本文主要是由
概念:
状态压缩是以二进制来保存每一个的状态,比如总共的物品有n件,那么我一共的状态有2^n次,最大的状态用二进制表示为11....n个1...11,经常得到这样的状态转移方程dp[11001] = dp[10001] + dp[11000] + dp[01001],当前状态只能由这些状态转移过来,相比较于一般的dp有什么优点呢?就在于二进制的位运算,一般的dp的话是用一个for循环来表示状态转移而二进制的速度快而且方便,注意位运算的优先级比较低,但是对于n比较大时,数组往往会开不下,所以一般n从1-20会选择使用状态压缩。
使用的范围:
根据二进制的特性,可以处理棋盘问题
1.简单棋盘问题
有n*n的一块棋盘,要往上面放n个棋子,同行同列不能有超过两个的棋子,问你有多少种方案
定义dp[i]表示状态为i的时候能放的种类数目,i其中的每一位表示的是列的编号,因为每一行只能放一个,所以状态转移的时候只要保证每一次都增加一个1就行了
这里有几个位运算的技巧
i)x&-x 可以得到x的从后往前的第一个非0的二进制 举个栗子 (注意二进制的位运算都是对于补码进行的)
x 原码 = 反码 = 补码 = 00101
-x 原码 = 10101 反码 = 11010 补码 11011
x & -x = 00001
ii)i^x 可以得到i去掉这个x之后的数 假如i= 10110 x = 00100 那么异或一下就是 10010
这样就得到了前面一个状态,然后对于这个状态我们再让他进行与运算逐步得到所有的状态,直到这个i = 0
代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1 << 20; int dp[maxn]; int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)){ memset(dp,0,sizeof(dp)); int i,tmp = (1 << n) - 1; dp[0] = 1; for(int i = 1; i <= tmp; i++){ int tt = i,x; while(tt){ x = tt & (-tt); dp[i] += dp[i^x]; tt ^= x; } } printf("%d\n",dp[tmp]); } return 0; }
2.对于有限制的棋盘问题(保证每一行都有一个能放)
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<time.h> const int maxn = 1 << 20; int dp[maxn]; int map[20][20]; int a[20]; int n; int main() { while(~scanf("%d",&n)){ for(int i = 1; i <= n ;i++){ a[i] = 0; for(int j = 1; j <= n;j++){ map[i][j] = rand()%2; a[i] = a[i]*2 + map[i][j]; printf("%d",map[i][j]); } printf("\n"); } int i,tmp = (1<<n)-1; memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[0] = 1; for(int i = 1; i <= tmp ;i++){ int tt = i,j; int one[20],count = 0; while(tt){ one[++count] = tt&(-tt); tt^=one[count]; }//得到所有可能的位数,用来判断是否可以,如果可以就要 for(int j = 1; j <= count;j++){ if((one[j]&a[count]) == 0)//这里用a[count]表示当前行不能放的状态,因为每一行都放了一个,所以状态tt得到的就是count数目的行数,所以就是与a[count] 相比较 dp[i] = dp[i^one[j]]; } } printf("%d\n",dp[tmp]); } return 0; }
3.给出一个n*m的棋盘(n,m <= 80),要在棋盘上放 k(k<=20) 个棋子,使得任意两个棋子不相临。问你方案种数。
定义dp[i][j][k]表示当前位于第i行时状态为s[j]棋子数目为k的种类数目,最后只要遍历所有可能的s[j]情况就是答案
状态转移方程 dp[i][j][k] += dp[i][p][k-c[j]](所有的p的可能性)只要满足 (s[j]&s[p]) == 0
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1 << 10; int s[105],c[105],dp[15][105][10]; int n,m,pn; int top; void dfs(int t,int state,int count,int *flag) { if(t == m){ s[++top] = state; c[top] = count; return ; } flag[t+1] = 0; dfs(t+1,state*2,count,flag); if(flag[t] == 0){ flag[t+1] = 1; dfs(t+1,state*2 + 1,count+1,flag);//flag表示当前是第几个为了保证flag[t] = 0,flag[t+1] = 1 } } int main() { while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&pn)){ int flag[20] = {0}; top = 0; if(n < m){ n^=m; m^=n; n^=m; }//交换大小,使得状态不要太多,m要小。学到了。。 dfs(0,0,0,flag); memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[0][1][0] = 1; for(int i = 1; i <= n ;i++){ for(int j = 1; j <= top; j++){ for(int p = 1; p <= top; p++){ for(int k = c[j]; k <= pn; k++){ if((s[j]&&s[p]) == 0 && k >= c[j] + c[p]) dp[i][j][k] += dp[i-1][p][k-c[j]]; } } } } int sum = 0; for(int i = 1; i <= top; i++){ sum += dp[n][i][pn]; } printf("%d\n",sum); } return 0; }
4.在n*n(n≤10)的棋盘上放k个国王(可攻击相邻的8个格子),求使它们无法互相攻击的方案数。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1 << 10; int s[105],c[105],dp[15][105][10]; int n,pn; int top; void dfs(int t,int state, int count,int *flag) { if(t == n){ s[++top] = state; c[top] = count; return ; } flag[t] = 0; dfs(t+1,state*2,count,flag); if(flag[t-1] == 0 || t == 0){ flag[t] = 1; dfs(t+1,state*2+1,count+1,flag); } } int main() { while(~scanf("%d%d",&n,&pn)){ int flag[20] ={0}; top = 0; dfs(0,0,0,flag); //printf("%d\n",top); memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[0][1][0] = 1; for(int i = 1; i <= n ;i++){ for(int j = 1; j <= top ;j++){ for(int p = 1; p <= top; p++){ for(int k = c[j]; k <= pn; k++){ if((s[p]&s[j])||(s[j]&s[p]<<1)||(s[j]&s[p]>>1)) continue; if(k >= (c[p] + c[j])) dp[i][j][k] += dp[i-1][p][k-c[j]]; } } } } int sum = 0; for(int i = 1; i <= top;i++) sum += dp[n][i][pn] ; printf("%d\n",sum); } return 0; }