把JScript函数模拟为"异步执行"方式

    我们知道"同步"和"异步"这个概念主要是对线程来说的,这里怎么能把JScirpt的函数弄成异步方式来执行呢?! 这样做又有什么意义呢?


    当我们使用JScript来操作DHMTL元素的时候,DHTML元素的可视更新是和脚本的执行作用域有关的,也就是说脚本的执行是必须"间断"的,从而让IE的从message pump里拿到onpaint事件消息,否则DHTML属性变化引起的的可视化更新并不会马上发生。前面说的"间断"不是真正意义上的程序中断,而是脚本执行的一个作用域的变化。

    举个例子来说,如果我们使用下面的JScript语句,我们是不可能模拟出文字变大的动态效果的。

< script >
function foo(elmt)

    
var fontSize = 10;
    
for ( var i=0 ; i < 10 ; ++i )
    
{
         fontSize 
+= 10;
         aDiv.style.fontSize 
= fontSize;
         dtBegin 
= new Date();
         
do{;}while((new Date())-dtBegin < 500);
    }
 
}
 
</ script >
< button  onclick ="foo(this)" > Click </ button >
< div  id ="aDiv" > font size </ div >

   问题就是脚本执行在这个函数中始终没有离开它的域,IE根本不会在fontSize改变的过程中重绘,而只能在执行10次循环后,显示出fontSize为110的文字(需要注意这里的矛盾并不是那个do while的延时循环,它只是耗点CPU而已)。

   那么这种效果怎么来做呢?必须使用setInterval或者setTimeout来实现,这两个函数将为脚本执行开启新的"线程",不过这些线程也是会block的,而不是真正的多线程的线程,否这就更乱套了,我们也不需要脚本支持广义上的异步执行。下面我这个"异步执行"的函数也就是基于setTimeout的特性来做的。

< html >
< body >
    
< button  onclick ="foo(this)" >
        Click
</ button >
    
< div  id ="aDiv" >
        font size
</ div >
    
< table >
        
< tbody >
            
< tr >
                
< td >
                    
< button  onclick ="__doHeavyWork" >
                        Heavy Work 1
</ button >
                
</ td >
                
< td  rowspan ="2" >
                    
< span  id ="info" ></ span >
                
</ td >
            
</ tr >
            
< tr >
                
< td >
                    
< button  onclick ="doHeavyWork" >
                        Heavy Work 2
</ button >
                
</ td >
            
</ tr >
        
</ tbody >
    
</ table >
    
< script  language ="javascript" >
function doHeavyWork(elmt)
{
    __doHeavyWork.args 
= [];
    __doHeavyWork.args.push(elmt);
    info.innerText 
= 'begin';
    window.setTimeout(__doHeavyWork, 
1);
}


function __doHeavyWork(elmt)
{
    
if ( !elmt )
    

        elmt 
= __doHeavyWork.args[0];
    }

    
var dtBegin = new Date();
    
do
    
{
        
var a = 1+1;
    }

    
while((new Date())-dtBegin < 2000 );
    info.innerText 
= elmt.tagName + ': mession complete.'
}

 
</ script >
</ body >
</ html >

   点击"Heavy Work 1"按钮,我们是看不到浏览器里面出现"Begin..."的提示的,而只能在最后看到一个"BUTTOM: mession complete."。而点击"Heavy Work 2"按钮,就能看到"Begin..."提示,当任务完成再显示"... complete."。这里使用setTimeout是很常见的了,不过有个小hack,我们可以把原函数的参数通过Function对象(就是大写的Function)带到__doHeavyWork函数中去。上例中我自己建了一个args数组对象来存放参数,因为setTimeout里面只能写函数名,没有办法带参数的,到了__doHeavyWork里,再把args里的参数取出,这样的好处是让代码变得内聚性很强,而不需要全局变量来cache doHeavyWork和__doHeavyWork之间的参数。

   正是由于这里的__doHeavyWork是通过setTimeout后的Timer来启动执行的,已经和doHeavyWork不在同一个域中了,所以我们的info.innerText = 'begin...';在doHeavyWork完成后就会立即显示执行效果,而不会因为函数的流程而block。同时当__doHeavyWork执行后,他又会在自己的域中block起来,所以我说这个"异步执行"方式是引号扩起来的,而不是真正的多线程的异步。

   合理的使用这种JScript函数模拟"异步执行"的方式,可以让复杂的网页,特别是无刷性的网页表现出更好的可视效果。

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