VxWorks下USB摄像头驱动总结


VxWorks下USB摄像头驱动总结

1、VxWorks驱动开发步骤:
声明设备struct,必须包含DEV_HDR,例如:
typedef struct {
    DEV_HDR myDevHdr;
    BOOL bIsAvailable;
    int iUserCount;
    char *pBuf[];
}MY_DEV;
定义全局变量int myDrvNum;    /* 设备号 */
MY_DEV myDev;
声明设备操作函数(创建、打开、读/写等);
声明中断处理函数;
myDrvNum = iosDrvInstall(myDevCreate, myDevRemove, myDevOpen, myDevClose, myDe
vRead, myDevWrite, myDevIoctl);    /* 创建驱动 */
intConnect(intvec, myIntHandler, 0);    /* 连接中断 */
status = iosDevAdd(&myDev, "my device", myDrvNum);    /* 创建设备描述符结构 */

/* 完成相关函数 */

2、VxWorsk下USB协议栈
(USBD Client Module)<->(USB Host Driver)<->(USB Host Controller Driver)<->(USB
Host Controller),共四层。
最下层是硬件,有两种主机控制器,OHCI(微软)和UHCI(Intel),相应的驱动分别在u
sbHcdOhciLib.c和usbHcdUhciLib.c中定义。
USB Host Driver(USBD)是客户驱动和HCD之间的中介,接受客户发送来命令,发送给HC
D,HCD在驱动硬件接受。
数据发送路线及格式:客户驱动(USB_IRP包)->USBD(URB包)->HCD(HRB包)。
USBD入口函数usbdCoreEntry(pURB_HEADER pUrb),所有请求函数都先进入此函数,根据p
Urb->function的值调用相应函数。
一个用户设置interface例子:
(用户)usbdInterfaceSet()->
(USBD)生成URB_INTERFACE_GET_SET结构的变量Urb,结构中第一个变量是URB_HEADER,调
用urbExecBlock(&Urb.header)->usbdCoreEntry(pUrb)->
(USBD)由于pUrb->function=USBD_FNC_INTERFACE_SET,调用fncInterfaceSet(pUrb)->

(USBD)调用controlRequest()->
(USBD)生成USB_IRP,USB_SETUP包,调用usbdTransfer()->
(USBD)生成URB_TRANSFER结构的变量Urb,调用urbExecBlock(&Urb.header)->usbdCoreEn
try(pUrb)->
(USBD)由于pUrb->function=USBD_FNC_TRANSFER,调用fncTransfer()->
(USBD)生成USB_IRP包,调用usbHcdIrpSubmit()->
(HCD)生成HRB_IRP_SUBMIT结构hrb,结构中第一个变量是HRB_HEADER,执行(*pNexus->hc
dExecFunc) ((pVOID) &hrb);
这里HCD中也只有一个入口函数,在HCD注册时提供给系统,这里也就是hcdExecFunc所指向
的函数。根据HCD类型选择注册usbHcdOhciExec()或者usbHcdUhciExec(),这两个函数都接
受HRB数据,根据pHrb->function类型进行不同的处理。
上面例子中(*pNexus->hcdExecFunc) ((pVOID) &hrb);(在jx2410开发板采用ohciHCD)相
当于执行usbHcdOhciExex((pVOID)&hrb)->
(HCD)由于hrb->function=HCD_FNC_IRP_SUBMIT,调用fncIrpSubmit()->
(HCD)在fncIrpSubmit里真正完成数据传送,步骤包括:
    (根据数据块个数)USER_FLUSH();
    if (pPipe->busAddress == pHost->rootAddress)
        rootIrpHandler() ;
    else
        busIrpHandler();
    setIrpResult();
应用程序的关键在于发送合适的USB_IRP包,完成控制USB设备,获取数据的功能。

3、VxWorks下USB驱动编写流程
生成bootable工程,添加以下组件:
    hardware->buses->USB Hosts->OHCI
    hardware->buses->USB Hosts->USB Host Stack
    hardware->buses->USB Hosts->USB Host Init->OHCI Init
    hardware->buses->USB Hosts->USB Host Init->USB Host Stack Init
此时编译后的内核在启动时如果出现Attach OHCI...OK,表示USB协议栈加载成功。
usbdInitialize();    /* USBD初始化 */
usbdClientRegister();    /* 注册驱动程序 */
usbdDynamicAttachRegister();    /* 为驱动程序注册感兴趣的设备 */
本例中USB摄像头类型号分别为:DeviceClass是0xff,DeviceSubClass是0x00,DevicePr
otocol不限。
完成以下函数:
usbOv511Probe();    /* 当摄像头动态插入时调用;功能:加载驱动,完成设备初始化
*/
usbOv511Config();    /* 摄像头初始化 */

4、USB设备
物理特征:4条电缆,电源线、地线、数据线、脉冲线。
速度:低速1.5Mbps,全速12Mbps,高速480Mbps。
规范版本:1998年USB1.1,2000年USB2.0。
连接:PCI总线<->USB控制器(OHCI或UHCI)<->USB设备。
单个USB控制器最大连接个数:127。
距离限制:USB单条线缆长度不能超过5m,通过hub可延长至30m。
重要概念:主机-USB设备采用master-slave方式分工,所有通信都是主机发起的;在某一
时刻,只有一个设备与主机通信。
一个USB物理设备可以抽象为一个或多个逻辑设备。
USB逻辑设备层次:逻辑设备->配置(configuration)->接口(interface)->端点(end
point),端点是一个地址标实,是驱动和设备数据交换的一个终点,类似于网络编程中的
客户短套接字或者服务器端套接字。
一个从驱动到设备的数据传输管道包括以下几个要素:
    设备的端点(通过读取/设置配置、接口得到);
    设备号(设备动态插入后由USBD分配);
    传输方向(从设备到主机、或从主机到设备);
    带宽要求;
    延迟要求。
主机与USB间有4种传输方式:控制(小批量数据、保证到达)、同步(大批量数据、定时
传输、不能保证到达)、批量(大批量数据、保证到达)、中断(小批量数据、不定时产
生、保证到达)。
控制用于读取/设置USB设备,所有USB设备的端口0默认(或者说强制)给控制管道使用;
同步主要用时视频设备如摄像头定时产生的批量数据,允许在带宽不足的情况下丢弃部分
数据包;批量用于一次性的大批量数据传输;中断用于异步数据入键盘(或鼠标)按下事
件发生等。
系统为不同传输类型分配不同的可使用带宽。因此,控制管道必须占有10%的可用带宽,而
批量管道不能达到USB的理想速率,实际中USB设备与主机的传输速率比理想速率低很多。

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