JavaScript核心知识第四章---PC端、移动端网页特效(含大量代码分析)

前言

温柔的日落中总归要夹杂些诗和远方

JavaScript核心知识第四章—PC端、移动端网页特效(含大量代码分析)

    • 一、PC端网页特效
      • (1)元素偏移量 offset 系列
        • 1.1 offset 概述
        • 1.2 offset 与 style 区别
        • 1.3 案例1:获取鼠标在盒子内的坐标
        • 1.4 案例2:模态框拖拽
      • (2)元素可视区 client 系列
        • 2.1 案例:淘宝 flexible.js 源码分析
      • (3)元素滚动 scroll 系列
        • 3.1 元素 scroll 系列属性
        • 3.2 页面被卷去的头部
          • 3.2.1 案例:仿淘宝固定右侧侧边栏
        • 3.3 页面被卷去的头部兼容性解决方案
        • 3.4 三大系列总结
        • 3.5 mouseenter和mouseover的区别
      • (4)动画函数封装
        • 4.1 动画实现原理
        • 4.2 动画函数简单封装
        • 4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器
        • 4.4 缓动效果原理
        • 4.5 动画函数多个目标值之间移动
        • 4.6 动画函数添加回调函数
    • 二、移动端网页特效
      • (1)触屏事件
        • 1.1 触屏事件概述
        • 1.2 触摸事件对象(TouchEvent)
        • 1.3 移动端拖动元素
      • (2)补充知识
        • 2.1 classList 属性
        • 2.2 click 延时解决方案
    • 三、本地存储
      • (1)本地存储
      • (2)window.sessionStorage
      • (3)window.localStorage
      • (4)案例:记住用户名
    • 四、总结

一、PC端网页特效

(1)元素偏移量 offset 系列

1.1 offset 概述

offset翻译过来就是偏移量, 我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置;
  • 获得元素自身的大小(宽度高度);
  • 注意:返回的数值都不带单位;

JavaScript核心知识第四章---PC端、移动端网页特效(含大量代码分析)_第1张图片

offset 系列常用属性:

offset 系列属性

说明

element.offsetParent

返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级都没有定位则返回body

element.offsetTop

返回元素相对带有定位父元素上方的偏移

element.offsetLeft

返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移

element.offsetWidth

返回自身包括padding、边框、内容区的宽度、返回数值不带单位

element.offsetHeight

返回自身包括padding、边框、内容区的高度、返回数值不带单位

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

1.2 offset 与 style 区别

JavaScript核心知识第四章---PC端、移动端网页特效(含大量代码分析)_第2张图片

完整代码演示如下:





    
    
    
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1.3 案例1:获取鼠标在盒子内的坐标

案例分析:

  1. 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离;
  2. 首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY);
  3. 其次得到盒子在页面中的距离 ( box.offsetLeft, box.offsetTop);
  4. 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到 鼠标在盒子内的坐标;
  5. 如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件 mousemove

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

1.4 案例2:模态框拖拽

要求:弹出框,我们也称为模态框。

  1. 点击弹出层, 会弹出模态框, 并且显示灰色半透明的遮挡层;
  2. 点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层;
  3. 鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动;
  4. 鼠标松开,可以停止拖动模态框移动;

案例分析:

  1. 点击弹出层, 模态框和遮挡层就会显示出来 display:block
  2. 点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来 display:none
  3. 在页面中拖拽的原理: 鼠标按下并且移动, 之后松开鼠标;
  4. 触发事件是鼠标按下 mousedown,鼠标移动 mousemove 鼠标松开 mouseup
  5. 拖拽过程: 鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值, 这样模态框可以跟着鼠标走了;
  6. 鼠标按下触发的事件源是 最上面一行,就是 id 为 title ;
  7. 鼠标的坐标 减去 鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置;
  8. 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标;
  9. 鼠标移动,就让模态框的坐标 设置为:鼠标坐标 减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面;
  10. 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除;

完整代码演示如下:





    
    
    
    
    



    
    
    
    
    




(2)元素可视区 client 系列

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

client系列属性

作用

element.clientTop

返回元素上边框的大小

element.clientLeft

返回元素左边框的大小

element.clientWidth

返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位

element.clientHeight

返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位

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2.1 案例:淘宝 flexible.js 源码分析

1 立即执行函数 (function() {})()或者 (function(){}()),主要作用: 创建一个独立的作用域。 避免了命名冲突问题;

2 下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件。

  • a标签的超链接
  • F5或者刷新按钮(强制刷新)
  • 前进后退按钮

但是 火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。所以此时后退按钮不能刷新页面。

3 此时可以使用 pageshow 事件来触发。这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件,注意这个事件给window添加。

完整代码演示如下:

(function flexible(window, document) {
    // 获取的html 的根元素
    var docEl = document.documentElement
    // dpr 物理像素比
    var dpr = window.devicePixelRatio || 1

    // adjust body font size  设置我们body 的字体大小
    function setBodyFontSize() {
        // 如果页面中有body 这个元素 就设置body的字体大小
        if (document.body) {
            document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
        } else {
            // 如果页面中没有body 这个元素,则等着 我们页面主要的DOM元素加载完毕再去设置body的字体大小
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
        }
    }
    setBodyFontSize();

    // set 1rem = viewWidth / 10  设置我们html 元素的文字大小
    function setRemUnit() {
        var rem = docEl.clientWidth / 10
        docEl.style.fontSize = rem + 'px'
    }

    setRemUnit()

    // reset rem unit on page resize  当我们页面尺寸大小发生变化的时候,要重新设置下rem 的大小
    window.addEventListener('resize', setRemUnit)
    // pageshow 是我们重新加载页面触发的事件
    window.addEventListener('pageshow', function (e) {
        // e.persisted 返回的是true 就是说如果这个页面是从缓存取过来的页面,也需要从新计算一下rem 的大小
        if (e.persisted) {
            setRemUnit()
        }
    })

    // detect 0.5px supports  有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
    if (dpr >= 2) {
        var fakeBody = document.createElement('body')
        var testElement = document.createElement('div')
        testElement.style.border = '.5px solid transparent'
        fakeBody.appendChild(testElement)
        docEl.appendChild(fakeBody)
        if (testElement.offsetHeight === 1) {
            docEl.classList.add('hairlines')
        }
        docEl.removeChild(fakeBody)
    }
}(window, document))

(3)元素滚动 scroll 系列

3.1 元素 scroll 系列属性

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll 系列属性

作用

element.scrollTop

返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位

element.scrollLeft

返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位

element.scrollWidth

返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位

element.scrollHeight

返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位

3.2 页面被卷去的头部

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件。

3.2.1 案例:仿淘宝固定右侧侧边栏

要求:

  1. 原先侧边栏是绝对定位;
  2. 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位;
  3. 页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来;

案例分析:

  1. 需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动,所以事件源是 document;
  2. 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值;
  3. 页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset 获得 如果是被卷去的左侧 window.pageXOffset
  4. 注意,元素被卷去的头部是 element.scrollTop , 如果是页面被卷去的头部 则是 window.pageYOffset
  5. 其实这个值 可以通过盒子的 offsetTop 可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了;

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
返回顶部
头部区域
主体部分

3.3 页面被卷去的头部兼容性解决方案

需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:

  1. 声明了 DTD,使用 document.documentElement.scrollTop;
  2. 未声明 DTD,使用 document.body.scrollTop;
  3. 新方法 window.pageYOffsetwindow.pageXOffset,IE9 开始支持;

代码演示如下:

function getScroll() {
	return {
    	left: window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
        top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
    };
} 
使用的时候  getScroll().left

3.4 三大系列总结

三大系列大小对比

作用

element.offsetWidth

返回自身包括padding、边框、内容区的宽度、返回数值不带单位

element.clientWidth

返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位

element.scrollWidth

返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位

??主要用法??:

  1. offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop
  2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight
  3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft
  4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得;

3.5 mouseenter和mouseover的区别

1 当鼠标移动到元素上时就会触发 mouseenter事件类似 mouseover;

2 两者之间的差别是mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发;


(4)动画函数封装

4.1 动画实现原理

核心原理:通过定时器 setInterval()不断移动盒子位置。

实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置;
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离;
  3. 利用定时器不断重复这个操作;
  4. 加一个结束定时器的条件;
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用 element.style.left

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

4.2 动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离。

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
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4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器

1 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
2 核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
    
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4.4 缓动效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来;

??思路??:

  1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来;
  2. 核心算法: (目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长;
  3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器;
  4. 注意步长值需要取整;

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
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4.5 动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从 800 移动到 500;

当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值

  1. 如果是正值,则步长 往大了取整;
  2. 如果是负值,则步长 向小了取整;

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
    
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4.6 动画函数添加回调函数

1 回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。

2 回调函数写的位置:定时器结束的位置。

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    
    
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二、移动端网页特效

(1)触屏事件

1.1 触屏事件概述

1 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。

2 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

触屏touch事件

说明

touchstact

手指触摸一个DOM元素时触发

touchmove

手指在一个DOM元素上滑动时触发

touchend

手指在一个DOM元素上移开时触发

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

1 TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少等;

2 touchstarttouchmovetouchend 三个事件都会各自有事件对象;

触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表

说明

touches

正在触摸屏幕的所有手指的一个列表

targetTouches

正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表

changedTouches

手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

??温馨提醒??:因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

1.3 移动端拖动元素

1 touchstarttouchmovetouchend 可以实现拖动元素;

2 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageXpageY

3 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离;

4 手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置;

拖动元素三步曲:

  1. 触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置;
  2. 移动手指 touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子;
  3. 离开手指 touchend:;

??温馨提醒??:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

(2)补充知识

2.1 classList 属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法:

  1. 添加类:element.classList.add('类名');

    focus.classList.add(‘current’);

  2. 移除类:element.classList.remove('类名');

    focus.classList.remove(‘current’);

  3. 切换类:element.classList.toggle('类名');

    focus.classList.toggle(‘current’);

??温馨提醒??:以上方法里面,所有类名都不带点;

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document
    



    

2.2 click 延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。

??解决方案??:

  1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉 300ms 的点击延迟;

  2. 利用touch事件自己封装这个事件解决 300ms 延迟。原理如下:

1 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间;
2 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间;
3 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击;

//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
	var isMove = false;
    var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
    obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
    	startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
    });
    obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
        isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
    });
    obj.addEventListener('touchend', function (e) {
    	if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
        	 callback && callback(); // 执行回调函数
        }
        isMove = false;  //  取反 重置
        startTime = 0;
    });
}
//调用  
tap(div, function(){  // 执行代码  });
  1. 使用插件。 fastclick 插件解决 300ms 延迟。

GitHub官网地址:https://github.com/ftlabs/fastclick/blob/main/lib/fastclick.js


三、本地存储

(1)本地存储

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

本地存储特性:

  1. 数据存储在用户浏览器中;
  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据;
  3. 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M;
  4. 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify()编码后存储;

(2)window.sessionStorage

  1. 生命周期为关闭浏览器窗口;
  2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享;
  3. 以键值对的形式存储使用;

1 存储数据:sessionStorage.setItem(key, value)

2 获取数据:sessionStorage.getItem(key)

3 删除数据:sessionStorage.removeItem(key)

4 删除所有数据:sessionStorage.clear()

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document



    
    
    
    
    
    



(3)window.localStorage

  1. 声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在;
  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享);
  3. 以键值对的形式存储使用;

1 存储数据:localStorage.setItem(key, value)

2 获取数据:localStorage.getItem(key)

3 删除数据:localStorage.removeItem(key)

4 删除所有数据:localStorage.clear()

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document



    
    
    
    
    
    



(4)案例:记住用户名

要求:如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名;

案例分析:

  1. 把数据存起来,用到本地存储;
  2. 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage
  3. 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框;
  4. 当复选框发生改变的时候 change事件;
  5. 如果勾选,就存储,否则就移除;

完整代码演示如下:





    
    
    
    Document



      记住用户名
    


四、总结

?? 由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦! ??

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