基本的异常处理
异常处理机制:暂缓问题处理,不在当前函数中处理,在他的调用者中处理(先上车,后补票)
什么是异常:任何东西都可以认为是异常,错误只是异常的一种
异常一旦被抛出,不做处理,如果引发异常,会调用默认abort函数终止程序
捕获和处理异常:
throw 抛出异常: (值是任何类型都可以,只是我们处理异常的一个参照,类似返回值)
try(检查,捕获)和catch(处理异常): 必须是一起出现,并且它们的括号{ }不能省略
tip: 任何东西都可以认为是异常,错误只是异常中的一种---出现一种情况不能让程序正常运行
怎么抛出异常
//求a和b的余数 怎么抛出异常 int division(int a,int b){ if(b==0) throw 0; //抛出一个值(任意)--->之后处理 return a/b; } void print(int a,int b){ cout<
异常一旦被抛出,不做处理,如果引发异常,会调用默认abort函数终止程序
捕获和处理异常
//try 与catch必须是一起出现,并且他们的括号{}不能省略 try { //正常需要检查是否存在异常的代码 } catch(类型) //理解为switch中case语句 { //处理是根据抛出数据类型决定如何处理 匹配项 匹配抛出异常的类型 } //一个try可以对应多个catch try { //... } catch(int) { } catch(double) { } catch(string) { } //catch和if else_if 执行机制是一样的,只能执行一个匹配项
小知识:
- 对try{ } catch(){ } 的理解:在当前位置引发异常,直接从这个位置跳到catch的位置执行catch的代码 --- 类似switch case 语句
- catch中int和char不会做转换
- 写两个相同的类型不被允许,哪段代码先引发异常就先调用catch
int division(int a,int b){ if(b==0) throw 0; return a/b; } void print(int a,int b){ cout<
程序能抛出(存在)多个异常,但是只能同时处理1个异常,不能同时引发多个异常
不存在异常的描述 --- 标识性作用
- throw ()
- noexcept
//某个函数不存在异常,在某个函数后面用throw() 描述,表示它不存在异常 void print() throw() { cout << "当前函数不存在抛出异常操作" << endl; } void printData() noexcept { cout << "c++新标准中的关键字: 不存在抛出异常操作" << endl; //throw 0; 一旦说明没有异常操作,就不能抛出 }
删减符 ...
任何类型的异常都捕获 不管抛出啥,在哪里抛出的,只要引发异常都可以捕获到
catch(...) { cout <<"捕获任何类型的异常"<< endl; }
异常处理中的传参操作 --- 可以写一个变量进去
catch(int a)/* 隐藏了一个传参操作 可以传任何类型,包括自定义类型都可以 */
注意c++中string的处理 /* string类型与const char* 类型区别 */
代码解析:
对 通过抛出字符串,隐藏了一个传参操作 的理解
int divisor(int a, int b) { if (b == 0) throw string("除数不能为0"); return a / b; } int main() { try { divisor(1, 0); } catch (string str) //把throw的内容赋值给str str="除数不能为0" { cout << str << endl; } }
注意string类型与const char* 类型区别 --- 出现类型不匹配,c++对传参类型要求更严格
int divisor(int a, int b) { if (b == 0) throw "除数不能为0"; //抛出异常 解析为char* 类型 写catch时不能直接当作string if(b==1) throw "除数不能为1"; /* 不同问题的抛出,不能用固定类型(int、char...), 可以选择 抛出不同字符串处理 string1,string2,string3... 通过传 参的方式去描述问题 */ if(b==2) throw string("除数不能为2"); //需构造无名参数作捕获对象处理--->需要自己触发 return a / b; } int main() { try { divisor(1, 0); //直接触发异常 } catch (const char* str) //抛出的是char* 类型,不能当作string { cout << str << endl; } try { divisor(1, 2); } catch (string str) //如果要捕获string类型,需要自己构造一个string对象返回 { cout << str << endl; //直接输出str } }
可以抛出自己类的对象
class Error { public: Error(const char* str = "未知错误") :str(str) {} const char* what()const { return str.c_str(); } protected: string str; }; void insertArray(int array[], int* curNum, int posData,int maxLength) { if (*curNum >= maxLength) //3>=3 { throw Error("数组下标溢出!"); } //0 1 2 array[*curNum] = posData; //array[3]=3 (*curNum)++; } int main(){ try { int array[3] = { 0,0,0 }; int curNum = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { insertArray(array, &curNum, i, 3); } } catch (Error str) { cout << str.what() << endl; } return 0; }
标准库当中的异常类
#include//父类(基类)
子类很多,子类描述的问题不同而已
例子: const char* _ptr; 一个数据成员,用于描述标准库当中异常的字符串,用字符指针存放那个字符串
what( )方法 用于返回数据成员的 1.虚函数 2.不存在异常
return _ptr ? _ptr : "unknow";判断char* 类型的指针是不是为空,不等于空,返回你描述的错误,等于空(由于没有传参),返回未知错误"unknow"
引发标准库中内存申请失败的异常
发现代码出现abort( )错误,可以通过这种方式找到,这里是针对内存申请失败做了单一处理,如果不做处理,会直接调用abort函数终止程序
#include#include using namespace std; class Exception { public: Exception(const char* ptr="UNKNOW") :ptr(const_cast (ptr)){} /*构造函数 干掉 常属性*/ virtual const char* what() const //父类是虚函数 且不存在异常 { return ptr; } protected: char* ptr; }; //子类继承父类 class Bad_alloc :public Exception { public: Bad_alloc(const char* _Message = "bad exception") :Exception(_Message) {} /*调用父类 的构造函数抛出bad exception*/ protected: }; //子类继承父类 调用父类构造函数 class Run_time :public Exception { public: Run_time(const char* _Message = "run_time error") :Exception(_Message) {} protected: }; int main() { try { while (1) { int* p = new int[1024*1024*10];//一直做内存申请,不做释放,最后一定会内存申请失败 } } catch (bad_alloc& object) /* 内存申请失败,调用bad_alloc 标准库中的异常,创建一个对象接收一 下,子类中的what()方法调用父类中的what()方法打印 */ { cout << object.what() << endl; } return 0; } /*输出*/ bad allocation //调用时抛出 bad allocation 是子类对象调用继承下来的what()方法 //一般写代码出现莫名的中断,原因是不做异常处理,引发了abort函数中断程序,一般这种错误都是特殊错误
标准库中传两个参数起到标识作用,由于:引发了不同的错误,不同错误对应了不同的错误编码 对这些错误有特定的描述 ---> 工具 ---> 错误查找 ---> 输入错误编码
值:3
错误信息:系统找不到指定的路径
以上就是深入了解C++异常处理的详细内容,更多关于C++异常处理的资料请关注脚本之家其它相关文章!