事件驱动(Event Driven)是C#窗口程序设计的核心,其重要性就相当于VC中的消息映射,不了解事件驱动就无法深入窗口程序设计的殿堂。在C#语言中,事件的处理主要有两种方法:委托式的事件处理模式(Delegation Event Model)与对可重载方法(Event Method)的重载。
1、委托式事件处理
委托式事件处理模式,顾名思义,就是将特定的事件委托给负责事件处理的方法来进行。
在.NET中,类有数据成员(Data Member)与函数成员(Function Member)。此外还有 “事件成员(Event Member)”,来进行事件驱动的处理。
事件成员就是那些与该类的对象相关的事件。它定义了在一个对象中会有哪些相关的事件发生。不同的类可以有不同的事件成员。
事件处理可通过委托关系来进行。委托关系可以这样来建立:
object.Event+=new EventHandle(Method);
其含义是:如果对象object发生了Event事件,就交由方法Method来处理。一个对象可以委托多个不同的处理,“+=”用来增加新的委托关系。Method是真正进行事件处理的地方,格式为:
public void Method(object sender,EventArgs e);
EventArgs是.NET Framework中有关事件的基础类,所有发生的事件都被包装成EventArgs类或其子类的对象。当事件发生时,Method会收到这两个参数。一旦建立了委托关系,系统自动在特定事件发生时,转而执行您所委托的事件处理方法。
下面举一个简单的例子,运行时首先产生一个窗口,当点击窗口上的按钮时,程序结束。代码如下:
using System;
using System.Windows.Forms;
class Form1:Form
{
public static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public Form1():base()
{
Text="事件处理示例";
Button button1=new Button();
button1.Text="点击";
//将button1的Click事件委托给countClick方法
button1.Click+=new EventHandler(this.countClick);
//将button1加到窗口中。
Controls.Add(button1);
}
public void countClick(object sender,EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
2、重载事件方法
在C#中,针对不同类所相关的事件,除了定义有事件成员外,也定义了可重载的事件方法,可通过重载这些事件方法来设计你所希望的对应事件处理。这些可重载的事件方法名称皆以“On”开头,且被声明为“virtual”,一个被声明成virtual的方法,就代表它可被重载,被声明成override的方法也代表它可被重载,如果声明成abstract则必须被重载。例如按钮的Click事件,就有一个对应的可重载的OnClick事件方法。
仍然以上面的例子来说,代码如下:
using System;
using System.Windows.Forms;
class Button1:Button
{
public static void Main()
{
Form form1=new Form();
form1.Text="事件处理示例";
Button1 button1=new Button1();
button1.Text="点击";
form1.Controls.Add(button1);
Application.Run(form1);
}
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
通过以上的例子看出,在C#中进行事件处理是相当简便的。