目录
I. 简述:何为DOM,何为BOM?
II. DOM及其相关操作
II.I DOM树
II.II DOM的一些常见的操作元素方法
获取节点的DOM方法
获取/设置元素的属性值的DOM方法
创建节点(Node)的DOM方法
增添节点的DOM方法
删除节点的DOM方法
DOM常见的一些属性
III. BOM及其相关操作
III.I BOM总述
III.II BOM常见对象的介绍
window对象
location对象
history对象
高质量博主,点个关注不迷路!
在文章开始之初,我要先提一下笼统地讲,什么是DOM,什么是BOM,因为这篇文章最终面向的是有一定JavaScript基础,但是对DOM和BOM并不了解,甚至不知道的朋友。
但是,在聊什么是DOM,什么是BOM之前,请容我先把整个的Javascript的结构给大家展示一下:
上面这张图,我们可以看到有四个元素:JavaScript,ECMAScript,DOM和BOM,那么它们四个之间有什么联系呢?用一个式子总结它们之间的关系:
JavaScript = ECMAscript + BOM + DOM
下面我们来一个一个对它们进行一个概述:
ECMAscript:
ECMAScript 是一种由 ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过 ECMA-262 标准化的脚本程序设计语言,它是JavaScript(简称JS)的标准,浏览器就是去执行这个标准。
ECMAscript更像一个规定,规定了各个浏览器怎么样去执行JavaScript的语法,因为我们知道JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言!有了规定,但是我们还缺少与页面中各个元素交互的方式,此时下面的DOM诞生了!
DOM:
DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口。
对于JavaScript:为了能够使JavaScript操作Html,JavaScript就有了一套自己的DOM编程接口。
一句话概括:DOM为JavaScript提供了一种访问和操作HTML元素的"方法"(之所以不用接口这个词,是怕一些朋友看到接口就发怵的情况,但其实最准确的描述是给JavaScript提供了接口)
BOM:
BOM 是 Browser Object Model,浏览器对象模型。BOM 是为了控制浏览器的行为而出现的接口。
对于JavaScript:为了能够让JavaScript能控制浏览器的行为,JavaScript就有了一套自己的BOM接口。
一句话概括:BOM为JavaScript提供了一种控制浏览器行为的"方法"。
最后,上面的三个JavaScript的组成成分中,ECMscript是一种规范,而其余的两个都是提供了"方法",分别对应HTML元素和浏览器,于是下面我们针对后面两个:DOM和BOM,进行系统的讲解,由于面向小白,我后面的讲解会尽可能的简单易懂,基础不好也尽可放心食用!
首先我们先讲解一下DOM的相关知识,我把它又分了两块内容:
好的,那什么叫DOM树?
可能一些学过DOM的初学者听到这个词也会有一点陌生,但其实DOM树并不是什么特别玄幻的东西,恰恰相反,对前端工作人员来说,DOM树就是你天天处理的页面的HTML元素所构成那颗树:
BOM树中,每个节点可以有两个身份:可以是父节点的子节点,也可以是其他子节点的父节点,下面我们一起观察下面这段代码:
DOM_demo
上面的代码,它的DOM树应该是这样的:
这时候有人要问了,你说这么半天的DOM树,跟操作html元素有关吗?
答案是非常有关,而且只有了解了文档的DOM树结构,才能准确而有效的操作DOM元素,否则会出现各种意料之外的bug。在我们操作一个页面的HTML元素之前,要对整个页面的DOM有一个清晰的绘图,即使在不实实在在绘图,也要在脑中有一个清晰的脉络结构。
关于JavaScript中DOM的一些常见的操作html元素的方法,我又双叒叕分成几个子部分给大家归类介绍:
//1.通过元素的id属性值来获取元素,返回的是一个元素对象
var element = document.getElementById(id_content)
//2.通过元素的name属性值来获取元素,返回的是一个元素对象的数组
var element_list = document.getElementsByName(name_content)
//3.通过元素的class属性值来获取元素,返回的是一个元素对象的数组
var element_list = document.getElementsByClassName(class_content)
//4.通过标签名获取元素,返回的是一个元素对象数组
var element_list = document.getElementsByTagName(tagName)
//1.获取元素的属性值,传参自然地是属性名,例如class、id、href
var attr = element.getAttribute(attribute_name)
//2.设置元素的属性值,传参自然地是元素的属性名及要设置的对应的属性值
element.setAttribute(attribute_name,attribute_value)
//1.创建一个html的元素,传参是元素类型,例如div、h1-5、a,下以div为例
var element = document.createElement("div")
//2.创建一个文本节点,传参的是对应的文本内容(注意是文本节点,不是某个html元素)
var text_node = document.createTextNode(text)
//3.创建一个属性节点,传参是对应的属性名
var attr_node = document.createAttribute(attribute_name)
element.setAttributeNode(attr_node)
特别注意第三个,创建属性节点这个方法,要搭配具体的元素,也就是你要先获取某个具体元素element,创建一个属性节点,最后对这个元素添加这个属性节点(setAttributeNode)。
//1.向element内部的最后面添加一个节点,传入的参数是节点类型
element.appendChild(Node)
//2.向element内部某个已存在的节点的前面插入一个节点,仍然传入一个节点类型的参数
element.insertBefore(new_Node,existed_Node)
注意,添加节点之前,你要先创建好节点,同时要选好父节点element,第二个方法甚至你还要找好插入位置后面的兄弟节点。
//删除element内的某个节点,传参是节点类型参数
element.removeChild(Node)
注意,删除时,要找到对应的父节点element才可以顺利删除。
最后是一些常见的DOM属性:
//1.获取当前元素的父节点
var element_father = element.parentNode
//2.获取当前元素的html元素型子节点
var element_son = element.children
//3.获取当前元素的所有类型子节点,包括html元素、文本和属性
var element_son = element.childNodes
//4.获取当前元素的第一个子节点
var element_first = element.firstChild
//5.获取当前元素的前一个同级元素
var element_pre = element.previousSibling
//6.获取当前元素的后一个同级元素
var element_next = element.nextSibling
//7.获取当前元素的所有文本,包括html源码和文本
var element_innerHTML = element.innerHTML
//8.获取当前元素的所有文本,不包含html源码
var element_innerTEXT = element.innerText
其中,第七个的意思是说把元素内的html代码和文本都转成文本,原先的html代码是执行的,转成文本相当于变成了普通的字符串!
下面我们再讲一讲BOM,由于篇幅有限,BOM不做特别细致的讲解(实用性的确也没有DOM那么大)。我们回顾一下开始的时候关于BOM的介绍:
BOM给JavaScript提供用来操作浏览器的若干的"方法"
那么首先我们用一张图把整个BOM的结构给大家梳理一下,与DOM类似,BOM也有一个树状结构:
从上面这张图上,我们可以看到:
window是整个BOM树食物链的顶端,因此每一个新打开的窗口,都被认为是一个window对象。
window对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 含义 |
opener | 当前窗口的父窗口 |
length | 窗口中的框架数 |
document | 窗口中当前显示的文档对象 |
alert(string) | 创建一个警告对话框,显示一条信息 |
close() | 关闭窗口 |
confirm() | 创建一个需要用户确认的对话框 |
open(url,name,[options]) | 打开一个新窗口并返回新 window 对象 |
prompt(text,defaultInput) | 创建一个对话框要求用户输入信息 |
setInterval(expression,milliseconds) | 经过指定时间间隔计算一个表达式 |
setInterval(function,millis enconds,[arguments]) | 经过指定时间间隔后调用一个函数 |
setTimeout(expression,milli seconds) | 在定时器超过后计算一个表达式 |
setTimeout(expression,milli seconds,[arguments]) | 在定时器超过时后计算一个函数 |
其中,大家看到上面有一个函数alert(),因为大家学JavaScript的时候,输入输出流大家大部分都以alert()函数弹窗作为自己的第一个demo,所以看到这里你可能会问了:
当时用alert()函数的时候,好像没有提到window,那这里的alert()是之前学的那个alert()吗?答案是这样的:
这两个alert()确实是同一个函数,之所以可以不加window是因为,window的所有属性和方法,都可以有两种表示方法:
(1) window.属性 / window.方法()
(2) 直接属性 / 方法() 的方式调用
不仅仅是alert(),上面所有的window属性和函数都成立,感兴趣的小伙伴可以自行尝试。
什么是location对象?
location对象是window对象的一个属性,提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。
location对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 内容 |
host | 主机名:端口号 |
hostname | 主机名 |
href | 整个 URL |
pathname | 路径名 |
port | 端口号 |
protocol | 协议部分 |
search | 查询字符串 |
reload() | 重载当前 URL |
repalce() | 用新的 URL 替换当前页面 |
其实我们仔细观察上面那张结构图就会发现:
location对象不仅仅是window对象的一个属性,还是document对象的一个属性。
这意味着:
window.location = location = document.location
什么是history对象?
history 对象是 window 对象的属性,它保存着用户上网的记录,这个记录的时间戳是从窗口被打开的那一刻算起。
history对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 描述 |
length | history 对象中的记录数 |
back() | 前往浏览器历史条目前一个 URL,类似后退 |
forward() | 前往浏览器历史条目下一个 URL,类似前进 |
go(num) | 浏览器在 history 对象中向前或向后 |
最后介绍一下navigator对象:
navigator对象,是BOM中识别客户端浏览器的一个window属性。
与navigator相关的一些常见属性:
属性 | 说明 |
appName | 完整的浏览器名称和版本信息 |
platform | 浏览器所在的系统平台 |
plugins | 浏览器中安装的插件信息的数 组 |
userAgent | 浏览器的用户代理字符串 |
userLanguage | 操作系统的默认语言 |
以上是本期的全部内容,喜欢的小伙伴们可以三连支持一下!!
另外本期博客参与了【新星计划】,还请大家支持一下!