安卓对接u3d时候踩过的坑

1.安卓对接u3d时,关于权限问题注意,这个鬼东西时不需要做动态权限申请的。为啥我也不清楚,反正只要我做动态申请就是不行,然后只要在清单文件里把该用的权限写好就OK了。

2.配置神马的,网上一搜一大堆,要记得注意细节,别漏了任何一点。activity  一定extends到unityPlayerActivity

3.一般的三方功能接入不会要求接太多东西,都放在这一个activity就好了

4.大概我接了微信支付,支付宝支付,闪光灯控制,推送,分享,qq微信登录,还有个只能语音解析的玩意

5.调试的时候记着请unity工程师大神给写一个规范点的demo 自己现学现写的话怕出错。耽误时间

6.参数回传的部分确定好方法名和参数规范,千万不要搞错

7.我就是个初学菜鸟,勿喷,写这个也是方便给自己提个醒。这东西大体有两种接法,我只是用的其中一种,编译的class.jar发给u3d,然后在他们的工程里打包成安卓apk

这个一定这么写
这里就是传给u3d参数的方法,第一个是u3d的相机,然后是u3d定义的方法,然后是我们的参数

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