- c/c++导出lua绑定
ajt1472580369
luac/c++python
【转载】https://note.youdao.com/share/?id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解cocos2d-x是怎样创建Lua环境的、以及怎样得到这个环境并继续自定义它3、了解为什么要
- [源码和文档分享]基于VS2012和Cocos2d-x实现的StickToLast益智小游戏
ggdd5151
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
- 【Cocos2d-x】开发基础-第一个Cocos2d-x游戏
weixin_34239169
游戏python移动开发
本篇博客讲解:1.第一个Cocos2d-x游戏第一个Cocos2d-x游戏创建工程cocos工具:就是这个,看图命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境(还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍)Python下载地址https://www.python.org/需要注意的是它目前有P
- cocos2d-x 4.0 安装教程(Windows + VS) + cocosui入门知识储备
Gosick_Geass_Gate
编程语言cocos2d
(一)前期准备Windows10操作系统VS2019或VS2017Python2.7.18:记得勾选将python添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。CMake3.19.0:记得勾选将cmake添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。cocos2d-x4.0:手动将cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
- 使用cocos2d-x的console实现远程调试
CHEN_玦儿
Cocos2d-x
使用Lua开发有一个很爽的地方就是可以从控制台实时输入Lua指令来进行调试,但是之前该方法仅在windows下有效,之前也介绍过,见这里。研究了下发现cocos2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。这里先介绍下console的关键API先:listenOnTCP(number)这里参数是监听的端口号addCommand(tb,funciton)这里第一
- 使用cocos2d-console初始化一个项目
sun_weitao
cocos2d游戏引擎
先下载好cocos2d-x的源码包地址https://www.cocos.com/cocos2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console看到项目中有个setup.py的一个文件pythonsetup.py用上面的命令执行一下。如果执行正常的话回出现上面的图然后source一下source/Users/sun-weitao
- 【玩转cocos2d-x之三十六】Flappy Bird大集结
偶尔e网事
cocos2d-xcocos2d-xFlappyBird各版本
前几天看到cocos2d-x官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。放图镇楼:1.C++版先来个传统版,@OiteBoys童鞋很有爱,将flappybird用cocos2d-xv3.0写了一遍,同时加入了新的3.0物理系统。在这一系列教程中flappybird被大卸八块,剥骨抽筋(好残忍。。。),每一个模块精彩的图文代
- Cocos Creator实现windows窗口全屏
wudics
creaor游戏全屏cocoscreator
发布CocosCreator来发布全屏的windows游戏客户端,默认是窗口模式的。要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\desktop\CCGLView-desktop.cpp以及#通过传递尺寸参数修改视觉窗口,此文件
- Cocos2d-x windows編譯 出現GWL_WNDPROC、GWL_USERDATA未定义
ALoppd
cocos2dwindows游戏引擎
錯誤復現:D:\Software\cocos2d-x\cocos\ui\UIEditBox\UIEditBoxImpl-win32.cpp(64,70):errorC2065:'GWL_WNDPROC':undeclaredidentifier[D:\Projects\CPP\CMake\cocos\Runner\fakebuild\engine\cocos\core\cocos2d.vcxpro
- 在Windows上搭建Cocos2d-x 3.0开发环境
__Ben__
Cocos2dxcocos2d-xwindowsvisualstudio
建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.工具准备搭建开发环境需要安装工具包括VisualStudiopython———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/。Cocos2d-x———(本教程以cocos2d-x
- windows下开发cocos2dx的环境搭建
ahaitongxue
cocos2d
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与cocos2d-x的交叉编译,我的电脑是64位,所以下面的配置是基于x86_64下配置的。下载:CygwinCygwin的主要目的是通过重新编译,将POSIX系统(例如Linux、BSD,以及其他Unix系统)上的软件移植到Windows上。
- Visual Studio 和Clion配置Cocos2d-x环境
无相孤君
C/C++日常操作Cocos2d-xvisualstudiococos2didec++游戏引擎c语言
VisualStudio和Clion配置Cocos2d-x环境我就不贴图片的,懒得上传图床。懒。开发环境:系统:Window11编译器:CMake+MSVC开发工具:ClionorVisualStudio请自行配置好,Python2.7,和CmakeCocos2d-x下载首先,我们需要去Github下载(cocos2d-x)的源码,由于源码过于庞大如果clone失败,请自行查找方法。随便找一个目录
- cocos2dx-lua读取json文件
亮亮同学
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json")localok,datatable=pcall(function()returncjson.decode(str)end)iftrue==okandtype(datatable)=="
- 如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。步骤如下:1.使用上一篇的工程;2.添加地形类Terrain,派生自CCNode类。文件Terrain.h代码如下:123456
- 如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.1.2
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x移动开发cocos2d游戏
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos2D2.XTutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.1.2进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。之前已经对Cocos2D-x的安装以及简单
- Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
霸气的名字
Cocos2d-X游戏开发Cocos2d-xAndroid开发手机游戏android游戏引擎
手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山。它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流。也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走。作为一个仅用Cocos2d-x游
- 在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
kzc爱吃梨
缓动系统(cc.tween)介绍CocosCreator在v2.0.9提供了一套新的API——cc.tween。cc.tween能够对对象的任意属性进行缓动,功能类似于cc.Action(动作系统)。但是cc.tween会比cc.Action更加简洁易用,因为cc.tween提供了链式创建的方法,可以对任何对象进行操作,并且可以对对象的任意属性进行缓动。动作系统是从Cocos2d-x迁移到Coco
- 解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
奔五码农
Cocos2d-x项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.app(intarget'xxx-mobile'fromproject'xxx')cd/Users/xxx/Doc
- cocos2d-x lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
WeiQ_
Cocos2d-x
2013年是手游开发井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。而cocos2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。最主要的是:通过lua写的游戏,可以实现动态更新(你知道苹果每次审核会让人疼蛋差不多一个礼拜或者更久);在很大程度上也避免
- Cocos2d-x Lua中的AssetsManagerEx
JunChow520
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
- Sonic云真机直接获取POCO控件实战
ZhouYixun
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、Cocos2dx系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。v1.4.0-beta更新后就可以使用啦~(预计五一后更新)什么是POCOPoco是一个基于UI控件搜索的跨引擎自动化测试框架。支持主流游戏引擎:Cocos2d-x、U
- Cocos2D-X 3.17.2 安装配置
闲人狸猫
Cocos2d-xCocos2d-x配置AndroidstudioCocos2d-x3.17.2
网上关于cocos2d-x的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。后来发现是新版本的软件对安卓平台进行合并,只有proj.android文件,使用Androidstudio编写。一、安装准备:JDK–->>JavaSEDevelopmentKit8u202Androidstudio-->>android-studio-ide-183.56
- html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
我有多作怪
htmlgui的源码
FairyGUIUI编辑器操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。借助FairyGUI提供的组件、关联、控制器
- cocos2d-lua游戏解决方案
无脑_码农
cocos2d-lua
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org/Cocos-lua(重写tolua值得借鉴):https://github.com/zhongfq/cocos-luaUI编辑器FairyGUI:https://www.fairy
- cocos2d-x lua ProgressTimer
蚂蚁呀嘿嘿嘿
cocosxcodeiosandroidcocos2dlua
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
- cocos2d-x lua --递归遍历子节点并且变换颜色
蚂蚁呀嘿嘿嘿
cocoscocos2dlua游戏引擎
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
- 【四】CocosCreator-修改引擎源码
0zien0
cocoscreator修改引擎修改引擎源码
看源码的过程中,少不了得修修改改源码,做点实验。果断去找找源码在哪里,然后就可以快乐动手改源码了。CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/cocos2d-x下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码,主要的源码就在engine/cocos2d里面。PS:cocos2d-x的源码我以前也曾经简单看
- Android 实现 Slots 游戏旋转效果
LMF·
AndroidStudioandroid游戏
文章目录前言一、效果展示二、代码实现1.UI布局2.SlotAdapter2.SlotsActivity总结前言slots游戏:Slots游戏是一种极具流行度的赌博和娱乐形式,通常被称为老虎机或水果机。它们在赌场、线上游戏平台和手机应用中广泛存在。一般这类游戏都使用Unity和Cocos2d-x两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
- Cocos2d-x 开发笔记
JunChow520
1.判断操作系统平台类型根据Cocos2d-x源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H_#define__CC_PLATFORM_CONFIG_H_/**Configofcocos2d-xprojectpertargetplatform*////////////////////
- 【教程】使用ipagurd打包与混淆Cocos2d-x的Lua脚本
憧憬blog
代码混淆ipaguard加密工具cocos2dlua游戏引擎
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对Cocos2d-x中的Lua脚本进行打包与混淆,以及在iOS应用开发中的实际应用。我们将以Cocos2d-x-2.2.1samples中的HelloLua为例,详细展示整个处理流程,
- Js函数返回值
_wy_
jsreturn
一、返回控制与函数结果,语法为:return 表达式;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二、返回控制语法为:return;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把undefined作为函数的结果 在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性
- MySQL 的 char 与 varchar
bylijinnan
mysql
今天发现,create table 时,MySQL 4.1有时会把 char 自动转换成 varchar
测试举例:
CREATE TABLE `varcharLessThan4` (
`lastName` varchar(3)
) ;
mysql> desc varcharLessThan4;
+----------+---------+------+-
- Quartz——TriggerListener和JobListener
eksliang
TriggerListenerJobListenerquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208624 一.概述
listener是一个监听器对象,用于监听scheduler中发生的事件,然后执行相应的操作;你可能已经猜到了,TriggerListeners接受与trigger相关的事件,JobListeners接受与jobs相关的事件。
二.JobListener监听器
j
- oracle层次查询
18289753290
oracle;层次查询;树查询
.oracle层次查询(connect by)
oracle的emp表中包含了一列mgr指出谁是雇员的经理,由于经理也是雇员,所以经理的信息也存储在emp表中。这样emp表就是一个自引用表,表中的mgr列是一个自引用列,它指向emp表中的empno列,mgr表示一个员工的管理者,
select empno,mgr,ename,sal from e
- 通过反射把map中的属性赋值到实体类bean对象中
酷的飞上天空
javaee泛型类型转换
使用过struts2后感觉最方便的就是这个框架能自动把表单的参数赋值到action里面的对象中
但现在主要使用Spring框架的MVC,虽然也有@ModelAttribute可以使用但是明显感觉不方便。
好吧,那就自己再造一个轮子吧。
原理都知道,就是利用反射进行字段的赋值,下面贴代码
主要类如下:
import java.lang.reflect.Field;
imp
- SAP HANA数据存储:传统硬盘的瓶颈问题
蓝儿唯美
HANA
SAPHANA平台有各种各样的应用场景,这也意味着客户的实施方法有许多种选择,关键是如何挑选最适合他们需求的实施方案。
在 《Implementing SAP HANA》这本书中,介绍了SAP平台在现实场景中的运作原理,并给出了实施建议和成功案例供参考。本系列文章节选自《Implementing SAP HANA》,介绍了行存储和列存储的各自特点,以及SAP HANA的数据存储方式如何提升空间压
- Java Socket 多线程实现文件传输
随便小屋
javasocket
高级操作系统作业,让用Socket实现文件传输,有些代码也是在网上找的,写的不好,如果大家能用就用上。
客户端类:
package edu.logic.client;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered
- java初学者路径
aijuans
java
学习Java有没有什么捷径?要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE
- APP推广
aoyouzi
APP推广
一,免费篇
1,APP推荐类网站自主推荐
最美应用、酷安网、DEMO8、木蚂蚁发现频道等,如果产品独特新颖,还能获取最美应用的评测推荐。PS:推荐简单。只要产品有趣好玩,用户会自主分享传播。例如足迹APP在最美应用推荐一次,几天用户暴增将服务器击垮。
2,各大应用商店首发合作
老实盯着排期,多给应用市场官方负责人献殷勤。
3,论坛贴吧推广
百度知道,百度贴吧,猫扑论坛,天涯社区,豆瓣(
- JSP转发与重定向
百合不是茶
jspservletJava Webjsp转发
在servlet和jsp中我们经常需要请求,这时就需要用到转发和重定向;
转发包括;forward和include
例子;forwrad转发; 将请求装法给reg.html页面
关键代码;
req.getRequestDispatcher("reg.html
- web.xml之jsp-config
bijian1013
javaweb.xmlservletjsp-config
1.作用:主要用于设定JSP页面的相关配置。
2.常见定义:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>URI(定义TLD文件的URI,JSP页面的tablib命令可以经由此URI获取到TLD文件)</tablib-uri>
<taglib-location>
TLD文件所在的位置
- JSF2.2 ViewScoped Using CDI
sunjing
CDIJSF 2.2ViewScoped
JSF 2.0 introduced annotation @ViewScoped; A bean annotated with this scope maintained its state as long as the user stays on the same view(reloads or navigation - no intervening views). One problem w
- 【分布式数据一致性二】Zookeeper数据读写一致性
bit1129
zookeeper
很多文档说Zookeeper是强一致性保证,事实不然。关于一致性模型请参考http://bit1129.iteye.com/blog/2155336
Zookeeper的数据同步协议
Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时
- Java开发笔记
白糖_
java开发
1、Map<key,value>的remove方法只能识别相同类型的key值
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c"
- 图片黑色阴影
bozch
图片
.event{ padding:0; width:460px; min-width: 460px; border:0px solid #e4e4e4; height: 350px; min-heig
- 编程之美-饮料供货-动态规划
bylijinnan
动态规划
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class BeverageSupply {
/**
* 编程之美 饮料供货
* 设Opt(V’,i)表示从i到n-1种饮料中,总容量为V’的方案中,满意度之和的最大值。
* 那么递归式就应该是:Opt(V’,i)=max{ k * Hi+Op
- ajax大参数(大数据)提交性能分析
chenbowen00
WebAjax框架浏览器prototype
近期在项目中发现如下一个问题
项目中有个提交现场事件的功能,该功能主要是在web客户端保存现场数据(主要有截屏,终端日志等信息)然后提交到服务器上方便我们分析定位问题。客户在使用该功能的过程中反应点击提交后反应很慢,大概要等10到20秒的时间浏览器才能操作,期间页面不响应事件。
根据客户描述分析了下的代码流程,很简单,主要通过OCX控件截屏,在将前端的日志等文件使用OCX控件打包,在将之转换为
- [宇宙与天文]在太空采矿,在太空建造
comsci
我们在太空进行工业活动...但是不太可能把太空工业产品又运回到地面上进行加工,而一般是在哪里开采,就在哪里加工,太空的微重力环境,可能会使我们的工业产品的制造尺度非常巨大....
地球上制造的最大工业机器是超级油轮和航空母舰,再大些就会遇到困难了,但是在空间船坞中,制造的最大工业机器,可能就没
- ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
daizj
oracleCONSTRAINT
ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,如何利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文详细介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及如
- Gradle入门教程
dengkane
gradle
一、寻找gradle的历程
一开始的时候,我们只有一个工程,所有要用到的jar包都放到工程目录下面,时间长了,工程越来越大,使用到的jar包也越来越多,难以理解jar之间的依赖关系。再后来我们把旧的工程拆分到不同的工程里,靠ide来管理工程之间的依赖关系,各工程下的jar包依赖是杂乱的。一段时间后,我们发现用ide来管理项程很不方便,比如不方便脱离ide自动构建,于是我们写自己的ant脚本。再后
- C语言简单循环示例
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
int count = 0;
int sum = 0;
float avg;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==0)
{
count++;
sum += i;
}
}
avg
- presentModalViewController 的动画效果
dcj3sjt126com
controller
系统自带(四种效果):
presentModalViewController模态的动画效果设置:
[cpp]
view plain
copy
UIViewController *detailViewController = [[UIViewController al
- java 二分查找
shuizhaosi888
二分查找java二分查找
需求:在排好顺序的一串数字中,找到数字T
一般解法:从左到右扫描数据,其运行花费线性时间O(N)。然而这个算法并没有用到该表已经排序的事实。
/**
*
* @param array
* 顺序数组
* @param t
* 要查找对象
* @return
*/
public stati
- Spring Security(07)——缓存UserDetails
234390216
ehcache缓存Spring Security
Spring Security提供了一个实现了可以缓存UserDetails的UserDetailsService实现类,CachingUserDetailsService。该类的构造接收一个用于真正加载UserDetails的UserDetailsService实现类。当需要加载UserDetails时,其首先会从缓存中获取,如果缓存中没
- Dozer 深层次复制
jayluns
VOmavenpo
最近在做项目上遇到了一些小问题,因为架构在做设计的时候web前段展示用到了vo层,而在后台进行与数据库层操作的时候用到的是Po层。这样在业务层返回vo到控制层,每一次都需要从po-->转化到vo层,用到BeanUtils.copyProperties(source, target)只能复制简单的属性,因为实体类都配置了hibernate那些关联关系,所以它满足不了现在的需求,但后发现还有个很
- CSS规范整理(摘自懒人图库)
a409435341
htmlUIcss浏览器
刚没事闲着在网上瞎逛,找了一篇CSS规范整理,粗略看了一下后还蛮有一定的道理,并自问是否有这样的规范,这也是初入前端开发的人一个很好的规范吧。
一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中。
具体要求通过豆瓣的CSS规范进行讲解:
所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core
- C++动态链接库创建与使用
你不认识的休道人
C++dll
一、创建动态链接库
1.新建工程test中选择”MFC [dll]”dll类型选择第二项"Regular DLL With MFC shared linked",完成
2.在test.h中添加
extern “C” 返回类型 _declspec(dllexport)函数名(参数列表);
3.在test.cpp中最后写
extern “C” 返回类型 _decls
- Android代码混淆之ProGuard
rensanning
ProGuard
Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。
ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。
官网:
http://proguard.sourceforge.net/
- 程序员在编程中遇到的奇葩弱智问题
tomcat_oracle
jquery编程ide
现在收集一下:
排名不分先后,按照发言顺序来的。
1、Jquery插件一个通用函数一直报错,尤其是很明显是存在的函数,很有可能就是你没有引入jquery。。。或者版本不对
2、调试半天没变化:不在同一个文件中调试。这个很可怕,我们很多时候会备份好几个项目,改完发现改错了。有个群友说的好: 在汤匙
- 解决maven-dependency-plugin (goals "copy-dependencies","unpack") is not supported
xp9802
dependency
解决办法:在plugins之前添加如下pluginManagement,二者前后顺序如下:
[html]
view plain
copy
<build>
<pluginManagement