脏值检测原理

1 入门

脏值检测(Change Detection)

脏值检测的基本原理是存储旧数值,并在进行检测时,把当前时刻的新值和旧值比对。若相等则没有变化,反之则检测到变化,需要更新视图。

Angular有两种策略:Default和OnPush

NgFor

多数情况下,NgFor应该伴随trackBy方程使用。否则,每次脏值检测过程中,NgFor会把列表里每一项都执行更新DOM操作。

@Component({
 selector: 'my-app',
 template: `
  
  • {{item.id}}
`
, }) export class App { collection; constructor() { this.collection = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]; } getItems() { this.collection = this.getItemsFromServer(); } getItemsFromServer() { return [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}]; } trackByFn(index, item) { return index; } }

NgFor使用

使用指南

2 检查策略

使用

import { Component, OnInit, ViewEncapsulation, ChangeDetectionStrategy, Input, ChangeDetectorRef } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'scm-side-menu',
  templateUrl: './side-menu.component.html',
  styleUrls: ['./side-menu.component.scss'],
  encapsulation: ViewEncapsulation.None, // 增加该元数据则会让该组件的样式应用到整个app
  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})

constructor(
  private cd:ChangeDetectorRef) { }

public data = []; // 此data已在页面绑定html
public clickBtn(item){
  this.data.push(item);
  this.data = JSON.parse(JSON.stringify(this.data)); // clone数组
  this.cd.detectChanges(); // 在需要更新视图时手动触发ng的检测
}

Angular有两种策略:Default和OnPush

Default:

  优点: 每一次有异步事件发生,Angular都会触发变更检测(脏检查),从根组件开始遍历其子组件,对每一个组件都进行变更检测,对dom进行更新
  缺点: 有很多组件状态(state)没有发生变化,无需进行变更检测,进行没有必要的变更检测,如果你的应用程序中组件越多,性能问题会越来越明显.

Onpush:

  优点: 组件的变更检测(脏检查)完全依赖于组件的输入(@Input),只要输入值不变,就不会触发变更检测,也不会对其子组件进行变更检测,在组件很多的时候会有明显的性能提升
  缺点:必须保证输入(@Input)是不可变的(可以用Immutable.js解决),就是每一次输入变化都必须是一个新的引用(js中object,array的可变性).

Onpush策略

Onpush教程

使用

  • markForCheckOnPush 而生,它就是专门配合 OnPush 策略的,在 Default 策略下没有使用意义。
  • markForCheck 只是从当前组件向上移动到跟组件并在移动的同时,将组件状态更新为 ChecksEnabled

变化检测

演示

test.component.ts

import {Component,OnInit,Input,Output,EventEmitter,ChangeDetectionStrategy,ChangeDetectorRef} from '@angular/core';
@Component({
  selector: 'test-binding',
  template: `
  
{{ball}}
`
, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TestDataBindingComponent implements OnInit{ @Input() balls: any[]; constructor( private cd: ChangeDetectorRef ){} ngOnInit(){ setTimeout(() => { this.balls.push('new ball'); },2000) } refresh(){ console.log(this.balls); setTimeout(() => { this.cd.detectChanges(); //this.cd.markForCheck(); },5000) } }

app.component.ts

import { Component,OnInit,ViewChild } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'my-app',
  templateUrl: './app.component.html',
  styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent implements OnInit{
  balls: any[] = ['basketball','football'];
  @ViewChild('test') test;
  ngOnInit(){
    
  }
  
  addBall(ball){
    this.balls.push(ball);
    this.test.refresh();
  }
  changeRef(){
    this.balls = ['baseball','pingpong'];
  }
}

app.component.html

<test-binding #test [balls]="balls">test-binding>

<br>
<br>
<input #input>
<button (click)="addBall(input.value)">Add a ballbutton>
<br>
<br>
<button (click)="changeRef()">Change Refbutton>

//css
p {
  font-family: Lato;
}

变化策略

default策略

//组件遍历检测

变更检测策略

ngif使用

带有 “else” 块的格式:

Content to render when condition is true.
Content to render when condition is false.

带 “then” 和 “else” 块的简写形式:

Content to render when condition is true. Content to render when condition is false.

展开例子

@Component({
  selector: 'ng-if-simple',
  template: `
    
    show = {{show}}
    
Text to show
`
}) export class NgIfSimple { show = true; }

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