目录
初识泛型
包装类
装箱与拆箱
List的使用
练习
小结
什么是泛型?
泛型本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
为什么要使用泛型?
我们之前所了解的顺序表,里面只能放int类型的数据,但是如果我们要存放其他数据类型的数据,该怎么办呢?
class MyArrayList{
private Object[] elem;
private int useSize;
public MyArrayList() {
this.elem =new Object[10];
}
public void add(Object val){
this.elem[useSize]=val;
useSize++;
}
public Object get(int pos){
return this.elem[pos];
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyArrayList myArrayList=new MyArrayList();
myArrayList.add("abc");
myArrayList.add("1");
String ret=(String) myArrayList.get(0);
System.out.println(ret);
}
我们可以看到什么类型的数据都可以存放,且每次取出数据都需要强制类型转换。
那么问题又来了,用Object,什么类型都能存放,那么能不能存放指定类型?并且每次取出元素不需要强制类型转换?这时候就用到了泛型。
代码示例:
public static void main(String[] args) {
MyArrayList myArrayList=new MyArrayList<>();
myArrayList.add("A");
myArrayList.add("B");
String ret= myArrayList.getpos(1);
System.out.println(ret);
System.out.println("==================");
MyArrayList myArrayList1=new MyArrayList<>();
myArrayList1.add(12);
myArrayList1.add(34);
int ret1=myArrayList1.getpos(0);
System.out.println(ret1);
}
//1. 尖括号 <> 是泛型的标志
//2. E 是类型变量(Type Variable),变量名一般要大写
//3. E 在定义时是形参,代表的意思是 MyArrayList 最终传入的类型,但现在还不知道
class MyArrayList {
private E[] elm;
private int useSize;
public MyArrayList(){
this.elm=(E[]) new Object[10];
}
public void add(E val){
this.elm[useSize]=val;
useSize++;
}
public E getpos(int pos){
return this.elm[pos];
}
}
ArrayList
ArrayList
class ArrayList
总结:
泛型的意义:
1、自动对类型进行检查。
2、自动对类型进行强制类型的转换。
public static void main(String[] args) {
//1.
Integer a=12;//装箱(隐式)
int b=a;//拆箱
//2.
Integer integer=new Integer(12);//装箱(显示)
int c=integer;//拆箱
//3.
Integer a1=Integer.valueOf(12);//装箱(显示)
int b1=a1.intValue();//拆箱
double b2=a1.doubleValue();
byte b3=a1.byteValue();
float b4=a1.floatValue();
long b5=a1.longValue();
short b6= a1.shortValue();
}
但是要注意一点:
新建一个Integer类型对象,它的取值范围是-128--127,如果放入a的值超过这个范围,则会新建另一个对象放a。
//1、
Integer a=127;
Integer b=127;
System.out.println(a==b);//true
//2、
Integer a=128;
Integer b=128;
System.out.println(a==b);//false
//3、
Integer a=-128;
Integer b=-128;
System.out.println(a==b);//true
//4、
Integer a=-129;
Integer b=-129;
System.out.println(a==b);//false
List(线性表)常见方法的使用
我们找到List源码,可以知道List接口继承了Collection接口,所以List可以实现Collection接口的方法。
ArrayList(顺序表):
LinkedList(链表):
LinkedList() 无参构造
ArrayList打印四种方式:
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList<>();
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("heihei");
//1、
System.out.println(list);
//2、for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i)+" ");
}
System.out.println();
//3、for-each
for (String s:list) {
System.out.print(s+" ");
}
System.out.println();
//4、迭代器打印
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next()+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("========迭代器List相关打印==========");
ListIterator it2 = list.listIterator();
while (it2.hasNext()) {
String ret = it2.next();
if (ret.equals("hello")) {
it2.remove();//首先需要使用next方法迭代出集合中的元素 ,然后才能调用remove方法
} else {
System.out.print(ret + " ");
}
}
}
扑克牌:
class Card{
private int rank;//数字
private String suit;//花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public int getRank() {
return rank;
}
public void setRank(int rank) {
this.rank = rank;
}
public String getSuit() {
return suit;
}
public void setSuit(String suit) {
this.suit = suit;
}
@Override
public String toString() {
return rank +":"+ suit + " ";
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main1(String[] args) {
List cards=buyCard();
System.out.println("买牌"+cards);
shuffle(cards);
System.out.println("洗牌"+cards);
System.out.println("揭牌:三个人轮流揭五张牌");
ArrayList> hand=new ArrayList<>();//相当于一个二维数组
ArrayList hand1=new ArrayList<>();
ArrayList hand2=new ArrayList<>();
ArrayList hand3=new ArrayList<>();
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
hand.add(hand3);
for(int i=0;i<5;i++){
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card card = cards.remove(0);//每揭一张牌,剩余的牌就要少一张,相当于每次揭牌揭的都是第一张
hand.get(j).add(card);
}
}
System.out.println("hand1"+hand1);
System.out.println("hand2"+hand2);
System.out.println("hand3"+hand3);
System.out.println("剩余的牌"+cards);
}
//洗牌
public static void shuffle(List cards){
int size=cards.size();
for (int i = size-1; i >0; i--) {//从最后一张牌开始交换
Random random=new Random();//生成随机数
int rand=random.nextInt(i);
swap(cards,i,rand);
}
}
public static void swap(List cards,int i,int j){
Card tmp=cards.get(i);
cards.set(i,cards.get(j));
cards.set(j,tmp);
}
//买牌
public static final String[] suits = {"♥", "♠", "♣", "♦"};
public static List buyCard() {
ArrayList cards=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 1; j <= 13; j++) {
cards.add(new Card(j,suits[i]));
}
}
return cards;
}
}
杨辉三角:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int sc= scanner.nextInt();
List> ret= generate(sc);
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
System.out.println(ret.get(i));
}
}
public static List> generate(int numRows) {
List> ret=new ArrayList<>();
List list1=new ArrayList<>();
list1.add(1);
ret.add(list1);//把第一行的数据放到ret中
for (int i = 1; i list=new ArrayList<>();
list.add(1);
List prerow=ret.get(i-1);//获取上一行
for(int j=1;j
以上就是今天的内容了,有什么问题都可以在评论区留言哦✌✌✌!