2021-11-13

1.css2D转换

(1)translate()  设置元素的移动;

①transform:translate(100px,200px);    

②transform:translateX(100px);

   transform:translateY(200px);

表示把元素沿x轴移动100px,沿y轴移动200px;

(单位为像素px;)

(2)rotate()  设置元素的旋转;

transform:rotate(90deg); 

(可以设置旋转的中心点 transform:rotateX(deg);transform:rotateY(deg);)

表示把元素(沿x轴/y轴)旋转90度;

(单位为deg<度>;顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值;)

(3)scale()  设置元素的缩放倍数;

transform:scale(3,2);  表示把元素的宽度放大为原来的3倍,长度放大为原来的2倍;

(没有单位;若只有一个数值,则认为将宽度与长度等比例放大与缩小;)

(4)transform的综合写法:

transform:translate() rotate() scale();

(各属性之间用空格隔开,一般位移要写在最前面;)

2.css3动画

(1)先定义动画

@keyframes 动画名字 {
    0% {
       /*属性*/
    }
    ...
    100% {
        /*属性*/
    }
}

(2)设定animation

在需要动画的盒子的父盒子里设置animation;

(其中属性要按照顺序写 

animation:name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;

各属性之间要用空格隔开;)

3.css3 3D转换

(1)转换法则:利用transform;

(写属性时,与之前的区别,注意在属性后加上3d,d是小写

tranform:translate3d(x,y,z) rotate3d(deg);

(2)prespective属性:设置透视效果(近大远小)

prespective: 视距;

(单位px;)

(3)给父盒子加上3D效果

transform-style: preserve-3d;

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