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- 类型元编程
- 内置工具类型窥探
- 外部工具类型推荐
- 新操作符
- 声明文件
类型元编程
什么是元编程:
维基百科是这样描述的:元编程是一种编程技术,编写出来的计算机程序能够将其他程序作为数据来处理。意味着可以编写出这样的程序:它能够读取、生成、分析或者转换其它程序,甚至在运行时修改程序自身。在某些情况下,这使程序员可以最大限度地减少表达解决方案的代码行数,从而减少开发时间。它还允许程序更灵活有效地处理新情况而无需重新编译。
简单的说,元编程能够写出这样的代码:
- 可以生成代码
- 可以在运行时修改语言结构,这种现象被称为反射编程(Reflective Metaprogramming)或反射(Reflection)
什么是反射:
反射是元编程的一个分支,反射又有三个子分支:
- 自省(Introspection):代码能够自我检查、访问内部属性,我们可以据此获得代码的底层信息。
- 自我修改(Self-Modification):顾名思义,代码可以修改自身。
- 调解(Intercession):字面意思是「代他人行事」,在元编程中,调解的概念类似于包装(wrapping)、捕获(trapping)、拦截(intercepting)。
举个实际一点的例子
- ES6(ECMAScript 2015)中用 Reflect(实现自省)和 Proxy(实现调解) 进行编码操作,称之为是一种元编程。
- ES6 之前利用 eval 生成额外的代码,利用 Object.defineProperty 改变某个对象的语义等。
TypeScript 的类型元编程
个人感觉「元编程」这个概念并没有标准的明确的定义,所以本文这里就把在 TypeScript 中使用 infer、keyof、in 等关键字进行操作,称之为是 TypeScript 的类型元编程。或者说是「偏底层一点的特性」或者「骚操作」,大家明白其用途即可。
unknown
unknown type 是 TypeScript 中的 Top Type。符号是(⊤), 换句话说,就是任何类型都是 unknown 的子类型,unknown 是所有类型的父类型。换句最简单的话说,就是 任何值都可以赋值给类型是 unkown 的变量,与其对应的是,我们不能把一个 unkown 类型的值赋值给任意非 unkown 类型的值。
let a: unknown = undefined
a = Symbol('deep dark fantasy')
a = {}
a = false
a = '114514'
a = 1919n
let b : bigint = a; // Type 'unknown' is not assignable to type 'bigint'.
never
never 的行为与 unknown 相反,never 是 TypeScript 中的 Bottom Type,符号是(⊥),换句话说,就是任何类型都是 never 的父类型,never 是所有类型的子类型。
也可以顾名思义,就是「永远不会」=>「不要」的意思,never 与 infer 结合是常见体操姿势,下文会介绍。
let a: never = undefined // Type 'undefined' is not assignable to type 'never'
keyof
可以用于获取对象或数组等类型的所有键,并返回一个联合类型
interface Person {
name: string
age: number
}
type K1 = keyof Person // "name" | "age"
type K2 = keyof [] // "length" | "toString" | "push" | "concat" | "join"
type K3 = keyof { [x: string]: Person } // string | number
in
在映射类型中,可以对联合类型进行遍历
type Keys = 'firstName' | 'lastName'
type Person = {
[key in Keys]: string
}
// Person: { firstName: string; lastName: string; }
[]
索引操作符,使用 [] 操作符可以进行索引访问,所谓索引,就是根据一定的指向返回相应的值,比如数组的索引就是下标 0, 1, 2 等。TypeScript 里的索引签名有两种:字符串索引和数字索引。
字符串索引(对象)
对于纯对象类型,使用字符串索引,语法:T[key]
interface Person {
name: string
age: number
}
type Name = Person['name'] // Name: string
索引类型本身也是一种类型,因此还可以使用联合类型或者其他类型进行操作
type I1 = Person['name' | 'age'] // I1: string | number
type I2 = Person[keyof Person] // I2: string | number
数字索引(数组)
对于类数组类型,使用数字索引,语法:T[number]
type MyArray = ['Alice', 'Bob', 'Eve']
type Alice = MyArray[0] // 'Alice'
type Names = MyArray[number] // 'Alice' | 'Bob' | 'Eve'
实际一点的例子
const PLAYS = [
{
value: 'DEFAULT',
name: '支付送',
desc: '用户支付后即获赠一张券',
},
{
value: 'DELIVERY_FULL_AMOUNT',
name: '满额送',
desc: '用户支付满一定金额可获赠一张券',
checkPermission: true,
permissionName: 'fullAmount',
},
]
type Play = typeof PLAYS[number]
/*
type Play = {
value: string;
name: string;
desc: string;
checkPermission?: undefined;
permissionName?: undefined;
} | {
value: string;
name: string;
desc: string;
checkPermission: boolean;
permissionName: string;
}
*/
泛型(generic)
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时非常有用。
实际例子,封装 ajax 请求库,支持不同的接口返回它该有的数据结构。
function ajax(options: AjaxOptions): Promise {
// actual logic...
}
function queryAgencyRole() {
return ajax<{ isAgencyRole: boolean }>({
method: 'GET',
url: '/activity/isAgencyRole.json',
})
}
function queryActivityDetail() {
return ajax<{ brandName: string; }>({
method: 'GET',
url: '/activity/activityDetail.json',
})
}
const r1 = await queryAgencyRole()
r1.isAgencyRole // r1 里可以拿到 isAgencyRole
const r2 = await queryActivityDetail()
r2.brandName // r2 里可以拿到 brandName
extends
在官方的定义中称为条件类型(Conditional Types),可以理解为「三目运算」,T extends U ? X : Y,如果 T 是 U 的子集,那么就返回 X 否则就返回 Y。
- 一般与泛型配合使用。
- extends 会遍历联合类型,返回的也是联合类型。
type OnlyNumber = T extends number ? T : never
type N = OnlyNumber<1 | 2 | true | 'a' | 'b'> // 1 | 2
通常情况下,分布的联合类型是我们想要的, 但是也可以让 extends 不遍历联合类型,而作为一个整体进行判断与返回。只需要在 extends 关键字的左右两侧加上方括号 [] 进行修饰即可。
// 分布的条件类型
type ToArray = T extends any ? T[] : never;
type R = ToArray;
// type R = string[] | number[]
// 不分布的条件类型
type ToArrayNonDist = [T] extends [any] ? T[] : never;
type R = ToArrayNonDist;
// type R = (string | number)[]
infer
infer 关键字可以对运算过程中的类型进行存储,类似于定义一个变量。
内置的工具类型 ReturnType 就是基于此特性实现的。
type ReturnType = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
type R1 = ReturnType<() => number> // R1: number
type R2 = ReturnType<() => boolean[]> // R2: boolean[]
递归(recursion)
在 TypeScript 中递归也是调用(或引用)自己,不过不一定需要跳出。
如下,定义 JSON 对象的标准类型结构。
// 定义基础类型集
type Primitive = string | number | boolean | null | undefined | bigint | symbol
// 定义 JSON 值
type JSONValue = Primitive | JSONObject | JSONArray
// 定义以纯对象开始的 JSON 类型
interface JSONObject {
[key: string]: JSONValue
}
// 定义以数组开始的 JSON 类型
type JSONArray = Array
提个小问题:为什么 TypeScript 不跳出递归也不会陷入死循环?
But apart from being computationally intensive, these types can hit an internal recursion depth limit on sufficiently-complex inputs. When that recursion limit is hit, that results in a compile-time error. In general, it’s better not to use these types at all than to write something that fails on more realistic examples.
--from https://www.typescriptlang.or...
typeof
概念:像 TypeScript 这样的现代静态类型语言,一般具备两个放置语言实体的「空间」,即类型空间(type-level space)和值空间(value-level space),前者用于存放代码中的类型信息,在运行时会被完全擦除掉;后者用于存放代码中的「值」,会保留到运行时。
- 值空间:变量、对象、数组、class、enum 等。
- 类型空间:type、interface、class、enum 等。
typeof 的作用是把「值空间」的数据转换成「类型空间」的数据。
const MARKETING_TYPE = {
ISV: 'ISV_FOR_MERCHANT',
ISV_SELF: 'ISV_SELF',
MERCHANT: 'MERCHANT_SELF',
}
type MarketingType = typeof MARKETING_TYPE
/*
type MarketingType = {
ISV: string;
ISV_SELF: string;
MERCHANT: string;
}
*/
as const
as const 是一个类型断言,作用也是把「值空间」的数据转换成「类型空间」的数据,并且设置成只读。
let x = 'hello' as const; // x: 'hello'
let y = [10, 20] as const; // y: readonly [10, 20]
let z = { text: 'hello' } as const; // z: { readonly text: 'hello' }
实际一点的例子:
const MARKETING_TYPE = {
ISV: 'ISV_FOR_MERCHANT',
ISV_SELF: 'ISV_SELF',
MERCHANT: 'MERCHANT_SELF',
} as const
type MT = typeof MARKETING_TYPE
type MarketingType = MT[keyof MT]
/*
type MT = {
readonly ISV: "ISV_FOR_MERCHANT";
readonly ISV_SELF: "ISV_SELF";
readonly MERCHANT: "MERCHANT_SELF";
}
type MarketingType = "ISV_FOR_MERCHANT" | "ISV_SELF" | "MERCHANT_SELF"
*/
内置工具类型窥探
TypeScript 内置了一些实用的工具类型,可以提高开发过程中类型转换的效率。
基于上面的了解,再来阅读内置工具类型就很轻松了,这里我们就列举几个常用或者有代表性的工具类型。
Partial
作用:把对象的每个属性都变成可选属性。
interface Todo {
title: string;
description: string;
}
type NewTodo = Partial
/*
type NewTodo = {
title?: string;
description?: string;
}
*/
原理:把每个属性添加 ? 符号,使其变成可选属性。
type Partial = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
Required
作用:与 Partial 相反,把对象的每个属性都变成必填属性。
interface Todo {
title?: string;
description?: string;
}
type NewTodo = Required
/*
type NewTodo = {
title: string;
description: string;
}
*/
原理:给每个属性添加 -? 符号,- 指的是去除,-? 意思就是去除可选,就变成了 required 类型。
type Required = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
Readonly
作用:把对象的每个属性都变成只读属性。
interface Todo {
title: string;
description: string;
}
type NewTodo = Readonly
/*
type NewTodo = {
readonly title: string;
readonly description: string;
}
*/
const todo: Readonly = {
title: 'Delete inactive users'
}
// Cannot assign to 'title' because it is a read-only property.
todo.title = "Hello";
原理:给每个属性添加 readonly 关键字,就变成了只读属性。
type Readonly = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
Pick
作用:与 lodash 的 pick 方法一样,挑选对象里需要的键值返回新的对象,不过这里挑选的是类型。
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
}
type TodoPreview = Pick
/*
type TodoPreview = {
title: string;
completed: boolean;
}
*/
原理:使用条件类型约束传入的联合类型 K,然后再对符合条件的联合类型 K 进行遍历。
type Pick = {
[P in K]: T[P];
};
Omit
作用:与 Pick 工具方法相反,排除对象的某些键值。
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
}
type TodoPreview = Omit
/*
type TodoPreview = {
title: string;
completed: boolean;
}
*/
原理:与 Pick 类似,不过是先通过 Exclude 得到排除后的剩余属性,再遍历生成新对象类型。
type Omit = Pick>;
Exclude
作用:排除联合类型里的一些成员类型。
type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a'> // T0: 'b' | 'c'
type T1 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a' | 'b'> // T1: 'c'
原理:通过条件类型 extends 把不需要的类型排除掉。
type Exclude = T extends U ? never : T;
Parameters
作用:获取函数的参数类型,返回的是一个元组类型
type T0 = Parameters<() => string> // T0: []
type T1 = Parameters<(s: string) => void> // T1: [s: string]
原理:通过 infer 关键字获取函数的参数类型并返回
type Parameters any> =
T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
ReturnType
作用:获取函数的返回类型
type R1 = ReturnType<() => number> // R1: number
type R2 = ReturnType<() => boolean[]> // R2: boolean[]
原理:通过 infer 关键字获取函数返回类型
type ReturnType any> =
T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
Awaited
作用:取得无 Promise 包裹的原始类型。
type res = Promise<{ brandName: string }>
type R = Awaited // R: { brandName: string }
原理:如果是普通类型就返回该类型,如果是 Promise 类型,就用 infer 定义 then 的值,并返回。
type Awaited =
T extends null | undefined
? T
: T extends object & { then(onfulfilled: infer F): any } // 检查 Promise 类型
? F extends (value: infer V, ...args: any) => any
? Awaited // 递归 value 类型
: never // 不符合规则的 Promise 类型丢弃
: T; // 不是 Promise 类型直接返回
Promise 类型形状如下
/**
* Represents the completion of an asynchronous operation
*/
interface Promise {
/**
* Attaches callbacks for the resolution and/or rejection of the Promise.
* @param onfulfilled The callback to execute when the Promise is resolved.
* @param onrejected The callback to execute when the Promise is rejected.
* @returns A Promise for the completion of which ever callback is executed.
*/
then(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike) | undefined | null, onrejected?: ((reason: any) => TResult2 | PromiseLike) | undefined | null): Promise;
/**
* Attaches a callback for only the rejection of the Promise.
* @param onrejected The callback to execute when the Promise is rejected.
* @returns A Promise for the completion of the callback.
*/
catch(onrejected?: ((reason: any) => TResult | PromiseLike) | undefined | null): Promise;
}
获取 Promise 类型的另一种简单实现:
type Awaited = T extends PromiseLike ? Awaited : T
外部工具类型推荐
市面上有 2 款 star 比较多的开源工具库
type-fest: https://github.com/sindresorh...
utility-types: https://github.com/piotrwitek...
type-fest 没有用过,介绍一下 utility-types 的 ValuesType,比较常用。
ValuesType
获取对象或数组的值类型。
interface Person {
name: string
age: number
}
const array = [0, 8, 3] as const
type R1 = ValuesType // string | number
type R2 = ValuesType // 0 | 8 | 3
type R3 = ValuesType<[8, 7, 6]> // 8 | 7 | 6
实际例子:获取 JS 常量的值类型,避免重复劳动。
const MARKETING_TYPE = {
ISV: 'ISV_FOR_MERCHANT',
ISV_SELF: 'ISV_SELF',
MERCHANT: 'MERCHANT_SELF',
} as const
type MarketingType = ValuesType
// type MarketingType = "ISV_FOR_MERCHANT" | "ISV_SELF" | "MERCHANT_SELF"
实现原理:使用上文说到的「字符串索引」和「数字索引」来取值。
type ValuesType<
T extends ReadonlyArray | ArrayLike | Record
> = T extends ReadonlyArray
? T[number]
: T extends ArrayLike
? T[number]
: T extends object
? T[keyof T]
: never;
新操作符
[2.0] Non-null assertion operator(非空断言符)
断言某个值存在
function createGoods(value: number): { type: string } | undefined {
if (value < 5) {
return
}
return { type: 'apple' }
}
const goods = createGoods(10)
goods.type // ERROR: Object is possibly 'undefined'. (2532)
goods!.type // ✅
[3.7] Optional Chaining(可选链操作符)
可选链操作符可以跳过值为 null 和 undefined 的情况,只在值存在的情况下才会执行后面的表达式。
let x = foo?.bar()
编译后的结果如下:
let x = foo === null || foo === void 0 ? void 0 : foo.bar();
实际场景的对比:
// before
if (user && user.address) {
// ...
}
// after
if (user?.address) {
// ...
}
// 语法:
obj.val?.prop // 属性访问
obj.val?.[expr] // 属性访问
obj.arr?.[index] // 数组访问
obj.func?.(args) // 函数调用
[3.7] Nullish Coalescing(双问号操作符)
// before
const isBlack = params.isBlack || true // ❌
const isBlack = params.hasOwnProperty('isBlack') ? params.isBlack : true // ✅
// after
const isBlack = params.isBlack ?? true // ✅
[4.0] Short-Circuiting Assignment Operators(复合赋值操作符)
在 JavaScript 和许多程序语言中,称之为 Compound Assignment Operators(复合赋值操作符)
// Addition
// a = a + b
a += b;
// Subtraction
// a = a - b
a -= b;
// Multiplication
// a = a * b
a *= b;
// Division
// a = a / b
a /= b;
// Exponentiation
// a = a ** b
a **= b;
// Left Bit Shift
// a = a << b
a <<= b;
新增:
a &&= b // a && (a = b)
a ||= b // a || (a = b)
a ??= b // a ?? (a = b)
示例:
let values: string[];
// Before
(values ?? (values = [])).push("hello");
// After
(values ??= []).push("hello");
声明文件
通常理解就是 .d.ts 文件,按功能可以分为:变量声明、模块声明、全局类型声明、三斜线指令等。
变量声明
假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过