iOS 绘制直线、矩形、文字的方式

首先,获取上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

画线
//设置画笔线条粗细 
CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 
//设置线条样式 
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapButt); 
//设置画笔颜色:黑色 
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1); 
//画点连线 
CGContextAddLines(context, points, count); 
//执行绘画 
CGContextStrokePath(context); 


画无框矩形
//设置矩形填充颜色:红色 
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
//填充矩形 
CGContextFillRect(context, rect); 
//执行绘画 
CGContextStrokePath(context); 

画有框矩形
//设置矩形填充颜色:红色 
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
//填充矩形 
CGContextFillRect(context, rect); 
//设置画笔颜色:黑色 
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1); 
//设置画笔线条粗细 
CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 
//画矩形边框 
CGContextAddRect(context,rect); 
//执行绘画 
CGContextStrokePath(context); 

画文字
//设置画笔线条粗细 
CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 
//设置矩形填充颜色:红色 
CGContextSetRGBFillColor (context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
//设置字体 
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:31.0]; 
//在指定的矩形区域内画文字 
[text drawInRect:rect withFont:font]; 

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