最近做项目时遇到了需要多用户之间通信的问题,涉及到了WebSocket握手请求,以及集群中WebSocket Session共享的问题。
期间我经过了几天的研究,总结出了几个实现分布式WebSocket集群的办法,从zuul到spring cloud gateway的不同尝试。
以下是我的场景描述:
在我的实现里,每个应用服务器都负责http and ws请求,其实也可以将ws请求建立的聊天模型单独成立为一个模块。从分布式的角度来看,这两种实现类型差不多,但从实现方便性来说,一个应用服务http+ws请求的方式更为方便,下文会有解释。本文涉及的技术栈:
下面我将描述session特性,以及根据这些特性列举出n个解决分布式架构中处理ws请求的集群方案:WebSocketSession与HttpSession
在Spring所集成的WebSocket里面,每个ws连接都有一个对应的session:WebSocketSession,在Spring WebSocket中,我们建立ws连接之后可以通过类似这样的方式进行与客户端的通信:
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
System.out.println("服务器接收到的消息: "+ message );
//send message to client
session.sendMessage(new TextMessage("message"));
}
那么问题来了:ws的session无法序列化到redis,因此在集群中,我们无法将所有WebSocketSession都缓存到redis进行session共享。每台服务器都有各自的session。于此相反的是HttpSession,redis可以支持httpsession共享,但是目前没有websocket session共享的方案,因此走redis websocket session共享这条路是行不通的。
有的人可能会想:我可不可以将sessin关键信息缓存到redis,集群中的服务器从redis拿取session关键信息然后重新构建websocket session...我只想说这种方法如果有人能试出来,请告诉我一声...
以上便是websocket session与http session共享的区别:总的来说就是http session共享已经有解决方案了,而且很简单,只要引入相关依赖:spring-session-data-redis
和spring-boot-starter-redis
。而websocket session共享的方案由于websocket底层实现的方式,我们无法做到真正的websocket session共享。
刚开始的时候,我尝试着用netty实现了websocket服务端的搭建。在netty里面,并没有websocket session这样的概念,与其类似的是channel,每一个客户端连接都代表一个channel。前端的ws请求通过netty监听的端口,走websocket协议进行ws握手连接之后,通过一些列的handler(责链模式)进行消息处理。与websocket session类似地,服务端在连接建立后有一个channel,我们可以通过channel进行与客户端的通信。
/**
* TODO 根据服务器传进来的id,分配到不同的group
*/
private static final ChannelGroup GROUP = new DefaultChannelGroup(ImmediateEventExecutor.INSTANCE);
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
//retain增加引用计数,防止接下来的调用引用失效
System.out.println("服务器接收到来自 " + ctx.channel().id() + " 的消息: " + msg.text());
//将消息发送给group里面的所有channel,也就是发送消息给客户端
GROUP.writeAndFlush(msg.retain());
}
那么,服务端用netty还是用spring websocket?我将从几个方面列举这两种实现方式的优缺点。
玩过netty的人都知道netty是的线程模型是nio模型,并发量非常高,spring5之前的网络线程模型是servlet实现的,而servlet不是nio模型,所以在spring5之后,spring的底层网络实现采用了netty。如果我们单独使用netty来开发websocket服务端,速度快是绝对的,但是可能会遇到下列问题:
spring websocket已经被springboot很好地集成了,所以在springboot上开发ws服务非常方便,做法非常简单:
第一步:添加依赖
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket
第二步:添加配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myHandler(), "/")
.setAllowedOrigins("*");
}
@Bean
public WebSocketHandler myHandler() {
return new MessageHandler();
}
}
第三步:实现消息监听类
@Component
@SuppressWarnings("unchecked")
public class MessageHandler extends TextWebSocketHandler {
private List clients = new ArrayList<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
clients.add(session);
System.out.println("uri :" + session.getUri());
System.out.println("连接建立: " + session.getId());
System.out.println("current seesion: " + clients.size());
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) {
clients.remove(session);
System.out.println("断开连接: " + session.getId());
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
String payload = message.getPayload();
Map map = JSONObject.parseObject(payload, HashMap.class);
System.out.println("接受到的数据" + map);
clients.forEach(s -> {
try {
System.out.println("发送消息给: " + session.getId());
s.sendMessage(new TextMessage("服务器返回收到的信息," + payload));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
第一步:添加配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 注入一个ServerEndpointExporter,该Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解申明的websocket endpoint
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
第二步:实现消息监听类
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {
/**
* 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
private Session session;
/**
* 接收sid
*/
private String sid = "";
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) throws IOException {
printThread();
this.session = session;
this.sid = sid;
WebSocketManager.addWebSocketServer(sid, this);
log.info("有新窗口开始监听: {}, 当前在线人数为: {}, sessionId={}", sid, WebSocketManager.getOnlineCount(), session.getId());
if (!session.isOpen()) {
throw new RuntimeException(String.format("Session isn't opened: sid=%s, sessionId=%s", sid, session.getId()));
} else {
WebSocketMessageSender.sendMessage(sid, session, "连接成功");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
printThread();
//从set中删除
WebSocketManager.removeWebSocketServer(this.sid, this);
log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + WebSocketManager.getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
printThread();
log.info("收到消息来自窗口: sid={}, message={}, sessionId={}", this.sid, message, session.getId());
CopyOnWriteArraySet webSocketSet = WebSocketManager.getWebSocketServer(this.sid);
if (Objects.isNull(webSocketSet) || webSocketSet.isEmpty()) {
WebSocketMessageSender.sendMessage(this.sid, session, String.format("未找到可用的连接通道: sid=%s", this.sid));
return;
}
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
WebSocketMessageSender.sendMessage(this.sid, item.session, message);
}
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
printThread();
log.error("发生错误: sid={}, sessionId={}", this.sid, session.getId(), error);
}
public Session getSession() {
return session;
}
public String getSid() {
return sid;
}
private void printThread() {
Thread thread = Thread.currentThread();
ThreadGroup threadGroup = thread.getThreadGroup();
log.info("=================[thread={},threadGroup={},threadActiveInGroup={}]==================", thread.getName(), threadGroup.getName(), threadGroup.activeCount());
}
}
这是最简单的websocket集群通讯解决方案。场景如下: (教师A想要群发消息给他的学生们)
session广播实现很简单,但是有一个致命缺陷:计算力浪费现象,当服务器没有消息接收者session的时候,相当于浪费了一次循环遍历的计算力,该方案在并发需求不高的情况下可以优先考虑,实现很容易。
spring cloud中获取服务集群中每台服务器信息的方法如下:
@Resource
private EurekaClient eurekaClient;
Application app = eurekaClient.getApplication("service-name");
//instanceInfo包括了一台服务器ip,port等消息
InstanceInfo instanceInfo = app.getInstances().get(0);
System.out.println("ip address: " + instanceInfo.getIPAddr());
服务器需要维护关系映射表,将用户的id与session做映射,session建立时在映射表中添加映射关系,session断开后要删除映射表内关联关系。
首先,想要将一致性哈希算法的思想应用到我们的websocket集群,我们需要解决以下新问题:
在集群中,总会出现服务UP/DOWN的问题。
一个服务器DOWN的时候,其拥有的websocket session会自动关闭连接,并且前端会收到通知。此时会影响到哈希环的映射错误。我们只需要当监听到服务器DOWN的时候,删除哈希环上面对应的实际结点和虚结点,避免让网关转发到状态是DOWN的服务器上。
实现方法:在eureka治理中心监听集群服务DOWN事件,并及时更新哈希环。
现假设集群中有服务 CacheB上线了,该服务器的ip地址刚好被映射到key1和 cacheA之间。那么key1对应的用户每次要发消息时都跑去 CacheB发送消息,结果明显是发送不了消息,因为 CacheB没有key1对应的session。
方案A简单,动作大:
eureka监听到节点UP事件之后,根据现有集群信息,更新哈希环。并且断开所有session连接,让客户端重新连接,此时客户端会连接到更新后的哈希环节点,以此避免消息无法送达的情况。
方案B复杂,动作小:
我们先看看没有虚拟节点的情况,假设 CacheC和CacheA之间上线了服务器 CacheB。所有映射在 CacheC到 CacheB的用户发消息时都会去 CacheB里面找session发消息。也就是说 CacheB一但上线,便会影响到 CacheC到 CacheB之间的用户发送消息。所以我们只需要将断开 CacheC到 CacheB的用户所对应的session,让客户端重连。
接下来是有虚拟节点的情况,假设浅色的节点是虚拟节点。我们用长括号来代表某段区域映射的结果属于某个 Cache。首先是C节点未上线的情况。所有B的虚拟节点都会指向真实的B节点,所以所有B节点逆时针那一部分都会映射到B(因为我们规定哈希环顺时针查找)。
接下来是C节点上线的情况,可以看到某些区域被C占领了。
由以上情况我们可以知道:节点上线,会有许多对应虚拟节点也同时上线,因此我们需要将多段范围key对应的session断开连接(上图红色的部分)。具体算法有点复杂,实现的方式因人而异,大家可以尝试一下自己实现算法。
至此我们的spring websocket集群已经搭建的差不多了,最重要的地方还是一致性哈希算法。现在有最后一个技术瓶颈,网关如何根据ws请求转发到指定的集群服务器上?
答案在负载均衡。spring cloud gateway或zuul都默认集成了ribbon作为负载均衡,我们只需要根据建立ws请求时客户端发来的user id,重写ribbon负载均衡算法,根据user id进行hash,并在哈希环上寻找ip,并将ws请求转发到该ip便完事了。流程如下图所示:
接下来用户沟通的时候,只需要根据id进行hash,在哈希环上获取对应ip,便可以知道与该用户建立ws连接时的session存在哪台服务器上了!
xiaxinyu/spring-websockethttps://gitee.com/xiaxinyu3_admin/spring-websocket.git