不会JS中的OOP,你也太菜了吧!(第一篇)

一、你必须知道的

1) 字面量

2) 原型

3) 原型链

4) 构造函数

5) 稳妥对象(没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象。稳妥对象适合用在安全的环境中和防止数据被其它程序改变的时候)

 

二、开始创建对象吧

<1>: 首先来看两种最基本的创建对象的方法

1> 使用Object创建对象

var o = new Object();

o.sname = 'JChen___1';

o.showName = function(){

    return this.sname;

}

2> 使用对象字面量创建对象

var o = {

    name: 'JChen___2',

    getName: function(){

        return this.name;

    }

}

但是这两个方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码

 

<2> 接下来看看几种创建对象的模式吧

1>工厂模式

function create(name){

    var o = new Object();

    o.name = name;

    o.sayName = function(){

        return this.name;

    };

    return o;

}

var p1 = create('JChen___');

工厂模式也有一个缺点:就是没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。

 

2> 构造函数模式

function create2(name){

    this.name = name;

    this.sayName = function(){

        return this.name;

    };

    //this.sayName = sayName;

}

//function sayName(){ return this.name};

var p1 = new create2('JChen___4');

构造函数模式也有一个缺点:就是每个方法都要在每个实例上创建一遍。

当然我们可以用上面的两行注释掉了代码来屏蔽上面那个缺点。

但是……,我们又产生了一个新问题——全局变量。如果有很多方法,我们岂不是要定义很多个全局变量函数。这是个可怕的问题。

 

3> 原型模式

1) 普通方法

function create3(){}

create3.prototype.name = 'JChen___5';

create3.prototype.sayName = function(){

    return this.name;

};

var p1 = new create3();

 

2) 原型字面量方法——我姑且这么称吧

function create3(){}

create3.prototype = {

    constructor: create3, //我们要设置它的constructor,如果它很重要

    name: 'JChen___5',

    sayName: function(){

        return this.name;

    }

};

var p1 = new create3();

原型的缺点:

1): 不能传参

2): 共享了变量

 

4> 构造+原型(模式)

function create4(name){

    this.name = name;

}

create4.prototype.sayName = function(){

    return this.name;

}

var p1 = new create4('JChen___6');

这种模式是目前使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。

 

5> 动态原型模式

function create5(name){

    this.name = name;

    if(typeof this.sayName != 'function'){

        create5.prototype.sayName = function(){

            return this.name;

        }

    }

}

var p1 = new create5('JChen___7');

这种方法确实也是十分完美的一种方法。

 

6> 寄生构造函数模式

function create6(name){

    var o = new Object();

    o.name = name;

    o.sayName = function(){

        return this.name;

    }

    return o;

}

var p1 = new create6('JChen___8');

注意那个return o。构造函数在不返回值的情况下,会返回新对象实例。而通过在构造函数的末尾加入return 语句,可以重写调用构造函数时返回的值。

这个种用法可以用在,假设我们想创建一个具有额外方法的特殊数组。由于不能直接修改Array的构造函数,因此可以使用这个模式。

function specialArray(){

    var values = new Array();



    values.push.apply(values, arguments);



    values.join2 = function(){

        return this.join('|');

    };



    return values;

}

var colors = new specialArray('red', 'blue', 'green');

colors.join2();//returned: red|blue|green 

 

7>稳妥构造函数模式

稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类似的模式,但是有两点不同:

一是新创建对象的实现方法不引用this

二是不使用new操作符调用构造函数。

function create7(name){

    var o = new Object();

    var age = 12;                //私有变量

    o.sayName = function(){      //私有方法

        return name + ' ' + age;

    }

    return o;

}

var p1 = create7('JChen___9');

 

三、总结

对象(类)的创建方法大概就这9种了吧。

创建是没问题了,但是这是第一步,如何实现继承呢?且看下回分解。

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