ffmpeg源码分析:avcodec_close()

      本文简单分析FFmpeg的avcodec_close()函数。该函数用于关闭编码器。avcodec_close()函数的声明位于libavcodec\avcodec.h,如下所示。

/**
 * Close a given AVCodecContext and free all the data associated with it
 * (but not the AVCodecContext itself).
 *
 * Calling this function on an AVCodecContext that hasn't been opened will free
 * the codec-specific data allocated in avcodec_alloc_context3() with a non-NULL
 * codec. Subsequent calls will do nothing.
 *
 * @note Do not use this function. Use avcodec_free_context() to destroy a
 * codec context (either open or closed). Opening and closing a codec context
 * multiple times is not supported anymore -- use multiple codec contexts
 * instead.
 */
int avcodec_close(AVCodecContext *avctx);

      avcodec_close()的定义位于libavcodec\utils.c,如下所示。

av_cold int avcodec_close(AVCodecContext *avctx)
{
    int i;

    if (!avctx)
        return 0;

    if (avcodec_is_open(avctx)) {
        FramePool *pool = avctx->internal->pool;
        if (CONFIG_FRAME_THREAD_ENCODER &&
            avctx->internal->frame_thread_encoder && avctx->thread_count > 1) {
            ff_frame_thread_encoder_free(avctx);
        }
        if (HAVE_THREADS && avctx->internal->thread_ctx)
            ff_thread_free(avctx);
		/* 关闭解码器 */
        if (avctx->codec && avctx->codec->close)
            avctx->codec->close(avctx);
        avctx->internal->byte_buffer_size = 0;
        av_freep(&avctx->internal->byte_buffer);
        av_frame_free(&avctx->internal->to_free);
        av_frame_free(&avctx->internal->compat_decode_frame);
        av_frame_free(&avctx->internal->buffer_frame);
        av_packet_free(&avctx->internal->buffer_pkt);
        av_packet_free(&avctx->internal->last_pkt_props);

        av_packet_free(&avctx->internal->ds.in_pkt);

        for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(pool->pools); i++)
            av_buffer_pool_uninit(&pool->pools[i]);
        av_freep(&avctx->internal->pool);

        if (avctx->hwaccel && avctx->hwaccel->uninit)
            avctx->hwaccel->uninit(avctx);
        av_freep(&avctx->internal->hwaccel_priv_data);

        ff_decode_bsfs_uninit(avctx);

        av_freep(&avctx->internal);
    }

    for (i = 0; i < avctx->nb_coded_side_data; i++)
        av_freep(&avctx->coded_side_data[i].data);
    av_freep(&avctx->coded_side_data);
    avctx->nb_coded_side_data = 0;

    av_buffer_unref(&avctx->hw_frames_ctx);
    av_buffer_unref(&avctx->hw_device_ctx);

    if (avctx->priv_data && avctx->codec && avctx->codec->priv_class)
        av_opt_free(avctx->priv_data);
    av_opt_free(avctx);
    av_freep(&avctx->priv_data);
    if (av_codec_is_encoder(avctx->codec)) {
        av_freep(&avctx->extradata);
#if FF_API_CODED_FRAME
FF_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
        av_frame_free(&avctx->coded_frame);
FF_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
#endif
    }
    avctx->codec = NULL;
    avctx->active_thread_type = 0;

    return 0;
}

      从avcodec_close()的定义可以看出,该函数释放AVCodecContext中有关的变量,并且调用了AVCodec的close()关闭了解码器。

AVCodec->close()

      AVCodec的close()是一个函数指针,指向了特定编码器的关闭函数。在这里我们以libx264为例,看一下它对应的AVCodec的结构体的定义,如下所示。

AVCodec ff_libx264_encoder = {
    .name             = "libx264",
    .long_name        = NULL_IF_CONFIG_SMALL("libx264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
    .type             = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
    .id               = AV_CODEC_ID_H264,
    .priv_data_size   = sizeof(X264Context),
    .init             = X264_init,
    .encode2          = X264_frame,
    .close            = X264_close,
    .capabilities     = AV_CODEC_CAP_DELAY | AV_CODEC_CAP_AUTO_THREADS |
                        AV_CODEC_CAP_ENCODER_REORDERED_OPAQUE,
    .priv_class       = &x264_class,
    .defaults         = x264_defaults,
    .init_static_data = X264_init_static,
    .caps_internal    = FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
    .wrapper_name     = "libx264",
};

      从ff_libx264_encoder的定义可以看出:close()函数对应的是X264_close()函数。继续看一下X264_close()函数的定义,如下所示。

static av_cold int X264_close(AVCodecContext *avctx)
{
    X264Context *x4 = avctx->priv_data;

    av_freep(&avctx->extradata);
    av_freep(&x4->sei);
    av_freep(&x4->reordered_opaque);

    if (x4->enc) {
        x264_encoder_close(x4->enc);
        x4->enc = NULL;
    }

    return 0;
}

 

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