AFNetWorking3.0的图片缓存类貌似是基于这个理论来做内存大小管理的(之前AF的内存大小计算方法有错,我修改了一下提交了,现在已经审核通过合并进去了,哈哈哈哈哈,我也算是贡献过AF了)。AFNetWorking2.x中还是使用AFImageCache
进行memory上缓存。
NSCache
在memory上缓存,类似于NSMutableDictionary
,以 哈希算法 管理。有自动清理机制,当缓存到memory时,如果memory空间不够,则会自动删除memory中当前界面不使用的空间。
AFAutoPurgingImageCache使用NSMutableDictionary
图片硬盘缓存
就是我们常说的把数据保存在本地,比如FMDB、CoreData、归档、NSUserDefaults、NSFileManager等等,这里就不多说了。
AFNetWorking3.0没有直接做图片硬盘缓存,而是通过URL缓存做的硬盘缓存。也就是说,如果内存缓存没有读取到图片,就会调用下载逻辑,通过下载缓存的内存缓存硬盘缓存来获取到已下载过的图片,如果没有下载过,就会重新下载。
如果我们自己做图片硬盘缓存建议使用NSFileManager,因为一般图片data会比较大,测试证明路径缓存会比放在数据库有更高的性能。
实践
Demo下载
使用NSURLSession做网络请求缓存。
NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]; //使用default配置,自带网络请求缓存
[config setHTTPAdditionalHeaders:@{@"Accept":@"image/*"}];//设置网络数据格式
NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
WEAKSELF
NSURLSessionDataTask *task = [session dataTaskWithRequest:request
completionHandler:^(NSData * _Nullable data,
NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
//使用’获取数据(NSURLSessionDataTask)‘的方式发起请求
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
weakSelf.imageView.image = image;
});
}];
[task resume];
我们通过连续两次下载图片可以发现defaultSessionConfiguration下NSURLSession会自动做网络请求缓存。
使用AFNetWorking下载图片
导入头文件#import "UIImageView+AFNetworking.h"
使用特别简单,只有一行代码:[imageView setImageWithURL:url];
UIImageView+AFNetworking做了内存缓存和基于NSURLSession的网络请求缓存,并没有做硬盘缓存,估计是考虑到图片的网络请求硬盘缓存足以满足需要,所以省略了额外的硬盘缓存,内存缓存加快了读取速度,这个是非常有必要的。
进入UIImageView+AFNetworking代码分析:
if ([urlRequest URL] == nil) {
[self cancelImageDownloadTask];
self.image = placeholderImage;
return;
}
//如果新传入的URL为空则取消图片下载并设置图片为默认图
if ([self isActiveTaskURLEqualToURLRequest:urlRequest]){
return;
}
//如果新传入的URL与当前URL相同则直接返回,否则取消当前下载,重新进行图片查找下载
UIImage *cachedImage = [imageCache imageforRequest:urlRequest withAdditionalIdentifier:nil];
//从内存缓存中读取image,如果没有则发起新的请求
AFImageDownloader *downloader = [[self class] sharedImageDownloader];
//使用单例下载,内存缓存为downloader.imageCache
//downloader设置的网络请求20M的内存缓存和150M的硬盘缓存
//downloader设置的网络请求缓存策略为NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
//imageCache设置了内存60M最大100M
//网络请求发起前会再次判断imageCache中是否含有该image
测试
使用Charles查看图片下载的网络请求发生了几次,判断缓存是否成功。
其中硬盘缓存需要写入时间,网络请求完成后略等一下,否则硬盘缓存不会生效
设置默认网络缓存大小
如果没有对NSURLRequest
的URLCache
进行设置,默认是使用[NSURLCache sharedURLCache]
,所以如果有需要可以如下设置
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager].enabled = YES;
//网络请求时状态栏网络状态小转轮
NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
diskCapacity:20 * 1024 * 1024
diskPath:nil];
//内存4M,硬盘20M
[NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];
return YES;
}