Go依赖注入DI工具wire使用详解(golang常用库包)

google 出品的依赖注入库 wire:https://github.com/google/wire

什么是依赖注入

依赖注入 ,英文全名是 dependency injection,简写为 DI。

百科解释:

依赖注入是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。

在用编程语言编写程序时,比如用 java 语言,会编写很多类,这些类之间相互调用,完成一个具体的功能。

例如,从 MySQL 获取数据,那么需要一个 MySQL 操作类 。

第一次编写mysql操作类:

class MySQL{
}

要从 mysql 获取数据,那么 mysql 数据库的用户名,密码,地址等等这些配置信息,也是需要的,继续编写 MySQL 类:

package com.demo.mysql

class MySQL {
    getMySQLConfig() {
        port = 3306;
        username = "xxx";
        password = "xxx";
    }
    
    initMySQL(){}
   
    querySQL(){}
}

进一步思考,上面的 MySQL 操作类程序有什么不妥的地方?

编程原则里有一个原则就是:单一职责

也就是说一个类最好只干一件事情。

根据这个原则在看看 MySQL 类,里面有获取数据库配置数据,也有操作MySQL的方法,不是单一职责的。
那里面获取数据库配置数据,可不可以单独拎出来用一个类表示? 当然可以。

因为 MySQL 配置数据,多数是从文件里读取的,上面 MySQL 类是写死,这也是不合理的一个地方。
而配置文件的来源,可以是 yml 格式文件,也可以是 toml 格式文件,还可以是远程文件。

第二次编写mysql操作类:

修改上面的类,增加一个获取数据库配置的类:

package com.demo.mysql

class MySQLConfig {
      getMySQLConfig() {
        // 从配置文件获取 mysql 配置数据
    }
}

获取数据的类变成:

package com.demo.mysql

class MySQL {
    initMySQL(){
     // 获取数据库的配置信息
     mysqlconfig = new MySQLConfig();
    }
   
    querySQL(){}
}

思考一下,上面改写后的类有什么不妥的地方?
获取mysql的配置信息,是不是要在 MySQL 类里 new一下, 实例化一下,如果不在同一个包下,还要把配置类引入进来在才能实例化。这里能不能优化下,当然可以。

直接把数据库配置类注入到 MySQL 操作类里。这就是依赖注入。

  • 依赖是什么?注入又是什么?

mysql 操作类依赖谁?依赖数据库配置类。
注入什么?把数据库配置类注入到 mysql 操作类里。
注入是一个动作,把一个类注入到另外一个类。
依赖是一种关系,类关系,一个类要完全发挥作用,需要依赖另外一个类。

要完成数据操作,mysql操作类是需要依赖数据库配置类的,把数据库配置类注入到mysql操作类里,就可以完成操作类功能。

第三次编写mysql操作类:

伪代码示例:

package com.demo.mysql

class MySQL {
    private MySQLConfig config
    MySQL(MySQLConfig mysqlconfig) { // 数据库配置类这里注入到mysql操作类里
        config = mysqlconfig
    }
    initMySQL(){
    
    }
   
    querySQL(){}
}

把数据库配置类注入到mysql操作类里。

写 java 的人都知道 java 框架里有一个 spring 全家桶,spring 框架包核心有2个,其中有一个核心就是 IoC,另一个是 aop。

IoC 的全称:Inversion of Control,控制反转。

这个控制反转也是面向对象编程原则之一。

但是这个控制反转比较难理解,如果结合上面的 DI 来理解,就比较容易理解点。
可以把 DI 看作是 IoC 编程原则的一个具体实现。

依赖注入还可以从另外的软件设计思想来理解:

  1. 分离关注点
  2. 高内聚,低耦合

对数据库 mysql 的操作和 mysql 的配置信息,这个 2 个是可以相互独立,相分离的。

何时使用依赖注入

当你的项目规模不大,文件不是很多,一个文件调用只需要传入少量依赖对象时,这时使用依赖注入就会使程序变得繁琐。

当规模变大,单个对象使用需要调用多个依赖对象时,而这些依赖又有自己依赖对象,这时对象创建变得繁琐,那么这时候依赖注入就可以出场了。

wire 概念说明

wire 简介

wire 是由 google 开源的一个用 Go 语言实现的依赖注入代码生成工具。它能够根据你写的代码生成相应的依赖注入 Go 代码。

与其他依赖注入工具不同,比如 uber 的 dig 和 facebook 的 inject,这 2 个工具都是使用反射实现的依赖注入,而且是运行时注入(runtime dependency injection)。

wire 是编译代码时生成代码的依赖注入,是编译期间注入依赖代码(compile-time dependency injection)。而且代码生成期间,如果依赖注入有问题,生成依赖代码时就会出错,就可以报出问题来,而不必等到代码运行时才暴露出问题。

provider 和 injector

首先,需要理解 wire 的 2 个核心概念:provider 和 injector。

从上面 java 模拟依赖注入的例子中,可以简化出依赖注入的步骤:

第一:需要 New 出一个类实例
第二:把这个 New 出来的类实例通过构造函数或者其他方式“注入”到需要使用它的类中
第三:在类中使用这个 New 出来的实例

从上面步骤来理解 wire 的 2 个核心概念 provider 和 injector。

provider 就相当于上面 New 出来的类实例。
injector 就相当于“注入”动作前,把所需依赖函数进行聚合,根据这个聚合的函数生成依赖关系。

provider:提供一个对象。
injector:负责根据对象依赖关系,生成新程序。

provider

provider 是一个普通的 Go 函数 ,可以理解为是一个对象的构造函数。为下面生成 injector 函数提供”构件“。

看下面例子,来自 go blog。

这篇 blog 是 2018.10.9 发表,可能一些信息有点老,再参考 github guide ,这篇 guide 最后更新于 2021.1.26。

下面的 NewUserStore() 函数可以看作是一个 provider。这个函数需要传入 *Config 和 *mysql.DB 2 个参数。

// NewUserStore 是一个 provider for *UserStore,*UserStore 依赖 *Config,*mysql.DB
func NewUserStore(cfg *Config, db *mysql.DB) (*UserStore, error) {... ...}

// NewDefaultConfig 是一个 provider for *Config,没有任何依赖
func NewDefaultConfig() *Config {...}

// NewDB 是 *mysql.DB 的一个 provider ,依赖于数据库连接信息 *ConnectionInfo
func NewDB(info *ConnectionInfo) (*mysql.DB, error){...}

provider 可以组合成一组 provider set。对于经常在一起使用的 providers 来说,这个非常有用。使用 wire.NewSet 方法可以把他们组合在一起,

var SuperSet = wire.NewSet(NewUserStore, NewDefaultConfig)

你也可以把其他的 provider sets 加入一个 provider set,

import (
    “example.com/some/other/pkg”
)

// ... ...
var MegaSet = wire.NewSet(SuperSet, pkg.OtherSet)

wire.NewSet() 函数:

这个函数可以把相关的 provider 组合在一起然后使用。当然也可以单独使用,如 var Provider = wire.NewSet(NewDB)。

这个 NewSet 函数的返回值也可以作为其他 NewSet 函数的参数使用,比如上面的 SuperSet 作为参数使用。

injector

我们编写程序把这些 providers 组合起来(比如下面例子 initUserStore() 函数),wire 里的 wire 命令会按照依赖顺序调用 providers 生成更加完整的函数,这个就是 injector。

首先,编写生成 injector 的签名函数,然后用 wire 命令生成相应的函数。

例子如下:

// +build wireinject

func initUserStore(info *ConnectionInfo) (*UserStore, error) {
    wire.Build(SuperSet, NewDB) // 声明获取 UserStore 需要调用哪些 provider 函数
    return nil, nil
}

然后用 wire 命令把上面的 initUserStore 函数生成 injector 函数,生成的函数对应文件名 wire_gen.go。

wire 命令:

You can generate the injector by invoking Wire in the package directory。

直接在生成 injector 函数的包下,使用 wire 命令,就可以生成 injector 代码。

wire.Build() 函数:

它的参数可以是 wire.NewSet() 组织的一个或多个 provider,也可以直接使用 provider。

wire 使用

wire 结构体和方法列表

func Build(...interface{}) string
type Binding
	func Bind(iface, to interface{}) Binding
type ProvidedValue
	func InterfaceValue(typ interface{}, x interface{}) ProvidedValue
	func Value(interface{}) ProvidedValue
type ProviderSet
	func NewSet(...interface{}) ProviderSet
type StructFields
	func FieldsOf(structType interface{}, fieldNames ...string) StructFields
type StructProvider
	func Struct(structType interface{}, fieldNames ...string) StructProvider

更详细说明可以看这里 func index - pkg.go.dev。

wire 安装

go get github.com/google/wire/cmd/wire

快速开始

例子1

先新建一个 basics 的文件夹,然后在 basics 里使用 go mod init basics,新建一个 go.mod,在 go.mod 里引入 wire:require github.com/google/wire v0.5.0

整个文件夹目录结构:

定义 providers

在 basics 文件夹下新建 basics.go 文件,写入如下代码:

package main

import (
	"context"
	"errors"
)

type Student struct {
	ClassNo int
}

// NewStudent 就是一个 provider,返回一个 Student
func NewStudent() Student {
	return Student{ClassNo: 10}
}

type Class struct {
	ClassNo int
}

// NewClass 就是一个 provider,返回一个 Class
func NewClass(stu Student) Class {
	return Class{ClassNo: stu.ClassNo}
}

type School struct {
	ClassNo int
}

// NewSchool 是一个 provider,返回一个 School
// 与上面 provider 不同的是,它还返回了一个错误信息
func NewSchool(ctx context.Context, class Class) (School, error) {
	if class.ClassNo == 0 {
		return School{}, errors.New("cannot provider school when class is 0")
	}
	return School{ClassNo: class.ClassNo}, nil
}

定义 injector

新建文件 wire.go,代码如下:

// +build wireinject

package main

import (
	"github.com/google/wire"
)

var SuperSet = wire.NewSet(NewStudent, NewClass, NewSchool)

func initSchool() (School, error) {
	wire.Build(SuperSet)
	return School{}, nil
}

// +build wireinject

这一行代码一定要在包最上面声明,表明这是一个准备被编译的 injector

用 wire 命令生成 injector 函数代码

wire 命令生成 injector 代码,在 basics 目录下执行 wire 命令:

$ wire
wire: D:\work\mygo\go-practice2\di\wire\basics\wire.go:9:1: inject initSchool: no provider found for context.Context needed by basics.School in provider set "SuperSet" (D:\work\mygo\go-practice2\di\wire\basics\wire.go:7:16)

wire: basics: generate failed
wire: at least one generate failure

报错了,看看显示出的错误信息,最主要是这一行信息:

inject initSchool: no provider found for context.Context needed by basics.School in provider set "SuperSet"

来看一看 initSchool 函数,果然没有给它提供 context.Context 。我们来修改函数,引入 context 包,然后给 initSchool 函数增加参数 context.Context

func initSchool(ctx context.Context) (School, error) {
	wire.Build(SuperSet)
	return School{}, nil
}

再来用命令 wire 编译:

$ wire
wire: basics: wrote D:\work\mygo\go-practice2\di\wire\basics\wire_gen.go

生成的 injector 代码,wire_gen.go 文件,

// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.

//go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire
//+build !wireinject

package main

import (
	"context"
	"github.com/google/wire"
)

// Injectors from wire.go:

func initSchool(ctx context.Context) (School, error) {
	student := NewStudent()
	class := NewClass(student)
	school, err := NewSchool(ctx, class)
	if err != nil {
		return School{}, err
	}
	return school, nil
}

// wire.go:

var SuperSet = wire.NewSet(NewStudent, NewClass, NewSchool)

小结

wire 使用的步骤:

先编写 provider。再编写 injector:把相关 provider 组织在一起,成为一个 ProviderSet。最后用 wire 命令编译:wire 会根据 provider 之间相关依赖生成代码。

wire.NewSet 函数:

它可以把 provider 集合起来。作用1分类:可以把一组相关的 provider 写在一起组成 ProviderSet。作用1延伸第2个作用,避免 provider 过多难于管理。

wite.Build 函数:

func Build(...interface{}) string

它的参数是 provider 不定长列表。 把所有相关的 provider 组织在一起然后生成 injector 函数代码。它是生成 injector 函数的模板函数。

绑定接口

上面例子1绑定的是结构体和构造函数。如果有接口 interface 参与呢,那怎么办?比如下面的代码,

type Fooer interface {
    Hello()
}

type Foo struct{}

func (f Foo)Hello() {
    fmt.Println("hello")
}

func Bar struct{}

func NewBar() Bar {
    return Bar{}
}

有接口 Fooer,这个怎么绑定呢?这时候就可以用 [wire.Bind](wire/wire.go at v0.5.0 · google/wire · GitHub) 函数,

var bind = wire.Bind(new(Fooer), new(Foo))
var set = wire.NewSet(bind, NewBar)

// or
var set = wire.NewSet(wire.Bind(new(Fooer), new(Foo)), NewBar)

struct prividers

struct 也可以直接当作一个 provider 使用。如果结构体的 provider 仅仅是用作字段赋值,那么可以使用函数 wire.Struct 来赋值。

type Foo int
type Bar int

func NewFoo() Foo {/* ... */}
func NewBar() Bar {/* ... */}

type FooBar struct {
    MyFoo Foo
    MyBar Bar
}

var set = wire.NewSet(
	NewFoo,
    NewBar,
    wire.Struct(new(FooBar), "MyFoo", "MyBar"),
)

更多信息请参考struct providers guide

Provider Set

上面例子1中就用到 provider set,把

相关的 provider 组织在一起。使用函数 wire.NewSet 就可以做到。

更多例子请查看官方文档:

https://github.com/google/wire

参考

https://github.com/google/wire

https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md

https://go.dev/blog/wire

wire func index - pkg

作者: 九卷
出处:https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/16136633.html
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