html5相关

  1.语义化标签:

  header\section\aside\footer

  2.音视频播放:

  video\audio

  其中video支持ogg\mpeg4\webm格式的视频;

  3.canvas

  一.画矩形:

1 function draw(){

2   var canvas = document.getElementById('mycanvas');

3   if (canvas.getContext){

4     var ctx = canvas.getContext('2d');

5     ctx.fillRect(25,25,100,100);

6     ctx.clearRect(45,45,60,60);

7     ctx.strokeRect(50,50,50,50);

8   }

9 }

 二.画线条:

function drawShape(){

    var canvas = document.getElementById('mycanvas');



    if (canvas.getContext){



        var ctx = canvas.getContext('2d');



        ctx.beginPath();

        ctx.moveTo(25,25);

        ctx.lineTo(105,25);

        ctx.lineTo(25,105);

        ctx.fill();

    

        ctx.beginPath();

        ctx.moveTo(125,125);

        ctx.lineTo(125,45);

        ctx.lineTo(45,125);

        ctx.closePath();

        ctx.stroke();



  } 

}

三.画曲线:

 1 function drawShape(){

 2     var canvas = document.getElementById('mycanvas');

 3 

 4   if (canvas.getContext){

 5 

 6     // use getContext to use the canvas for drawing

 7     var ctx = canvas.getContext('2d');

 8     // Draw shapes

 9     ctx.beginPath();

10     ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true); // Outer circle

11     ctx.moveTo(110,75);

12     ctx.arc(75,75,35,0,Math.PI,false);   // Mouth

13     ctx.moveTo(65,65);

14     ctx.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true);  // Left eye

15     ctx.moveTo(95,65);

16     ctx.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true);  // Right eye

17     ctx.stroke();

18 

19   }

20 }

      其中arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

      x,y:圆心坐标

     radius  : 半径

     startAngle和 endAngle分别是起末弧度(以 x 轴为基准)

     anticlockwise为 true表示逆时针,反之顺时针

      

  4.一些新的input元素

  html5拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

  html5新的Input类型有:email  ,   url   ,   number  ,   range  ,  Date pickers(date,month,week,time,datetime,datetime-local)  ,  search  ,  color

  input新增的一些属性:

  autoconmplete

  autoconmplete可以赋值为 on 或者 off。当为 on的时候,浏览器能自动存储用户输入的内容。当用户返回到曾经填写过值的页面的时候,浏览器能把用户写过的值自动填写在相应的input框里。

  autofocus

  autofocus 可以赋值为 autofocus,也就是在页面加载完成的时候自动聚焦到这个input标签,自然 type="hidden"的时候是不能用的。 这个也是一个比较常见的效果,至今为止的实现方法是用js。在页面加载完时执行聚焦操作,现在也被一个属性搞定了。

  可以想象,一个页面至多只有一个input标签会设置 autofocus,否则必然不会达到预期效果。因为不可能同时聚焦在两个input上。

  required

  input的有一个强力新增属性,免去验证的麻烦。可以赋值为 required。

  比如用户注册页面的用户名和密码都是必填的,只要设置一个required就可以了。而在以前是需要js来验证或者后台验证的。

  注意:这里required属性是需要用户来填写的,所以TYPE是button、submit、reset等等不需要用户填写选择的类型是不可以使用这个属性的。

  placeholder

  这个新增属性也是非常使用,用在type= text email等等类型的时候,提示用户输入信息的格式或者内容等等。这个效果在之前也是需要js来实现的。

  list属性

  这个属性显示类似于百度搜索框那种联想框效果,也是非常实用的一个属性。

  注意从这个属性使用的特点:需要有对应的datalist标签;datalist子标签option支持 value和lable两个属性;list的属性值要和datalist的id一致。

  min\max属性

  可以来限制数值范围,minheight、maxheight属性来限制字符串长度。这次maxlength终于有好朋友minlength了。

  5.web storage

  存储相关的主要是localStorage和sessionStorage.比较下web storage和cookie:

cookie的存储限制在了4k之内,相比来说,session storage有了更大的存储空间,但至于具体多大,这要参照具体浏览器。

cookie有一个机制,就是在每次客户端请求服务器的时候都会将cookie发送给服务器,这无疑会做很多不必要的操作,因为并不是每次请求服务器都需要cookie的所有信息,而session storage很好的解决了这个问题,它不是采取自动发送的方式,这样就减少了不必要的工作。

通过sessionStorage所存储数据的生命周期,和Session类似,关闭浏览器(或标签页)后数据就不存在了。但刷新页面或使用“前进”、“后退按钮”后sessionStorage仍然存在。

session storage每个窗口的值都是独立的(每个窗口都有自己的数据),它的数据会随着窗口的关闭而消失,窗口间的sessionStorage也是不可以共享的。

setItem中的key、value使用的是字符串的形式进行存储的。也就是说如果有如下的代码:setItem(‘count’, 1);通过getItem(‘count’) + 5 得到的将不是预期的6(整数),而是’16’(字符串)。

再次使用setItem设置已经存在的key的value时,新的值将替代旧的值。

当存储中的数据发生改变时,会触发相应的事件(window.onstorage),但目前各浏览器对此事件的支持并不完善,暂时可以忽略。

 

  关于microdata

   对于那些喜欢语义网的人来说,HTML5 是非常吸引人的。Microdata 使得以前旧的表现元素有了新的语义意义。基于页面的内容,我们可以使用属性来定义一组内嵌的名字—— 值对来表达页面内容元素的语义,它给我们一种新的方式来添加额外的语义信息。
 
  Microdata 以自定义的词汇表(vocabulary)为中心,可以想象 HTML5 中所有的元素集合为一个词汇表,这个词汇表包含描述段落(section) 或文章(article)的元素,但是不包含描述事件(event) 或组织(organization)的元素。如果想在 Web 页面中表示一个事件或组织,则需要定义自己的词汇表,Microdata 允许你这么做,任何人都可以定义自己的词汇表,并且将其包含在自己的 Web 页面中。
  Microdata 由名字 / 值(name/value)对组成,每一个词汇表定义一组命名的属性。例如,对于人这个词汇表,可以定义名字、头像、地址等属性。为了在页面中包含特定的 Microdata 属性值(value),需要在特定的地方提供 Microdata 属性名(name)。根据你声明属性名的位置,Microdata 有提取属性值的规则。
  Microdata 中范围(scoping)的概念很重要,对于这个概念,可以想象 DOM 中元素的父子关系。元素 <HTML> 通常包含两个子元素,<HEAD> 和 <BODY>,元素 <BODY> 可以有很多子元素,这些子元素又可以有自己的子元素。Microdata 重用 DOM 的等级结构提供一种方式表达:这个元素(element)中所有的属性(properties)都来自这个词汇表(vocabulary)。它允许在一个页面中使用多个词汇表(vocabulary),而且词汇表之间可以内嵌,这些全部通过对 DOM 自有结构的使用完成。
  Microdata 是用来对 Web 页面上已经存在的数据提供附加的语义,它并不是被设计用来作为独立的数据格式,它是对 HTML 的一种补充。如果能正确地使用 HTML,Microdata 将很好的工作,但是 HTML 的词汇表表达能力并不是很强。
关于html5 里面的 role 属性
使用role属性告诉辅助设备(如屏幕阅读器)这个元素所扮演的角色,属于WAI-ARIA. 例如点击的按钮,就是role="button";会让这个元素可点击.
下面列举了一个例子:
<ul role="menubar">

 

 <!-- Rule 2A: "File" label via aria-labelledby -->

  <li role="menuitem" aria-haspopup="true" aria-labelledby="fileLabel"><span id="fileLabel">File</span>

    <ul role="menu">



      <!-- Rule 2C: "New" label via Namefrom:contents -->

      <li role="menuitem">New</li>

      <li role="menuitem">Open…</li></ul>

  </li></ul>

具体可以参考http://www.w3.org/TR/wai-aria/roles

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