一篇解自定义类型:结构体,位段,枚举,联合 C语言入门到入土(进阶篇)

目录

1. 结构体

1.1 结构的基础知识

1.2 结构的声明

1.3 特殊的声明

1.4 结构的自引用

1.5 结构体变量的定义和初始化

1.6 结构体内存对齐

1.7 修改默认对齐数

1.8 结构体传参

2. 位段

2.2 位段的内存分配

​(上面图是VS2013) 

2.3 位段的跨平台问题 

2.4 位段的应用

3. 枚举 

3.1 枚举类型的定义

3.2 枚举的优点

3.3 枚举的使用

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

4.2 联合的特点

4.3 联合大小的计算


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最后是打鸡血环节:改变的确很难,但结果值得冒险,拿出点勇气来。路还很长,现在才刚开始而已。过去无可挽回,未来可以改变。

1. 结构体

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为 成员变量 。结构的每个成员 可以是不同类型 的变量。

1.2 结构的声明

struct tag
{
member - list ; //成员变量
} variable - list ; //变量列表

例如描述一个学生:

struct Stu
{
char name [ 20 ]; // 名字
int age ; // 年龄
char sex [ 5 ]; // 性别
char id [ 20 ]; // 学号
}; // 分号不能丢

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全声明 

// 匿名结构体类型
struct
{
int a ;
char b ;
float c ;
} x ;
struct
{
int a ;
char b ;
float c ;
} a [ 20 ], * p ;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。  

// 在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = & x ;
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。

1.4 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

// 代码 1
struct Node
{
int data ;
struct Node next ;
};
// 可行否?   不可以哈,因为会一直循环包括自己
如果可以,那 sizeof ( struct Node ) 是多少?
正确的自引用方式:
// 代码 2
struct Node
{
int data ;
struct Node * next ;
};

注意:

// 代码 3
typedef struct
{
int data ;
Node * next ;
} Node ;
// 这样写代码,可行否?
是不可以的哈
// 解决方案:
typedef struct Node
{
int data ;
struct Node * next ;
} Node ;

1.5 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

struct Point
{
int x ;
int y ;
} p1 ; // 声明类型的同时定义变量 p1
struct Point p2 ; // 定义结构体变量 p2
// 初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x , y };
struct Stu         // 类型声明
{
char name [ 15 ]; // 名字
int age ;       // 年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan" , 20 }; // 初始化
struct Node
{
int data ;
struct Point p ;
struct Node * next ;
} n1 = { 10 , { 4 , 5 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20 , { 5 , 6 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化

 

1.6 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐

如何计算

首先得掌握结构体的对齐规则: 

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值
VS 中默认的值为 8。
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因 数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿 空间 来换取 时间 的做法。
// 练习 1
struct S1
{
char c1 ;
int i ;
char c2 ;
};
printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S1 ));   
//12
// 练习 2
struct S2
{
char c1 ;
char c2 ;
int i ;
};
printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S2 ));
//8
// 练习 3
struct S3
{
double d ;
char c ;
int i ;
};
printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S3 ));
//16
// 练习 4- 结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1 ;
struct S3 s3 ;  //16
double d ;
};
printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S4 ));
//32

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

// 例如:
struct S1
{
char c1 ;
int i ;
char c2 ;
};
//12
struct S2
{
char c1 ;
char c2 ;
int i ;
};
//8
S1 S2 类型的成员一模一样,但是 S1 S2 所占空间的大小有了一些区别。

1.7 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。  

#include
#pragma pack(8) // 设置默认对齐数为 8
struct S1
{
char c1 ;
int i ;
char c2 ;
};
#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1) // 设置默认对齐数为 1
struct S2
{
char c1 ;
int i ;
char c2 ;
};
#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main ()
{
    // 输出的结果是什么?
    printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S1 ));
    printf ( "%d\n" , sizeof ( struct S2 ));
    return 0 ;
}

结论:

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

1.8 结构体传参

直接上代码:

struct S
{
int data [ 1000 ];
int num ;
};
        
struct S s = {{ 1 , 2 , 3 , 4 }, 1000 };
// 结构体传参
void print1 ( struct S s )
{
printf ( "%d\n" , s . num );
}
// 结构体地址传参
void print2 ( struct S * ps )
{
printf ( "%d\n" , ps -> num );
}
int main ()
{
print1 ( s );   // 传结构体
print2 ( & s ); // 传地址
return 0 ;
}
上面的 print1 print2 函数哪个好些?
答案是:首选 print2 函数。
原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。

2. 位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1. 位段的成员必须是 int、unsigned int signed int
2. 位段的成员名后边有 一个冒号 一个数字
(位段的位个人认为可以理解为比特位,就是来 分配比特位

比如:

struct A
{
int _a : 2 ;
int _b : 5 ;
int _c : 10 ;
int _d : 30 ;
};
A 就是一个位段类型。
那位段 A 的大小是多少?
printf ( "%d\n" , sizeof ( struct A ));
//8

2.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
// 一个例子
struct S
{
char a : 3 ;
char b : 4 ;
char c : 5 ;
char d : 4 ;
};
struct S s = { 0 };
s . a = 10 ;
s . b = 12 ;
s . c = 3 ;
s . d = 4 ;
// 空间是如何开辟的?

一篇解自定义类型:结构体,位段,枚举,联合 C语言入门到入土(进阶篇)_第1张图片(上面图是VS2013) 

2.3 位段的跨平台问题 

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。( 16 位机器最大 16 32 位机器最大 32 ,写成 27 ,在 16 位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

一篇解自定义类型:结构体,位段,枚举,联合 C语言入门到入土(进阶篇)_第2张图片

3. 枚举 

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的 7 天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

3.1 枚举类型的定义

enum Day // 星期
{
Mon ,
Tues ,
Wed ,
Thur ,
Fri ,
Sat ,
Sun
};
enum Sex // 性别
{
MALE ,
FEMALE ,
SECRET
}
enum Color // 颜色
{
RED ,
GREEN ,
BLUE
};

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量

前面我们的通讯录中switch case那里就是使用枚举了的哈

通讯录(动态与静态)实现 w字 C语言进阶_原来45的博客-CSDN博客本篇文章是用了动态和静态两种方法实现通讯录,是对于c语言学习后的使用,有动态开辟,枚举,等c语言进阶知识的穿插,和大量的c语言入门知识奠基哈,让你更加巩固c语言。https://blog.csdn.net/weixin_62700590/article/details/122719419

3.3 枚举的使用

enum Color // 颜色
{
RED = 1 ,
GREEN = 2 ,
BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN ; // 只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型。
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
// 联合类型的声明
union Un
{
char c ;
int i ;
};
// 联合变量的定义
union Un un ;
// 计算连个变量的大小
printf ( "%d\n" , sizeof ( un));

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
    
union Un
{
int i ;
char c ;
};
union Un un ;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf ( "%p\n" , & ( un . i ));
printf ( "%p\n" , & ( un . c ));
// 下面输出的结果是什么?
un . i = 0x11223344 ;
un . c = 0x55 ;
printf ( "%x\n" , un . i );
一篇解自定义类型:结构体,位段,枚举,联合 C语言入门到入土(进阶篇)_第3张图片
一篇解自定义类型:结构体,位段,枚举,联合 C语言入门到入土(进阶篇)_第4张图片

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:  

union Un1
{
char c [ 5 ];
int i ;
};  
union Un2
{
short c [ 7 ];
int i ;
};
// 下面输出的结果是什么?
printf ( "%d\n" , sizeof ( union Un1 ));  //8
printf ( "%d\n" , sizeof ( union Un2 ));  //16

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