FAQ2.06 static关键字有什么含义?具体如何应用?能修饰构造方法吗?
答:
static关键字可以用来修饰类的变量,方法和内部类。
static是静态的意思,也是全局的意思它定义的东西,属于全局与类相关,不与具体实例相关。就是说它调用的时候吗,只是ClassName.method(),而不是new ClassName().method()。new ClassName()不就是一个对象了吗?static的变量和方法不可以这样调用。它不与具体的实例有关。
实践:
class Count{
private int serialNumber;
public static int counter=0; //一个静态变量counter
public Count(){
counter++; //创建counter的时候递增
serialNumber=counter;
}
public int getSetialNumber(){
return serialNumber;
}
}
class OtherClass{
public int increment(){
return Count.counter++; //静态的变量不属于任何实例只能直接用类调用
}
}
public class TestStaticVar{
public static void main(String[] args){
Count[] cc = new Count[10];
OtherClass o = new OtherClass();
for (int i=0;i cc[i] = new Count(); System.out.println(“cc[“+i+”].serialNumber=”+cc[i].getSerialNumber()); System.out.println(o.increment); } } } 查看结果 类的方法中带有static关键字,这个方法就是静态方法。静态方法也是要通过类名,而不是实例访问。 实践: class GenerealFunction { public static int add(int x,int y){ return x+y; }} public class UseGeneral { public static void main(String[] args){ //调用时还是用类直接调用 int c = GenerealFunction.add(19,18); System.out.println("结果是"+c); }} 注意:子类不能重写父类的静态方法哦,也不能把父类不是静态的重写成静态的方法。想隐藏父类的静态方法的话,在子类中声明和父类相同的方法就行了。 前一阵子有同学问了,main()是什么意思啊?main()的前面不是也有一个static吗,它也是静态方法。它是程序的入口点,就是说java的程序是由java虚拟机执行的,java语言和虚拟机的入口就是main()。因为它是static的,这可以使JVM不创建实例对象就可以运行该方法。因此我们在main()中调用别的类的非静态方法,就要创建实例。像上面的例子:OtherClass o = new OtherClass(); System.out.println(o.increment()); 不用实例o去调用是不行的。 前面我们已经见到很多这样的例子了。 大家看一个错误的例子: int x; public static void x() { x = 15; //这个是错误的,x是非静态变量 } static 还可以修饰程序块 用{}括起来,用法与上述两种方法相同 public class StaticInit { public static int count = 1; static { count = Integer.getInteger("myApplication.counter").intValue(); } } ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: class UseStatic { static void meth(int x) { } static { } public static void main(String args[]) { 一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。 注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。 下面是该程序的输出: Static block initialized. classname.method( ) 这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。 下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。 class StaticDemo { System.out.println("a = " + a); class StaticByName { public static void main(String args[]) { } 下面是该程序的输出: a = 42 static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。 如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。 加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 初学者死记这张表是没用的,主要是在写代码的过程中了解,多练多写才是正途。有了一定的经验之后再来总结一下,能够对这些修饰符之间的关系有更深刻的了解。 常用修饰符主要分四种:与继承有关的修饰符 abstract、static 和 final;与可见性有关的修饰符 public、protected、private 和缺省修饰符;与多线程有关的修饰符 synchronized 和 volatile;与序列化有关的修饰符 transient。除此之外,还有 native 这个用不到的修饰符。 在这些修饰符中,与继承有关的三个修饰符 abstract、static 和 final 关系是最复杂的。本文尝试介绍这三个修饰符,并理清它们之间的关系。 -- abstract -- 1、如果一个类包含了抽象方法,这个类也必须用 abstract 来修饰;但一个 abstract 类不一定非要包含抽象方法。 -- static -- 1、非静态的内部类不能包含静态的方法和成员。 -- final -- 1、如果一个类已经是 final,再给里面的方法加上 final 是没有意义的。 此外,构造方法 (constructor) 是一种特殊的方法,它仅在构造对象时调用,也不可以被继承。所以 static、final 和 abstract 都不可以用来修饰构造方法。 以上就是对这三个修饰符的总结。若有遗漏错误之处,还请不吝赐教。有些地方如果你看不懂,没关系,多写自然就会懂了。 ***********************************************************************************************************************************
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
static int a = 3;
static int b;
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
meth(42);
}
}
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
}
}
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
b = 99
abstract 专门用来修饰类和方法。当它修饰方法时,表示这个方法是“抽象的”,也就是说当前位置没有实现,只是作了一个定义。抽象方法在什么地方实现呢?在子类当中。不同的子类可以有不同的实现。当 abstract 修饰类时,表示这个类包含有抽象方法,因而是一个“抽象类”。因为抽象类可能包含没有实现的方法,所以不可以创建实例。综上所述,我们需要注意几点:
2、抽象方法必须要通过子类来实现,所以它不可以是静态的,也不可以是 final 的。你可以在看完 final 的介绍之后再来看看这句话。
3、同上原理,抽象类也不可以是 final 的。
static (静态的)专门用来修饰成员、方法和内部类。当它修饰方法时,表示这个方法的运行不需要依赖于类的实例;当它修饰成员时,表示这个成员独立于类的任何一个实例之外;当它修饰内部类时,表示这个内部类的实例化不需要依赖于其外部类的实例(反之,如果一个内部类没有 static 修饰符,就表示它的对象必须在其外部类的实例中才能创建。这样好理解些)。综上所述,我们需要注意几点:
2、静态的内部类可以用 final 或 abstract 修饰,但两者不可以同时用。你可以在看完 final 的介绍之后再来看看这句话。
3、静态方法不会被继承,所以不可以是抽象的。
final 可以修饰类、方法、成员和变量。当它修饰类时,表示这个类不可以有子类。典型的例子就是 String。为什么不可以有子类呢?因为子类可以覆写父类的行为,一个类加上 final 就说明它的行为是定死了的,不允许改变。当 final 修饰方法时,也是同样的道理,不允许子类覆写这个方法。当 final 修饰成员和变量时,表示它们必须且仅能赋值一次。一旦将对象赋给某个 final 成员或变量,那么这个成员或变量就不能再指向别的对象。综上所述,我们需要注意几点:
2、final 和 static 同时用来修饰方法的话,因为 static 不存在继承,所以这时候 final 是多余的。
3、final 和 static 可以同时修饰成员,这是有意义的:表示该成员不依赖于类的实例,且只能赋值一次。
4、final 和 static 可以同时修饰内部类,这是有意义的:表示该内部类不依赖于其外部类的实例,而且不可以有子类。
5、抽象意味着必须要有继承,所以 abstract 和 final 任何时候都不可以同时使用。