1. 构造函数
1.1 构造函数长什么样子
(1) 函数名和类名相同
(2) 没有返回值
(3) 如果不写构造函数,任何类中都存在一个默认的构造函数
I 默认的构造函数是无参的
II 当我们自己写了构造函数,默认的构造函数就不存在
(4) 构造函数在构造对象的时候调用
(5) delete可以用来删掉默认的函数
(6) 指定使用默认的无参构造函数,用default说明
(7) 允许构造函数调用另一个构造函数,只是要用初始化参数列表的写法
(8) 初始化参数列表 : 只有构造函数有
I 构造函数名(参数1,参数2,…):成员1(参数1),成员2(参数2),…{}
II 避免形参名和数据成员名相同的导致问题
1.2 构造函数干嘛的
(1) 构造函数用来构造对象
(2) 构造函数更多是用来初始化数据成员
1.3 思考
(1)为什么不写构造函数可以构造对象? 是因为存在一个默认的无参构造函数,所以可以构造无参对象
(2) 构造函数重载为了什么? 为了构造不同长相的对象。
#includeusing namespace std; class MM { public: //MM() = delete; 删掉默认的构造函数 MM(string mmName, int mmAge) { name = mmName; age = mmAge; cout << "带参构造函数" << endl; } //MM() //{ // cout << "无参构造函数" << endl; //} MM() = default; //使用的是默认无参构造函数 void print() { cout << name << " " << age << endl; } protected: string name="Lisa"; int age=18; }; //为了能够构造不同长相的对象,我们会给构造函数缺省处理 class Boy { public: //Boy(string mname="", int mage=19) //{ // name = mname; // age = mage; //} //上面函数 等效可以实现下面三个函数的功能 Boy() {} Boy(string mName) { name = mName; } //出错:没有与之匹配的构造函数 Boy(string mName, int mage) { name = mName; age = mage; } protected: string name; int age; }; //初始化参数列表的写法 string girlName = "Baby"; class Student { public: Student(string mname="", int mage=18) :name(mname), age(mage) { cout << "初始化参数列表" << endl; //继承和类的组合必须采用初始化参数列表写法 } Student(int mage) :name(girlName), age(mage) {} protected: string name; int age; }; //构造函数可以调用另一个构造函数初始化数据 class TT { public: TT(string name, int age) :name(name), age(age) {} //委托构造:允许构造函数调用另一个构造函数 TT():TT("默认",18) {} //没有给数据初始化 void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } protected: string name; int age; }; int main() { //MM mm; 构造无参的对象,需要无参构造函数 MM mm("mm", 28); mm.print(); MM girl; girl.print(); Boy boy1; Boy boy2("流浪之子"); Boy boy3("王子", 18); TT tt; tt.print(); return 0; }
2. 析构函数
2.1 析构函数长什么样子?
(1) 无返回值
(2) 无参数
(3) 函数名: ~类名
(4) 不写的话会存在默认的析构函数
(5) 析构函数不需要自己 调用,对象死亡的之前会调用析构函数
2.2 析构函数用来干嘛?(什么时候需要自己手动写析构函数)
(1) 当类中的数据成员是指针,并且动态申请内存就需要手写析构
(2) 析构函数用来释放数据成员申请动态内存
3. 拷贝构造函数
-> 拷贝构造函数也是构造函数,长相和构造函数一样的,只是参数是固定 .拷贝构造函数唯一的参数是对对象引用
-> 不写拷贝构造函数,也存在一个默认的拷贝构造函数
-> 拷贝构造函数作用: 通过一个对象去初始化另一个对象
问题
I 什么时候调用拷贝构造?
答:当通过一个对象去创建出来另一个新的对象时候需要调用拷贝
II 拷贝构造什么时候需要加const修饰参数?
答:当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要const修饰
#include#include using namespace std; class MM { public: MM() = default; MM(string name, int age) :name(name), age(age) {} void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } //拷贝构造 MM(const MM& mm) //MM girl(mm); { name = mm.name; //girl.name=mm.name age = mm.age; //girl.age=mm.age cout << "拷贝构造" << endl; } protected: string name; int age; }; void printData(MM mm) //MM mm=实参; { mm.print(); } void printData2(MM& mm) //不存在拷贝本 { mm.print(); } int main() { MM mm("mm", 18); mm.print(); //显示调用调用 cout << "显示调用调用" << endl; MM girl(mm); //通过一个对象创建另一个对象 girl.print(); //隐式调用 cout << "隐式调用" << endl; MM girl2 = mm; //拷贝构造 girl2.print(); MM girl3; girl3 = mm; //运算符重载 girl3.print(); //函数传参 cout << "第一种调用形态" << endl; printData(mm); cout << "第二种调用形态" << endl; printData2(mm); //无名对象 匿名对象 MM temp; temp = MM("匿名", 18); temp.print(); //匿名对象创建对象时候,拷贝构造一定要用const修饰 MM temp2 = MM("匿名", 199); return 0; }
4. 深浅拷贝
(1)浅拷贝: 默认的拷贝构造叫做浅拷贝
(2)深拷贝: 拷贝构造函数中做了new内存操作,并且做拷贝赋值的操作
#include#include #include using namespace std; class MM { public: MM(const char* mname, int age) :age(age) { name = new char[strlen(mname) + 1]; strcpy_s(name, strlen(mname) + 1, mname); } void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } MM(const MM& object) { //name = object.name; name = new char[strlen(object.name) + 1]; strcpy_s(name, strlen(object.name) + 1, object.name); //name = object.name; age = object.age; } ~MM() { delete[] name; } protected: char* name; int age; }; int main() { { MM mm("baby", 19); MM girl(mm); MM gm = mm; mm.print(); girl.print(); gm.print(); } return 0; }
5. 构造和析构顺序问题
(1)普通对象,构造顺序和析构顺序是相反
(2)new出来的对象,delete会直接调用析构函数
(3)static对象,当程序关闭的时候,生命周期才结束,所以是最后释放
#include#include using namespace std; class MM { public: MM(string name="x") :name(name) { cout << name; } ~MM(){ cout << name; } protected: string name; }; int main() { { MM mm1("A"); //A static MM mm2("B"); //B 程序关闭时候才死亡,最后析构 MM* p3 = new MM("C"); //C MM mm4[4]; //xxxx delete p3; //C delete 直接调用析构 p3 = nullptr; //xxxxAB } //ABCxxxxCxxxxAB return 0; }
6. C++结构体
#include#include using namespace std; struct MM { //默认为公有属性 //类中默认属性是私有属性 //protected: string name; int age; public: MM(string name) :name(name) { cout << "构造函数" << endl; } MM(const MM& object) { name = object.name; age = object.age; cout << "拷贝构造" << endl; } ~MM() { } }; int main() { //采用创建时候赋值的方式,也是调用构造函数 //MM object = { "lisa",19 }; 错误,因为没有两个参数的构造函数 MM object = { "lisa" }; cout << object.name << "\t" << object.age << endl; //C++结构体一旦写了构造函数,就必须按照C++类的方式的去用 MM mm(object); cout << mm.name << "\t" << mm.age << endl; return 0; }
答疑:
- 为什么要手动写析构函数? 因为默认的不会释放数据成员动态申请的内存
- 函数名和类型相同函数叫做构造函数
- 函数名字是~类名的无参函数叫做析构函数
- 以对象的引用为参数的构造函数叫做拷贝构造函数(复制构造函数)
- 怎么写出来,默认的构造函数,就是那种在没有传参的时候的那一串垃圾值
class Boy { public: Boy() {} void print() { cout << a << "\t" << b << "\t" << c << endl; } protected: int a; int b; int c; }; int main() { return 0; }
总结
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