这些常见的 Go 编码错误,你犯过吗(一)?

大家好,我是煎鱼。

在用 Go 编程时,总会遇到各种奇奇怪怪的错误,国内外已经有许多小伙伴总结过(参考链接见参考),感觉都能凑一桌了。

之前一直想写,想着五一假期肝一肝。今天给大家分享 Go 里常见的编码错误(一),希望对大家有所帮助。

Go 常见错误

1. nil Map

问题

在程序中声明(定义)了一个 map,然后直接写入数据。如下代码:

func main() {
    var m map[string]string
    m["煎鱼"] = "进脑子了"
}

输出结果:

panic: assignment to entry in nil map

会直接抛出一个 panic。

解决方法

解决方法其实就是要声明并初始化,Go 里标准写法是调用 make 函数就可以了。如下代码:

func main() {
    m := make(map[string]string)
    m["煎鱼"] = "下班了"
}

这个问题在初学 Go 时是最容易踩到的错误。

2. 空指针的引用

问题

我们在 Go 经常会利用结构体去声明一系列的方法,他看起来向面向对象中的 ”类“,在业务代码中非常常见。

如下代码:

type Point struct {
    X, Y float64
}

func (p *Point) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(p.X*p.X + p.Y*p.Y)
}

func main() {
    var p *Point
    fmt.Println(p.Abs())
}

这段程序能够正常运行吗?正常计算和输出?

输出结果:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x10a3143]

goroutine 1 [running]:
main.(*Point).Abs(...)
        /Users/eddycjy/awesomeProject/main.go:13
main.main()
        /Users/eddycj/awesomeProject/main.go:18 +0x23

直接就恐慌了,由于空指针的引用。

解决方法

如果变量 p 是一个指针,则必须要进行初始化才可以进行调用。如下代码:

func main() {
    var p *Point = new(Point)
    fmt.Println(p.Abs())
}

又或是用值对象的方法来解决:

func main() {
    var p Point // has zero value Point{X:0, Y:0}
    fmt.Println(p.Abs())
}

3. 使用对循环迭代器变量的引用

问题

在 Go 中,循环迭代器变量是一个单一的变量,在每个循环迭代中取不同的值。这如果使用不当,可能会导致非预期的行为。

如下代码:

func main() {
    var out []*int
    for i := 0; i < 3; i++ {
        out = append(out, &i)
    }
    fmt.Println("Values:", *out[0], *out[1], *out[2])
    fmt.Println("Addresses:", out[0], out[1], out[2])
}

输出结果是什么。大胆猜想值是 1,2,3,地址都是不一样的。对吗?

输出结果:

Values: 3 3 3
Addresses: 0x40e020 0x40e020 0x40e020

值都是 3,地址都是同一个指向。

解决方法

其中一种解决方法是将循环变量复制到一个新变量中:

 for i := 0; i < 3; i++ {
     i := i // Copy i into a new variable.
     out = append(out, &i)
 }

输出结果:

Values: 0 1 2
Addresses: 0x40e020 0x40e024 0x40e028

原因是:在每次迭代中,我们将 i 的地址追加到 out 切片中,但由于它是同一个变量,我们实际上追加的是相同的地址,该地址最终包含分配给 i 的最后一个值。

所以只需要拷贝一份,让两者脱离关联就可以了。

4. 在循环迭代器变量上使用 goroutine

问题

在 Go 中进行循环时,我们经常会使用 goroutine 来并发处理数据。最经典的就是会结合闭包来编写业务逻辑。

如下代码:

values := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for _, val := range values {
    go func() {
        fmt.Println(val)
    }()
}

time.Sleep(time.Second)

但在实际的运行中,上述 for 循环可能无法达到您的预期,你想的可能是顺序输出切片中的值。

输出的结果是:

5
5
4
5
5

你可能会看到每次迭代打印的最后一个元素,甚至你会发现,每次输出的结果还不一样...

如果去掉休眠代码,会发现 goroutine 可能根本不会开始执行,程序就结束了。

解决方法

这其实就是闭包使用上的一个常见问题,编写该闭包循环的正确方法是:

values := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    for _, val := range values {
        go func(val int) {
            fmt.Println(val)
        }(val)
    }

通过将 val 作为参数添加到闭包中,在每次循环时,变量 val 都会被存储在 goroutine 的堆栈中,以确保最终 goroutine 执行时值是对的。

当然,这里还有一个隐性问题。大家总会以为是按顺序输出 1, 2, 3, 4, 5。其实不然,因为 goroutine 的执行是具有随机性的,没法确保顺序。

注:经常会变形出现在许多 Go 的面试题当中,一旦复杂起来就容易让人迷惑。

5. 数组不会被改变

问题

切片和数字是我们在 Go 程序中应用最广泛的数据类型,但他常常会有一些奇奇怪怪的问题。

如下代码:

func Foo(a [2]int) {
    a[0] = 8
}

func main() {
    a := [2]int{1, 2}
    Foo(a)       
    fmt.Println(a) 
}

输出结是什么。是 [8 2],对吗?

输出结果:

[1 2]

这是为什么,函数里修改了个寂寞?

解决方法

实际上在 Go 中,所有的函数传递都是值传递。也就是将数组传递给函数时,会复制该数组。
如果真的是需要传进函数内修改,可以改用切片。

如下代码:

func Foo(a []int) {
    if len(a) > 0 {
        a[0] = 8
    }
}

func main() {
    a := []int{1, 2}
    Foo(a)         
    fmt.Println(a)
}

输出结果:

[8 2]

原因是:切片不会存储任何的数据,他的底层 data 会指向一个底层数组。因此在修改切片的元素时,会修改其底层数组的相应元素,共享同一个底层数组的其他切片会一并修改。

你以为这就万事大吉,解决了?并不。当切片扩容时,Go 底层会重新申请新的更大空间,存在与原有切片分离的场景。

因此还是要及时将变更的值返回出来,在主流程上统一处理元数据会更好。 

总结

在今天这篇文章中,我们开始了 Go 常见编码错误的第一节,共涉及 5 个案例:

  1. nil Map。
  2. 空指针的引用。
  3. 使用对循环迭代器变量的引用。
  4. 在循环迭代器变量上使用 goroutine。
  5. 数组不会被改变。

这些案例非常常见,在单一代码上看会比较容易发觉。但一旦混合到应用程序中,在繁杂代码里就比较难看出来。

祝大家吸完后少踩坑,少出 BUG。

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参考

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