03.单链表的增删改查

文章目录

    • 1.分析
    • 2.代码

1.分析

03.单链表的增删改查_第1张图片
03.单链表的增删改查_第2张图片

2.代码

package com.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"松江1","及时雨1");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"松江2","及时雨2");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"松江3","及时雨3");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"松江4","及时雨4");

        // 创建一个链表
        SigleLinkedList sigleLinkedList = new SigleLinkedList();
        sigleLinkedList.add(hero1);
        sigleLinkedList.add(hero2);
        sigleLinkedList.add(hero3);
        sigleLinkedList.add(hero4);

        sigleLinkedList.list();

        // 创建一个链表,按编号
        SigleLinkedList sigleLinkedList2 = new SigleLinkedList();
        sigleLinkedList2.addByOrder(hero1);
        sigleLinkedList2.addByOrder(hero4);
        sigleLinkedList2.addByOrder(hero3);
        sigleLinkedList2.addByOrder(hero2);

        sigleLinkedList2.list();

        // 修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"松江22","及时雨22");
        sigleLinkedList2.update(newHeroNode);
        sigleLinkedList2.list();

        // 删除节点
        sigleLinkedList2.del(1);
    }
}
// 2.定义SingleLinkdList 管理我们的英雄
class SigleLinkedList{
    // 2.1 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    // 2.2 添加节点到单向链表
     // 思路:当不考虑编号顺序时
            // 找到当前链表的最后节点
            // 将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        // 因为head节点不能动,所以需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true){
            // 找到了链表的最后节点
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            // 如果没有找到,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 2.2 添加节点到单向链表,按排名
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        // 因为头节点不能动,因此我们通过一个辅助变量找到要添加的位置
        // 找到的temp位于添加位置的前一个位置
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            // 情况1
            if (temp.next == null){// 说明temp已经位于链表的最后,则添加到其后面
                break;
            }
            // 情况2
            if (temp.next.no > heroNode.no){// 位置找到,在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no){ // 说明希望添加的heroNode的编号已存在
                flag = true; // 标志编号已存在
                break;
            }
            temp = temp.next;// 后移
        }
        // 判断flage的值
        if (flag){ // 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号已存在,不能加入\n",heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 2.3 修改节点的信息,根据no来修改,所以no不能改
    // 根据newHeroNode的 no 来修改
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        // 判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据 no
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;// 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点",newHeroNode.no);
        }
    }

    // 2.4 删除节点
    // 思路:head 节点不能动,需要一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
    public void del(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;// 表示是否找到待删除节点
        while (true){
            if (temp.next == null){// 说明已经到链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                // 找到了待删除节点的前一个节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移
        }
        // 判断flag
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }
    }


    // 2.5 显示链表,遍历
    public void list(){
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,所以一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            // 判断是否到链表的最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}
// 1.定义HeroNod,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;// 英雄排名
    public String name; // 英雄名称
    public String nickname; // 称号
    public HeroNode next; // 指向下一个节点

    // 1.1 构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 1.2 为了显示方法,重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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