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写在前面
本章将正式介绍深浅拷贝,在模拟实现 string 的同时带着去理解深浅拷贝。我们模拟实现 string类不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!你自己造一次,心里会更清楚,也有利于加深对 string 的理解。
string.h
namespace chaos { // 命名空间
class string {
public:
string(const char* str) {
// ...
}
~string() {
// ...
}
private:
char* _str;
};
}
这里为了和原有的 string 进行区分,我们搞一个命名空间给它们括起来。
❓ 思考一个问题,构造函数能不能这样初始化呢?
string(char* str)
: _str(str) {}
这是不行的,因为你初始化这个 string 时,比如我们通常情况会这么写:
void test_string1() {
string s1("hello world");
}
这是一个常量字符串,退一万步来讲,就算它不是常量字符串,它也是一个指针,
是不能被修改的,那我们后面要实现修改、插入删除,怎么扩容嘛?
你就只能对堆上的空间扩容了,所以是不能这么写的!那该怎么写呢?
我们可以这么写:
string(const char* str)
: _str(new char[strlen(str) + 1]) { // 开strlen大小的空间
strcpy(_str, str);
}
值得注意的是,这里要 strlen(str) + 1,因为 strlen 算的是有效字符的长度,没算 \0 。
然后我们实现析构,用 new[] 对应的 delete[] 来析构:
~string() {
delete[] _str; // 释放空间
_str = nullptr; // 置空
}
string.h
#include
using namespace std;
namespace chaos {
class string {
public:
string(const char* str)
: _str(new char[strlen(str) + 1]) {
strcpy(_str, str);
}
~string() {
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
private:
char* _str;
};
void test_string1() {
string s1("hello world");
}
}
test.h
#include "string.h"
int main(void)
{
chaos::test_string1();
return 0;
}
运行结果如下:
此时我们改一下测试用例 test_string1,如果我们要用 s1 拷贝构造一下 s2:
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2(s1);
}
运行结果如下:
详细解析:
❓ 如何解决这样的问题呢?
我们 s2 拷贝构造你 s1,本意并不是想跟你指向一块空间!
我们的本意是想让 s2 有一块自己的空间,并且能内容是 s1 里的 hello world
所以这里就涉及到了深浅拷贝的问题,我们下面就来探讨一下深浅拷贝的问题。
浅拷贝:直接无脑照抄,连名字都不改。
(直接把内存无脑指过去)
深拷贝:聪明地抄,抄的像是我自己写的一样。
(开一块一样大的空间,再把数据拷贝下来,指向我自己开的空间)
浅拷贝就是原封不动地把成员变量按字节依次拷贝过去,
深拷贝就是进行深一个层次的拷贝,不是直接拷贝,而是拷贝你指向的空间。
我们之前实现日期类的时候,用自动生成的拷贝构造(浅拷贝)是可以的,
所以当时我们不用自己实现拷贝构造,让它默认生成就足够了。
但是像 string 这样的类,它的拷贝构造我们不得不亲自写。
string 的拷贝构造:
/* s2(s1) */
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1]) {
strcpy(_str, s._str);
}
我们监视看一下效果:
现在有一个 s3,如果我们想把 s3 赋值给 s1:
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2(s1);
string s3("pig");
s1 = s3;
}
如果你不自己实现赋值,就和之前一样,会是浅拷贝,也会造成崩溃:
所以,我们仍然需要自己实现一个 operator= ,实现思路如下:
代码实现 operator=
/* s1 = s3 */
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) { // 防止自己给自己赋值
delete[] _str; // 释放原有的空间
_str = new char[strlen(s._str) + 1]; // 开辟新的空间
strcpy(_str, s._str); // 把s3的值赋给s1
}
return *this;
}
代码解析:
根据我们的实现思路,首先释放原有空间,然后开辟新的空间,
最后把 s3 的值赋值给 s1。为了防止自己给自己赋值,我们可以判断一下。
这时我们还要考虑一个难以发现的问题,如果 new 失败了怎么办?
失败了没问题,也不会走到 strcpy,但问题是我们已经把原有的空间释放掉了,
神不知鬼不觉地,走到析构那里二次释放可能会炸,所以我们得解决这个问题!
⚡ 我们可以试着把释放原有空间的步骤放到后面:
/* s1 = s3 */
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) { // 防止自己给自己赋值
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1]; // 开辟新的空间到tmp中
strcpy(tmp, s._str); // 把s3的值赋给 tmp
delete[] _str; // 释放原有的空间
_str = tmp; // 把tmp的值赋给 s1
}
return *this;
}
代码解析:
这样一来,就算是动态内存开辟失败了,我们也不用担心出问题了。
这是更标准的实现方式,我们先去开辟空间,放到临时变量 tmp 中,
tmp 没有翻车,再去释放原有的空间,最后再把 tmp 的值交付给 s1,
这是非常保险的,有效避免了空间没开成还把 s1 空间释放掉的 "偷鸡不成蚀把米" 的事发生。
是没有考虑增删查改的问题的,所以我们现在要增加一些成员:
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity; // 有效字符的空间数,不算\0
加上 _size 和 _capacity 后,在刚才实现的 string 基础上修改完善:
#include
using namespace std;
namespace chaos
{
class string {
public:
string(const char* str)
: _size(strlen(str))
, _capacity(_size) {
_str = new char[_capacity + 1]; // 多开一个空间给\0
strcpy(_str, str);
}
/* s2(s1) */
string(const string& s)
: _size(s._size)
, _capacity(s._capacity) {
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
/* s1 = s3 */
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) { // 防止自己给自己赋值
char* tmp = new char[s._capacity + 1]; // 开辟新的空间到tmp中
strcpy(tmp, s._str); // 把s3的值赋给 tmp
delete[] _str; // 释放原有的空间
_str = tmp; // 把tmp的值赋给 s1
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
~string() {
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity; // 有效字符的空间数,不算\0
};
}
为了减少 strlen 的次数,我们在初始化列表里只处理 _size 和 _capacity。
c_str() 返回的是C语言字符串的指针常量,是可读不写的。
c_str 的实现:
/* 返回C格式字符串:c_str */
const char* c_str() const {
return _str;
}
const char*,因为是可读不可写的,所以我们需要用 const 修饰。
c_str 返回的是当前字符串的首字符地址,这里我们直接 return _str 即可实现。
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2;
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
(c_str 是认 \0 的,下面我们探讨不带参全缺省值给什么值的时候需要知道这个点)
void test_string1() {
string s1("hello world"); // 带参
string s2; // 不带参
}
不带参初始化:
string()
: _str(new char[1])
, _size(0)
, _capacity(0) {
_str[0] = '\0';
}
这里我们开一个空间给 \0,既然都这么写了,我们不如直接在缺省值上动手脚:
string(const char* str = "")
: _size(strlen(str))
, _capacity(_size) {
_str = new char[_capacity + 1]; // 多开一个空间给\0
strcpy(_str, str);
}
一般的类都是提供全缺省的,值得注意的是,这里缺省值给的是 " "
有人看到指针 char* 就突发恶疾,这里缺省值就忍不住想给个空 nullptr:
string(const char* str = nullptr)
不能给!给了就崩。因为 strlen 是不会去检查空的,它是去找 \0 ,
void test_string2() {
string s1("hello world");
string s2;
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
也就相当于直接对这个字符串进行解引用了,这里的字符串又是空,所以会引发空指针问题。
所以我们这里给的是一个空的字符串 " ",常量字符串默认就带有 \0,这样就不会出问题:
string(const char* str = "")
size() 的实现:
size_t size() const {
return _size;
}
size() 只需要返回成员函数 _size 即可,考虑到不需要修改,我们加上 const。
operator[] 的实现:
/* operator[] */
char& operator[](size_t pos) {
return _str[pos]; // 返回字符串对应下标位置的元素
}
因为返回的是一个字符,所以我们这里引用返回 char。
我们来测试一下,遍历整个字符串,这样既可以测试到 size() 也可以测试到 operator[] :
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) {
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
运行结果如下:
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2;
s1[0] = 'F';
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) {
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
普通对象可以调用,但是 const 对象呢?所以我们还要考虑一下 const 对象。
我们写一个 const 对象的重载版本:
const char& operator[](size_t pos) const {
return _str[pos];
}
因为返回的是 pos 位置字符的 const 引用,所以可读但不可写。
最后我们还需要考虑一下越界的问题,这里我们使用断言暴力处理一下:
#include
...
char& operator[](size_t pos) {
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const {
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void test_string1() {
string s1("hello world");
s1[30];
}
在上一章中,我们首次讲解迭代器,为了方便理解,我们当时解释其为像指针一样的类型。
实际上,有没有一种可能,它就是一种指针呢?
遗憾的是,迭代器并非指针,而是类模板。 只是它表现地像指针,模拟了指针的部分功能。
实际上迭代器的实现非常简单,它就是一个 char* 的指针罢了(但也不一定)。
后面我们讲解 list 的时候它又™不是指针了,又是自定义类型了。如何评价?
它是一个像指针的东西,有可能是指针有可能不是指针。
实现迭代器的 begin() 和 end() :
typedef char* iterator;
iterator begin() {
return _str; // 返回第一个字符位置
}
iterator end() {
return _str + _size; // 返回最后一个数据的下一个位置
}
我们来测试一下:
void test_string2() {
string s1("hello world");
// 迭代器写
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end()) {
*it += 1;
it++;
}
// 迭代器读
it = s1.begin(); // 重置起点
while (it != s1.end()) {
cout << *it << " ";
it++;
}
}
运行结果如下:
我们知道,const 迭代器就是可以读但是不可以写的迭代器。
const 迭代器:
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const {
return _str; // 返回第一个字符位置
}
const_iterator end() const {
return _str + _size; // 返回最后一个数据的下一个位置
}
这里用 const 修饰,意味着解引用时可以读但不可以写。
它的底层是连续地物理空间,给原生指针++解引用能正好贴合迭代器的行为,就能做到遍历。
但是对于链表和树型结构来说,迭代器的实现就没有这么简单了。
但是,强大的迭代器通过统一的封装,无论是树、链表还是数组……
它都能用统一的方式遍历,这就是迭代器的优势,也是它的强大之处。
上一章讲 string 类对象的遍历时,我们讲的第三种方式就是范围 for,回忆一下 ——
我们上一章提到过,我们现在就来演示一下范围 for 的实现:
for (auto e : s1) {
cout << e << " ";
}
cout << endl;
你会发现根本就不需要自己实现,你只要把迭代器实现好,范围 for 直接就可以用。
范围 for 的本质是由迭代器支持的,编译时范围 for 会被替换成迭代器。
这么一看,又是自动加加,又是自动判断结束的范围 for,好像也没那么回事儿。
注意事项:
它的替换是认 begin 和 end 的,我们可以试着把我们实现的迭代器 begin 的 b 改成大写 B 试试:
typedef char* iterator;
iterator Begin() {
return _str;
}
iterator end() {
return _str + _size;
}
void test_string2() {
string s1("hello world");
string::iterator it = s1.Begin();
while (it != s1.end()) {
*it += 1;
it++;
}
it = s1.Begin(); // 重置起点
while (it != s1.end()) {
cout << *it << " ";
it++;
}
for (auto e : s1) {
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
因为它是按迭代器固定的名称去替换的,begin 和 end,
如果你自己实现迭代器时没有按固定的规范去实现,
比如 begin 取名为 start,那范围 for 就不支持了。
我们先实现一下 reserve 增容:
/* 增容:reverse */
void reserve(size_t new_capacity) {
if (new_capacity > _capacity) {
char* tmp = new char[new_capacity + 1]; // 开新空间
strcpy(tmp, _str); // 搬运
delete[] _str; // 释放原空间
_str = tmp; // 没问题,递交给_str
_capacity = new_capacity; // 更新容量
}
}
这里可以检查一下是否真的需要增容,万一接收的 new_capacity 比 _capacity 小,就不动。
这里我们之前讲数据结构用的是 realloc,现在我们熟悉熟悉用 new,
还是用申请新空间、原空间数据拷贝到新空间,再释放空间地方式去扩容。
我们的 _capacity 存储的是有效字符,没算 \0,所以这里还要 +1 为 \0 开一个空间。
push_back:
/* 字符串尾插:push_back */
void push_back(char append_ch) {
if (_size == _capacity) { // 检查是否需要增容
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
_str[_size] = append_ch; // 插入要追加的字符
_size++;
_str[_size] = '\0'; // 手动添加'\0'
}
首先检查是否需要增容,如果需要就调用我们上面实现的 reserve 函数,
参数传递可以用三目操作符,防止容量是0的情况,0乘任何数都是0从而引发问题的情况。
然后在 \0 处插入要追加的字符 append_ch,然后 _size++ 并手动添加一个新的 \0 即可。
我们来测试一下效果如何:
void test_string4() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('!');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('A');
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
append:
/* 字符串追加:append */
void append(const char* append_str) {
size_t len = strlen(append_str); // 计算要追加的字符串的长度
if (_size + len > _capacity) { // 检查是否需要增容
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, append_str); // 首字符+大小就是\0位置
_size += len; // 更新大小
}
append 是追加字符串的,首先我们把要追加的字符串长度计算出来,
然后看容量够不够,不够我们就交给 reserve 去扩容,扩 _size + len,够用就行。
这里我们甚至都不需要用 strcat,因为它的位置我们很清楚,不就在 _str + _size 后面插入吗。
用 strcat 还需要遍历找到原来位置的 \0,太麻烦了。
这就是我们一章说的 "用起来爽到飞起" 的 += ,因为字符和字符串都可以用 += 去操作。
所以我们需要两个重载版本,一个是字符的,一个是字符串的。
我们不需要自己实现了,直接复用 push_back 和 append 就好了。
operator+=
/* operator+= */
string& operator+=(char append_ch) {
push_back(append_ch); // 复用push_back
return *this;
}
string& operator+=(const char* append_str) {
append(append_str); // 复用append
return *this;
}
void test_string5() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += '!';
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "this is new data";
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
insert:字符
/* 插入:insert */
string& insert(size_t pos, char append_ch) {
assert(pos <= _size);
// 检查是否需要增容
if (_size == _capacity) {
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
// 向后挪动数据
//size_t end = _size;
//while (end >= (int)pos) {
// _str[end + 1] = _str[end];
// end--;
//}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos) {
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
// 插入
_str[pos] = append_ch;
_size++;
return *this;
}
insert:字符串
string& insert(size_t pos, const char* append_str) {
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(append_str);
// 检查是否需要增容
if (_size + len > _capacity) {
reserve(_size + len);
}
// 向后挪动数据
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len) {
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
// 插入
strncpy(_str + pos, append_str, len);
_size += len;
return *this;
}
测试一下:
void test_string6() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, 'X');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, "hahahaha");
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
insert 都实现了,那 push_back 和 append 直接复用,岂不美哉?
⚡ 修改 push_back 和 append:
/* 字符串尾插:push_back */
void push_back(char append_ch) {
//if (_size == _capacity) { // 检查是否需要增容
// reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
//}
//_str[_size] = append_ch; // 插入要追加的字符
//_size++;
//_str[_size] = '\0'; // 手动添加'\0'
insert(_size, append_ch);
}
/* 字符串追加:append */
void append(const char* append_str) {
//size_t len = strlen(append_str); // 计算要追加的字符串的长度
//if (_size + len > _capacity) { // 检查是否需要增容
// reserve(_size + len);
//}
//strcpy(_str + _size, append_str); // 首字符+大小就是\0位置
//_size += len; // 更新大小
insert(_size, append_str);
}
测试一下 push_back 和 append,和复用它们两实现的 operator+= 有没有问题:
void test_string4() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('!');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('A');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.append("this is new data");
}
void test_string5() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "!";
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "this is new data";
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
我们为了扩容,先实现了 reverse,现在我们再顺便实现一下 resize。
这里再提一下 reverse 和 resize 的区别:
resize 分给初始值和不给初始值的情况,所以有两种:
但是我们上面讲构造函数的时候说过,我们可以使用全缺省的方式,这样就可以二合一了。
resize 实现的难点是要考虑种种情况,我们来举个例子分析一下:
如果欲增容量比 _size 小的情况:
因为标准库是没有缩容的,所以我们实现的时候也不考虑去缩容。我们可以加一个 \0 去截断。
如果预增容量比 _size 大的情况:
resize 是开空间 + 初始化,开空间的工作我们就可以交给已经实现好的 reserve,
然后再写 resize 的初始化的功能,我们这里可以使用 memset 函数。
resize:
/* resize */
void resize(size_t new_capacity, char init_ch = '\0') {
// 如果欲增容量比_size小
if (new_capacity <= _size) {
_str[new_capacity] = '\0'; // 拿斜杠零去截断
_size = new_capacity; // 更新大小
}
// 欲增容量比_size大
else {
if (new_capacity > _capacity) {
reserve(new_capacity);
}
// 起始位置,初始化字符,初始化个数
memset(_str + _size, init_ch, new_capacity - _size);
_size = _capacity;
_str[_size] = '\0';
}
}
find:查找字符
/* find */
size_t find(char aim_ch) {
for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
if (aim_ch == _str[i]) {
// 找到了
return i; // 返回下标
}
}
// 找不到
return npos;
}
遍历整个字符串,找到了目标字符 aim_ch 就返回对应的下标。
如果遍历完整个字符串都没找到,就返回 npos(找到库的来)。
这个 npos 我们可以在成员变量中定义:
...
private:
/* 成员变量 */
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity; // 有效字符的空间数,不算\0
public:
static const size_t npos;
};
/* 初始化npos */
const size_t string::npos = -1; // 无符号整型的-1,即整型的最大值。
...
}
find:查找字符串
size_t find(const char* aim_str, size_t pos = 0) {
const char* ptr = strstr(_str + pos, aim_str);
if (ptr == nullptr) {
return npos;
}
else {
return ptr - _str; // 减开头
}
}
这里我们可以用 strstr 去找子串,如果找到了,返回的是子串首次出现的地址。如果没找到,返回的是空。所以我们这里可以做判断,如果是 nullptr 就返回 npos。如果找到了,就返回对应下标,子串地址 - 开头,就是下标了。
erase:
/* 删除:erase */
string& erase(size_t pos, size_t len = npos) {
assert(pos < _size);
if (len == pos || pos + len >= _size) {
_str[pos] = '\0'; // 放置\0截断
_size = pos;
}
else {
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
测试一下:
void test_string7() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 2); // 从第五个位置开始,删两个字符
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 20); // 从第五个位置开始,删完
cout << s1.c_str() << endl;
}
运行结果如下:
对于深拷贝,传统写法就是本本分分分地去完成深拷贝。
我们刚才实现的方式,用的就是传统写法:
/* 拷贝构造函数:s2(s1) */
string(const string& s) // 拷贝构造必须使用引用传参,一般用const修饰
: _size(s._size) // 将s1的size给给s2
, _capacity(s._capacity) // 将s1的capacity给给s2
{
_str = new char[_capacity + 1]; // 开辟空间
strcpy(_str, s._str); // 将s1字符串给给s2
}
这就是传统写法,非常的老实。
现在我们来介绍一种现代写法,它和传统写法本质工作是一样的,即完成深拷贝。
现代写法的方式不是本本分分地去按着 Step 一步步干活,而是 "投机取巧" 地去完成深拷贝。
直接看代码:(为了方便讲解,我们暂不考虑 _size 和 _capacity)
// 现代写法
string(const string& s)
: _str(nullptr) // 为tmp置空做准备
{
string tmp(s._str);
swap(_str, tmp._str); // 交换
}
我想拷贝,但我又不想自己干,我把活交给工具人 swap 来帮我干。妙啊!资本家看了都说好!
❓ 我们为什么要在初始化列表中,给 _str 个空指针:
string(const string& s)
: _str(nullptr)
我们可以设想一下,如果我们不对他进行处理,那么它的默认指向会是个随机值。
这样交换看上去没啥问题,确实能完成深拷贝,但是会引发一个隐患!
tmp 是一个局部对象,我们把 s2 原来的指针和 tmp 交换了,那么 tmp 就成了个随机值了。
tmp 出了作用域要调用析构函数,对随机值指向的空间进行释放,怎么释放?
都不是你自己的 new / malloc 出来的,你还硬要对它释放,就可能会引发崩溃。
但是 delete / free 一个空,是不会报错的,因为会进行一个检查。
所以是可以 delete 一个空的,我们这里初始化列表中把 nullptr 给 _str,
是为了交换完之后, nullptr 能交到 tmp 手中,这样 tmp 出了作用域调用析构函数就不会翻车了。
我们来看看效果如何:
如果还是不放心,我们还可以在析构函数那进行一个严格的检查:
/* 析构函数 */
~string() {
if (_str != nullptr) {
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
_size = _capacity = 0;
}
传统写法:
/* 赋值重载:s1 = s3 */
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) { // 防止自己给自己赋值
char* tmp = new char[s._capacity + 1]; // Step1:先在tmp上开辟新的空间
strcpy(tmp, s._str); // Step2:把s3的值赋给tmp
delete[] _str; // Step3:释放原有的空间
_str = tmp; // Step4:把tmp的值赋给s1
// 把容量和大小赋过去
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this; // 结果返回*this
}
现代写法:复用拷贝构造
/* 赋值重载:s1 = s3 */
string& operator=(const string& s) {
if (this != &s) {
string tmp(s); // 复用拷贝构造
swap(_str, tmp._str);
}
return *this;
}
我们先通过 s3 拷贝构造出 tmp,这样 tmp 就是 _str 的工具人了。
tmp 里的 "pig" ,s1 看的简直是垂涎欲滴,我们让 tmp 和 s1 交换一下
交换完之后,正好让 tmp 出作用域调用析构函数,属实是一石二鸟的美事。
把 tmp 压榨的干干净净,还让 tmp 帮忙把屁股擦干净(释放空间)。
⚡ 还有更简洁的写法:
/* 赋值重载:s1 = s3 */
string& operator=(string s) {
swap(_str, s._str);
return *this;
}
和上面的写法本质是一样的。这种写法不用引用传参,它利用了拷贝构造。
这里的形参 s 就充当了 tmp,s 就是 s3 的拷贝,再把 s1 和 s 交换。简直是物尽其用!
注意:但是这种写法也有小缺点,可能会导致自己给自己赋值时地址被换。
你会发现我们这里没有加个 if 去判断自己给自己赋值的问题了。
因为这里没办法判断自己给自己赋值了。之前 s 就是 s3,this 就是 s1。
现在 this 还是 s1,但是 s 已经不是 s3 了,所以判断不到自己
if (this != &s) ??????
s1 s1
所以这里加上 if 判断也没用。但是其实也没太大问题,谁会自己给自己赋值啊。
我们现在再去考虑 _size 和 _capacity,我们来把之前写的传统写法都改成现代写法。
拷贝构造函数:s2(s1)
/* 拷贝构造函数:s2(s1) */
string(const string& s)
: _str(nullptr) // 为tmp置空做准备
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);
}
赋值重载函数:s1 = s3
/* 赋值重载:s1 = s3 */
string& operator=(string s) {
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
return *this;
}
这里也是进行交换的,真是跟 tmp 交换改成了跟 s 交换。
我们不如写一个 Swap 函数:
void Swap(string& s) {
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
}
这样就很简单了 ——
/* 拷贝构造函数:s2(s1) */
string(const string& s)
: _str(nullptr) // 为tmp置空做准备
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
Swap(tmp); // this->Swap(tmp);
}
/* 赋值重载:s1 = s3 */
string& operator=(string s) {
Swap(s);
return *this;
}
现代写法在 string 中体现的优势还不够大,因为好像和传统写法差不多。
但是到后面我们实现 vector、list 的时候,你会发现现代写法的优势真的是太大了。
现代写法写起来会更简单些,比如如果是个链表,传统写法就不是 strcpy 这么简单的了,
你还要一个一个结点拷贝过去,但是现代写法只需要调用 swap 交换一下就可以了。
现代写法更加简洁,只是在 string 这里优势体现的不明显罢了,我们后面可以慢慢体会。
学日期类的时候我们就说过,我们只需实现 < 和 ==,剩下的都可以复用解决。
我们在全局实现:
/* s1 < s2*/
bool operator<(const string& s1, const string& s2) {
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i1 < s2.size()) {
if (s1[i1] < s2[i2]) {
return true;
}
else if (s1[i1] > s2[i2]) {
return false;
}
else {
i1++;
i2++;
}
}
return i2 < s2.size() ? true : false;
}
当然,我们还可以实现的更简单些,直接用 strcmp 偷个懒:
/* s1 < s2*/
bool operator<(const string& s1, const string& s2) {
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
全局作用域下:
/* s1 == s2 */
bool operator==(const string& s1, const string& s2) {
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
operator<=
/* s1 <= s2 */
bool operator<=(const string& s1, const string& s2) {
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
operator>
/* s1 > s2 */
bool operator>(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 <= s2);
}
operator>=
/* s1 >= s2 */
bool operator>=(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 < s2);
}
operator!=
/* s1 != s2 */
bool operator!=(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 == s2);
}
我们当时实现日期类的流插入和流提取时,也详细讲过这些,当时讲解了友元。
在友元那一章我们说过 "占参问题" ,这里就不再多做解释了。
如需复习猛戳
【C++要笑着学】友元 | 初始化列表 | 关键字explicit | 静态成员static | 内部类
如果我们重载成成员函数,第一个位置就会被隐含的 this 指针占据。
这样实现出来的流插入必然会不符合我们的使用习惯,所以我们选择在全局实现。
在全局里不存在隐含的 this 指针了。
operator<<
// cout << s1 → operator<<(cout, s1)
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) {
//for (auto ch : s) {
// out << ch;
//}
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) {
out << s[i];
}
return out;
}
operator>>
// cin >>
istream& operator<<(istream& in, string& s) {
char ch = in.get();
while (ch == '\n') {
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
#include
#include
using namespace std;
namespace chaos
{
class string {
public:
/* 构造函数 */
string(const char* str = "")
: _size(strlen(str)) // 计算出字符串str的大小
, _capacity(_size) { // 初始容量等于字符串大小
_str = new char[_capacity + 1]; // 开辟一块 "容量+1" 大小的空间 (_capacity存的是有效字符)
strcpy(_str, str); // 将传入的字符串str复制到 _str中
}
void Swap(string& tmp) {
swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);
}
/* 拷贝构造函数:s2(s1)
string(const string& src)
: _size(src._size) // 拷贝string大小
, _capacity(src._capacity) { // 拷贝string容量
// 拷贝string内容
_str = new char[src._capacity + 1]; // 开辟一块和src相同容量的空间
strcpy(_str, src._str); // 将src中的_str内容拷贝到自己的_str中
}
*/
string(const string& src)
: _str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0) {
string tmp(src._str); // 拷贝构造一个src
Swap(tmp); // 现代写法:交换
}
/* 赋值重载:s1 = s3
string& operator=(const string& src) {
// 防止自己跟自己赋值
if (this != &src) {
// 1. 暂时用tmp开辟一块相同的空间
char* tmp = new char[src._capacity + 1];
// 2. 把src的值复制给tmp
strcpy(tmp, src._str);
// 3. 释放this原空间
delete[] _str;
// 4. 没翻车,把tmp交付给_src
_str = tmp;
_size = src._size;
_capacity = src._capacity;
}
return *this;
}
string& operator=(const string& src) {
// 防止自己跟自己赋值
if (this != &src) {
string tmp(src); // 复用拷贝构造
Swap(tmp);
}
return *this;
}
*/
string& operator=(string src) {
Swap(src); // 正好调用拷贝构造,不如让形参充当tmp
return *this;
}
/* 返回C格式的字符串:c_str */
const char* c_str() const {
return _str;
}
/* 求字符串大小:size() */
size_t size() const {
return _size;
}
/* operator[] */
char& operator[](size_t pos) {
assert(pos < _size);
return _str[pos]; // 返回字符串对应下标位置的元素
}
const char& operator[](size_t pos) const {
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
/* 迭代器 */
typedef char* iterator;
iterator begin() {
return _str; // 返回第一个字符的位置
}
iterator end() {
return _str + _size; // 返回最后一个字符的位置
}
/* const迭代器 */
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const {
return _str;
}
const_iterator end() const {
return _str + _size;
}
/* reserve() */
void reserve(size_t new_capacity) {
if (new_capacity > _capacity) { // 检查是否真的需要扩容
char* tmp = new char[new_capacity + 1]; // 开空间
strcpy(tmp, _str); // 先搬运数据到tmp
_str = tmp; // 没翻车,递交给_str
_capacity = new_capacity; // 更新容量
}
}
/* 字符尾插:push_back() */
void push_back(char append_ch) {
/*
if (_size == _capacity) { // 检查是否需要扩容
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); // 首次给4,其他情况默认扩2倍
}
_str[_size] = append_ch; // 插入要追加的字符
_size++;
_str[_size] = '\0'; // 手动添加'\0'
*/
insert(_size, append_ch);
}
/* 字符串追加:append() */
void append(const char* append_str) {
/*
size_t len = strlen(append_str); // 计算出要追加的字符串的长度
if (_size + len > _capacity) { // 检查是否需要扩容
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, append_str); // 首字符+大小,就是'\0'位置
_size += len; // 更新大小
*/
insert(_size, append_str);
}
/* operator+= */
string& operator+=(char append_ch) {
push_back(append_ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* append_str) {
append(append_str);
return *this;
}
/* insert */
string& insert(size_t pos, char append_ch) {
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity) { // 检查是否需要扩容
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
// 向后挪动数据
size_t end = _size + 1;
while (end > pos) {
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
// 插入
_str[pos] = append_ch;
_size++;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* append_str) {
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(append_str);
if (_size + len > _capacity) { // 检查是否需要增容
reserve(_size + len);
}
// 向后挪动数据
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len) {
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
// 插入
strncpy(_str + pos, append_str, len);
_size += len;
return *this;
}
/* resize */
void resize(size_t new_capacity, char init_ch = '\0') {
// 如果欲增容量比_size小
if (new_capacity <= _size) {
_str[new_capacity] = '\0'; // 拿斜杠零去截断
_size = new_capacity; // 更新大小
}
// 欲增容量比_size大
else {
if (new_capacity > _capacity) {
reserve(new_capacity);
}
// 起始位置,初始化字符,初始化个数
memset(_str + _size, init_ch, new_capacity - _size);
_size = _capacity;
_str[_size] = '\0';
}
}
/* find */
size_t find(char aim_ch) {
for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
if (aim_ch == _str[i]) {
// 找到了
return i; // 返回下标
}
}
// 找不到
return npos;
}
size_t find(const char* aim_str, size_t pos = 0) {
const char* ptr = strstr(_str + pos, aim_str);
if (ptr == nullptr) {
return npos;
}
else {
return ptr - _str; // 减开头
}
}
/* 删除:erase */
string& erase(size_t pos, size_t len = npos) {
assert(pos < _size);
if (len == pos || pos + len >= _size) {
_str[pos] = '\0'; // 放置\0截断
_size = pos;
}
else {
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
/* 析构函数 */
~string() {
if (_str != nullptr) {
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
_size = _capacity = 0;
}
private:
/* 成员变量 */
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
public:
static const size_t npos;
};
/* 初始化npos */
const size_t string::npos = -1; // 无符号整型的-1,即整型最大值
/* s1 < s2*/
bool operator<(const string& s1, const string& s2) {
/*
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i1 < s2.size()) {
if (s1[i1] < s2[i2]) {
return true;
}
else if (s1[i1] > s2[i2]) {
return false;
}
else {
i1++;
i2++;
}
}
return i2 < s2.size() ? true : false;
*/
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
/* s1 == s2 */
bool operator==(const string& s1, const string& s2) {
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
/* s1 <= s2 */
bool operator<=(const string& s1, const string& s2) {
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
/* s1 > s2 */
bool operator>(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 <= s2);
}
/* s1 >= s2 */
bool operator>=(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 < s2);
}
/* s1 != s2 */
bool operator!=(const string& s1, const string& s2) {
return !(s1 == s2);
}
// cout << s1 → operator<<(cout, s1)
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) {
/*
for (auto ch : s) {
out << ch;
}
*/
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) {
out << s[i];
}
return out;
}
// cin >>
istream& operator<<(istream& in, string& s) {
char ch = in.get();
while (ch == '\n') {
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
/* 测试用 */
void test_string1() {
string s1("hello world");
string s2(s1);
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
string s3("pig");
cout << s3.c_str() << endl;
s1 = s3;
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test_string2() {
string s1("hello world");
string s2;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) {
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test_string3() {
string s1("hello world");
string s2;
s1[0] = 'F';
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) {
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test_string4() {
string s1("hello world");
// 迭代器写
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end()) {
*it += 1;
it++;
}
// 迭代器读
it = s1.begin(); // 重置起点
while (it != s1.end()) {
cout << *it << " ";
it++;
}
}
void test_string5() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('!');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.push_back('A');
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test_string6() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += '!';
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "this is new data";
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test_string7() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, 'X');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, "hahahaha");
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test_string8() {
string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 2); // 从第五个位置开始,删两个字符
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 20); // 从第五个位置开始,删完
cout << s1.c_str() << endl;
}
}
参考资料
Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .
. C++reference[EB/OL]. []. http://www.cplusplus.com/reference/.
百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.
比特科技. C++[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. .
[ 笔者 ] 王亦优
[ 更新 ] 2022.5.6
❌ [ 勘误 ] /* 暂无 */
[ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
本章完。