C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)

C++ 类和对象-继承

  • 一、继承基本语法
    • 1.先用普通方式实现页面
    • 2.继承方式实现页面
  • 二、继承方式
  • 三、继承中的对象模型
  • 四、继承中构造和析构的顺序
  • 五、继承中同名的成员处理方式
  • 六、继承同名静态成员处理
    • 1 同名静态成员
    • 2 同名静态成员
  • 七、多继承语法
    • 1 基本语法
    • 2 调用
  • 八、菱形继承
    • 1.基本语法
    • 2 解决菱形继承资源浪费问题

一、继承基本语法

继承是面向对象三大特性之一 (封装、继承、多态)
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第1张图片
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

以黑马程序员官网为例,可以看到:
网页的头部、左侧、底部内容都是一样的公共信息,只有中的内容不一样
C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第2张图片
C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第3张图片

我们要想描述页面内容,可以用继承思想

1.先用普通方式实现页面

#include
using namespace std;

//普通实现
class Java
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公共课、登录、注册,,,,(公共头部)"<

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第4张图片

2.继承方式实现页面

//继承好处:减少重复发代码
//语法:class 子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类

#include
using namespace std;

//继承实现页面

//公共页面类
class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公共课、登录、注册,,,,(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "交流中心、合作,,,,,(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "java、python、c++,,,(公共分类)" << endl;
	}
};

//继承好处:减少重复发代码
//语法:class 子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
//Java页面
class Java:public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "java课程" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "python课程" << endl;
	}
};

//C++页面
class Cpp :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "c++课程" << endl;
	}
};
void test0()
{
	cout << "java下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "------------------------" << endl;
	cout << "python下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "------------------------" << endl;
	cout << "c++下载视频页面如下:" << endl;
	Cpp cp;
	cp.header();
	cp.footer();
	cp.left();
	cp.content();
}

int main()
{
	test0();
	system("pause");
	return 0;
}

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总结:

派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性

二、继承方式

继承的语法:class子类∶继承方式父类

继承方式一共有三种:
·公共继承
·保护继承
·私有继承

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第6张图片
#include
using namespace std;

//公共继承
class BASE1
{
public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c;
};

class Son1 :public BASE1
{
public:
	void fun()//a,b在子类中可以访问,继承得到了访问权限//换言之,类内可以访问
	{
		a = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
		b = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//c = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test1()  //公共权限类外可以访问,保护权限和私有权限,类外不可访问
{
	Son1 s1;//Son1继承的是公共权限,所以类外还可以访问到公共成员a
	s1.a = 100;
	//s1.b = 100;//到Son1中 b是保护类型 访问不到
}
//保护继承
class BASE2
{
public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c;
};

class Son2 :protected BASE2
{
public:
	void fun()
	{
		a = 10;
		b = 10;
		//c = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test2()
{
	Son2 s2;
	//s2.a = 100;//在Son2中a变成了保护权限 因此类外访问不到
	//s2.b = 100;//在Son2中b保护权限 不可以访问
	//s2.c = 100;
}

class BASE3
{
public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c;
};
//私有继承
class Son3 :private BASE3
{
public:
	void fun()
	{
		a = 10;//父类中公共成员  到子类中变为私有成员
		b = 10;//父类中保护成员  到子类中变为私有成员
		//c = 10;
	}
};

void test3()
{
	Son3 s3;
	//s3.a = 100;
	//s3.b = 100;
	//s3.c = 100;
}

孙子GrandSon3访问不到父类Son3的私有成员

class GrandSon3 : public Son3
{
public:  //Son3中的成员都是私有成员,孙子GrandSon3访问不到父类Son3的私有成员
	void func()
	{
		//a = 100;//到了Son3中,a变为私有,即使是儿子也访问不到
		//b = 100;
	}
};

三、继承中的对象模型

#include
using namespace std;

//继承中的对象模型
class BASE
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son :public BASE
{
public:
	int m_D;
};

void test()
{
	//16 (父类中3个+自己1个)
	//父类中所有非静态成员属性 都会被继承下去,
	//父类中的私有成员属性,被编译隐藏了,但确实被继承下来
	cout << "size of Son=" << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

//验证
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符
//跳转盘符路径  cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名

查看
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
结果如下

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第7张图片
实现步骤
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符
//跳转盘符路径 cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名

图文详解:
//打开开发人员命令提示符工具
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//跳转盘符
输入.cpp文件所在盘符 G:
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复制.cpp文件路径
跳转盘符路径 cd 具体路径下
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输入dir
//查看命令
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//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 .cpp文件序号或名字,按下tab键,按下回车
注意c后面是小写的L,d后面的数字1
//cl /d1 reportSingleClassLayoutSon ab
C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第14张图片

完整的
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四、继承中构造和析构的顺序

继承中先调用父类构造函数,在调用子类构造函数,析构是相反的

//继承的顺序:先构造父类,在构造子类(先有爸爸,再有儿子)
//析构的顺序与继承相反
#include
using namespace std;

//继承中构造和析构顺序
class BASE
{
public:
	BASE()
	{
		cout << "BASE的构造函数" << endl;
	}
	~BASE()
	{
		cout << "~BASE的析构函数" << endl;
	}
};
class Son :public BASE
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son的构造函数" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "~Son的析构函数" << endl;
	}
};
void test()
{
	//继承的顺序:先构造父类,在构造子类
	//析构的顺序与继承相反
	Son s;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

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五、继承中同名的成员处理方式

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第17张图片

#include
using namespace std;

//继承中同名成员处理方式
class BASE
{
public:
	BASE()
	{
		m = 100;
	}
	int m;
};
class Son :public BASE
{
public:
	Son()
	{
		m = 200;
	}
	int m;
};
void test()
{	// 同名调用
	Son s;

	cout << "Son下 m=" << s.m  << endl;
	//通过子类对象访问 父类中同名成员,需加作用域
	cout << "BASE下 m=" << s.BASE::m  << endl;

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第18张图片

#include
using namespace std;

//继承中同名成员处理方式
class BASE
{
public:
	BASE()
	{
		m = 100;
	}
	void fun()
	{
		cout << "BASE下的 fun()" << '\n' << endl;
	}
	void fun(int a)
	{
		cout << "BASE下的 fun(int a)" << '\n' << endl;
	}
	int m;
};
class Son :public BASE
{
public:
	Son()
	{
		m = 200;
	}
	void fun()
	{
		cout << "Son下的 fun()" << '\n' << endl;
	}
	int m;
};
void test()
{	// 同名调用
	Son s;

	cout << "Son下 m=" << s.m << '\n' << endl;
	//通过子类对象访问 父类中同名成员,需加作用域
	cout << "BASE下 m=" << s.BASE::m << '\n' << endl;

	s.fun(); // 子类函数 直接调用成员名
	s.BASE::fun();//父类函数同名成员调用,需加作用域

	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类中的同名函数会隐藏掉父类中所有的同名函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的,需要加作用域
	//s.fun(100); 直接引用访问父类中的 fun(int a)函数报错,应为父类中的fun()、fun(int a)都被隐藏了
	s.BASE::fun(100);//父类函数同名成员调用,需加作用域
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第19张图片

总结:
1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3.当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

六、继承同名静态成员处理

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第20张图片

1 同名静态成员

//1.通过对象访问
//2.通过类名访问
#include
using namespace std;

//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
	static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;

class Son :public Base
{
public:
	static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test1()
{
	//1.通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "Son 下m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "Base下m_A=" << s.Base::m_A << endl << endl;

	//2.通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下m_A=" << Son::m_A << endl;
	cout << "Base下m_A=" << Base::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问
	//第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base下m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第21张图片

2 同名静态成员

//1.通过对象访问
//2.通过类名访问

#include
using namespace std;

//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
	static void funct()
	{
		cout << "Base static void func()调用"<

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第22张图片

//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域

#include
using namespace std;

//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
	static void funct()
	{
		cout << "Base static void func()调用"<

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第23张图片

七、多继承语法

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第24张图片

1 基本语法

#include
using namespace std;

//多继承
class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_B = 200;
	}
	int m_B;
};

//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
class Son : public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;

	}
	int m_C,m_D;
};
void test1()
{
	Son s;
	cout << "sizeof Son = " <

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第25张图片

G:
cd G:\Program\C++\C++
dir
cl /d1 reportSingleClassLayoutSon “ab.cpp”
(CL 小写 , D小写,数字1)
C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第26张图片

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第27张图片

2 调用

#include
using namespace std;

//多继承
class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_B = 200;
	}
	int m_B;

	int m_A=500;
};

//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
class Son : public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;

	}
	int m_C,m_D;
};
void test1()
{
	Son s;
	cout << "sizeof Son = " <C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第28张图片

八、菱形继承

1.基本语法

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第29张图片
C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第30张图片

#include
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//羊类
class Sheep:public Animal {};

//驼类
class Tuo:public Animal{};

class SheepTuo : public Sheep, public Tuo{};
void test1()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加一作用域区分
	//cout << "m_Age=" << st.m_Age << endl;//二义性
	cout << "Sheep m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "Tuo   m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;

	//羊驼两个年龄,那么羊驼到底多少岁?
	//这份数据我们知道只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第31张图片

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第32张图片
//羊驼两个年龄,那么羊驼到底多少岁?
//这份数据我们知道只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费

2 解决菱形继承资源浪费问题

//羊驼两个年龄,那么羊驼到底多少岁?
//这份数据我们知道只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费

//利用虚继承解决菱形继承的问题
//继承之前加上关键字virtual变为虚继承
//Animal类称为虚基类

//羊类
class Sheep:virtual public Animal {};

//驼类
class Tuo:virtual public Animal{};

完整程序

#include
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承解决菱形继承的问题
//继承之前加上关键字virtual变为虚继承
//Animal类称为虚基类

//羊类
class Sheep:virtual public Animal {};

//驼类
class Tuo:virtual public Animal{};

class SheepTuo : public Sheep, public Tuo{};
void test1()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加一作用域区分
	cout << "Sheep m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "Tuo   m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "m_Age=" << st.m_Age << endl;//虚继承,此时这种访问不在二义性

}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第33张图片C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第34张图片

C++ 类和对象-继承快速入门(超详细)_第35张图片

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