翻译:在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(1)

原址链接: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/07/DesignPatterns/

最近,Microsoft越来越强调设计模式。如果你不熟悉设计模式,那么你会被这些新的术语和从来没有看见到的UML图所淹没。这次对设计模式的强调,相对于词汇的变化来讲,在方法论上并没有太多的变换,因为Microsoft® .NET Framework base class library (BCL)已经在设计模式上已经有了很广泛的应用。您其实已经接触到了这些模式,只是你没有意识到而已。在这篇文章里,我将会阐述一下几种基本模式的大概情况以及在BCLframework中其他方面是如何使用到他们的。看了这些后,你会发现Framework为什么会这么设计的动机,并且能对设计模式的抽象概念有一个直观的了解。

 

这里我提及到的模式大部分都是来源于由Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides撰写的《设计模式》这本书。他们就是四人帮。其实,四人帮并没有发明这些模式,但是他们把自软件开发以来别人已经做出来的好的设计加以文档化和正式化,从而形成设计模式。

 

如果你已经很熟悉设计模式,那么你在读这篇文章时会轻松自如,因为这些章节都是独立的,彼此之间没有什么太多的联系。有关于ASPNET 章节要求你要对请求管道熟悉,在那些章节里,我们会对请求管道有些大概的了解。

 

.NET Framework里,有些模式实在是太普遍了,它们常常会内置在程序语言里,而不仅仅在类库中体现。我将要讨论的前两个模式----Observer(观察者)Iterator(迭代器)模式,都已经有C#VBNET的语言特性所支持。就像你将要看到的一样,他们是很多常规的编程工作主要的部分。

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