Flutter 的 TextField
相信大家都很熟悉,作为输入控件 TextField
经常出现在需要登录的场景,例如在需要输入密码的 TextField
上配置 obscureText: true
,这时候就会如下图所示,输入框呈现加密显示的状态。
而在登录成功之后,登录页面一般都会随之被销毁,连带着用户的账号和密码数据也应该会被回收,但是事实上有被回收吗?
事实上如果你使用 TextField
作用密码输入框,这时候你很可能会在安全合规中遇到类似 CWE-316 的警告,主要原因在于:Flutter 在进行文本输入时,和原生平台通信过程中,会有明文的文本内容残留。
复现这个问题很简单,首先我们需要一个能够读取 App 运行时内存数据的工具,这里推荐使用 apk-medit ,具体使用流程为:
medit
可执行文件;adb push medit /data/local/tmp/medit
将可执行文件传输到手机上;adb shell
进入手机命令后模式;run-as
,其中 target-package-name 就是你的包名;cp /data/local/tmp/medit ./medit
拷贝可执行文件;./medit
进入内存检索模式;成功之后可以看到如下图所示,进入到了待命的状态:
这时候我们在密码输入框输入 abcd12345 ,然后在终端 find abcd12345
可以看到在 String
类别下找到 7 个相关的内存数据。
之后我们通过 TextField
的 controller
清空输入文本,销毁当前页面,跳转到空白页面下后,同时在 Flutter devTool 上主动点击 GC 清理数据,最后再回到终端执行 find abcd12345
,结果如下图所以:
可以看到这时候还有 5 个相关数据存在内存,这里挑选一个地址,如 0x7194a57b
执行 dump
命令: dump 0x7194a500 0x7194a5ff
,结果如下图所示,可以看到此时的密码是以 map 格式存在,并且长时间都不会被回收或者销毁。
这个问题目前在 Android、iOS、Linux 等平台都普遍存在,那这个问题是从哪里来的? 这就需要聊到 Flutter 里的文本输入实现流程。
Flutter 作为跨平台框架,它的文本内容输入主要是依赖平台的通道实现,例如在 Android 上就是通过 InputConnection
相关的体系去实现。
在 Android 上,当输入法要和某些 View 进行交互时,系统会通过 View
的 onCreateInputConnection
方法返回一个 InputConnection
实例给输入法用于交互通信,开发者可以通过 override InputConnection
上的一些方法来进行拦截某些输入或者响应某些 key 逻辑等操作,例如:
Android SDK 里提供的
EditText
控件之所以支持文本输入,也是因为它继承的父类TextView
实现了对应的EditableInputConnection
,并复写了View
的onCreateInputConnection
方法。
在 Flutter 上,FlutterView
同样 override 了 onCreateInputConnection
方法,并实现了 InputConnectionAdaptor
作为交互 ,这里先简单介绍一些后面用到的对象:
InputConnection
的实现,用于输入法和 Flutter 之间的通信交互,内部持有: TextInputChannel
、 ListenableEditingState
、InputMethodManager
、KeyboardManager
等对象;MethodChannel
的封装对象, 主要和 Dart 进行交互通信,并实现一些逻辑;InputConnection
会需要一个 Editable
接口,而它就是 Editable
接口的子类,Andorid framework 里键盘输入的内容和状态会通过 Editable
接口进行操作;TextInputChannel
和 InputMethodManager
实现一些输入相关逻辑,同时本身也实现了 ListenableEditingState.EditingStateWatcher
接口,该接口当有文本输入时会被调用;简单介绍完这些对象的作用,我们回到文本输入的流程上,当用键盘输入完内容时,文本输入内容会进入到 InputConnectionAdaptor
的 endBatchEdit
,然后如下图所示:
ListenableEditingState
里(源码里的 mEditable
参数);TextInputPlugin
去格式化数据并传入 TextInputChannel
;TextInputChannel
把数据封装在 Map 格式,然后通过 invoke 到 TextInputClient.updateEditingState
的 dart 方法上;TextEditingValue
上,从而渲染出输入的文本;可以看到,整个流程主要是:通过 InputConnectionAdaptor
和输入法交互之后得到输入内容和状态,然后将数据封装为 Map 传给 Dart 层,Dart 层解析显示内容。
那回到上面的 CWE-316 的问题,可以看到此时内存留残留的明文密码正是 TextInputClient.updateEditingState
,也就是原生平台传给 Dart 层的 Map 数据,这部分数据在传递之后没有被回收,导致残留在内容,出现泄漏。
事实上关于改问题,在 Flutter 的 #84708 issues 上有过讨论,虽然官方将其定义为 P3 的状态,但是从回复上可以看到,意思大概是: CWE-316 问题看起来更多是被误导,因为如果第三方可以随意访问到你的设备数据,那其实无论用什么方式都很难避免所谓的泄漏。
另外从目前的 Dart 设计上看, Dart String
对象是不可变的,一旦明文 String
进入 Dart heap,就无法确保它何时会被清理,而且即使在 String 被 GC 之后,它曾经占用的内存也将保持不变,直到整个区域被清空并交还给操作系统,或在该地址分配了一个新对象,这时候才可能会被完全清除。
另外这里额外补充两个 InputConnectionAdaptor
的知识点:performEditorAction
和 sendKeyEvent
。
IME_ACTION_GO
、IME_ACTION_SEND
、 IME_ACTION_DONE
这些 Key 被触发是时,会直接通过 TextInputChannel
将 code 发送到 Dart ;所以就目前版本的情况来看,只要是使用了 TextField
,或者说 EditableText
,那么传输过程的 Map 残留问题可能会一直存在。
当然,如果你只是使用 String 而不是使用 EditableText
,那么 Dart 上类似 typed data 或者 ffi pointers 的能力,一定程度可以解决此类的问题。
如果针对 TextField
的 CWE-316 你还有什么想法,欢迎留言讨论交流~