Git项目管理+Unity游戏开发——在Git上布置一个Unity空项目

一.在本地新建Unity项目,并用Git本地仓库管理起来。

https://blog.csdn.net/suian0424/article/details/70210142

二.上传本地仓库至GitHub(Windows版本)

https://www.cnblogs.com/superjt/p/5977719.html

上传出错的话可以参考:https://www.cnblogs.com/code-changeworld/p/4779145.html

三.上传本地仓库至GitHub(Mac版本)

Mac环境下git生成SSH公钥 https://www.jianshu.com/p/56e8f01973aa

 

四.码云用户密码错误:remote: Incorrect username or password ( access token ) 

4.1https://blog.csdn.net/weixin_42323802/article/details/84668449 ,--本地一般不设密码。私有库用ssh。

4.2Git 修改用户名以及提交邮箱 https://www.cnblogs.com/shenxiaolin/p/7896489.html

4.3Gitee下生成/添加SSH公钥https://gitee.com/help/articles/4181

4.4提交本地test分支作为远程的test分支https://www.cnblogs.com/springbarley/archive/2012/11/03/2752984.html

 

五.Github用户密码输入2次后提示出错:Logon failed, use ctrl+c to cancel basic credential prompt

在登录git时,报错Logon failed, use ctrl+c to cancel basic credential prompt.错误 https://blog.csdn.net/qq_40236497/article/details/110188942

 

 

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