opencv-python:04_OpenCV处理鼠标响应事件

OpenCV处理鼠标响应事件

  • 学习使用 OpenCV 处理鼠标响应事件
  • 函数:cv2.setMouseCallback()

一、定义鼠标回调函数

  • 格式都是统一的,不同的是调用后的功能
    def mouse_callback(event,x,y,flags,param):

  • 定义完成后需要注册该回调函数
    cv2.setMouseCallback(windowName,mouse_callback)

你可以通过执行下列代码查看所有被支持的鼠标事件

import cv2

events=[i for i in dir(cv2) if 'EVENT'in i]
print(events)
['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY', 'EVENT_FLAG_LBUTTON', 'EVENT_FLAG_MBUTTON', 'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY', 'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN', 'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK', 'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP', 'EVENT_MOUSEHWHEEL', 'EVENT_MOUSEMOVE', 'EVENT_MOUSEWHEEL', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK', 'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']

鼠标事件如下:opencv-python:04_OpenCV处理鼠标响应事件_第1张图片

鼠标事件标志opencv-python:04_OpenCV处理鼠标响应事件_第2张图片

二、简单演示(双击画圆)

  • 首先创建一个鼠标事件回调函数,但鼠标事件发生是他就会被执行。
  • 鼠标事件可以是鼠标上的任何动作,比如左键按下,左键松开,左键双击等。
  • 通过鼠标事件获得与鼠标对应的图片上的坐标。根据这些信息我们可以做任何我们想做的事,比如绘制坐标、标注图像等等。

所有的鼠标事件回调函数都有一个统一的格式,他们所不同的地方仅仅是被调用后的功能。我们的鼠标事件回调函数只用做一件事:在双击过的地方绘制一个圆圈。

import cv2
import numpy as np

#mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
        cv2.circle(img,(x,y),50,(255,0,255),-1)
        print('圆心坐标x=:{0},y=:{1}'.format(x,y))
        
        
# 创建图像与窗口并将窗口与回调函数绑定
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)

while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    if cv2.waitKey(20)&0xFF==27:
        break
cv2.destroyAllWindows()

三、高级示例

任务:根据我们选择的模式在拖动鼠标时绘制矩形或者是圆圈。

  • 回调函数包含两部分,一部分画矩形,一部分画圆圈。
  • 这是一个典型的例子他可以帮助我们更好理解与构建人机交互式程序,比如物体跟踪,图像分割等。
import cv2
import numpy as np


drawing = False  # 鼠标未按下时不绘制
mode = True  # true时绘制矩形,按'm'变成绘制曲线
ix, iy = -1, -1

# 定义鼠标回调函数
def MouseCallback(event, x, y, flags, param):
    global ix, iy, drawing, mode
    
    # 按下左键确定鼠标起始位置
    if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
        drawing = True
        ix, iy = x, y
    # 左键按下状态并且移动开始绘制
    elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
        if drawing is True:
            if mode is False:
                cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), -1)
            else:
                # 默认开启绘制鼠标轨迹,按m取消
                cv2.circle(img, (x, y), 1, (255, 0, 0), -1)

    elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
        if drawing is True:
            if mode is True:
                cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), 1)
        drawing = False  # 当鼠标松开停止绘画。


img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('rectangle')
cv2.setMouseCallback('rectangle', MouseCallback)
while(True):
    cv2.imshow('rectangle', img)
    k = cv2.waitKey(10) & 0xFF
    if k == ord('m'):
        mode = not mode
    elif k == 27:
        break

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