感觉世界都是约定好的,每门语言的第一个程序总是Hello World!但是也有一些书似乎是在追求个性,会用一些其他的,但是是Not Hello World!本人需要再学习一下C++,所以从最基础的开始。世间万物Hello World:
1 // helloworld.cpp 2 #include <iostream> 3 using namespace std; 4 5 int main() 6 { 7 cout << "Hello World!" << endl; 8 return 0; 9 }
这可能是最简单一个程序了,仅仅是向屏幕打印“Hello World!”这一信息。但其中包含了很多概念:
1.注释
程序第一行为一行注释,以供程序员阅读,编译器会呼略。C++中有两种注释方法:
1 //注释 2 /*注释*/
使用注释的主要原因:
(1)说明用途
解释程序代码中函数作用,包括参数意义,返回值等信息。
(2)说明复杂代码
对于控制台的简单程序中,代码阅读可能相对容易一些,但是在一些专业领域,代码可能复杂而深奥,如下代码:
1 void sort(int inArray[], int inSize) 2 { 3 for (int i = 1; i < inSize; i++) 4 { 5 int element = inArray[i]; 6 int j = i - 1; 7 while (j >= 0 && inArray[j] > element) 8 { 9 inArray[j + 1] = inArray[j]; 10 j--; 11 } 12 inArray[j + 1] = element; 13 } 14 }
这是一个排序算法,通过添加注释可以解释内部的一些令人迷惑的代码。
(3)传递元信息
提供创建代码的详细信息,但不涉及代码的特定行为,如加入作者信息,创建日期等等。
2.预处理指令
生成一个C++程序有三个步骤。首先,代码在预处理器中运行,预处理器识别代码中的元信息。随后,代码被编译或转换为计算机可识别的目标文件。最后,通过链接变成一个应用程序。预处理命令以#开始,第一个程序中的#include <iostream>便是,意思是提取<iostream>头文件的内容给当前文件。如果不包含这个头文件,甚至无法完成输出文本的任务。
常见的预处理指令:
预处理指令 | 功能 |
#include [file] | 指定的文件插入到代码中指令所在的位置 |
#define [key][value] | 每个制定的key被替换为指定的值 |
#ifdef[key] #ifndef[key] #endif |
在ifdef块或ifndef块中的代码被有条件的 包含或者舍弃,这取决于是否使用#define 定义了指定的key |
#prama [xyz] | xyz因编译器而异。如果预处理期间执行到这 一指令,通常会显示警告或错误信息 |
以下是使用预处理器指令避免重复包含:
1 #ifndef HEADER_H_ 2 #define HEADER_H_ 3 // ......................... 4 #endif
若编译器支持#pragma once指令,可用下面代码重写上面的代码:
1 #pragma once 2 // ..........................
3.main()函数
main()是程序的入口。其返回值是一个int类型,指示程序的最终运行状态。可以有参数,也可以有两个参数:
int main(int argc, cha *argv[])
其中argc给出传递给程序的参数数目,argv包含这些参数。
4.输入/输出流
基本的输出流是std::cout,此外还有std:cerr。<<将数据插入到流中。std::endl代表序列的结尾,当输出流遇到std::endl时,就会将所有内容输出并转移到下一行。还有\n也可以。\n是一个转义字符,是一个换行符。下面是最常见的转义字符:
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\\ 反斜杠符
\" 引号
流也可以接受用户输入,最简单的是使用>>。std::cin输入流接受用户键盘输入。
参考:
Marc Gregoire, Nicholas A. Solter, Scott J. Kleper, C++高级编程,清华大学出版社,2012,ISBN:978-7-302-29897-7