【校招面经】学完C语言,这些面试真题你都会了吗?

大家好,我是安然无虞。

文章目录

  • 每篇前言
  • 一、一维数组
  • 二、字符数组
    • 1.题型一
    • 2.题型二
    • 3.题型三
    • 补充常量字符串
  • 三、二维数组
  • 四、模拟实现字符串库函数
    • 1.strlen()
    • 2.strcpy()
    • 3.strcat()
    • 4.strcmp()
  • 五、模拟实现内存函数
    • 1.memcpy()
    • 2.memmove()
  • 六、遇见安然遇见你,不负代码不负卿。

每篇前言


博客主页:安然无虞

作者介绍:2021年博客新星Top2

咱的口号:小比特,大梦想

作者请求:由于博主水平有限,难免会有错误和不准之处,我也非常渴望知道这些错误,恳请铁汁批评斧正。

火爆专栏:蓝桥杯基础算法剖析

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首先回顾一个知识点:

传统上,数组名表示首元素的地址

有两个例外:

  1. sizeof(数组名):单单一个数组名放到sizeof里面,此时的数组名表示的不再是首元素的地址,而是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节(注意这个单单!);
  2. &数组名:取出的是整个数组的地址。

好,介绍完这个知识点,那么请看下面一系列笔试题:

一、一维数组

//一维数组
#include

int main()
{
	int a[] = { 1,2,3,4 };

	printf("%d\n", sizeof(a));//16
	//单单一个数组名a放到sizeof里面,此时的数组名表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小(注意这个单单!)

	printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4/8 - 在32位平台占4个字节,64位平台占8个字节
	//此时不止数组名a一个放在sizeof里,所以a表示的是首元素的地址,类型是int*,a+0跳过0个整型,表示的还是首元素的地址
	//地址就是指针,指针在32位平台占4个字节,在64位平台占8个字节

	printf("%d\n", sizeof(*a));//4
	//此时a表示的是首元素的地址,对其进行解引用操作,拿到的是首元素,所以这里计算的是首元素的大小

	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8
	//此时a表示的是首元素的地址,类型是int*,a+1跳过一个整型,所以a+1表示的是第二个元素的地址,也就是2的地址

	printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4
	//计算的是第二个元素的大小

	printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8
	//&a取出的是整个数组的地址,类型是int(*)[4],属于数组指针,数组指针依然是指针

	printf("%d\n", sizeof(*&a));//16
	//理解1:可认为*和&操作抵消了,此时只剩下sizeof(a),a表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小;
	//理解2:&a,取出整个数组的地址,类型是int(*)[4]数组指针类型,然后对其解引用,此时访问到的是整个数组,大小是16字节

	printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8
	//&a取出的是整个数组的地址,类型是int(*)[4]数组指针,&a+1跳过了整个数组的地址,是地址就是4/8个字节

	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8
	//&a[0],取出的是首元素的地址

	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8
	//&a[0]+1,跳过1个整型,所以&a[0]+1访问的是第二个元素的地址

	return 0;
}

二、字符数组

1.题型一

注意这样的一个概念:

sizeof:

  1. sizeof只关注占用空间的大小;
  2. sizeof不关注类型;
  3. sizeof是操作符

strlen():

  1. strlen()关注的是字符串中’\0’之前字符的个数;
  2. strlen()只针对于字符串;
  3. strlen()是库函数

好,请看下面的代码:

代码1:

#include

int main()
{
	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };

	printf("%d\n", sizeof(arr));//6
	//计算的是整个数组的大小

	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8
	//计算的是首元素的地址

	printf("%d\n", sizeof(*arr));//1
	//计算的是首元素的大小

	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1
	//计算的是第二个字符的大小

	printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8
	//&arr,取出的是整个数组的地址,地址就是指针

	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8
	//&arr+1,跳过了整个数组,不过依然是地址

	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8
	//&arr[0]表示首字符的地址,类型是char*,所以&arr[0]+1跳过一个字符,指向第二个字符的地址

	return 0;
}

代码2:

#include

int main()
{
	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };

	printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
	//strlen()遇到'\0'结束,统计的是'\0'之前字符的个数,但是arr中没有'\0',所以不知道在具体哪里结束,故而这里是随机值

	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值
	//同上

	printf("%d\n", strlen(*arr));//内存访问冲突
	//strlen()里面的参数是指针类型(可认为里面存放的是地址),*arr表示的是首元素,也就是'a','a'的ACSII值是97,
	//所以strlen(*arr)将'97'当作内存地址去访问了,这里就会导致内存访问冲突

	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//内存访问冲突
	//同上,arr[1]表示的是'b',ACSII值是98,strlen(arr[1])表示将'98'当作内存地址去访问了

	printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值
	//&arr,取出的是整个数组的地址,由于数组中没有'\0',所以不知道会具体在哪里结束

	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值

	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值

	return 0;
} 

这里再重点强调一下这行代码:

printf("%d\n", strlen(*arr));

strlen()需要的是一个地址,从这个地址开始向后找字符直到’\0’,统计的是’\0’之前字符的个数,但是*arr表示的是首元素,也就是’a’,这时传递给strlen()的就是’a’的ACSII值97,strlen()会把97作为起始地址来统计字符串,这样的话也就会形成内存访问冲突。

2.题型二

代码1:

#include

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";

	printf("%d\n", sizeof(arr));//7
	//注意哦,sizeof(arr)计算的是arr数组所占内存空间的大小,包括'\0'在内

	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8
	//比较简单,我就不过多赘述咯
	printf("%d\n", sizeof(*arr));//1

	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1

	printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8

	return 0;
}

代码2:

有了上面的经验,那么下面一定难不到你啦!

#include

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";

	printf("%d\n", strlen(arr));//6

	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6

	printf("%d\n", strlen(*arr));//内存访问冲突

	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//内存访问冲突

	printf("%d\n", strlen(&arr));//6(这里要格外注意一下)

	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值

	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5

	return 0;
}

3.题型三

代码1:

#include

int main()
{
	char* p = "abcdef";

	printf("%d\n", sizeof(p));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(*p));//1

	printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1

	printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8

	printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8

	return 0;
}

代码2:

#include

int main()
{
	char* p = "abcdef";

	printf("%d\n", strlen(p));//6

	printf("%d\n", strlen(p + 1));//5

	printf("%d\n", strlen(*p));//内存访问冲突

	printf("%d\n", strlen(p[0]));//内存访问冲突

	printf("%d\n", strlen(&p));//随机值(注意哦,这里是特别容易出错的地方,特别容易错写成6)
	//这里要说的是,p指的是常量字符串,和字符数组是不一样的,p有自己的一块空间

	printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值

	printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5

	return 0;
}

补充常量字符串

在指针类型中我们知道有一种指针类型是char*,它有两种使用方法:

一般使用:

 #include
 
 int main()
 {
      char ch = 'w';
      char* pc = &ch;
      *pc = 'a';
      printf("%c\n", ch);

      return 0;
 }

这种使用方法比较简单,我就不过多阐述了,看看下面这种使用方法:

 #include
 
 int main()
 {
      char* p = "abcdef";
      printf("%s\n", p);
      return 0;
 }
  1. 注意上面的 abcdef 是常量字符串,存储在内存的只读数据区(只读不可写)

  2. 特别容易让我们以为是把字符串 abcdef 放到字符指针 p 里了,其实本质上是把字符串 abcdef 首字符的地址放到 p 中

所以下面代码是有问题的:

#include
 
 int main()
 {
      char* p = "abcdef";
      *p = 'w';//目的是将'a'改成'w'(bug)

      return 0;
 }

上面的第6行代码是错误的,因为常量字符串不可以修改,所以为避免上述错误,可将第5行代码修改为:

const char* p = "abcdef";

这样的话就会避免上述错误。


面试题:

#include 

int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    char* str3 = "hello bit.";
    char* str4 = "hello bit.";
    if (str1 == str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");

    if (str3 == str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");

    return 0;
}

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解题思路:

  1. str1 和 str2 是两个字符数组,数组的操作方式是将右边的常量字符串拷贝到数组的空间中,所以它们是两块空间,只是内容相同,而作为数组名,str1 和 str2 是数组首元素的地址,所以 str1 != str2
  2. str3 和 str4 是两个字符指针,指向的是同一个常量字符串,而常量字符串存储在单独的一个内存区域(只读数据区),当几个指针指向同一个常量字符串的时候,它们实际上会指向同一块内存

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三、二维数组

#include

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };

	printf("%d\n", sizeof(arr));//12*4=48
	//sizeof(数组名),计算的是整个数组的大小,单位是字节

	printf("%d\n", sizeof(arr[0][0]));//4
	
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4*4=16
	//arr[0]相当于第一行的数组名,由于是单独放在sizeof内部,所以计算的是第一行数组的大小,单位是字节

	printf("%d\n", sizeof(arr[0] + 1));//4/8
	//arr[0]相当于第一行的数组名,由于不是单独放在sizeof内部,所以此时的arr[0]表示的是第一行首元素的地址

	printf("%d\n", sizeof(*(arr[0] + 1)));//4
	//前面提到arr[0]表示的是第一行首元素的地址,所以*(arr[0] + 1)表示的是arr[0][1]这个元素本身

	printf("%d\n", sizeof(arr + 1));//4/8
	//arr数组名表示的是首元素的地址,也就是第一行数组的地址,所以arr+1表示的是第二行数组的地址

	printf("%d\n", sizeof(*(arr + 1)));//4*4=16
	//前面提到arr+1表示的是第二行数组的地址,对其进行解引用操作,访问到的是第二行数组,单独放到sizeof内部,计算的是第二行数组的大小

	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8
	//&arr[0]表示取出第一行数组的地址,那么&arr+1表示取出第二行数组的地址,地址就是指针

	printf("%d\n", sizeof(*(&arr[0] + 1)));//4*4=16
	//前面提到,&arr[0]+1表示的是第二行数组的地址,所以对其解引用表示的是第二行数组,单独放到sizeof内部,计算的是第二行数组的大小

	printf("%d\n", sizeof(*arr));//4*4=16
	//arr表示的是首元素的地址,也就是第一行数组的地址,对其进行解引用表示的是第一行数组,单独放到sizeof内部,计算的是第一行数组的大小

	printf("%d\n", sizeof(arr[3]));//4*4=16
	//这里我们可能会觉得arr[3]越界了,但是对于本题不影响,sizeof内部会推导出arr[3]类型是int[4]

	return 0;

}

四、模拟实现字符串库函数

1.strlen()

函数原型:

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函数功能:

求字符串的长度

注意:返回值类型是 size_t,这 size_t 到底是什么?

其实 size_t 是为 sizeof 操作符返回值设计的,可以浅显的认为 size_t 就是我们熟知的 unsigned int ,因为是求长度,所以肯定不会是负数,故而使用无符号整型,但是由此也容易产生 bug,请看下面代码:

解读下面代码,请问输出结果是什么:

#include
#include
 
int main()
{
	if (strlen("abc") - strlen("abcdef") > 0)
		printf(">");
	else
		printf("<=");
	return 0;
}

没错,答案是输出 “>”,为什么呢?3 - 6 = -3鸭,这是怎么回事?

这是因为strlen的返回值是 size_t ,属于无符号数,所以两个无符号数相减,答案一定是无符号数。

那怎么修改呢?

方案一:强制类型转换

#include
#include
 
int main()
{
	if ((int)strlen("abc") - (int)strlen("abcdef") > 0 )
		printf(">");
	else
		printf("<=");
	return 0;
}

方案二:直接比较

#include
#include
 
int main()
{
	if (strlen("abc") > strlen("abcdef"))
		printf(">");
	else
		printf("<=");
	return 0;
}

注意:

  • 字符串以 ‘\0’ 作为结束标志,strlen 返回的是在字符串中 ‘\0’ 之前的字符个数(不包括’\0’);
  • 参数中指向的字符串必须以 ‘\0’ 结束;
  • 注意strlen函数的返回值是 size_t 类型,属于无符号类型(特易错)

代码示例:

#include
#include
 
int main()
{
    int len = strlen("abcdef");
	printf("%d\n", len);
 
	return 0;
}

自定义函数模拟实现strlen():

方法:

  1. 计数器的方法
  2. 递归的方法
  3. 指针 - 指针

方法一:计数器的方法

int my_strlen(const char* str)
{
	assert(str);//断言str非空
	int count = 0;
	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}

方法二:递归的方法

int my_strlen(const char* str)
{
	assert(str);//断言str非空
	//找边界
	if (*str == '\0')
	{
		return 0;
	}
	int count = my_strlen(str + 1);
	//注意str++和str+1是不同的概念
	count++;
	return count;
}

这里需要注意的是,str++ 和 str+1 不是一个概念,str++是先使用后++,本题可以写成++str的形式,先++再使用。

方法三:指针 - 指针

指针-指针其实表示的是两个指针中间的元素个数,注意哦,不是中间有几个字节。

int my_strlen(const char* str)
{
	assert(str);
	const char* cur = str;
	while (*cur != '\0')
	{
		cur++;
	}
	return cur - str;
}

2.strcpy()

函数原型:
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函数功能:

将源字符串拷贝到目标字符串,返回目标字符串首元素的地址。

解读下列代码:

#include
#include
 
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[20] = { 0 };
	printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1));
 
	return 0;
}

本题是将字符串 arr2 拷贝给字符串 arr1 ,返回的是 arrr2 首元素的地址(目标字符串首元素的地址)。所以上面代码输出的是:abcdef,那么这里的问题是,会不会将字符串arr1中的 ‘\0’ 拷贝给字符串 arr2 ,所以这里用以下代码验证这个问题:

#include
#include
 
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[20] = "XXXXXXXXXX";
	printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1));
 
	return 0;
}

首先,还没有将字符串 arr1 拷贝给 arr2 时,它们存放的数据是这样的:

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当执行 strcpy(arr2, arr1) 完后,此时 arr2 中存放的数据是这样的:

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可以看到,将字符串 arr1(源字符串) 拷贝给字符串 arr2(目标字符串) 时会自动将源字符串末尾的 ‘\0’ 拷贝过去,返回的是目标字符串起始位置的地址。

这里又有一个问题是:如果源字符串末尾没有加上 ‘\0’ (这里用字符数组的形式演示,正常的字符串末尾会自动填充 ‘\0’),请看如下代码:

#include
#include
 
int main()
{
	char arr1[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
	char arr2[20] = "XXXXXXXXXX";
	
	printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1));
	return 0;
}

代码执行结果:

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所以需要注意的是:如果想将源字符串拷贝给目标字符串,那么就要保证源字符串中是包含 ‘\0’ 的,否则会拷贝失败。

所以,使用 strcpy 拷贝字符串是需要注意以下几点:

  • 源字符串必须以 ‘\0’ 结束;
  • 拷贝时会将源字符串中的 ‘\0’ 一同拷贝给目标字符串;
  • 目标字符串(目标空间)必须足够大,以确保能存放源字符串 ;
  • 还有一点就是,目标字符串必须是可以改变的

请看下面的代码:

#include
#include
 
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	const char* p = "XXXXXXXXXX";
	printf("%s\n", strcpy(p, arr1));
	return 0;
}

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执行程序是错误的,因为此时的目标字符串是被 const 修饰的,是不可以修改的。

自定义函数模拟实现strcpy()

代码执行:

char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	char* ret = dest;
	assert(dest && src);
	while (*dest++ = *src++)//很妙
	{
		;
	}
	return ret;
}

3.strcat()

函数原型:
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函数功能:

将源字符串追加到目标字符串的后面,返回目标字符串首字符的地址

解读下列代码:

#include
#include
 
int main()
{
	char arr1[30] = "hello";
	char arr2[] = "world";
 
	strcat(arr1, arr2);
	printf("%s\n", arr1);
	return 0;
}

以上代码是将 “world” 拼接到 “hello” 的后面,所以打印结果如下:

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其实,使用 strcat 库函数的注意事项与 strcpy 是十分相似的,在这里的话我就不重复解释了:

  1. 源字符串必须以 ‘\0’ 结束;
  2. 目标空间必须足够大,能容纳下源字符串的内容;
  3. 目标空间必须可变。

那么试想:如果让我们自己实现 strcat 函数,该怎么做呢?先想一下大致思路,我们首先要找到目标字符串的结束标志’\0’,然后将源字符串拼接到目标字符串的后面,最后返回目标字符串的首字符的地址,看起来好像挺简单的,那我们实现一下:

自定义函数模拟实现strcat()

代码执行:

char* my_strcat(char* dest, const char* src)
{
	char* ret = dest;
	assert(dest && src);
	//1、找到目标字符串的\0
	while (*dest)//注意循环条件写成*dest++是错误的,因为会跳过\0,请细品
	{
		dest++;
	}
	//2、拷贝源字符串
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return ret;
}

4.strcmp()

函数原型:
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函数功能:

比较对应位置上字符的字典序

标准规定:

  • 第一个字符串 > 第二个字符串,则返回大于0的数字;
  • 第一个字符串 == 第二个字符串,则返回0;
  • 第一个字符串 < 第二个字符串,则返回小于0的数字。

敲黑板:

两个字符串不能直接进行比较,也不能直接进行相加相减运算,因为字符串表示的是首字符的地址。也就是说,如果直接进行比较的话,比的不是字符串的内容,而是地址,所以是错误的。

自定义函数模拟实现strcmp()

代码执行:

int my_strcmp(const char* str1, const char* str2)
{
	assert(str1 && str2);
	while (*str1 == *str2)//注意是在循环体中判断相等的情况,想想为什么
	{
		if (*str1 == '\0')
			return 0;
		str1++;
		str2++;
	}
	if (*str1 > *str2)//return *str1 - *str2;
		return 1;
	else
		return -1;
}

五、模拟实现内存函数

1.memcpy()

函数原型:
【校招面经】学完C语言,这些面试真题你都会了吗?_第13张图片

注意哦,内存操作函数中的第三个参数单位是字节。

想想为什么是void*类型?

因为设计者在设计这个库函数的时候不知道会用来拷贝何种类型,所以只有设计成void*最合适。

看下面一段代码:

#include
#include
 
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr2[5] = { 0 };
	memcpy(arr2, arr1 + 5, 5 * sizeof(arr1[0]));
 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	 }
	return 0;
}

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自定义函数模拟实现memcpy()

代码执行:

void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
	void* ret = dest;//注意返回类型是void*,而不是void,
	assert(dest && src);
	while (num--)//先使用,后--
	{
		*(char*)dest = *(char*)src;//想想为什么强制类型转换成char*,因为只有它最合适
		dest = (char*)dest + 1;//注意直接进行dest++,src++是错误的,因为它是空类型
		src = (char*)src + 1;
	}
	return ret;
}

2.memmove()

函数原型:

img

其实C语言只要求:

memcpy能拷贝不重叠的内存空间就可以了,memmove去处理那些重叠的内存拷贝,也就是说,如果记memcpy的功能是A,那么memmove的功能就是A+B

那么何为重叠的内存拷贝呢,请看下面一段代码:

#include
#include
 
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	
	memmove(arr1 + 2, arr1, 5 * sizeof(arr1[0]));//处理同一块空间时会发生重叠内存拷贝
 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr1[i]);
	 }
	return 0;
}

自定义函数模拟实现memmove

代码执行:

void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t num)
{
	void* ret = dest;
	assert(dest && src);
	if (dest < src)//从前向后拷贝
	{
		while (num--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)src;
			dest = (char*)dest + 1;
			src = (char*)src + 1;
		}
	}
	else//从后向前拷贝
	{
		//src = (char*)src + num - 1;//注意一定要-1
		//dest = (char*)dest + num - 1;
		//while (num--)
		//{
		//	*(char*)dest = *(char*)src;
		//	dest = (char*)dest - 1;
		//	src = (char*)src - 1;
		//}
		while (num--)//先使用,后--,在循环体中是--后的num(真的妙)
		{
			*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
		}
	}
	return ret;
}

六、遇见安然遇见你,不负代码不负卿。

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今天的面试题就到这里咯,有所收获的老铁麻烦动动小手来个三连。

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