Vue面试题

Vue面试题

1.Vue 双向绑定原理

mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
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几个要点:
1、实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
4、mvvm 入口函数,整合以上三者

具体步骤:
1.需要Observer的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化

2.compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

3.Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:

  • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
  • 自身必须有一个 update() 方法
  • 待属性变动 dep.notice() 通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。

4.MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过Observer来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?

当 Vue 进入初始化阶段时,一方面 Vue 会遍历 data 中的属性,并用 Object.defineProperty 将它转化成 getter/setter 的形式,实现数据劫持(暂不谈 Vue3.0 的 Proxy);另一方面,Vue 的指令编译器Compiler 对元素节点的各个指令进行解析,初始化视图,并订阅 Watcher 来更新试图,此时 Watcher会将自己添加到消息订阅器 Dep 中,此时初始化完毕。

当数据发生变化时,触发 Observer 中 setter 方法,立即调用 Dep.notify(),Dep 这个数组开始遍历所有的订阅者,并调用其 update 方法,Vue 内部再通过 diff 算法,patch 相应的更新完成对订阅者视图的改变。

3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的?

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响应式系统简述:

  • 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例;
  • Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性;
  • 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被触碰(touch), 即被读, getter
    方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集);
  • data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此;
  • data 的组件去调用他们的 render 函数进行更新。

4.虚拟 DOM 实现原理

  • 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象
  • 状态变更时,记录新树和旧树的差异
  • 最后把差异更新到真正的dom中
  • 详细实现见: 面试官: 你对虚拟DOM原理的理解?

5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM 进行 diff 检测差异?

考点: Vue 的变化侦测原理
前置知识: 依赖收集、虚拟 DOM、响应式系统
现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull,一种是push

pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用setStateAPI显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。

push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知。因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的。

Vue和React的视图更新机制对比

6.Vue 中 key 值的作用?

当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key 的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。

7.Vue 的生命周期

vue生命周期详解

  1. beforeCreate 和 created
  2. beforeMount 和 mounted
  3. beforeUpdate 和 updated
  4. beforeDestory 和 destoryed
  5. activated 和 deactivated

8.Vue 组件间通信有哪些方式?

Vue 组件间通信六种方式

  1. props/$emit
  2. $ emit/$on
  3. vuex
  4. $ attrs/$listeners
  5. provide/inject
  6. $ parent/$children 与 ref

9.watch、methods 和 computed 的区别?

  • watch 为了监听某个响应数据的变化。computed 是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容,
    主要目的是简化模板内的复杂运算。所以区别来源于用法,只是需要动态值,那就用 computed ;
    需要知道值的改变后执行业务逻辑,才用watch。
  • methods是一个方法,它可以接受参数,而computed 不能,computed 是可以缓存的, methods
    不会。computed 可以依赖其他 computed,甚至是其他组件的 data。

10.vue 中怎么重置 data?

使用Object.assign(),vm.$data可以获取当前状态下的data,vm. $options.data(this)可以获取到组件初始化状态下的data。

Object.assign(this.$data, this.$options.data(this)) 
// 注意加this,不然取不到 data() { a: this.methodA } 中的this.methodA。

参考原因:Vue中的this.$ options.data()和this.$data

11.组件中写 name 选项有什么作用?

  1. 项目使用 keep-alive 时,可搭配组件 name 进行缓存过滤
  2. DOM 做递归组件时需要调用自身 name
  3. vue-devtools 调试工具里显示的组见名称是由vue中组件name决定的

12.vue-router 有哪些钩子函数?

官方文档:vue-router钩子函数

  • 全局前置守卫 router.beforeEach
  • 全局解析守卫 router.beforeResolve
  • 全局后置钩子 router.afterEach
  • 路由独享的守卫 beforeEnter
  • 组件内的守卫 beforeRouteEnter 、 beforeRouteUpdate 、 beforeRouteLeave

前端路由简介以及vue-router实现原理

13.route 和 router 的区别是什么?

route 是“路由信息对象”,包括 path , params , hash , query , fullPath , matched , name 等路由信息参数。

router 是“路由实例对象”,包括了路由的跳转方法( push 、 replace ),钩子函数等。

14.说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比

1.监听数据变化的实现原理不同

  • Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确快速的计算出 Virtual DOM
    的差异。这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。
  • React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染,可能导致大量不必要的 VDOM的重新渲染。

Vue 不需要特别的优化就能达到很好的性能,而对于 React 而言,需要通过PureComponent/shouldComponentUpdate 这个生命周期方法来进行控制。如果你的应用中,交互复杂,需要处理大量的 UI 变化,那么使用 Virtual DOM 是一个好主意。如果你更新元素并不频繁,那么Virtual DOM 并不一定适用,性能很可能还不如直接操控 DOM。

为什么 React 不精确监听数据变化呢?这是因为 Vue 和 React 设计理念上的区别,Vue 使用的是可变数据,而 React 更强调数据的不可变。

2.数据流的不同
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  • Vue 中默认支持双向绑定,组件与 DOM 之间可以通过 v-model 双向绑定。但是,父子组件之间,props 在 2.x
    版本是单向数据流
  • React 一直提倡的是单向数据流,他称之为 onChange/setState()模式。

不过由于我们一般都会用 Vuex 以及 Redux 等单向数据流的状态管理框架,因此很多时候我们感受不到这一点的区别了。

3.模板渲染方式的不同
在表层上,模板的语法不同

  • React 是通过 JSX 渲染模板

  • 而 Vue 是通过一种拓展的 HTML 语法进行渲染

在深层上,模板的原理不同,这才是他们的本质区别:

  • React 是在组件 JS 代码中,通过原生 JS 实现模板中的常见语法,比如插值,条件,循环等,都是通过 JS 语法实现的
  • Vue 是在和组件 JS 代码分离的单独的模板中,通过指令来实现的,比如条件语句就需要 v-if 来实现

  对这一点,我个人比较喜欢 React 的做法,因为他更加纯粹更加原生,而 Vue 的做法显得有些独特,会把 HTML 弄得很乱。举个例子,说明 React 的好处:react 中 render 函数是支持闭包特性的,所以我 们 import 的组件在 render 中可以直接调用。但是在 Vue 中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this上进行一次中转,所以我们 import 一个组件完了之后,还需要在 components 中再声明下,这样显然是很奇怪但又不得不这样的做法。

15.Vue 的 nextTick 的原理是什么?

1. 为什么需要 nextTick
  Vue 是异步修改 DOM 的并且不鼓励开发者直接接触 DOM,但有时候业务需要必须对数据更改–刷新后的 DOM 做相应的处理,这时候就可以使用 Vue.nextTick(callback)这个 api 了。

2. 理解原理前的准备
 首先需要知道事件循环中宏任务和微任务这两个概念(这其实也是面试常考点)。请阅大佬文章–彻底搞懂浏览器 Event-loop
常见的宏任务有 script, setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
常见的微任务有 process.nextTick(Nodejs),Promise.then(), MutationObserver

3. 理解 nextTick
  而 nextTick 的原理正是 vue 通过异步队列控制 DOM 更新和 nextTick 回调函数先后执行的方式。如果大家看过这部分的源码,会发现其中做了很多 isNative()的判断,因为这里还存在兼容性优雅降级的问题。可见 Vue 开发团队的深思熟虑,对性能的良苦用心。
如果你比较了解了前面的事件循环原理,推荐你看看这篇文章 请阅大佬文章–全面解析 Vue.nextTick 实现原理

16.Vuex 有哪几种属性?

有五种,分别是 State 、 Getter 、 Mutation 、 Action 、 Module

17.vue 首屏加载优化

1. 把不常改变的库放到 index.html 中,通过 cdn 引入
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然后找到 build/webpack.base.conf.js 文件,在 module.exports = { } 中添加以下代码

externals: { 
    'vue': 'Vue', 
    'vue-router': 'VueRouter', 
    'element-ui': 'ELEMENT', 
    },

这样 webpack 就不会把 vue.js, vue-router, element-ui 库打包了。声明一下,我把 main.js 中对element 的引入删掉了,不然我发现打包后的 app.css 还是会把 element 的 css 打包进去,删掉后就没了。然后你打包就会发现 vendor 文件小了很多

2. vue 路由的懒加载
import 或者 require 懒加载。你打包就会发现,多了很多 1.xxxxx.js;2.xxxxx.js 等等,而vendor.xxx.js 没了,剩下 app.js 和 manifest.js,而且 app.js 还很小,我这里是 100k 多一点。

3. 不生成 map 文件
找到 config/index.js,修改为 productionSourceMap: false

4. vue 组件尽量不要全局引入

5. 使用更轻量级的工具库

6. 开启gzip压缩
这个优化是两方面的,前端将文件打包成.gz文件,然后通过nginx的配置,让浏览器直接解析.gz文件。

7. 首页单独做服务端渲染
如果首页真的有瓶颈,可以考虑用 node 单独做服务端渲染,而下面的子页面仍用 spa 单页的方式交互。

这里不推荐直接用 nuxt.js 服务端渲染方案,因为这样一来增加了学习成本,二来服务端的维护成本也会上升,有时在本机测试没问题,在服务端跑就有问题,为了省心,还是最大限度的使用静态页面较好。
参考链接:
vue首屏加载优化
vue项目首屏加载优化实战

18.Vue 3.0 有没有过了解?

 关于Vue 3.0有幸看过尤大的关于3.0版本的RFC Vue Function-based API RFC。大致说了三个点,第一个是关于提出的新API setup() 函数,第二个说了对于Typescript的支持,最后说了关于替换

Object.defineProperty 为 Proxy 的支持。
 详细说了下关于Proxy代替带来的性能上的提升,因为传统的原型链拦截的方法,无法检测对象及数组的一些更新操作,但使用Proxy又带来了浏览器兼容问题。

19.vue-cli 替我们做了哪些工作?

首先需要知道 vue-cli 是什么?它是基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,也可以理解成是很多 npm 包的集合。其次,vue-cli 完成的功能有哪些?

.vue 文件 --> .js 文件
ES6 语法 --> ES5 语法
Sass,Less,Stylus --> CSS
对 jpg,png,font 等静态资源的处理
热更新
定义环境变量,区分 dev 和 production 模式

如果开发者需要补充或修改默认设置,需要在 package.json 同级下新建一个 vue.config.js 文件

20.MVVM是什么?

MVVM 模式,顾名思义即 Model-View-ViewModel 模式。它萌芽于2005年微软推出的基于 Windows的用户界面框架 WPF ,前端最早的 MVVM 框架 knockout 在2010年发布。

Model 层: 对应数据层的域模型,它主要做域模型的同步。通过 Ajax/fetch 等 API 完成客户端和服务端业务 Model 的同步。在层间关系里,它主要用于抽象出 ViewModel 中视图的 Model。

View 层:作为视图模板存在,在 MVVM 里,整个 View 是一个动态模板。除了定义结构、布局外,它展示的是 ViewModel 层的数据和状态。View 层不负责处理状态,View 层做的是 数据绑定的声明、 指令的声明、 事件绑定的声明。

ViewModel 层:把 View 需要的层数据暴露,并对 View 层的 数据绑定声明、 指令声明、 事件绑定声明负责,也就是处理 View 层的具体业务逻辑。ViewModel 底层会做好绑定属性的监听。当 ViewModel中数据变化,View 层会得到更新;而当 View 中声明了数据的双向绑定(通常是表单元素),框架也会监听 View 层(表单)值的变化。一旦值变化,View 层绑定的 ViewModel 中的数据也会得到自动更新。
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21.MVVM的优缺点?

优点:

  1. 分离视图(View)和模型(Model),降低代码耦合,提高视图或者逻辑的重用性: 比如视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定不同的"View"上,当View变化的时候Model不可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑

  2. 提高可测试性: ViewModel的存在可以帮助开发者更好地编写测试代码

  3. 自动更新dom: 利用双向绑定,数据更新后视图自动更新,让开发者从繁琐的手动dom中解放

缺点:

  1. Bug很难被调试: 因为使用双向绑定的模式,当你看到界面异常了,有可能是你View的代码有Bug,也可能是Model的代码有问题。数据绑定使得一个位置的Bug被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。另外,数据绑定的声明是指令式地写在View的模版当中的,这些内容是没办法去打断点debug的

  2. 一个大的模块中model也会很大,虽然使用方便了也很容易保证了数据的一致性,当时长期持有,不释放内存就造成了花费更多的内存

  3. 对于大型的图形应用程序,视图状态较多,ViewModel的构建和维护的成本都会比较高

22.你对Vue生命周期的理解?

生命周期是什么
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。

各个生命周期的作用

生命周期 描述
beforeCreate 组件实例被创建之初,组件的属性生效之前
created 组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实dom还没有生成, $el 还不可用
beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用
mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子
beforeUpdate 组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前
update 组件数据更新之后
activited keep-alive专属,组件被激活时调用
deadctivated keep-alive专属,组件被销毁时调用
beforeDestory 组件销毁前调用
destoryed 组件销毁后调用

生命周期示意图
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23.异步请求适合在哪个生命周期调用?

官方实例的异步请求是在mounted生命周期中调用的,而实际上也可以在created生命周期中调用。

24.Vue组件如何通信?

Vue组件通信的方法如下:

  • props/$ emit+v-on : 通过props将数据自上而下传递,而通过$emit和v-on来向上传递信息。
  • EventBus: 通过EventBus进行信息的发布与订阅
  • vuex: 是全局数据管理库,可以通过vuex管理全局的数据流
  • $ attrs/$ listeners : Vue2.4中加入的 $ attrs/$listeners 可以进行跨级的组件通信
  • provide/inject:以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效,这成为了跨组件通信的基础

还有一些用solt插槽或者ref实例进行通信的,使用场景过于有限就不赘述了。

25.computed和watch有什么区别?

computed:

  1. computed 是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  2. computed 具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
  3. computed 适用于计算比较消耗性能的计算场景

watch:

  1. 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察 props $emit 或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
  2. 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行

小结:

  1. 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed

  2. 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化

26.Vue是如何实现双向绑定的?

利用 Object.defineProperty 劫持对象的访问器,在属性值发生变化时我们可以获取变化,然后根据变化进行后续响应,在vue3.0中通过Proxy代理对象进行类似的操作。

// 这是将要被劫持的对象 
const data = {
	name: '',
};

function say(name) {
	if (name === '古天乐') {
		console.log('给大家推荐一款超好玩的游戏');
	} else if (name === '渣渣辉') {
		console.log('戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月');
	} else {
		console.log('来做我的兄弟');
	}
}
// 遍历对象,对其属性值进行劫持 
Object.keys(data).forEach(function(key) {
	Object.defineProperty(data, key, {
		enumerable: true,
		configurable: true,
		get: function() {
			console.log('get');
		},
		set: function(
			newVal) {
			// 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作 
			console.log(`大家好,我系${newVal}`);
			say(newVal);
		},
	});
});
data.name = '渣渣辉'; //大家好,我系渣渣辉 //戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月

详细实现见:Vue是如何实现双向绑定的?

27.Proxy与Object.defineProperty的优劣对比?

Proxy的优势如下:

  • Proxy可以直接监听对象而非属性
  • Proxy可以直接监听数组的变化
  • Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty
    不具备的
  • Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改
  • Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利

Object.defineProperty的优势如下

  • 兼容性好,支持IE9
    详细实现见:Proxy比defineproperty优劣对比?

28.你是如何理解Vue的响应式系统的?

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响应式系统简述:

  • 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例。
  • Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性。
  • 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被 触(touch), 即被读, getter方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集)
  • data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此data
    的组件去调用他们的 render 函数进行更新。

29.虚拟DOM的优劣如何?

优点:

  • 保证性能下限:
    虚拟DOM可以经过diff找出最小差异,然后批量进行patch,这种操作虽然比不上手动优化,但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此虚拟DOM可以保证性能下限
  • 无需手动操作DOM: 虚拟DOM的diff和patch都是在一次更新中自动进行的,我们无需手动操作DOM,极大提高开发效率
  • 跨平台:虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、移动端开发等等

缺点:

  • 无法进行极致优化:
    在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化,比如VScode采用直接手动操作DOM的方式进行极端的性能优化

30.虚拟DOM实现原理?

  • 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象
  • 状态变更时,记录新树和旧树的差异
  • 最后把差异更新到真正的dom中

详细实现见虚拟DOM原理?

31.既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull一种是push

pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用 setState API显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。

push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知,因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异, 而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的.

32.Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.

Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

33.Vue中的key到底有什么用?

key 是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速

diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的 key 与旧节点进行比对,然后超出差异.

diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.

  • 准确: 如果不加 key ,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
  • 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).

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