异常总结,配套day19

我们自己如何处理异常呢?
    A:try...catch...finally 捕获异常,处理异常,在try语句块中捕获异常,在catch块中进行匹配异常与异常处理,在finally块中进行资源释放。
    B:throws 抛出异常

try...catch...finally的处理格式:
          try {
              可能出现问题的代码;
          }catch(异常名 变量) {
              针对问题的处理;
          }finally {
              释放资源;
          }
 
变形格式:
          try {
              可能出现问题的代码;
          }catch(异常名 变量) {
              针对问题的处理;
          }
JDK7出现了一个新的异常处理方案:
          try{
 
          }catch(异常名1 | 异常名2 | ...  变量名 ) {
              ...
          }
         catch (ArithmeticException | ArrayIndexOutOfBoundsException e)
          注意:这个方法虽然简洁,但是也不够好。
             A:处理方式是一致的。(实际开发中,好多时候可能就是针对同类型的问题,给出同一个处理)
         B:多个异常间必须是平级关系,不能包含Exception。
   
注意:
          A:try里面的代码越少越好,因为java会为try语句块内容开辟特别的空间,try越大,资源占用越多,影响运行。
          B:catch里面必须有内容,哪怕是给出一个简单的提示

        
面对众多异常如何解决?
  A:一个异常
  B:二个异常的处理
          a:每一个写一个try...catch
          b:写一个try,多个catch
              try{
                  ...
              }catch(异常类名 变量名) {
                  ...
              }
              catch(异常类名 变量名) {
                  ...
              }
              ...
 
 注意事项:
          1:能明确的尽量明确,不要用大的来处理。如果直接用Exception捕获异常,它还要去遍历他的所有子类来最终确定异常属于那个子类,耗费资源。所以最好能明确异常子类。
          2:平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面。即Exception一定要放在其子类异常的后面去捕获,作为最终抄底者。
 
注意:
          一旦try里面出了问题,就会在这里把问题给抛出去,然后和catch里面的问题进行匹配,
          一旦有匹配的,就执行catch里面的处理,然后结束了try...catch
          继续执行后面的语句。
         
        try {
            System.out.println(a / b);
            System.out.println(arr[3]);
            System.out.println("这里出现了一个异常,你不太清楚是谁,该怎么办呢?");
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("除数不能为0");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("你访问了不该的访问的索引");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("出问题了");     
        }//放在最后用来保底,防止出错停止运行,但这个千万不能放在它的子类前面,因为判断异常是顺序判断的,如果碰上Exception父类,直接捕获,后面的子异常都不用捕获了,因为没有意义。

       
 
编译时异常和运行时异常的区别?
Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常

编译时异常
Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
运行时异常
无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理




在try里面发现问题后,jvm会帮我们生成一个异常对象,然后把这个对象抛出,和catch里面的类进行匹配。
如果该对象是某个类型的,就会执行该catch里面的处理信息。
 
异常中要了解的几个方法:
public String getMessage():异常的消息字符串        
public String toString():返回异常的简单信息描述
      此对象的类的 name(全路径名)
      ": "(冒号和一个空格)
      调用此对象 getLocalizedMessage()方法的结果 (默认返回的是getMessage()的内容)
public void printStackTrace() :获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。把信息输出在控制台。


父类Throwable
Throwable中的方法
getMessage()
获取异常信息,返回字符串。
toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。



第二种抛出异常方式:throws
有些时候,我们是可以对异常进行处理的,但是又有些时候,我们根本就没有权限去处理某个异常。
或者说,我处理不了,我就不处理了。
为了解决出错问题,Java针对这种情况,就提供了另一种处理方案:抛出。
格式:
      throws 异常类名
      注意:这个格式必须跟在方法的括号后面。
 
注意:
      尽量不要在main方法上抛出异常。
      但是我讲课为了方便我就这样做了。
 
小结:
  编译期异常抛出,将来调用者必须处理。
          运行期异常抛出,将来调用可以不用处理。
        但要注意,若在运行期异常抛出的是编译型异常或父类异常Exception,编译器发现不是RunTimeException的时候,就会当作编译器异常来处理,此事跟编译期异常一样,调用者是必须对异常进行处理的。

  

throw:如果出现了异常情况,我们可以把该异常抛出,这个时候的抛出的应该是异常的对象。
 
throws和throw的区别(面试题)
    throws
        用在方法声明后面,跟的是异常类名
        可以跟多个异常类名,用逗号隔开
        表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
        throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
    throw
        用在方法体内,跟的是异常对象名
        只能抛出一个异常对象名
        表示抛出异常,由方法体内的语句处理
        throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
        
        编译型异常,必须马上进行处理
        看那些需要处理的编译型异常的方法源码,就能看到其实他们是利用throw来抛出新构造的编译期异常。
        所以,若抛出运行型异常,不用进行异常抛出处理
              若抛出编译型异常,就会抛出异常需要调用者进行处理
 
 
 
我们到底该如何处理异常呢
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws

注意:把异常抛给虚拟机或方法调用者后,异常后面的方法就不能继续执行,所以有后续执行需求的人记得用try,而不要用throws。

举例:
感冒了就自己吃点药就好了,try
吃了好几天药都没好结果得了H7N9,那就的得throws到医院
如果医院没有特效药就变成Error了


finally:

    被finally控制的语句体一定会执行
    注意:如果在执行到finally之前jvm(比如System.exit(0))退出了,就不能执行了。
A:格式
          try...catch...finally...
B:用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到


面试题:
1:final,finally和finalize的区别
  final:最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法
          修饰类,类不能被继承
          修饰变量,变量是常量
          修饰方法,方法不能被重写
  finally:是异常处理的一部分,用于释放资源。
          一般来说,代码肯定会执行,特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了
  finalize:是Object类的一个方法,用于垃圾回收
 
  2:如果catch里面有return语句,请问finally里面的代码还会执行吗?
    如果会,请问是在return前,还是return后。
       答案:会。前。
       准确的说,应该是在中间。
 面试题第二题代码:

public class FinallyDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getInt());
    }

    public static int getInt() {
        int a = 10;
        try {
            System.out.println(a / 0);
            a = 20;
        } catch (ArithmeticException e) {
            a = 30;
            return a; //先执行return 20;发现还有finally,就去执行,把a赋值完40后,返回return 30,注意,此时返回的不是变量a,而是整数30。所以后来a被赋值为40,也不会对后来的返回有影响。
             //
             //return a在程序执行到这一步的时候,这里不是return a而是return 30;这个返回路径就形成了。
             // 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40
             //再次回到以前的返回路径,继续走return 30;
             //
        } finally {
            a = 40;
            return a;//如果这样结果就是40了。
        }
        // return a;
    }
}

 


3:try...catch...finally的格式变形
          A:try...catch...finally
          B:try...catch
          C:try...catch...catch...
          D:try...catch...catch...finally
          E:try...finally
              这种做法的目前是为了释放资源。


  java不可能对所有的情况都考虑到,所以,在实际的开发中,我们可能需要自己定义异常。
  而我们自己随意的写一个类,是不能作为异常类来看的,要想你的类是一个异常类,就必须继承自Exception或者RuntimeException
 
  两种方式:
  A:继承Exception
  B:继承RuntimeException
 
 public class Teacher {
    public void check(int score) throws MyException {
        if (score > 100 || score < 0) {
            throw new MyException("分数必须在0-100之间");
        } else {
            System.out.println("分数没有问题");
        }
    }

    // 针对MyException继承自RuntimeException
    // public void check(int score) {
    // if (score > 100 || score < 0) {
    // throw new MyException();
    // } else {
    // System.out.println("分数没有问题");
    // }
    // }
}

异常注意事项:
  A:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
  B:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
  C:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

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