一、简介
常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变
和superglobals(预定义变量)一样,常量的范围是全局的。不用管作用区域就可以在脚本的任何地方访问常量。
二、常量的定义
1、define
在运行时定义一个常量:
bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )
value为常量的值;在 PHP 5 中,value 必须是标量( integer、 float、string、boolean、NULL)在 PHP 7 中还允许是个 array 的值。
define()可以通过第三个参数case_insensitive来指定是否区分大小写。true表示大小写不敏感,默认为false。
define() 将常量放入全局作用域,即使在命名空间中使用define方法定义常量也属于全局作用域的。命名空间作用域内的常量使用const定义如::namespace j; const ABC='100';
。
2、const
语法:const CONSTANT = VALUE;
和使用 define() 来定义常量相反的是,使用 const 关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域,因为用此方法是在编译时定义的。这就意味着不能在函数内,循环内以及 if 语句之内用 const 来定义常量。否则会报语法错误。
const可以定义类常量和命名空间常量。
如下定义方式也是错误的:
$a = 123;
const MYCONST = $a; //Fatal error: Constant expression contains invalid operations
3、区别
1)const是一个语言结构;而define是一个函数。
2)const简单易读,编译时要比define快很多。
3)const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改;define不能在类中使用,可用于全局变量。
4)const是在编译时定义,因此必须处于最顶端的作用区域,不能在函数,循环及if条件中使用;而define是函数,也就是能调用函数的地方都可以使用。
5)const只能用普通的常量名,define常量名中可以有表达式。
6)const定义的常量只能是静态常量,define可以是任意表达式。define所以define更加灵活。
7)define在执行期定义常量,而const在编译期定义常量。这样 const 就有轻微的速度优势(即性能稍微好点),但不值得考虑这个问题,除非你在构建大高并发系统。
4、注意:
1)一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。
2)常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)
5、相关函数:
1)检查某个名称的常量是否已定义:
bool defined ( string $name )
2)返回一个常量的值:
mixed constant ( string $name )
//返回常量的值。如果常量未定义则返回 NULL。
3)返回所有常量的关联数组:
array get_defined_constants ([ bool $categorize = false ] )
//返回当前所有已定义的常量名和值。
如:
define("CONSTANT", "Hello world.");
const MYCONST = 'Hello World';
var_dump(get_defined_constants(1));
输出结果如下(省略了大部分系统常量):
array (size=23)
'Core' =>
array (size=74)
'E_ERROR' => int 1
'E_RECOVERABLE_ERROR' => int 4096
'E_WARNING' => int 2
'E_PARSE' => int 4
'E_NOTICE' => int 8
... ...
... ...
'session' => ... ...
'ftp' => ... ...
'iconv' => ... ...
'json' => ... ...
... ...
'xdebug' =>
array (size=8)
'XDEBUG_TRACE_APPEND' => int 1
'XDEBUG_TRACE_COMPUTERIZED' => int 2
'XDEBUG_TRACE_HTML' => int 4
'XDEBUG_TRACE_NAKED_FILENAME' => int 8
'XDEBUG_CC_UNUSED' => int 1
'XDEBUG_CC_DEAD_CODE' => int 2
'XDEBUG_CC_BRANCH_CHECK' => int 4
'XDEBUG_STACK_NO_DESC' => int 1
'user' =>
array (size=2)
'CONSTANT' => string 'Hello world.' (length=12)
'MYCONST' => string 'Hello World' (length=11)
三、魔术常量
常见的php魔术常量如:
__FILE__、__LINE__、__DIR__、__FUNCTION__、__CLASS__、__TRAIT__、__METHOD__、__NAMESPACE__
名称 | 说明 |
---|---|
__LINE__ | 文件中的当前行号。 |
__FILE__ | 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。 |
__DIR__ | 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) = |
__FUNCTION__ | 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__CLASS__ | 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起__CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。 |
__TRAIT__ | Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。 |
__METHOD__ | 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 |
__NAMESPACE__ | 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。 |
参考
官方手册:http://php.net/manual/zh/language.constants.php