2018.11.9成都开发者之夜

今天很有幸参加了一次感悟颇多的讲座——成都开发者之夜。

这次参加的嘉宾都是来自行业的大佬,风之旅人的Jacky,mini地铁的制作人等等。他们谈到了很多。想做个总结,算是这次活动的收获吧

为什么要做独立游戏?

Jacky这样回答,做独立游戏有三个阶段,表达自己的欲望——自我完善——表达周围人的欲望,我想自己正处于第一阶段吧,表达自己欲望正强烈的时候。


独立游戏是什么?

独立游戏其实是从最开始的游戏发展出来的另一种形式,这种演变就像最开始的电影到后面演变出了各种不同类型的电影一样,是对游戏边界的探索

自由派和学院派

在游戏设计上,自由派随心而做,自由设计;学院派则是有起起伏伏,一条预设好的情感曲线

游戏语言

游戏研究的目的是必要的,为了研究出一种游戏语言,遵循这种语言去设计游戏(抱有疑问)

现场的交谈气氛很热烈,让人受益匪浅,特此小记,以做备忘

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