- C#学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、事件派发器在C#中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者设计模式。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。事件派发器的基本组成部分:事件委托(EventDelegate):事件委托是一种特殊的委托,用于封装可以被调用的方法。它定义了事件的签名,即指定了事件处理程序方法的参数和返回类型。通常,事件委托声明在事件派发器类的外部,并且使用dele
- C#关键字 namespace
xklcy
C#关键字c#开发语言
namespace关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。在命名空间中,可以声明零个或多个以下类型:class类interface接口struct结构体enum枚举delegate委托namespace可以声明嵌套的命名空间(文件范围的命名空间声明除外)以下示例显示如何在嵌套命名空间中调用静态方法。namespaceSomeNameSpace{pu
- Prism:打造WPF项目的MVVM之选,简化开发流程、提高可维护性
lijingguang
WPFwpf
概述:探索WPF开发新境界,借助PrismMVVM库,实现模块化、可维护的项目。强大的命令系统、松耦合通信、内置导航,让您的开发更高效、更流畅在WPF开发中,一个优秀的MVVM库是Prism。以下是Prism的优点以及基本应用示例:优点:模块化设计:Prism支持模块化开发,使项目更易维护和扩展。强大的命令系统:提供了DelegateCommand等强大的命令实现,简化了用户交互操作的绑定。松耦合
- Solidity Uniswap V2 library contract
许强0xq
solidity合约那点事儿区块链智能合约Uniswap
librarycontract在Solidity中,库是一种无状态合约(即它没有可变状态),它实现了一组可被其他合约使用的函数--这是库的主要目的。与合约不同,库没有状态:它们的函数通过DELEGATECALL在调用者的状态下执行。但与合约一样,库也必须部署后才能使用。幸运的是,Forge支持自动链接库(我们不需要在测试中部署库),这让我们的工作变得更轻松。libraryZuniswapV2Lib
- IOS面试题object-c 71-80
️ 邪神
IOS面试题ios面试题objective-c
71.简单介绍下NSURLConnection类及+sendSynchronousRequest:returningResponse:error:与–initWithRequest:delegate:两个方法的区别?NSURLConnection主要用于网络访问,其中+sendSynchronousRequest:returningResponse:error:是同步访问数据,即当前线程会阻塞,并
- IOS 设置UIViewController为背景半透明浮层弹窗,查看富文本图片详情
OKXLIN
ioshtmlWKWebViewOC富文本图片
使用场景:UIViewController1打开UIViewController2(背景半透明弹窗)案例:打开富文本网页图片的url查看图片详情WKWebViewWKNavigationDelegate代理方法设置js代码点击事件///注册添加图片标签点击js方法-(void)webView:(WKWebView*)webViewdidFinishNavigation:(WKNavigation*
- Day 10 ASP.NET Core Middleware
mocobk
Day10ASP.NETCoreMiddlewareDon'tbeevil——Google(Google座右铭)TheASP.NETCorerequestpipelineconsistsofasequenceofrequestdelegates,calledoneaftertheother.ASP.NETCore框架的“请求流水线”机制是由一系列被顺序执行的请求代理组成的。Eachdelegate
- 设计模式之委派模式和策略模式
yan_pengfei
设计模式设计模式委派模式策略模式
委派模式delegatepattern:负责任务的调度和分配应用场景当你要实现表现层和业务层之间的松耦合的时候。当你想要编排多个服务之间的调用的时候。当你想要再封装一层服务查找和调用时候示例代码publicinterfaceIEmployee{publicvoiddoing(Stringcommand);}publicclassEmployeeAimplementsIEmployee{@Overr
- iOS基础知识点012
i爱吃土豆的猫
图像http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/73927491.KVODelegationNSNotification特点:1.1通知:通知比较灵活,不需要编写多少代码,实现比较简单;对于一个发出的通知,多个对象能够做出反应,即1对多的方式1.2代理:代理的语法比较严格,如果delegate中的一个方法没有实现那么就会出现编译警告,需要定义很
- Unity中,C#的事件与委托区别和经典实例
极致人生-010
unityc#游戏引擎
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,C#的事件处理与委托密切相关。下面通过5个实例来详细阐述它们的区别和使用场景:实例1:委托(Delegate)的基本用法publicde
- 《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记15 ——《P16 会话接口委托(Session Interface Delegates)》
SHOTJEE
#ue5游戏c++
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P16会话接口委托(SessionInterfaceDelegates)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为游戏引擎能吃么。文章目录P16会话接口委托16.1会话接口函数及委托句柄16.2定义与会话处理相关的函数16.
- jQuery动态绑定元素事件
夏目_2392
在绑定事件中,目前有on(),bind(),delegate(),live()四种绑定方式,有些方式只能对已知元素进行绑定,对于未知动态的元素获取就没有办法。bind()方式绑定bind()的事件绑定是只对当前页面选中的元素有效。如果你想对动态创建的元素bind()事件,是没有办法达到效果的。on()事件绑定①使用on进行单事件绑定$("button").on("click",function()
- UIAccelerometer加速计
絮语时光杨
加速计用来检测手机运动加速和方向的,是一个单例//获得单例对象UIAccelerometer*accelerometer=[UIAccelerometersharedAccelerometer];//设置代理accelerometer.delegate=self;//设置采样间隔1/60.0就是1秒采集60次accelerometer.updateInterval=1/60.0;代理方法-(voi
- Koltin中的代理属性 - 自定义委托
盛世光阴
前言Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift,在GoogleI/O2017中,Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言将属性委托给另一个属性一个属性可以把它的set/get方法委托给另一个属性,属性View的get/set委托给了ViewDelegate去做classTestActivity:DaggerAppCompat
- NSNotification 通知
行业碧油鸡
+++Categories=["iOS",]Tags=["iOS","NSNotification",]date="2014-07-03T18:56:41+08:00"title="NSNotification通知"+++NSNotification一个对象通知另外一个对象,可以用来传递参数、通信等作用,与delegate的一对一不同,通知是一对多的。在一个对象中注册了通知,那么其他任意对象都可以
- UI状态保存和恢复(二)
沐灵洛
UI状态保存和恢复(二)上篇我们介绍了UI状态保存和恢复的流程,UIStateRestoration协议类的方法,适用场景,调试策略以及UIApplication、UIViewController、UIView关于UIStateRestoration协议所提供的接口方法。本篇文章将介绍我们如何实现UI状态保存和恢复。在AppDelegate.m中设置UI的状态可以恢复和保存。-(BOOL)appl
- Flutter 国际化
蔺小帅
androidstudio安装插件FlutterIntl插件安装.png安装完成之后重启Androidstudio然后选择Tools-->FlutterIntl-->InitializefortheProjectFlutterIntl.png会自动生成这些文件(zh不是自动生成的)image.pngmain.dart中的MaterialApp添加localizationsDelegates:[Gl
- C # 委托
云卷678
c#开发语言
1.什么是委托委托是函数指针的“升级版”,委托是一种类,类是数据类型,所以委托也是一种数据类型,委托与类都属于引用类型。指向多个方法的委托叫做多播委托。2.直接调用与间接调用函数的两种调用方式:直接调用/间接调用显而易见的,通过委托调用函数属于间接调用。3.自定义委托//委托的声明publicdelegatevoidMyDelegate();//←(这里声明的委托参数列表为空)//注意!该委托声明
- iOS UICollectionView 详解
我会回来的
importUIKit////////ViewController.swift////test////////CreatedbyMacon2023/5/30.//////importUIKitclassViewController:UIViewController,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UICollectionVie
- ios,AppDelegate
若风_412d
AppDelegate*tempAppDelegate=(AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];
- c#泛型冒泡排序
黑哥聊dotNet
publicdelegateintDelCompare(Tt1,Tt2);//传入两个参数来作比较privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){//string[]nStr={"5000","600","9000000","200","10"};//BubSort(nStr,(stringt1,stringt2)=>{//returnt1.Lengt
- View层规范
紫藤花的魂
在viewController代码里面#pragmamark-lifecycleviewDidLoadviewWillAppear...#pragmamark-UITableViewDelegatemethods#pragmamark-CustomDelegatemethods#pragmamark-eventresponse-(void)didTappedConfirmButton:(UIBut
- 【虚幻UE5-C++】--- 虚幻引擎中的回调函数与Qt信号槽机制:相似与区别
Anshn
虚幻引擎C++虚幻qt游戏引擎
在软件开发中,事件处理机制是至关重要的,而虚幻引擎和Qt框架分别采用了回调函数和信号槽机制来处理事件。本文将深入比较虚幻引擎中的回调函数与Qt中信号槽机制之间的相似之处和区别。一.回调函数与信号槽机制简介回调函数:在虚幻引擎中,回调函数是通过委托(Delegate)来实现的。委托允许开发者将一个或多个函数或方法绑定到特定事件,当事件发生时,绑定的函数将被调用,实现回调的效果。信号槽机制:在Qt框架
- 【虚幻UE5-C++】--- Unreal Engine 中的委托:广播、绑定和回调
Anshn
虚幻引擎C++虚幻游戏引擎
一.委托简介在虚幻引擎中,委托(Delegate)是一种用于事件通知和回调的机制。委托允许将一个或多个函数绑定到特定的事件,并在事件发生时通知这些函数执行相应的操作。下面是虚幻引擎中委托的广播(Broadcast)、绑定(Bind)和回调(Callback)的基本实现流程:1.定义委托类型:在头文件中定义委托类型,通常使用DECLARE_DELEGATE或DECLARE_MULTICAST_DEL
- iOS 一个简单的基于WKWebView的进度导航
雪_晟
前言iOS8之后出现了WKWebView,占用内存少,通过WebKit可以和js交互。最重要是可以监测网页加载的进度,之前用UIWebView做的进度条都假象。代码WebKit中WebView交互被细化了,主要分为WKNavigationDelegate,WKUIDelegate,WKWebViewConfiguration。WKNavigationDelegate主要处理网页导航的一些协议。WK
- 2022-01-23晨间日记
记录向往的生活
1月23日周日【收获】第九讲自下而上的方法是核心关键1、自下而上是关键,从重要紧急到重要不紧急处理事件的先后过程。2、付诸行动,才有掌控。3、处理重要紧急事务以及重要的4D原则:Do做-相对比较重要最重要的去执行Delegate委托--重要性不够,委托他人完成Delay延迟-相对不那么重要的,不紧急,搁置以后再做Delete删除--很不重要的删除掉4、对事务分类处理:收集,简单分类后用4D原则处理
- 2018-08-13 使用UIScrollView 进行图片缩放
北你妹的风
1、创建UIScrollView,设置属性:scrollView.delegate=self;scrollView.contentSize=CGSizeMake(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);scrollView.showsVerticalScrollIndicator=NO;scrollView.showsHorizontalScrollIndicator=NO;scr
- UIWebView加载HTML标签
倪大头
遵循UIWebViewDelegate协议,在代理方法里获取内容整体高度,调整webview的frameNSString*htmlStr="";UIWebView*webView=[[UIWebViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(kScaleX*15,0,kScaleX*345,10)];webView.delegate=self;webView.userInte
- 关于获取CollectionViewCell里的控件在屏幕上的位置
没错就是豪哥灬
//获取cell在collectionView上面的位置,CGRectcellRect=[self.DailyCollectionViewconvertRect:cell.frametoView:self.DailyCollectionView];UIWindow*window=[[[UIApplicationsharedApplication]delegate]window];//根据cell在
- iOS12 界面跳转TabBar向上跳后又复原
此时_此景
在Appdelegate里面,设置全局的Tabbar样式//去掉tabbar的透明度[[UITabBarappearance]setTranslucent:NO];
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
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- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
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- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla